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Overwatch (2023 video game)

Overwatch è uno sparatutto in prima persona free-to-play con eroi che funge da sequel e sostituisce il gioco del 2016 con lo stesso nome. È un titolo importante nel gaming competitivo, noto per i suoi combattimenti a squadre basati su un roster diversificato di eroi. Il passaggio al formato a cinque giocatori e l'evoluzione continua tramite aggiornamenti stagionali hanno definito la sua identità competitiva moderna.

Overwatch (2023 video game)
Foto: techradar.com
SviluppatoreBlizzard Entertainment
Data di rilascioagosto 2023
PiattaformeNintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
Tipo di giocoHero Shooter
Dimensione squadra5 (standard)
Gioco cross-platformSì
MonetizzazioneFree-to-play con battle pass e negozio in-game

Gameplay di base e il passaggio al 5 contro 5

Overwatch è basato su combattimenti player versus player a squadre, con due squadre di cinque giocatori che scelgono da un roster di oltre 40 eroi. Questi eroi sono divisi in tre ruoli distinti. Il ruolo damage si concentra sulla pressione offensiva, il ruolo support fornisce guarigione e utilità, e il ruolo tank è responsabile di creare spazio e protezione per la propria squadra. Ogni eroe possiede il proprio kit di abilità attive, passive e potenti abilità ultimate.

Il cambiamento più significativo rispetto al primo Overwatch è la riduzione della dimensione della squadra da sei a cinque giocatori. Questo è stato ottenuto rimuovendo uno slot tank dalla composizione standard della squadra. Il direttore di gioco Aaron Keller ha dichiarato che l'obiettivo era velocizzare il gameplay, che secondo gli sviluppatori era diventato lento con due tank, e rendere le partite più facili da seguire sia per i giocatori che per gli spettatori. Per supportare questa nuova dinamica a cinque giocatori, gli eroi di tutti i ruoli hanno ricevuto aggiustamenti. Gli eroi damage hanno guadagnato una maggiore velocità di movimento, agli eroi support è stata data una rigenerazione passiva della salute, e i tank sono stati ridisegnati per assumere una postura più offensiva.

Eroi specifici sono stati rielaborati per adattarsi al nuovo formato. Orisa, un tank, ha visto diverse abilità difensive sostituite con altre offensive e ha guadagnato maggiore autosufficienza. Doomfist è stato spostato completamente dal ruolo damage e rielaborato in un personaggio tank veloce. Sono state progettate anche nuove mappe con più opzioni di copertura per compensare la presenza di un tank in meno a fornire protezione per la squadra.

Modalità di gioco ed evoluzione

Il gioco mantiene diverse modalità a squadre popolari del suo predecessore, inclusi Controllo, Scorta e Ibrida. Le mappe Assalto, tuttavia, sono state rimosse dal gioco standard a causa delle percezioni della comunità riguardo a uno squilibrio, sebbene rimangano disponibili nelle modalità arcade e nelle partite personalizzate. Overwatch ha introdotto diverse nuove modalità principali dal suo lancio.

Push è stato introdotto al rilascio. In questa modalità simmetrica, le squadre combattono per il controllo di un robot che spinge una barriera verso l'obiettivo del nemico, funzionando come un tiro alla fune. Flashpoint è arrivato nella Stagione 6. Qui, le squadre combattono per una serie di punti di cattura, con la prima squadra a conquistarne tre che vince l'incontro. Clash è stata aggiunta nella Stagione 12, presentando una serie lineare di cinque obiettivi da catturare, ma è stata successivamente rimossa dalle modalità principali ed è ora disponibile solo all'interno della modalità Stadium.

La modalità Stadium, lanciata nella Stagione 16, rappresenta una grande deviazione. Gli incontri sono serie al meglio delle sette giocate su versioni condensate di mappe di Controllo, Push o Clash. Una caratteristica chiave è il sistema Stadium Cash, dove i giocatori guadagnano valuta in base alle prestazioni per acquistare potenziamenti dei personaggi durante il round. Stadium si gioca in una visuale in terza persona di default ed era inizialmente una modalità solo competitiva prima che venisse aggiunta una versione per partite rapide in seguito.

Sistemi post-lancio e aggiornamenti

Overwatch opera su un modello stagionale, con aggiornamenti importanti che spesso rimodellano i sistemi del gioco. Un cambiamento cruciale è arrivato con la Stagione 9, che ha rivoluzionato il combattimento aumentando la salute di tutti gli eroi, aggiungendo una guarigione passiva e potenziando le armi a proiettile per migliorare la sopravvivenza. Anche il sistema di classificazione competitiva è stato ridisegnato per adeguare i ranghi dopo ogni partita, fornendo più feedback, un cambiamento rispetto al sistema precedente che si aggiornava dopo cinque vittorie o 15 sconfitte.

La monetizzazione e la progressione hanno visto revisioni significative. Il gioco è stato lanciato con un sistema di battle pass, sostituendo le loot box dell'originale. Tuttavia, con la Stagione 10, Blizzard ha invertito la rotta sul bloccare i nuovi eroi dietro il battle pass, rendendo tutti i nuovi e gli esistenti eroi di Overwatch 2 gratuiti per tutti i giocatori. Le loot box sono state reintrodotte nella Stagione 15, guadagnabili tramite il gameplay ma non acquistabili direttamente, contenenti oggetti cosmetici delle stagioni passate.

Nuove meccaniche di gioco sono state integrate costantemente. Un sistema di ping permette una migliore comunicazione di squadra. La Stagione 15 ha introdotto i perk, che permettono ai giocatori di modificare le abilità degli eroi mentre salgono di livello durante una partita. Le modalità competitive hanno guadagnato un sistema di ban degli eroi nella Stagione 16, permettendo alle squadre di votare per disabilitare eroi specifici. La Stagione 17 ha aggiunto un sistema di voto per le mappe, dando ai giocatori una scelta tra tre opzioni selezionate dall'algoritmo prima che inizi una partita.

Contenuti aggiuntivi ed esperienza del giocatore

Oltre all'esperienza PvP principale, Overwatch ha sperimentato altre forme di contenuto. Tre missioni Player versus Environment basate sulla storia sono state aggiunte nella Stagione 6, avanzando la narrativa del gioco, sebbene l'accesso a queste richiedesse un acquisto. I corsi di Maestria degli Eroi, introdotti per aiutare i giocatori a migliorare con personaggi specifici, sono stati eliminati gradualmente entro la Stagione 19 a causa della scarsa popolarità.

Il gioco ospita frequentemente eventi a tempo limitato e collaborazioni con altri franchise. Queste hanno incluso crossover con il Diablo IV della stessa Blizzard, serie anime come One-Punch Man e Cowboy Bebop, e il gruppo di idol coreano Le Sserafim, offrendo oggetti cosmetici insoliti.

Blizzard ha anche testato il ritorno al formato di squadra sei contro sei originale tramite eventi a tempo limitato e una modalità competitiva dedicata introdotta nella Stagione 15, valutando la risposta dei giocatori. Inoltre, a partire dalla Stagione 18, i giocatori su console hanno l'opzione di usare controlli con mouse e tastiera, sebbene vengano poi messi in coda per partite con giocatori PC. Il gioco richiede un account Blizzard Battle.net e presenta una piena cross-progression, permettendo di condividere oggetti cosmetici e progressi su tutte le piattaforme, sebbene i punteggi di abilità competitivi siano tenuti separati tra console e PC.

Sviluppo e rebranding

Overwatch 2 è stato annunciato nel 2019 con un piano per condividere un ambiente multiplayer con il gioco originale. Lo sviluppo ha affrontato ritardi a causa di decisioni interne di passare a un modello free-to-play e difficoltà nell'implementare ambiziosi concetti Player versus Environment. Il gioco è stato rilasciato in accesso anticipato nell'ottobre 2022 prima del suo lancio ufficiale nell'agosto 2023.

I piani per estese modalità cooperative basate sulla storia sono stati abbandonati nel 2023 per concentrarsi sugli elementi PvP. In una significativa mossa di rebranding nel febbraio 2026, il titolo del gioco è stato abbreviato da Overwatch 2 a semplicemente Overwatch, segnalando un rinnovato focus sugli elementi narrativi legati a nuovi eroi e contenuti stagionali. L'ex direttore Jeff Kaplan ha notato in un'intervista del 2026 che le richieste dell'Overwatch League, lanciata nel 2017, hanno influenzato significativamente lo sviluppo del gioco originale, spingendo verso funzionalità più adatte al gioco professionistico.

FAQ

Overwatch è gratuito?

Sì, Overwatch è un gioco free-to-play. Utilizza un sistema di battle pass stagionale e un negozio in-game per la monetizzazione, un cambiamento rispetto al modello di acquisto premium del gioco originale del 2016.

Quanti giocatori ci sono in una squadra in Overwatch?

La dimensione standard della squadra è di cinque giocatori, ridotta da sei nel gioco originale. Questo cambiamento ha rimosso uno slot tank dalla composizione della squadra. Blizzard ha anche testato il ritorno al gameplay sei contro sei tramite modalità a tempo limitato e una coda competitiva separata.

Quali sono le principali modalità di gioco in Overwatch?

Le modalità principali includono Controllo, Scorta, Ibrida e Push. Flashpoint e la modalità Stadium sono anche aggiunte chiave. Le mappe Assalto sono state rimosse dal gioco standard, e Clash è stata spostata per essere disponibile solo all'interno di Stadium.

Posso usare i miei progressi su piattaforme diverse?

Sì, Overwatch presenta una piena cross-progression. Gli oggetti cosmetici, la valuta in-game e le statistiche del giocatore sono condivisi tra le versioni PC e console quando collegate a un account Blizzard Battle.net. Tuttavia, i punteggi di abilità competitivi sono tenuti separati per i giocatori su console e PC.

Cos'è la modalità di gioco Stadium?

Stadium è una modalità in cui due squadre di cinque giocano una serie al meglio delle sette su versioni più piccole di mappe standard. I giocatori guadagnano Stadium Cash in base alle prestazioni per acquistare potenziamenti dei personaggi durante il round, e la modalità si gioca in una visuale in terza persona di default.

Fonte: Wikipedia in inglese (CC BY-SA), tradotta e riscritta dalla redazione di Redington Cybersport.

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