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FIFA 2000

FIFA 2000, conosciuto come FIFA 2000: Major League Soccer in Nord America, è il settimo capitolo principale della longeva serie di simulazioni calcistiche di EA Sports. Pubblicato nel 1999, è stato elogiato per la sua profondità e presentazione, introducendo funzionalità chiave come la modalità multistagione e la licenza ufficiale della MLS.

FIFA 2000
Foto: amazon.ca
SviluppatoreEA Canada
EditoreElectronic Arts
Anno di uscita1999
PiattaformeMicrosoft Windows, PlayStation, Game Boy Color
SerieFIFA (7° gioco principale)
Titolo NordamericanoFIFA 2000: Major League Soccer
PremioGioco sportivo per computer dell'anno (AIAS)
Premio vendite (UK)ELSPA Platino (300.000+ unità)
Titolo GiapponeseFIFA 2000: Europa League Soccer
Sigla musicaleRobbie Williams - "It's Only Us"

Gameplay e innovazioni

FIFA 2000 ha costruito sulla formula consolidata dei suoi predecessori con diverse aggiunte notevoli. Un'innovazione significativa è stata l'introduzione di una modalità multistagione, che permetteva ai giocatori di guidare un club attraverso campagne consecutive. Questa modalità includeva le dinamiche di promozione e retrocessione, nonché la possibilità di qualificarsi per le coppe europee, aggiungendo un aspetto gestionale a lungo termine al gioco.

Il gioco presentava oltre 450 squadre di club e 40 nazionali da tutto il mondo. Per il mercato nordamericano, il gioco portava il sottotitolo Major League Soccer, segnando la prima volta che la MLS era ufficialmente licenziata e presente nella serie FIFA. Questa inclusione è stata un punto di forza per gli appassionati di calcio in quella regione. Il gioco includeva anche una modalità torneo che permetteva ai giocatori di creare competizioni personalizzate a eliminazione diretta con qualsiasi squadra scelta.

Presentazione e audio

La presentazione audio di FIFA 2000 è stata un punto di forza, con squadre di commento localizzate per diverse regioni. L'edizione inglese per il Regno Unito presentava le voci familiari dei commentatori della BBC John Motson e Mark Lawrenson. Da notare che Motson ha visitato gli sviluppatori a Vancouver per fornire approfondimenti sulle complessità del calcio reale, puntando a una maggiore autenticità. La versione statunitense presentava il commento di Phil Schoen di ESPN e della stella della nazionale statunitense Julie Foudy.

La colonna sonora del gioco era guidata dal brano di Robbie Williams "It's Only Us". Come parte dell'accordo di licenza, EA Sports ha incluso il Port Vale, il club di cui Williams è tifoso, nel gioco. Questa è stata un'inclusione insolita poiché il gioco non presentava altrimenti club della seconda divisione inglese. Esisteva anche un commento localizzato per le versioni tedesca, spagnola, francese, italiana, ebraica, giapponese, greca e portoghese brasiliana.

Accoglienza critica

FIFA 2000 è stato generalmente ben accolto dalla critica. Le versioni per PlayStation e PC hanno ottenuto rispettivamente punteggi aggregati dell'87% e dell'85% da GameRankings. I recensori hanno elogiato la grafica, il suono e la longevità del gioco. PlayStation Max gli ha assegnato una valutazione oro, anche se ha notato che segnare poteva essere troppo facile. In una recensione di GamePro, un critico ha affermato che i fan del calcio avrebbero dovuto cercare molto per trovare una simulazione migliore su PlayStation, mentre un altro ha detto che era un acquisto automatico per gli appassionati dello sport.

Alcune pubblicazioni sono state più critiche riguardo alle meccaniche di gioco. L'Official UK PlayStation Magazine ha ritenuto che i passaggi fossero troppo precisi e che battere i difensori fosse irrealisticamente semplice, assegnando al gioco un 7 su 10. Una recensione della versione PC ha notato come punti positivi la buona IA in singolo e la MLS, ma ha criticato i modelli dei giocatori per sembrare cartoni animati e la mancanza di mosse offensive chiave, dichiarando una preferenza per FIFA 99. In Giappone, dove la versione PlayStation è stata pubblicata come FIFA 2000: Europa League Soccer il 30 marzo 2000, la rivista Famitsu le ha dato un punteggio di 28 su 40.

Variazioni tra piattaforme e vendite

Il gioco è stato pubblicato su Microsoft Windows e PlayStation con una forte performance commerciale. Entro il 2000, aveva venduto 500.000 unità. Nel Regno Unito, la versione PlayStation ha venduto oltre 300.000 copie, guadagnando un premio di vendita Platino dall'Entertainment and Leisure Software Publishers Association.

Una versione separata per Game Boy Color è stata sviluppata da Tiertex Design Studios e pubblicata da THQ. Questa iterazione portatile è stata mal accolta, mantenendo un punteggio del 47% su GameRankings ed è spesso citata come una delle voci più deboli dell'intera serie, considerata peggiore di altri titoli calcistici contemporanei come UEFA 2000.

Eredità e riconoscimenti

La versione PC di FIFA 2000 è stata riconosciuta con il premio Academy of Interactive Arts & Sciences per il Gioco sportivo per computer dell'anno alla 3ª edizione degli Interactive Achievement Awards. Questo riconoscimento ha evidenziato i risultati tecnici del gioco e il suo appeal per i fan delle simulazioni sportive.

Il gioco è ricordato come un capitolo solido che ha ampliato la portata del franchise con la sua modalità stagione e l'integrazione della Major League Soccer. Per molti giocatori, ha rappresentato un'esperienza calcistica raffinata e ricca di funzionalità per il suo tempo, nonostante alcune critiche al suo equilibrio di gioco. L'inclusione del Port Vale tramite l'accordo con Robbie Williams rimane una nota insolita nella storia della serie.

Dettagli tecnici e regionali

Lo sviluppo principale è stato gestito da EA Canada, continuando il lavoro dello studio sulla serie principale FIFA. Il gioco è stato classificato E for Everyone. L'uscita giapponese ha subito un cambiamento notevole, essendo stata ribattezzata FIFA 2000: Europa League Soccer, che rifletteva un diverso focus di marketing per quella regione.

Il nuovo motore di gioco e l'esteso roster di squadre erano punti di forza tecnici chiave. Tuttavia, le critiche spesso si concentravano sull'IA e sulla presentazione grafica, con alcuni recensori che trovavano i modelli dei giocatori troppo cartoneschi e le opzioni di gioco offensivo limitate rispetto alla profondità offerta in altre modalità come la campagna multistagione.

FAQ

Cosa c'era di nuovo in FIFA 2000 rispetto ai giochi precedenti?

FIFA 2000 ha introdotto la possibilità di giocare su più stagioni consecutive, complete di promozione, retrocessione e qualificazione europea. Ha anche segnato la prima inclusione ufficiale della US Major League Soccer, che era prominente nell'edizione nordamericana. Sono stati presentati anche un nuovo motore di gioco e una modalità torneo personalizzata.

Chi ha fornito il commento per FIFA 2000?

Le squadre di commento variavano per regione. La versione UK presentava John Motson e Mark Lawrenson della BBC. La versione USA aveva Phil Schoen di ESPN e la stella della nazionale statunitense Julie Foudy. Il gioco aveva anche commento localizzato in tedesco, spagnolo, francese, italiano, ebraico, giapponese, greco e portoghese brasiliano.

Quanto ha venduto bene FIFA 2000?

Il gioco ha venduto 500.000 unità entro l'anno 2000. Nel Regno Unito, la versione PlayStation ha venduto almeno 300.000 copie, guadagnando un premio di vendita Platino dall'Entertainment and Leisure Software Publishers Association.

FIFA 2000 ha vinto qualche premio?

Sì, la versione PC di FIFA 2000 ha vinto il premio Gioco sportivo per computer dell'anno alla 3ª edizione degli Interactive Achievement Awards, presentato dall'Academy of Interactive Arts & Sciences.

Com'era la versione Game Boy Color di FIFA 2000?

La versione Game Boy Color è stata sviluppata da uno studio diverso, Tiertex, e pubblicata da THQ. È stata stroncata dalla critica, ricevendo un basso punteggio del 47% su GameRankings ed è spesso considerata una delle peggiori voci della serie FIFA, persino giudicata sfavorevolmente rispetto ad altri giochi come UEFA 2000.

Fonte: Wikipedia in inglese (CC BY-SA), tradotta e riscritta dalla redazione di Redington Cybersport.

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