FIFA 99
FIFA 99 è il sesto capitolo della storica serie di simulazioni calcistiche di EA Sports, pubblicato nel 1998. Ha rappresentato un salto tecnico significativo per la serie ed è diventato un successo commerciale e di critica su più piattaforme.

| Sviluppatore | EA Canada |
|---|---|
| Editore | Electronic Arts (EA Sports) |
| Data di pubblicazione | 1998 |
| Piattaforme | Microsoft Windows, PlayStation, Nintendo 64 |
| Serie | FIFA (sesto gioco) |
| Genere | Simulazione calcistica |
| Modalità | Giocatore singolo, Multigiocatore |
Un nuovo livello di realismo
FIFA 99 ha rappresentato una chiara evoluzione grafica e di gameplay rispetto al suo predecessore, FIFA 98. Gli sviluppatori hanno introdotto animazioni facciali di base e altezze variabili dei giocatori, conferendo agli atleti identità visive più distinte in campo. Sebbene la modalità indoor del gioco precedente sia stata rimossa, il gameplay principale è stato elogiato per la sua maggiore fluidità e reattività. La presentazione è stata potenziata da kit e emblemi dei club migliorati, anche se molti rimasero senza licenza.
Il gioco ha ampliato il suo roster di campionati, aggiungendo la Prima Divisione belga e la Primeira Liga portoghese, sebbene l'inclusione di quest'ultima abbia causato problemi di licenza in Portogallo. Presentava anche una speciale European Dream League, una competizione fantastica che metteva venti dei migliori club europei uno contro l'altro in un formato a campionato. Per la prima volta nella serie, è stata inclusa una sezione Resto d'Europa, con club che partecipavano a competizioni europee come la Coppa UEFA ma non facevano parte dei principali campionati con licenza.
Personalizzazione e contenuti
FIFA 99 ha dato ai giocatori un controllo senza precedenti sulle strutture delle competizioni. Il gioco includeva strumenti per creare coppe e campionati personalizzati, permettendo ai giocatori di selezionare le squadre partecipanti. Questa caratteristica ha aggiunto un significativo valore di rigiocabilità e ha permesso ai giocatori di creare le proprie narrazioni calcistiche oltre i tornei predefiniti.
Con un focus sul calcio europeo, il gioco conteneva oltre 250 squadre. Questa vasta selezione, combinata con i nuovi strumenti di creazione, significava che nessuna due stagioni dovevano svolgersi allo stesso modo. La capacità di personalizzare l'esperienza è stata un'aggiunta lungimirante che sarebbe diventata un punto fermo dei giochi sportivi.
Acclamazione della critica e premi
Alla pubblicazione, FIFA 99 ha ricevuto recensioni favorevoli su tutte le sue piattaforme. La critica lo ha salutato come uno dei migliori giochi sportivi disponibili. La versione PC, in particolare, è stata premiata con numerosi riconoscimenti del settore. Ha vinto PC Sports Game of the Year agli Interactive Achievement Awards e Best Sports Game ai CNET Gamecenter Awards.
Altri riconoscimenti hanno incluso il premio Sports Game of the Year da GameSpot e il Best Sports da PC PowerPlay. Il gioco è stato anche nominato Best Sports Game of the Year da IGN. Questi premi hanno confermato la reputazione di FIFA 99 come simulazione di alta qualità che ha saputo fondere con successo un gameplay migliorato con contenuti profondi.
Successo commerciale
FIFA 99 è stato un grande successo commerciale. Nel Regno Unito, ha raggiunto la vetta delle classifiche di vendita, spodestando persino il popolare Tomb Raider III. Il suo successo è stato rispecchiato nei mercati di lingua tedesca, dove la versione PlayStation ha ottenuto un premio di vendita Platinum per aver venduto almeno 200.000 unità. La versione PC ha raggiunto lo status Gold per 100.000 vendite nella stessa regione.
Le prestazioni finanziarie del gioco sono state riconosciute al festival Milia del 1999 a Cannes, dove ha ricevuto un premio Gold per aver generato ricavi superiori a 50 milioni di euro nell'Unione Europea durante il 1998. Questa performance di vendita ha dimostrato il crescente appeal mainstream della serie FIFA e ha mantenuto la sua posizione di titolo di punta per EA Sports.
Eredità e impatto duraturo
FIFA 99 è ricordato come un capitolo importante che ha contribuito a definire il moderno videogioco calcistico. La sua enfasi su un gameplay più fluido, aggiornamenti visivi e contenuti creati dagli utenti ha stabilito un nuovo standard per il genere. L'introduzione della European Dream League e della categoria Resto d'Europa ha mostrato un impegno nel soddisfare le fantasie degli appassionati di calcio più accaniti.
Sebbene i capitoli successivi lo abbiano superato tecnologicamente, la formula pluripremiata e le vendite massicce di FIFA 99 hanno dimostrato la fattibilità e la popolarità delle simulazioni sportive annuali. Ha costruito con successo sulle fondamenta della serie introducendo funzionalità che incoraggiavano la creatività del giocatore, lasciando un segno duraturo sulla traiettoria di sviluppo del franchise.
FAQ
Quando è stato pubblicato FIFA 99?
FIFA 99 è stato pubblicato nell'anno 1998 per Microsoft Windows, PlayStation e Nintendo 64.
Quali nuovi campionati sono stati aggiunti in FIFA 99?
FIFA 99 ha aggiunto la Prima Divisione belga e la Primeira Liga portoghese al suo roster di campionati giocabili.
Cos'era la European Dream League in FIFA 99?
La European Dream League era una modalità speciale in FIFA 99 con 20 dei migliori club europei in competizione in un formato di campionato autonomo, separato dalle loro competizioni reali.
FIFA 99 ha vinto dei premi?
Sì, FIFA 99 ha vinto diversi premi tra cui PC Sports Game of the Year agli Interactive Achievement Awards, Best Sports Game dai CNET Gamecenter Awards e Sports Game of the Year da GameSpot.
FIFA 99 è stato un bestseller?
Sì, FIFA 99 è stato un successo commerciale. È stato un bestseller nel Regno Unito, ha ottenuto premi di vendita Platinum e Gold in Germania, Austria e Svizzera, e ha vinto un premio Gold a Milia per ricavi superiori a 50 milioni di euro nell'UE.
Fonte: Wikipedia in inglese (CC BY-SA), tradotta e riscritta dalla redazione di Redington Cybersport.





