FIFA 09
FIFA 09 è un videogioco di simulazione calcistica pubblicato nel 2008 che ha segnato un importante passo avanti tecnico per la serie. La sua fisica migliorata, le nuove modalità online e l'introduzione di Ultimate Team hanno stabilito un nuovo standard per realismo e gioco competitivo.

| Sviluppatore | EA Canada |
|---|---|
| Editore | Electronic Arts (EA Sports) |
| Data di uscita | Ottobre 2008 |
| Piattaforme | Microsoft Windows, Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360, Zeebo, N-Gage 2.0, telefoni cellulari |
| Nuove modalità principali | Ultimate Team, 10 vs. 10 Be a Pro online |
| Caratteristica chiave | Adidas Live Season (aggiornamenti dinamici dei giocatori) |
| Campionati presenti | Oltre 30 campionati |
| Squadre presenti | Oltre 500 squadre di club, 41 nazionali |
| Stadi | 48 totali (17 fittizi) |
Evoluzione del gameplay di base
FIFA 09 è stato costruito su una base di oltre 250 miglioramenti mirati a creare una simulazione calcistica più autentica e reattiva. Un sistema di collisione completamente rivisto calcolava la velocità, il peso e la potenza dei giocatori durante i contrasti, con esiti influenzati dalle statistiche individuali di forza. Questo era abbinato a un nuovo sistema di spinta per i duelli spalla a spalla che teneva conto della forza del giocatore.
La reattività ha visto aggiornamenti significativi, permettendo un rilascio della palla più rapido e una maggiore urgenza nella corsa senza palla dei compagni controllati dall'IA. Nuove e sottili animazioni hanno reso possibili tiri al volo più realistici. La tecnologia dei portieri è stata migliorata per un posizionamento migliore, reazioni più pronte ai salvataggi e un recupero più veloce dopo una parata. Il gioco ha anche introdotto le celebrazioni dei gol controllate dall'utente sulle console di settima generazione, una funzionalità testata per la prima volta in UEFA Euro 2008.
Le opzioni ambientali si sono ampliate con la possibilità di giocare partite di Kick-off con pioggia o neve, sebbene gli effetti meteorologici fossero assenti dalla Modalità Allenatore. Le partite potevano essere impostate per giorno, crepuscolo o notte a seconda dello stadio scelto. Il team di commento inglese per le versioni principali delle console era composto da Martin Tyler e Andy Gray, mentre Clive Tyldesley forniva il commento nelle versioni per PC, DS, PS2, PSP e Wii. Commentatori scaricabili gratuitamente in 13 lingue diverse erano disponibili su PlayStation 3 e Xbox 360.
La rivoluzione di Ultimate Team
L'aggiunta più influente a FIFA 09 è stata la modalità Ultimate Team, un'espansione scaricabile esclusiva per PlayStation 3 e Xbox 360. Questa modalità permetteva agli utenti di creare squadre personalizzate comprando, vendendo, scambiando e mettendo all'asta carte giocatore con una comunità globale. I giocatori guadagnavano punti competendo in partite online o offline, che potevano essere usati per acquistare pacchetti di carte categorizzati come Oro, Argento o Bronzo.
Ogni pacchetto di carte conteneva oggetti giocatore casuali, introducendo un elemento di casualità e collezionabilità. La modalità era progettata per offrire un controllo completo e personalizzabile sulla costruzione della squadra e facilitare la competizione globale. Sebbene un concetto simile fosse apparso in UEFA Champions League 2006–2007, la sua integrazione in FIFA 09 ha posto le basi per quella che sarebbe diventata la modalità di gioco più caratteristica e duratura della serie.
Aggiornamenti dinamici e supporto post-lancio
FIFA 09 ha aperto la strada agli aggiornamenti dinamici dei contenuti con la funzionalità Adidas Live Season. Questo servizio premium per PS3, Xbox 360 e PC aggiornava settimanalmente la forma e gli attributi dei giocatori nel gioco in base alle prestazioni nel mondo reale, riflettendo gli alti e bassi della stagione calcistica reale. Copriva sei campionati: la Premier League inglese, la Liga BBVA spagnola, la Ligue 1 francese, la Bundesliga tedesca, la Serie A italiana e la Primera División messicana.
Gli utenti ricevevano un campionato a scelta come prova gratuita valida per l'intera stagione 2008–09, con l'opzione di acquistare campionati aggiuntivi. Il gioco ha ricevuto un sostanziale supporto post-lancio, incluso un aggiornamento della rosa a febbraio 2009 per riflettere il mercato di gennaio. Un importante aggiornamento a marzo 2009 ha aggiunto la modalità Ultimate Team e introdotto i Trofei per la versione PlayStation 3. Un'ulteriore patch a giugno 2009 ha corretto vari bug introdotti dall'aggiornamento precedente.
Funzionalità e modalità specifiche per piattaforma
Il gioco offriva esperienze distinte tra le piattaforme. La versione Wii, intitolata FIFA 09 All-Play, è uscita sotto un nuovo marchio orientato al gioco casual. Presentava una modalità esclusiva 'Footii Match', una partita 8 vs. 8 in cui i giocatori usavano i loro Mii, con l'obiettivo di sbloccare capitani di squadra superstar. Ha anche introdotto la Modalità Allenatore sul Wii e ha supportato per la prima volta i controller GameCube e Classic.
Le versioni per PlayStation Portable e Nintendo DS includevano per la prima volta su quei portatili una modalità 'Be a Pro'. La versione PlayStation 3 presentava un hub integrato per la FIFA Interactive World Cup, permettendo ai giocatori di tracciare i progressi e competere all'interno del gioco stesso. Supportava la vibrazione con il DualShock 3 e il multiplayer locale fino a sette giocatori. Le versioni per Windows e PlayStation 2 si concentravano su una profonda Modalità Torneo con 61 tornei totali, inclusi 42 ufficialmente licenziati, e la versione PC offriva controlli con il mouse per eseguire mosse spettacolari.
La modalità 'Be A Pro' è stata ampliata anche su PC, Xbox 360 e PS3, permettendo agli utenti di giocare quattro stagioni con un singolo giocatore. Sulle console, le prestazioni potevano portare a cambiare club o a giocare per una nazionale, una funzionalità non presente nella versione PC.
Contenuti licenziati e presentazione globale
FIFA 09 offriva un vasto contenuto licenziato con oltre 500 squadre di club provenienti da più di 30 campionati. Includeva 41 nazionali, sebbene ci fossero assenze notevoli come il Giappone per questioni di licenze, e alcune squadre come i Paesi Bassi e la Russia non erano completamente licenziate. La copertina regionale presentava Ronaldinho insieme a una stella locale, come Wayne Rooney nel Regno Unito, Franck Ribéry e Karim Benzema in Francia, o Guillermo Ochoa e Maurice Edu in Nord America. La copertina spagnola presentava solo Gonzalo Higuaín.
Il gioco includeva 48 stadi, 17 dei quali erano fittizi, con una forte concentrazione in Inghilterra e Germania. Erano presenti anche stadi di Francia, Italia, Spagna, Messico e Galles, incluso lo stadio nazionale di ogni paese. L'atmosfera globale era rafforzata da una colonna sonora di 42 brani provenienti da 22 paesi diversi, annunciata nell'agosto 2008.
Accoglienza della critica e successo commerciale
FIFA 09 è stato accolto con un forte plauso della critica. IGN gli ha assegnato un punteggio di 8,6 su 10 e un Editor's Choice Award, mentre GameSpot gli ha dato un 8,5 su 10. È stato nominato per il premio di Miglior Gioco Sportivo per Nintendo DS nei premi IGN del 2008 e per Gioco Sportivo dell'Anno ai 12th Annual Interactive Achievement Awards.
Commercialmente, il gioco è stato un grande successo. Nel Regno Unito, sia la versione Xbox 360 che quella PlayStation 3 hanno ricevuto un premio di vendita 'Doppio Platino' dall'ELSPA, certificando vendite di almeno 600.000 copie per versione. Questa performance ha sottolineato la popolarità diffusa del gioco e il significativo impatto dei suoi miglioramenti al gameplay e delle nuove modalità sulla traiettoria della serie.
FAQ
Quando è uscita la demo di FIFA 09?
La demo di FIFA 09 è stata pubblicata il 10 settembre 2008 per Windows e l'11 settembre 2008 per PlayStation 3 e Xbox 360. La demo per PS3 presentava lo FIWC Stadium, mentre la versione Xbox 360 utilizzava il Wembley Stadium.
Cos'era la modalità 10 vs. 10 in FIFA 09?
FIFA 09 includeva una modalità di gioco online 'Be a Pro' 10 vs. 10. Questo permetteva partite online su larga scala in cui ogni giocatore controllava un singolo calciatore, una funzionalità che ampliava le possibilità competitive e cooperative online del gioco.
Su quali console erano disponibili le celebrazioni controllate dall'utente?
Le celebrazioni dei gol controllate dall'utente erano disponibili solo sulle console di settima generazione, specificamente PlayStation 3 e Xbox 360. Questa funzionalità era esclusa dalle versioni PC e Wii a causa di limiti di capacità.
Come funzionava la modalità 'Be A Pro' in FIFA 09?
La modalità 'Be A Pro' permetteva ai giocatori di controllare un singolo calciatore per quattro stagioni. Su PlayStation 3 e Xbox 360, le prestazioni potevano portare a trasferimenti in nuovi club o alla convocazione in nazionale. Questa funzionalità di cambio club e nazionale non era disponibile nella versione PC della modalità.
Quali erano i prezzi dei pacchetti di carte in Ultimate Team?
Nella modalità Ultimate Team, i pacchetti di carte venivano acquistati con punti e categorizzati per prezzo e qualità. Un pacchetto Oro costava 5.000 punti, un pacchetto Argento costava 2.500 punti e un pacchetto Bronzo costava 500 punti. Ogni pacchetto conteneva una selezione casuale di carte giocatore.
Fonte: Wikipedia in inglese (CC BY-SA), tradotta e riscritta dalla redazione di Redington Cybersport.





