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FIFA 07

FIFA 07, conosciuto anche come FIFA Football 07, è un videogioco di simulazione calcistica pubblicato nel 2006 che ha segnato un punto di transizione significativo per la longeva serie di EA Sports. È stato notevole per aver introdotto un nuovo motore di gioco su Xbox 360 mantenendo l'esperienza di base su altre piattaforme, e ha ottenuto un grande successo commerciale in tutto il mondo.

FIFA 07
Foto: amazon.ca
SviluppatoreEA Canada
EditoreElectronic Arts (EA Sports)
Anno di uscita2006
PiattaformeGameCube, PlayStation 2, Windows, Xbox, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo DS, Game Boy Advance, Java mobile
Campionati27 campionati licenziati
Funzionalità notevoleEA Sports Interactive Leagues (online)
PremiIGN Gioco dell'Anno 2006: Miglior Gioco Sportivo (Xbox, PC), Miglior Colonna Sonora Licenziata (Xbox 360)
Premio di vendita (UK)ELSPA Doppio Platino (PS2), Platino (PSP)
Vendite globali6 milioni di copie (a marzo 2007)

Un gioco di due ere

FIFA 07 ha rappresentato una netta divisione nella filosofia di sviluppo per la sua generazione. Mentre le versioni per PlayStation 2, Xbox, GameCube, PC e dispositivi portatili si basavano sulla formula consolidata, la versione per Xbox 360 è stata una ricostruzione da zero. EA Canada ha sviluppato un nuovo motore sportivo esclusivamente per Xbox 360, concentrandosi su grafica, fisica e controlli migliorati. Questa mossa ambiziosa, tuttavia, ha comportato un importante compromesso. Il tempo di sviluppo del nuovo motore è stato così esteso che la versione Xbox 360 è uscita con un numero di campionati drasticamente ridotto, presentando solo sette campionati rispetto ai 27 disponibili su altre piattaforme. Uno di questi sette campionati conteneva una sola squadra, la Juventus. Secondo il produttore Jean-Charles Gaudechon, EA non è stata in grado di implementare tutto a causa del tempo dedicato al nuovo motore. Ciò ha creato un'esperienza distinta in cui grafica e fisica di nuova generazione erano bilanciate da una selezione di squadre e campionati più limitata e incompleta.

Il gioco principale sulla maggior parte delle piattaforme prometteva autenticità completa con le licenze di tutti i principali campionati mondiali, inclusi MLS e la Primera División messicana in Nord America, e altri 26 da oltre 20 nazioni. Il totale di 27 campionati era integrato da una lega Internazionale con nazionali licenziate e una lega Resto del Mondo con altri club notevoli. Una nuova funzionalità chiave erano le EA Sports Interactive Leagues, una modalità online che permetteva ai giocatori di competere in campionati che rispecchiavano i calendari reali di competizioni come la Premier League inglese, la Bundesliga, la Ligue 1 francese e la Primera División messicana. Questa modalità permetteva ai tifosi di giocare le loro partite virtuali quando le loro squadre reali erano in campo, con i risultati aggregati che determinavano la classifica online del campionato.

Evoluzione del gameplay e nuove funzionalità

FIFA 07 mirava a una maggiore realismo sul campo attraverso diversi miglioramenti chiave progettati per far pensare e agire i giocatori come professionisti. Il gioco ha introdotto una nuova IA intelligente per garantire che gli undici uomini in campo prendessero decisioni realistiche, trovando spazio e passando la palla in modo intelligente. Una completa revisione del motore di gioco significava che i giocatori dovevano impiegare tattiche del mondo reale e prendere decisioni in una frazione di secondo per vincere le partite. Le interazioni fisiche sono state potenziate, con i giocatori che si spingevano e scontravano in modo più realistico mentre lottavano per il possesso del pallone.

Il gioco si è concentrato anche sull'individualità dei giocatori, con le superstar mondiali che prendevano vita attraverso mosse caratteristiche e stili di gioco autentici. La meccanica del tiro è stata resa più sofisticata, dando ai giocatori un maggiore controllo per eseguire tiri di precisione. Una nuova aggiunta è stata la possibilità di applicare topspin o backspin al pallone durante le palle inattive, permettendo calci di punizione e cross più creativi. La versione Xbox 360 includeva extra propri come un minigioco durante le schermate di caricamento e nel menu, che catapultava il giocatore in un uno contro uno contro il portiere su un campo di allenamento. Questa versione raccoglieva anche più dati di partita rispetto alle iterazioni precedenti, permettendole di assegnare un uomo partita. Offriva risultati del mondo reale in tempo reale tramite un ticker di notizie, podcast settimanali e statistiche e notizie calcistiche dettagliate disponibili in cinque lingue.

Accoglienza della critica e punteggi delle recensioni

FIFA 07 è stato accolto generalmente in modo favorevole dalla critica, sebbene i punteggi siano variati significativamente in base alla piattaforma. I punteggi aggregati delle recensioni sono stati più alti per le versioni delle console legacy. La versione Xbox ha ricevuto punteggi dell'85,48% su GameRankings e 85 su 100 su Metacritic. La versione PlayStation 2 ha seguito da vicino con l'81,40% e 82 su 100. La versione PSP ha ottenuto il 79,36% e 80 su 100, mentre la versione PC ha totalizzato il 77,77% e 78 su 100. La versione GameCube ha ricevuto il 77,19% e 80 su 100.

La versione next-generation per Xbox 360, nonostante il suo nuovo motore, ha ricevuto punteggi aggregati notevolmente più bassi del 74,05% e 73 su 100, probabilmente riflettendo le critiche per i suoi contenuti limitati. La versione Nintendo DS ha ottenuto il 63% e 72 su 100. Il porting per Game Boy Advance è stato stroncato dalla critica, con punteggi medi del 30,50% e 41 su 100, segnandolo come la versione più debole con un margine significativo. La colonna sonora del gioco è stata particolarmente elogiata, vincendo il premio IGN Gioco dell'Anno 2006 per la Miglior Colonna Sonora Licenziata su Xbox 360 e ricevendo una nomination per Outstanding Achievement in Soundtrack agli Interactive Achievement Awards.

Successo commerciale e premi

Commercialmente, FIFA 07 è stato un grande successo in tutto il mondo. È diventato il settimo gioco più venduto in fretta di tutti i tempi nel Regno Unito su tutti i formati. Nel Regno Unito, la versione PlayStation 2 ha guadagnato un premio di vendita Doppio Platino dall'Entertainment and Leisure Software Publishers Association per vendite di almeno 600.000 copie. L'uscita per PSP ha ricevuto una certificazione Platino per vendite di almeno 300.000 copie nella regione. A marzo 2007, Ron Moravek, Vicepresidente e CEO di Electronic Arts Canada, ha riferito che FIFA 07 aveva venduto sei milioni di copie in tutto il mondo.

La qualità del gioco è stata riconosciuta con diversi premi e nomination del settore. IGN lo ha nominato Gioco dell'Anno 2006 per il Miglior Gioco Sportivo sia su Xbox che su PC. TeamXbox allo stesso modo gli ha assegnato il Gioco dell'Anno 2006 per il Miglior Gioco Sportivo su Xbox. Al 10° Interactive Achievement Awards dell'Academy of Interactive Arts and Sciences, FIFA 07 ha ricevuto nomination per Gioco Sportivo dell'Anno e Outstanding Achievement in Soundtrack. La versione PlayStation 2 è stata anche nominata per il PC World Gamers Award ai BAFTA Video Game Awards 2007.

Eredità delle piattaforme, commento e sponsorizzazione

FIFA 07 occupa un posto particolare nella storia dei videogiochi come l'ultimo capitolo principale della serie rilasciato per Nintendo GameCube, la Xbox originale e il Game Boy Advance. Per Xbox 360, è stato il terzo titolo FIFA sulla piattaforma ma il primo nella serie annuale principale, dopo due giochi standalone dedicati ai Mondiali: FIFA 06: Road to FIFA World Cup e 2006 FIFA World Cup.

Il gioco presentava un team di commento che variava per piattaforma. Andy Gray forniva il commento su tutte le versioni. Martin Tyler era esclusivo della versione Xbox 360, mentre Clive Tyldesley commentava su tutte le altre edizioni. Per il pubblico di lingua spagnola messicana, il commento era fornito da Enrique Bermúdez e Ricardo Peláez. Una demo del gioco è stata resa disponibile su Xbox Live Marketplace il 6 ottobre 2006. In un crossover con il mondo reale, FIFA 07 ha sponsorizzato il club di calcio inglese Accrington Stanley per la stagione 2006–07, con il logo del gioco mostrato sul retro delle maglie della squadra.

Colonna sonora e presentazione

La presentazione audio di FIFA 07 è stata una caratteristica di rilievo, ricevendo un riconoscimento specifico con premi. La colonna sonora è stata nominata per la Miglior Colonna Sonora Licenziata del 2006 al 10° Interactive Achievement Awards. IGN ha assegnato alla colonna sonora della versione Xbox 360 il suo premio Gioco dell'Anno 2006 per la Miglior Colonna Sonora Licenziata. Il cinematico di apertura del gioco era un montaggio curato che stabiliva il tono per la stagione calcistica, un punto fermo della presentazione della serie. Il pacchetto complessivo, combinando la musica licenziata, i vari team di commento e il nuovo motore visivo su Xbox 360, ha contribuito all'atmosfera di autenticità e ampio appeal del gioco, aiutandolo a distinguersi in un anno competitivo per i giochi sportivi.

FAQ

Qual era la differenza principale nella versione Xbox 360 di FIFA 07?

La versione Xbox 360 è stata costruita su un motore sportivo completamente nuovo, offrendo grafica, fisica e controlli migliorati. Tuttavia, a causa del tempo di sviluppo richiesto per questo nuovo motore, è uscita con solo sette campionati, una frazione dei 27 campionati disponibili su altre piattaforme come PlayStation 2 e PC. Un campionato conteneva addirittura una sola squadra, la Juventus.

Quante copie ha venduto FIFA 07?

Come riferito da un dirigente di EA Canada a marzo 2007, FIFA 07 ha venduto sei milioni di copie in tutto il mondo. Nel Regno Unito, la versione PlayStation 2 ha venduto almeno 600.000 copie, guadagnando un premio Doppio Platino, e la versione PSP ha venduto almeno 300.000 copie, guadagnando un premio Platino. All'epoca è stato il settimo gioco mai venduto più velocemente nel Regno Unito.

Quale nuova modalità online ha introdotto FIFA 07?

FIFA 07 ha introdotto le EA Sports Interactive Leagues, una modalità online in cui i giocatori potevano competere in campionati che seguivano il calendario reale di competizioni come la Premier League inglese, la Bundesliga, la Ligue 1 francese e la Primera División messicana. I giocatori giocavano quando le loro controparti reali erano in campo, con i risultati aggregati che determinavano una classifica virtuale del campionato.

Su quali piattaforme è uscito FIFA 07?

FIFA 07 è uscito su un'ampia gamma di piattaforme tra cui GameCube, PlayStation 2, Windows PC, Xbox, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo DS, Game Boy Advance e dispositivi mobili compatibili con Java. È stato l'ultimo gioco FIFA per GameCube, Xbox e Game Boy Advance.

FIFA 07 ha vinto qualche premio?

Sì, FIFA 07 ha vinto diversi premi. IGN lo ha nominato Gioco dell'Anno 2006 per il Miglior Gioco Sportivo su Xbox e PC, e per la Miglior Colonna Sonora Licenziata su Xbox 360. TeamXbox gli ha anche dato il Gioco dell'Anno per il Miglior Gioco Sportivo su Xbox. È stato nominato per Gioco Sportivo dell'Anno e per la sua colonna sonora agli Interactive Achievement Awards.

Fonte: Wikipedia in inglese (CC BY-SA), tradotta e riscritta dalla redazione di Redington Cybersport.

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