REDINGTONCYBERSPORTBerlangganan
MLBBFree FirePUBG MobileDota 2ValorantLoLCS2EA FCCoD MobileiGamingWiki
Turnamen

Esports World Convention

Esports World Convention (ESWC) adalah kejuaraan esports internasional besar di mana pemenang kualifikasi nasional bertanding mewakili negara mereka. Awalnya dikenal sebagai Electronic Sports World Cup, turnamen ini menjadi pelopor di kancah gaming kompetitif global dari 2003 hingga akuisisi mereknya pada 2023.

Esports World Convention
Foto: observer.co.uk
Pertama diadakan2003
Tahun terakhir2018 (sebagai seri turnamen aktif)
PendiriLigarena (kemudian Games-Services)
Total hadiah uang (2003-2010)€1.721.000
Game terkenalCounter-Strike, TrackMania, Warcraft III, Dota 2, Call of Duty
KualifikasiAcara kualifikasi nasional di seluruh dunia
Pemilik merek (per 2023)Esports World Cup Foundation

Asal Usul dan Pendirian

Esports World Convention lahir dari ambisi sebuah perusahaan Prancis bernama Ligarena. Sebelum menciptakan ESWC, Ligarena telah menyelenggarakan acara jaringan area lokal yang lebih kecil di Prancis dengan nama LAN Arena. Pada 2003, perusahaan tersebut memutuskan untuk meningkatkan operasinya secara signifikan, yang mengarah pada pembentukan Electronic Sports World Cup. Acara perdana pada tahun yang sama diadakan di Futuroscope dekat Poitiers, Prancis. Acara ini menampilkan 358 finalis yang telah disaring dari sekitar 150.000 pemain melalui kualifikasi nasional di 37 negara. Total dana hadiah untuk kejuaraan pertama ini adalah €156.000, menetapkan model internasional berhadiah tinggi sejak awal.

Identitas inti turnamen ini dibangun berdasarkan representasi nasional. Tidak seperti banyak liga esports lainnya, partisipasi di Final ESWC diperoleh secara eksklusif dengan menang atau menempati posisi tinggi di acara kualifikasi nasional suatu negara. Format ini memberikan suasana 'piala dunia' pada kompetisi, di mana pemain dan tim membawa bendera negara mereka. Acara ini juga dengan cepat menjadi platform untuk game baru, menjadi tuan rumah kompetisi pertama untuk TrackMania Nations, sebuah game yang dibuat khusus untuk turnamen ini.

Pertumbuhan dan Ekspansi Internasional

ESWC mengalami pertumbuhan pesat di tahun-tahun awalnya. Pada 2004, final di Futuroscope menghadirkan sekitar 400 finalis dari 41 negara yang memperebutkan hadiah uang sebesar €210.000. Pada 2005, acara pindah ke Carrousel du Louvre di Paris yang lebih prestisius, dengan kumpulan hadiah meningkat menjadi €300.000. Tahun berikutnya, turnamen diadakan di Palais omnisports de Paris-Bercy, menarik 547 peserta terkualifikasi dari 53 negara dengan hadiah uang $400.000 AS, menunjukkan jangkauan global dan skala keuangannya yang terus berkembang.

Pencapaian penting terjadi pada 2008 ketika ESWC meninggalkan Prancis untuk pertama kalinya. Grand final diadakan di San Jose, California, AS, sebagai bagian dari acara NVISION 08 yang lebih besar. Disiplin yang diumumkan untuk tahun itu adalah Counter-Strike (kategori terbuka dan perempuan), Warcraft III: The Frozen Throne, Trackmania Nations Forever, Defense of the Ancients, dan Quake 3. Patut dicatat, Pro Evolution Soccer dikecualikan karena penerbitnya, Konami, tidak memberikan dukungan. Untuk mengelola kalender yang diperluas, 2008 juga melihat diperkenalkannya acara Masters. Masters of Paris diadakan di Palais omnisports de Paris-Bercy, menawarkan pemenang akomodasi hotel gratis dan slot kualifikasi untuk final San Jose. Masters of Athens terpisah juga diadakan di Yunani, menampilkan Quake III dan Warcraft III dengan hadiah uang $30.000 dan tempat kualifikasi untuk ESWC 2009.

Perubahan Kepemilikan dan Evolusi Merek

Kepemilikan merek ESWC berganti beberapa kali, setiap transisi menandai fase baru. Pencipta aslinya, Ligarena, mengubah namanya menjadi Games-Services pada 2005. Pada 2009, perusahaan Prancis lain, Games-Solution, membeli ESWC. Di bawah kepemilikan ini, final 2010 diadakan di Disneyland Paris dengan hadiah uang €213.500. Perubahan besar terjadi pada 2012 ketika Oxent, sebuah agensi yang berspesialisasi dalam olahraga elektronik, mengakuisisi ESWC. Periode ini melihat turnamen menjadi andalan Paris Games Week di Paris Expo Porte de Versailles dari 2011 hingga 2015.

Perubahan kepemilikan terbaru dan terpenting terjadi pada Oktober 2023, ketika Esports World Cup Foundation mengakuisisi merek ESWC. Sepanjang sejarah aktifnya, total hadiah uang gabungan untuk grand final dan acara masters ESWC dari 2003 hingga 2010 mencapai €1.721.000, menggarisbawahi pentingnya finansialnya dalam ekonomi esports awal.

Evolusi Judul Game dan Disiplin

Daftar game di ESWC berfungsi sebagai cerminan tren yang berubah dalam gaming kompetitif. Tahun-tahun awal didominasi oleh Counter-Strike 1.6, Warcraft III: The Frozen Throne, dan Quake III. Tahun 2011 menandai fase transisi besar. StarCraft II: Wings of Liberty menggantikan Warcraft III, dan Dota 2 menggantikan Defense of the Ancients asli. Ini juga merupakan satu-satunya tahun Counter-Strike: Source ditampilkan, dan ini adalah penampilan terakhir Counter-Strike 1.6, game terakhir yang tersisa dari acara perdana 2003.

Di era Oxent dari 2012 dan seterusnya, daftar game semakin dimodernisasi. Counter-Strike: Global Offensive menjadi judul CS standar. Disiplin resmi lainnya termasuk Shootmania Storm, judul Call of Duty di konsol Xbox, Dota 2, FIFA, dan Trackmania² Stadium. Struktur turnamen juga menjadi lebih terfragmentasi. Misalnya, acara 2015 terbagi, dengan turnamen Call of Duty: Advanced Warfare di Zenith-Paris pada Mei dan acara Counter-Strike: Global Offensive terpisah di Montreal, Kanada, pada Juli. Acara di Paris Games Week pada tahun yang sama menambahkan League of Legends ke daftarnya, menunjukkan upaya berkelanjutan untuk memasukkan judul populer.

Struktur Akhir dan Acara Regional

Di tahun-tahun terakhirnya, ESWC beradaptasi dengan model yang lebih terdesentralisasi sambil mempertahankan merek intinya. Acara utama seringkali tetap berada di Paris Games Week, menampilkan panggung utama untuk budaya esports di Prancis, bersama dengan kualifikasi, babak grup, dan babak gugur. Misalnya, Esports World Convention 2018 diadakan di Paris Expo Porte de Versailles dari 26 hingga 30 Oktober.

Di samping pertemuan utama ini, merek ESWC dilisensikan untuk berbagai turnamen regional dan khusus game. Ini termasuk acara ESWC 2015 COD di Paris, acara ESWC 2015 CSGO di Montreal, dan ESWC Summer 2017 untuk turnamen CR Prancis. Pada 2018, ada acara ESWC Metz di Prancis sebagai bagian dari Open Tour France 2018, dan ESWC Africa 2018, yang merupakan turnamen Counter-Strike: Global Offensive Maroko offline. Ekspansi ini menunjukkan kegunaan merek di luar kejuaraan tahunan tunggal, menjadi label untuk serangkaian acara kompetitif.

Warisan dan Peran Perintis

Esports World Convention menempati posisi fondasional dalam sejarah esports. Ini adalah salah satu turnamen besar pertama yang berhasil menerapkan format piala dunia berdasarkan kualifikasi nasional, menciptakan rasa kebanggaan dan persaingan nasional yang berbeda dari liga berbasis klub. Komitmen awalnya pada game seperti TrackMania Nations, yang dibuat untuk acara tersebut, menunjukkan pendekatan visioner untuk mengembangkan kancah kompetitif.

ESWC juga menyediakan panggung konsisten dan berprofil tinggi bagi pemain dan tim sepanjang tahun 2000-an, khususnya di Counter-Strike 1.6. Perjalanannya dari acara LAN Prancis menjadi kejuaraan internasional di Amerika Serikat dan adaptasinya melalui berbagai perubahan kepemilikan dan transisi game mencerminkan pertumbuhan yang cepat dan bergejolak dari seluruh industri esports. Akuisisi mereknya oleh Esports World Cup Foundation pada 2023 menunjukkan nilai dan pengakuan abadi dari nama ESWC dalam sejarah gaming kompetitif.

FAQ

Apa itu Esports World Convention?

Esports World Convention, awalnya disebut Electronic Sports World Cup, adalah kejuaraan gaming profesional internasional. Pemain mendapatkan hak untuk mewakili negara mereka di final dengan memenangkan acara kualifikasi nasional di seluruh dunia.

Kapan dan di mana ESWC pertama diadakan?

Electronic Sports World Cup pertama diadakan pada 2003. Final berlangsung di Futuroscope dekat Poitiers di Prancis, menampilkan 358 peserta dari 37 negara berbeda yang memperebutkan dana hadiah €156.000.

Game apa saja yang dimainkan di ESWC?

Turnamen ini menampilkan banyak game selama bertahun-tahun. Judul kunci termasuk Counter-Strike (1.6, Source, dan Global Offensive), Warcraft III, TrackMania, Quake III, Defense of the Ancients, Dota 2, StarCraft II, Call of Duty, dan FIFA. TrackMania Nations bahkan dibuat khusus untuk acara ini.

Berapa banyak hadiah uang yang diberikan ESWC?

Antara 2003 dan 2010, total hadiah uang untuk grand final dan acara masters ESWC adalah €1.721.000. Kumpulan hadiah acara individu bervariasi, seperti €150.000 pada 2003, $400.000 AS pada 2006, dan €213.500 pada 2010 di Disneyland Paris.

Siapa pemilik merek ESWC sekarang?

Pada Oktober 2023, merek ESWC diakuisisi oleh Esports World Cup Foundation. Pemilik sebelumnya termasuk perusahaan Prancis Ligarena (kemudian Games-Services), Games-Solution, dan agensi Oxent.

Sumber: Wikipedia Bahasa Inggris (CC BY-SA), diterjemahkan dan ditulis ulang oleh tim Redington Cybersport.

Turnamen dan liga lainnya