REDINGTONCYBERSPORTBerlangganan
MLBBFree FirePUBG MobileDota 2ValorantLoLCS2EA FCCoD MobileiGamingWiki
Game

Warcraft III: The Frozen Throne

Warcraft III: The Frozen Throne adalah paket ekspansi untuk game strategi waktu nyata Blizzard Entertainment, Warcraft III: Reign of Chaos. Dirilis pada 2003, ekspansi ini memperluas alam semesta, cerita, dan sistem multipemain kompetitif game tersebut, mengukuhkan posisinya sebagai judul fondasional dalam sejarah esports.

Warcraft III: The Frozen Throne
Foto: thenostalgiaspot.com
PengembangBlizzard Entertainment
Tanggal Rilis1 Juli 2003
PlatformMicrosoft Windows, Mac OS X
GenreStrategi waktu nyata
Ekspansi untukWarcraft III: Reign of Chaos
MultipemainBattle.net dengan klan, turnamen
Peta Multipemain Baru62
Kampanye BaruNight Elf, Blood Elf, Undead, Horde

Evolusi Gameplay dan Fitur Baru

The Frozen Throne menyempurnakan mekanik inti strategi waktu nyata pendahulunya alih-alih mengubahnya secara total. Perubahan keseimbangan utama termasuk peningkatan sedikit batas makanan untuk pasukan yang lebih besar, pengurangan biaya bangunan untuk awal yang lebih cepat, dan pembaruan total sistem tipe senjata dan zirah. Untuk mencegah serangan hero awal, struktur pertahanan baru ditambahkan. Ekspansi ini juga menghidupkan kembali pertempuran laut, yang absen dari Reign of Chaos, dan menambahkan rune yang dijatuhkan musuh yang dikalahkan untuk mengisi ulang kesehatan dan mana hero.

Setiap dari empat faksi utama menerima unit, bangunan, dan hero baru. Toko yang dikendalikan pemain ditambahkan untuk setiap ras, dan unit normal dapat ditingkatkan untuk membawa item. Ekspansi ini memperkenalkan dua ras tambahan. Naga, dengan rangkaian lengkap bangunan dan unit mereka sendiri, dapat dimainkan dalam misi kampanye tertentu dan muncul sebagai musuh di misi lain. Draenei, diklasifikasikan sebagai creep netral, hanya muncul dalam satu kampanye.

Lima hero netral ditambahkan, dapat disewa dari bangunan Tavern dalam pertandingan multipemain. Tavern juga memungkinkan kebangkitan instan hero yang gugur dengan biaya lebih tinggi, dengan hero yang bangkit kembali dengan kesehatan dan mana berkurang. Untuk pemain tunggal, lawan komputer kini dapat diatur ke tingkat kesulitan berbeda di peta kustom. Ekspansi ini juga meningkatkan jumlah pemain maksimum dalam sebuah game menjadi dua belas.

Kampanye dan Struktur Cerita

Narasi ekspansi ini diceritakan melalui empat kampanye yang berbeda. Tiga kampanye utama yang saling terhubung mengikuti warden Night Elf Maiev Shadowsong yang memburu Illidan yang membelot, pangeran Blood Elf Kael'thas Sunstrider yang bersekutu dengan manusia dan kemudian melayani Illidan, dan Arthas Undead yang berusaha mempertahankan Lich King dari serangan Illidan. Cerita-cerita ini memuncak pada Arthas menjadi Lich King baru dan banshee Sylvanas Windrunner mendirikan Forsaken.

Blizzard menjauh dari pembangunan basis tradisional dalam kampanye ini, menciptakan misi yang lebih beragam, berpusat pada hero dengan elemen RPG. Hero dapat naik level melewati batas normal sepuluh, dan tujuan berkisar dari mengendalikan banyak pasukan hingga bertahan dengan pasukan terbatas. Patut dicatat, orc dikeluarkan dari alur cerita utama karena pengembang tidak dapat menemukan alasan naratif yang masuk akal untuk memasukkannya. Kampanye Horde berisi hampir 40 item yang dibuat khusus untuknya.

Terpisah dari epik ini, kampanye Horde adalah cerita mandiri yang menggunakan mekanik RPG yang lebih menonjol. Kampanye ini mengikuti beastmaster Rexxar saat dia membantu Warchief Thrall mempertahankan kerajaan Horde baru Durotar dari invasi manusia yang dipimpin Laksamana Proudmoore. Kampanye ini dirilis dalam bab, dengan hanya Bab I yang tersedia saat peluncuran dan Bab II serta III ditambahkan melalui patch pada Desember 2003. Kampanye gabungan menambah sekitar 40 jam gameplay baru.

Sistem Multipemain dan Kompetitif

The Frozen Throne meningkatkan kerangka kerja multipemain sosial dan kompetitif Warcraft III melalui Battle.net. Penambahan klan dan turnamen otomatis, yang terakhir menampilkan batas waktu ketat 30 menit, memberikan struktur untuk kancah kompetitif. Pemain juga dapat mengobrol sambil menunggu game, fitur yang tidak ada di versi asli.

Ekspansi ini diluncurkan dengan 62 peta multipemain dan skenario kustom baru, mendukung hingga dua belas pemain. Peningkatan kenyamanan memungkinkan pemain melihat dan mentransfer sumber daya sekutu yang meninggalkan game. Fitur-fitur ini, dikombinasikan dengan keseimbangan game yang disempurnakan dan opsi unit baru, menciptakan lingkungan kompetitif yang dalam dan dinamis yang menopang kancah profesional selama bertahun-tahun. Sistem turnamen otomatis, khususnya, menawarkan tangga terstruktur bagi pemain untuk menguji keterampilan mereka.

World Editor dan Adegan Game Kustom

Disertakan dengan ekspansi ini adalah World Editor yang jauh lebih baik, alat untuk membuat peta dan skenario kustom. Alat ini menawarkan lebih banyak fungsi untuk mengedit keterampilan dan pemicu, unit baru, pengaturan peta global tambahan, dan tiga set ubin baru. Fitur baru yang kuat memungkinkan pembuat menghubungkan beberapa peta sehingga peristiwa di satu peta dapat memengaruhi peta lain.

Blizzard merancang kampanye Horde dengan tujuan menunjukkan kemampuan World Editor baru. Meskipun perusahaan tidak menawarkan dukungan resmi, alat yang ditingkatkan dan dokumentasi yang lebih baik memberdayakan komunitas besar pembuat. Hal ini menyebabkan ledakan game kustom, banyak di antaranya menjadi fenomena sendiri dan meletakkan dasar untuk genre baru sepenuhnya, yang paling terkenal diwakili oleh mod Defense of the Ancients (DotA). Editor memungkinkan kustomisasi keterampilan yang mendalam dan pembuatan mode game baru sepenuhnya.

Pengembangan dan Dukungan Pasca-Peluncuran

Pengembangan The Frozen Throne dimulai pada Oktober 2002, tak lama setelah peluncuran Reign of Chaos. Diumumkan secara resmi pada 22 Januari 2003, proyek ini dipandu oleh harapan tinggi yang ditetapkan oleh ekspansi StarCraft: Brood War yang sukses. Penyeimbangan adalah fokus utama, dengan unit dan mantra baru dirancang untuk mengatasi kelemahan yang diidentifikasi dalam cara pemain menggunakan setiap ras. Misalnya, Orc menerima metode penyembuhan level rendah, dan Manusia mendapatkan unit yang dapat menonaktifkan menara musuh dari udara.

Blizzard melakukan dua uji beta publik pada awal 2003, masing-masing mengundang 10.000 pemain. Perusahaan juga melakukan lelucon Hari April Mop yang rumit, mempresentasikan Pandaren sebagai faksi baru penuh, meskipun ras tersebut akhirnya hanya muncul sebagai hero netral, Pandaren Brewmaster, yang dapat dibuka dalam misi rahasia. Game ini mencapai status gold pada 29 Mei 2003, dan dirilis di Amerika Utara pada 1 Juli, Australia pada 3 Juli, dan Eropa pada 4 Juli 2003.

Dukungan berlanjut lama setelah peluncuran melalui patch yang memperbaiki masalah dan menambah konten. Ini termasuk rilis bab kampanye Horde terakhir dan penambahan tiga hero netral lagi pada 2004, satu pada Mei dan dua pada Agustus. Pada 15 Agustus 2003, ekspansi ini telah terjual lebih dari satu juta kopi. Blizzard juga menambahkan dukungan untuk perangkat keras yang lebih baru dalam pembaruan berikutnya.

Tanggapan Kritikus dan Warisan

The Frozen Throne menerima ulasan umumnya baik dari kritikus saat rilis. Pengulas sering memuji desain misi kampanye pemain tunggal karena menyimpang dari formula strategi waktu nyata standar, menawarkan tujuan yang lebih beragam dan gameplay berfokus pada hero. Desain dan audio unit baru juga diterima dengan baik.

Beberapa kritikus mencatat bahwa grafis menunjukkan usianya dan mengkritik aspek tertentu dari pengisi suara. Terlepas dari kritik kecil ini, ekspansi ini sukses secara komersial, melampaui satu juta kopi terjual dalam enam minggu setelah rilis. Dampak abadinya paling terlihat dalam kancah kompetitif yang dipupuknya dan komunitas modding kreatif yang dimungkinkan melalui World Editor, pengaruh yang melampaui masa pakai game aslinya.

FAQ

Apa itu Warcraft III: The Frozen Throne?

Ini adalah paket ekspansi untuk game strategi waktu nyata Blizzard Entertainment, Warcraft III: Reign of Chaos. Dirilis pada 2003, ekspansi ini menambah kampanye, unit, hero, dan fitur multipemain baru ke game dasar.

Faksi atau ras baru apa yang ditambahkan?

Ekspansi ini memperkenalkan Naga sebagai ras tambahan yang sepenuhnya direalisasikan dengan unit dan bangunannya sendiri, dapat dimainkan di bagian kampanye. Draenei muncul sebagai creep netral dalam satu kampanye. Pandaren Brewmaster ditambahkan sebagai hero netral.

Tentang apa kampanye utamanya?

Tiga kampanye utama mengikuti perburuan Maiev Shadowsong terhadap Illidan, perjuangan Kael'thas Sunstrider dengan Aliansi, dan misi Arthas untuk menyelamatkan Lich King. Kampanye Horde terpisah menceritakan kisah Rexxar mempertahankan kerajaan Horde baru Durotar.

Fitur apa yang ditambahkan untuk multipemain?

Penambahan multipemain utama termasuk dukungan klan, turnamen otomatis dengan batas waktu, 62 peta baru, dan kemampuan mengobrol sambil menunggu game. Ekspansi ini juga menambahkan Tavern untuk menyewa hero netral dan sistem untuk mengelola sumber daya jika sekutu keluar.

Apa itu World Editor?

Itu adalah alat pembuat peta yang kuat yang disertakan dengan game. Versi yang ditingkatkan di The Frozen Throne memungkinkan pembuat merancang skenario kustom, menghubungkan peta, dan memodifikasi keterampilan dan pemicu, memicu komunitas besar game kustom.

Sumber: Wikipedia Bahasa Inggris (CC BY-SA), diterjemahkan dan ditulis ulang oleh tim Redington Cybersport.

Game esports lainnya