Pro Evolution Soccer
Pro Evolution Soccer, yang biasa dikenal sebagai PES, adalah seri video game simulasi sepak bola yang menjadi tonggak sejarah, pertama kali dirilis pada 2001. Seri ini menegaskan dirinya sebagai pesaing utama dalam genre permainan olahraga dan kemudian berkembang menjadi judul esports penting di bawah bendera eFootball.

| Rilis pertama | Pro Evolution Soccer (2001) |
|---|---|
| Pengembang | Konami Digital Entertainment |
| Seri | Pro Evolution Soccer / eFootball |
| Genre | Simulasi sepak bola |
| Platform | PlayStation 2, lainnya |
| Acara esports terkenal | eFootball.Open (PES League / PES World Finals) |
| Peluncuran esports | 2010 |
| Total permainan dalam seri | 34 |
| Judul Jepang | World Soccer: Winning Eleven 5 |
Awal Mula Sebuah Seri
Game Pro Evolution Soccer pertama dirilis pada 2001, menandai debut seri sepak bola jangka panjang dari Konami. Di Jepang, game ini diberi judul World Soccer: Winning Eleven 5, dengan versi pembaruan yang disebut Final Evolution juga dirilis kemudian. Sampul versi Jepang menampilkan pesepakbola Shunsuke Nakamura. Judul perdananya ini meletakkan fondasi bagi waralaba yang akan menjadi andalan bagi penggemar game sepak bola, yang langsung diteruskan oleh Pro Evolution Soccer 2 pada 2002.
Struktur rilis game ini menunjukkan pendekatan regional Konami, dengan versi Final Evolution datang ke Jepang setelah rilis standar Pro Evolution Soccer di Eropa. Hal ini membentuk pola pembaruan bertahap yang akan menjadi ciri khas seri ini selama bertahun-tahun.
Gameplay dan Presentasi
Game ini menawarkan pengalaman simulasi sepak bola yang detail dan dipuji untuk gameplay-nya. Untuk penonton berbahasa Inggris, komentar pertandingan disediakan oleh Chris James dan mantan bek Inggris Terry Butcher. Versi Jepang menampilkan komentator Jon Kabira dan Katsuyoshi Shinto. Perhatian terhadap presentasi ini membantu membenamkan pemain dalam atmosfer hari pertandingan dan merupakan bagian penting dari identitas game ini sejak awal.
Konten dalam game disesuaikan untuk wilayah yang berbeda, mencerminkan ambisi seri ini untuk menjadi judul sepak bola global. Tim komentator menjadi fitur yang menonjol, menambah keaslian pada pertandingan yang dimainkan di layar.
Kesuksesan Kritis dan Komersial
Pro Evolution Soccer asli disambut dengan pujian kritis yang kuat. Versi PlayStation 2 memiliki skor rata-rata 93 dari 100 di agregator ulasan Metacritic, sebuah peringkat yang dikategorikan sebagai pujian universal dan wajib dimainkan. Majalah Jepang Famicom Tsūshin memberikan skor 34 dari 40 untuk game dasar dan versi J.League-nya, sementara versi Final Evolution mendapat skor sedikit lebih rendah, 33 dari 40.
Secara komersial, game ini menjadi hit yang signifikan. Di Jepang, versi Winning Eleven 5 terjual lebih dari 505.000 kopi di PS2 pada akhir 2001. Pembaruan Final Evolution terjual lebih dari 315.000 kopi, dan versi J.League terjual lebih dari 77.000 kopi. Di Eropa, game ini meraup 21 juta euro, setara dengan sekitar 19 juta dolar AS pada saat itu, pada tahun rilisnya. Di Inggris, game ini meraih penghargaan penjualan Emas dari ELSPA karena menjual setidaknya 200.000 kopi dan menduduki peringkat ke-26 sebagai game terlaris tahun 2001.
Evolusi Menjadi Esports
Seri Pro Evolution Soccer menjadi platform utama untuk permainan kompetitif. Konami telah menyelenggarakan kejuaraan dunia esports resmi untuk seri ini setiap tahun sejak 2010. Kompetisi ini awalnya bernama PES World Finals atau PES League sebelum berevolusi menjadi format saat ini, eFootball.Open. Seri ini, yang sekarang berganti nama di bawah nama eFootball, terus digunakan dalam sirkuit esports profesional.
Konami secara aktif berupaya membangun game ini di kancah esports, bermitra dengan organisasi seperti eFootball.Pro untuk meluncurkan liga internasional yang dirancang untuk menarik pemain dari seluruh dunia. Struktur kompetitif formal ini membantu transisi PES dari game konsumen populer menjadi judul dengan scene profesional yang berdedikasi.
Warisan Waralaba dan Pergantian Nama
Alam semesta merek Pro Evolution Soccer mencakup total 34 game, dengan Konami Digital Entertainment mengembangkan 26 di antaranya. Selama bertahun-tahun, seri ini dianggap sebagai penantang yang layak dan sering kali lebih disukai dalam genre sepak bola, mencapai puncak di mana ia menyaingi pesaing utamanya. Judul seperti Pro Evolution Soccer 2018 dipasarkan dengan slogan seperti 'Where Legends Are Made', menjanjikan fitur baru dan pengalaman gameplay yang sangat dihargai.
Seri ini mengalami transformasi mendasar dengan pergantian namanya menjadi eFootball. Konami memposisikan ini sebagai era baru sepak bola digital, berharap pemain akan menikmati pengalaman sepak bola baru yang ditawarkannya. Pergeseran ini menandai berakhirnya nama PES setelah hampir dua dekade, meskipun gameplay mendalam dari entri yang dirayakan seperti PES 2019 tetap menjadi tolok ukur bagi penggemar, beberapa di antaranya berpendapat bahwa judul-judul lama itu masih bersaing dengan baik dengan game modern.
FAQ
Kapan game Pro Evolution Soccer pertama dirilis?
Game Pro Evolution Soccer pertama dirilis pada 2001. Itu adalah angsulan perdana dari seri simulasi sepak bola jangka panjang Konami, yang diteruskan oleh Pro Evolution Soccer 2 pada 2002.
Apa nama Jepang untuk Pro Evolution Soccer?
Di Jepang, game pertama dirilis dengan judul World Soccer: Winning Eleven 5. Versi pembaruan yang disebut Final Evolution juga dirilis kemudian, dan sampul versi Jepang menampilkan pemain Shunsuke Nakamura.
Apakah Pro Evolution Soccer digunakan untuk esports?
Ya. Konami telah menjalankan kejuaraan dunia esports resmi untuk seri ini sejak 2010, awalnya disebut PES League atau PES World Finals, sekarang dikenal sebagai eFootball.Open. Perusahaan telah bermitra dengan organisasi esports untuk mendirikan liga internasional.
Berapa banyak game dalam seri Pro Evolution Soccer?
Ada total 34 game dalam alam semesta Pro Evolution Soccer. Pengembang utamanya adalah Konami Digital Entertainment, yang bertanggung jawab atas 26 game ini.
Bagaimana tanggapan kritis terhadap game PES pertama?
Versi PlayStation 2 menerima pujian universal, dengan skor Metacritic 93 dari 100. Majalah Jepang Famicom Tsūshin memberi skor 34 dari 40 untuk versi aslinya.
Sumber: Wikipedia Bahasa Inggris (CC BY-SA), diterjemahkan dan ditulis ulang oleh tim Redington Cybersport.





