REDINGTONCYBERSPORTBerlangganan
MLBBFree FirePUBG MobileDota 2ValorantLoLCS2EA FCCoD MobileiGamingWiki
Game

Age of Empires II

Age of Empires II: The Age of Kings adalah sebuah game strategi waktu nyata yang mendasar, dirilis pada 1999. Kedalaman permainan strategis, latar sejarah, dan adegan kompetitifnya yang bertahan lama telah menjadikannya salah satu game paling berpengaruh, dengan kompetisi profesional yang terus berlanjut hingga beberapa dekade kemudian.

Age of Empires II
Foto: teamliquid.com
PengembangEnsemble Studios
PenerbitMicrosoft
Rilis Awal1999
PlatformMicrosoft Windows, Macintosh
Jenis GameStrategi waktu nyata
Peradaban Awal13
Ekspansi UtamaThe Conquerors (2000)
Edisi ModernHD Edition (2013), Definitive Edition (2019)

Permainan Inti dan Mekanika

Age of Empires II adalah game strategi waktu nyata di mana pemain memandu sebuah peradaban dari Zaman Kegelapan hingga Zaman Kekaisaran. Inti permainannya melibatkan pengumpulan empat sumber daya utama, makanan, kayu, emas, dan batu, untuk membangun kota, melatih militer, dan mengalahkan lawan. Villager adalah unit sipil penting yang bertanggung jawab untuk pengumpulan sumber daya dan konstruksi.

Kemenangan dapat dicapai melalui beberapa cara. Yang paling langsung adalah penaklukan militer, menghilangkan semua unit dan bangunan musuh. Alternatifnya, pemain dapat membangun sebuah Wonder, bangunan besar dan mahal yang unik untuk setiap peradaban, dan mempertahankannya selama durasi tertentu untuk menang. Metode ketiga melibatkan pengumpulan semua relik suci di peta dan menjaganya di biara selama periode hitungan mundur.

Game ini memperkenalkan fitur kenyamanan yang menjadi standar, seperti tombol villager menganggur untuk menemukan pekerja yang tidak ditugaskan dan lonceng kota untuk dengan cepat menempatkan villager demi keamanan. Kapasitas populasi, yang dapat diatur hingga 200, diatur oleh jumlah rumah, Town Center, dan Castle yang dibangun pemain.

Peradaban dan Strategi Militer

Pemain memilih dari 13 peradaban, masing-masing dikelompokkan ke dalam salah satu dari empat gaya arsitektur yang menentukan tampilan bangunan. Peradaban memiliki kekuatan dan kelemahan ekonomi, teknologi, dan militer yang berbeda. Setiap peradaban memiliki akses ke Unique Unit yang kuat, seperti Longbowman Briton atau Mangudai Mongol, yang eksklusif untuk mereka.

Strategi militer berputar pada model gunting-batu-kertas antara tipe unit inti. Infanteri, pemanah, dan kavaleri masing-masing memiliki unit penangkal yang dirancang untuk mengalahkan tipe lain secara efektif. Misalnya, infanteri tombak kuat melawan kavaleri tetapi lemah terhadap infanteri lain. Sistem ini diperluas dengan senjata pengepungan untuk menghancurkan bangunan dan unit angkatan laut untuk mengontrol perairan.

Unit militer khusus, Monk, dapat menyembuhkan unit sekutu dan mengonversi unit musuh ke pihak Anda. Monk juga penting untuk mengumpulkan relik, yang menghasilkan aliran emas yang stabil ketika ditempatkan di biara. Dalam permainan tim, setiap peradaban memberikan bonus tim yang menguntungkan semua sekutu.

Membangun dan Maju Melalui Zaman

Bangunan adalah tulang punggung kekaisaran pemain, dibagi menjadi kategori ekonomi dan militer. Town Center adalah jantung kota, digunakan untuk membuat villager, menyimpan sumber daya, meneliti teknologi tertentu, dan maju ke Zaman berikutnya. Town Center juga dapat menembakkan panah jika unit ditempatkan di dalamnya.

Maju melalui empat Zaman, Kegelapan, Feodal, Kastil, dan Kekaisaran, adalah tujuan strategis utama. Setiap kemajuan memerlukan bangunan spesifik dan biaya sumber daya, membuka unit, struktur, dan teknologi baru. Mencapai Zaman Kastil memungkinkan pembangunan Castle, struktur pertahanan yang tangguh yang dapat melatih Unique Unit dan menembakkan hujan panah.

Bangunan kunci lainnya termasuk lokasi penyimpanan sumber daya seperti Mill dan Mining Camp, bangunan produksi militer seperti Barracks dan Stables, serta struktur pertahanan seperti Wall dan Tower. Market memungkinkan perdagangan sumber daya, dengan harga berfluktuasi berdasarkan transaksi, dan Dock memungkinkan produksi angkatan laut dan perdagangan melalui air.

Kampanye dan Konten Pemain Tunggal

Game aslinya dikirim dengan lima kampanye berbasis sejarah, masing-masing terdiri dari beberapa skenario. Kampanye ini berfungsi sebagai pengalaman naratif dan tutorial dengan tingkat kesulitan yang meningkat. Kampanye William Wallace bertindak sebagai tutorial pengantar, mengajarkan mekanika permainan dasar.

Kampanye lainnya berpusat pada tokoh sejarah terkenal. Pemain memimpin Joan of Arc untuk Frank, Saladin untuk Saracen, Genghis Khan untuk Mongol, dan Frederick Barbarossa untuk Teuton. Kampanye ini membawa pemain melalui peristiwa seperti Perang Seratus Tahun, Perang Salib, dan penaklukan Mongol, dengan kondisi kemenangan dan tujuan spesifik yang didukung cerita.

Di luar kampanye, mode pemain tunggal termasuk Random Map, yang menghasilkan peta dan kondisi awal baru setiap permainan, dan Deathmatch, di mana pemain memulai dengan sumber daya besar untuk konflik militer langsung. Mode Regicide memberi setiap pemain unit raja, dengan kemenangan dicapai dengan menghilangkan semua raja musuh.

Multiplayer dan Evolusi Kompetitif

Age of Empires II telah mendukung multiplayer sejak rilisnya, awalnya melalui LAN atau MSN Gaming Zone. Adegan kompetitif mulai tumbuh dengan munculnya layanan game online dan, yang terpenting, rilis HD Edition di Steam pada 2013, yang mengintegrasikan pencocokan online. Definitive Edition pada 2019 lebih memodernisasi game dan infrastruktur kompetitifnya.

Format kompetitif game ini biasanya menampilkan pertandingan satu lawan satu atau tim dengan pengaturan Random Map. Pemain memulai dengan Town Center, beberapa villager, dan scout, berlomba membangun ekonomi dan militer mereka. Peta kompetitif standar termasuk Arabia, dikenal dengan medan terbukanya yang mendorong agresi awal, dan Arena, yang menampilkan basis awal berdinding yang mendorong strategi boom yang lebih lambat.

Permainan tingkat tinggi menuntut multitasking lanjutan, dikenal sebagai manajemen makro dan mikro. Makro melibatkan pengelolaan ekonomi dan produksi unit yang konstan secara efisien, sementara mikro mengacu pada kontrol presisi unit militer individu selama pertempuran untuk memaksimalkan efektivitasnya. Keseimbangan antara serangan militer cepat, yang dikenal sebagai rush, dan pengembangan ekonomi jangka panjang, atau booming, mendefinisikan ketegangan strategis.

Warisan Abadi dan Adegan Modern

Age of Empires II secara luas dianggap sebagai klasik dan salah satu game terhebat yang pernah dibuat. Rilis awalnya terjual jutaan kopi dan menduduki puncak tangga lagu di seluruh dunia. Keawetan game ini belum pernah terjadi sebelumnya, dipertahankan oleh komunitas yang berdedikasi, dukungan pengembang yang konsisten, dan kompetisi yang aktif.

Rilis HD Edition dan kemudian Definitive Edition oleh Forgotten Empires, dengan dukungan Microsoft, menghidupkan kembali game ini. Edisi-edisi ini memperbarui grafis untuk resolusi modern, menambahkan peradaban dan kampanye baru, dan menerapkan peningkatan kenyamanan sambil mempertahankan permainan inti yang dicintai penggemar.

Saat ini, adegan kompetitif diorganisir di sekitar turnamen besar seperti seri Red Bull Wololo dan acara yang diselenggarakan oleh organisasi komunitas. Pemain profesional bersaing untuk hadiah uang yang signifikan, streaming pertandingan mereka ke audiens besar di platform seperti Twitch. Kedalaman strategi, keseimbangan, dan langit-langit keterampilan tinggi game ini memastikan Age of Empires II tetap menjadi judul yang dihormati dan menarik dalam kompetisi strategi waktu nyata lebih dari dua dekade setelah rilis aslinya.

FAQ

Ada berapa peradaban di Age of Empires II?

Age of Empires II: The Age of Kings asli dirilis dengan 13 peradaban yang dapat dimainkan. Melalui paket ekspansi dan edisi modern seperti Definitive Edition, banyak peradaban lain telah ditambahkan selama bertahun-tahun.

Apa sumber daya utama di Age of Empires II?

Pemain harus mengumpulkan empat sumber daya utama: makanan, kayu, emas, dan batu. Makanan diperoleh dari berburu, bertani, dan memancing. Kayu berasal dari pohon. Emas ditambang atau diperoleh melalui perdagangan, dan batu dikumpulkan dari tambang batu.

Apa itu Unique Unit?

Setiap peradaban memiliki satu atau lebih Unique Unit yang eksklusif untuk mereka. Unit-unit ini umumnya lebih kuat dan mencerminkan kekuatan sejarah peradaban tersebut, seperti Throwing Axeman Frank atau War Elephant Persia.

Bagaimana cara memenangkan permainan Age of Empires II?

Ada beberapa kondisi kemenangan. Yang paling umum adalah penaklukan militer, menghancurkan semua unit dan bangunan musuh. Anda juga bisa menang dengan membangun Wonder dan mempertahankannya selama waktu tertentu, atau dengan mengumpulkan semua relik di peta dan memegangnya selama durasi tertentu.

Apakah Age of Empires II masih dimainkan secara kompetitif?

Ya, Age of Empires II memiliki adegan kompetitif yang sangat aktif dan berkembang pesat. Edisi modern telah memperbarui game ini, dan pemain profesional bersaing dalam turnamen besar dengan hadiah uang yang substansial, di-streaming ke audiens online yang besar.

Sumber: Wikipedia Bahasa Inggris (CC BY-SA), diterjemahkan dan ditulis ulang oleh tim Redington Cybersport.

Game esports lainnya