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टूर्नामेंट

The Big House

The Big House एक वार्षिक Super Smash Bros. टूर्नामेंट श्रृंखला थी जो मिशिगन में आयोजित की जाती थी और प्रतिस्पर्धी Smash Bros. दृश्य में सबसे बड़े और प्रतिष्ठित आयोजनों में से एक मानी जाती थी। यह 2011 से 2024 तक चली, जब इसके आयोजकों ने श्रृंखला के लिए अनिश्चितकालीन विराम की घोषणा की।

The Big House
तस्वीर: ssbwiki.com
पहली बार आयोजित2011
अंतिम बार आयोजित2022
स्थितिअनिश्चितकालीन विराम (2024)
प्राथमिक खेलSuper Smash Bros. Melee, Super Smash Bros. Ultimate
संस्थापक/आयोजकRobin 'Juggleguy' Harn
स्थानमिशिगन, संयुक्त राज्य अमेरिका
उल्लेखनीय स्थलUniversity of Michigan कैंपस, Cobo Center, Huntington Place
शीर्ष प्रतिभागी संख्याMelee सिंगल्स के लिए 1,300 से अधिक (2015)

उत्पत्ति और प्रारंभिक वर्ष

The Big House की शुरुआत 2011 में Ann Arbor में University of Michigan कैंपस पर एक क्षेत्रीय टूर्नामेंट के रूप में हुई। Robin 'Juggleguy' Harn द्वारा आयोजित, पहला आयोजन 22 अक्टूबर, 2011 को हुआ, जिसमें Super Smash Bros. Melee सिंगल्स के लिए 115 प्रतिभागी थे और Oscar 'Lovage' Nilsson ने जीत हासिल की। यह बड़े Apex 2012 टूर्नामेंट के लिए एक क्वालीफायर के रूप में भी काम किया, जिसने राष्ट्रीय सर्किट से इसके शुरुआती संबंध स्थापित किए।

श्रृंखला तेजी से बढ़ी। The Big House 2 का आयोजन 6–7 अक्टूबर, 2012 को, विश्वविद्यालय कैंपस पर ही किया गया। Joseph 'Mango' Marquez ने Melee इवेंट जीता, जबकि Brian 'metroid1117' Lin ने Project M टूर्नामेंट जीता, जिसे Melee के साथ शामिल किया गया था। आयोजन अक्टूबर 2013 में The Big House 3 के लिए Ann Arbor में कैंपस से बाहर स्थानांतरित हो गया, जहां Jason 'Mew2King' Zimmerman ने Melee खिताब जीता। अक्टूबर 2014 में The Big House 4 के लिए, स्थान Romulus, Michigan में बदल गया, और Mango ने आयोजन में अपनी दूसरी Melee जीत सुरक्षित की।

एक प्रमुख राष्ट्रीय आयोजन में विस्तार

2015 में पांचवें संस्करण ने टूर्नामेंट के पैमाने और महत्व में एक बड़ा बदलाव चिह्नित किया। Dearborn में 2–4 अक्टूबर को आयोजित, इसने 1,317 Melee सिंगल्स प्रतिभागियों को आकर्षित किया और Super Smash Bros. for Wii U को 512 प्रतिभागियों के साथ एक मुख्य इवेंट के रूप में पेश किया। टूर्नामेंट से पहले एक उल्लेखनीय घटना हुई जहां शीर्ष स्वीडिश खिलाड़ी William 'Leffen' Hjelte को Team SoloMid से उनके संबंध के कारण वीज़ा मुद्दों से जुड़े कस्टम में संयुक्त राज्य अमेरिका में प्रवेश से इनकार कर दिया गया था।

Adam 'Armada' Lindgren ने Juan 'Hungrybox' Debiedma को हराकर Melee इवेंट जीता। Wii U ब्रैकेट में, Gonzalo 'ZeRo' Barrios ने राष्ट्रीय आयोजनों में अपनी अपराजित लकीर जारी रखी, Apex 2015 और EVO 2015 में अपनी जीत के साथ The Big House खिताब भी जोड़ा। इस संस्करण में Project M को एक आधिकारिक इवेंट के रूप में हटाए जाने को भी देखा गया, जो मुख्य Smash Bros. खेलों पर ध्यान केंद्रित करने को दर्शाता है। इस आयोजन के आकार ने The Big House को एक सुपर मेजर के रूप में मजबूती से स्थापित कर दिया।

डेट्रॉइट युग और बहु-खेल प्रारूप

The Big House 7 से शुरू होकर, टूर्नामेंट डेट्रॉइट में Cobo Center में स्थानांतरित हो गया, जो इसके विकास को समायोजित करने के लिए एक बड़ा स्थल था। यह शरद ऋतु का सबसे बड़ा Super Smash Bros. आयोजन बन गया, जिसमें न केवल प्रतिस्पर्धा बल्कि आर्केड गेम और डेमो भी शामिल थे। The Big House 6 (2016) इस मायने में उल्लेखनीय था कि यह एक वर्ष से अधिक समय में Leffen द्वारा भाग लिया गया पहला अमेरिकी टूर्नामेंट था, और इसमें Mango ने अपना तीसरा Melee खिताब जीता जबकि ZeRo ने अपना तीसरा लगातार Wii U खिताब जीता।

डेट्रॉइट में आयोजनों ने कई खेलों वाले प्रारूप की पुष्टि की। The Big House 8 (2018) में Melee (Hungrybox द्वारा जीता गया), Wii U (Brian 'Cosmos' Kalu द्वारा जीता गया), और मूल Super Smash Bros. (Daniel 'SuPeRbOoMfAn' Hoyt द्वारा जीता गया) शामिल थे। The Big House 9 (2019) ने Super Smash Bros. Ultimate (Sota 'Zackray' Okada द्वारा जीता गया) की शुरुआत की, जबकि Mango ने अपना चौथा Melee खिताब जीता। Smash 64, Brawl, और Wii U के लिए साइड इवेंट्स लगातार आयोजित किए गए, जिसमें Josh Brody जैसे खिलाड़ी 64 ब्रैकेट में लगातार विजेता बनते गए।

2020 का ऑनलाइन रद्दीकरण और विवाद

The Big House ने COVID-19 महामारी के कारण जुलाई 2020 में अपने नियोजित लाइव टूर्नामेंट को रद्द कर दिया। समुदाय की गतिविधि बनाए रखने के प्रयास में, आयोजकों ने बाद में दिसंबर 2020 के लिए एक ऑनलाइन टूर्नामेंट की घोषणा की। यह योजना अचानक रद्द कर दी गई जब उन्हें Nintendo से एक सीज़ एंड डिसिस्ट पत्र प्राप्त हुआ।

Nintendo की चिंता टूर्नामेंट के Melee के लिए Slippi के इस्तेमाल पर केंद्रित थी, जो एक एमुलेटर है जो नेटप्ले और मैचमेकिंग सक्षम करता है। क्योंकि सॉफ्टवेयर के लिए उपयोगकर्ताओं को खेल की एक रिप्ड कॉपी प्रदान करने की आवश्यकता होती है, Nintendo ने पायरेसी संबंधी चिंताओं का हवाला दिया। इस संघर्ष ने सॉफ्टवेयर के प्रकाशक की बौद्धिक संपदा नीतियों से निपटते हुए प्रतिस्पर्धा को ऑनलाइन ले जाने में ग्रासरूट्स Melee समुदाय के सामने आने वाली कठिनाइयों को उजागर किया।

वापसी, अंतिम अध्याय और विराम

श्रृंखला अपने दसवें संस्करण, The Big House 10 के लिए 7–9 अक्टूबर, 2022 को डेट्रॉइट में Huntington Place में ऑफलाइन प्रारूप में लौटी। यह आयोजन Nintendo प्रायोजित Panda Cup सर्किट का हिस्सा था। Melee टूर्नामेंट ने एक ऐतिहासिक परिणाम दिया जब Masaya 'aMSa' Chikamoto ने Joseph 'Mango' Marquez को हराया, जो एक Yoshi खिलाड़ी की पहली प्रमुख टूर्नामेंट जीत थी। आयोजन ने Panda Cup क्वालीफायर के रूप में भी काम किया, जिसमें Cody 'iBDW' Schwab, Zain Naghmi, और Miles 'Soonsay' Foster ने Melee फाइनले के लिए क्वालीफाई किया।

Ultimate ब्रैकेट में, Michael 'Riddles' Kim ने Paris 'Light' Ramirez पर जीत हासिल की, जिसमें Ramirez, Gavin 'Tweek' Dempsey, और Antony 'MuteAce' Hoo ने Ultimate फाइनले के लिए क्वालीफाई किया। Josh Brody ने Smash 64 इवेंट जीता, और Brawl और Wii U के लिए साइड इवेंट्स भी आयोजित किए गए। 9 जुलाई, 2024 को, आयोजकों ने घोषणा की कि श्रृंखला को अनिश्चितकालीन विराम पर रखा जाएगा, जिससे एक कैंपस आयोजन से Smash Bros. समुदाय के लिए एक परिभाषित टूर्नामेंट में विकसित हुए तेरह वर्षों के सफर का अंत हुआ।

प्रतिस्पर्धी Smash पर स्थायी प्रभाव

The Big House ने प्रतिस्पर्धी Smash कैलेंडर में एक महत्वपूर्ण स्थान रखा। इसका वार्षिक शरद ऋतु समय उन खिलाड़ियों के लिए एक महत्वपूर्ण आयोजन बन गया जो वर्ष के लिए अपनी स्थिति को परिभाषित करना चाहते थे। टूर्नामेंट का माहौल, एक बड़े और उत्साही मिडवेस्ट दर्शक वर्ग द्वारा प्रेरित, एक ऐसा वातावरण बनाया जो गहन रूप से प्रतिस्पर्धी और समुदाय का उत्सव दोनों था।

Robin 'Juggleguy' Harn द्वारा आयोजित, श्रृंखला का प्रबंधन लगातार खिलाड़ी अनुभव और आयोजन गुणवत्ता पर ध्यान केंद्रित करके किया गया। इसने उल्लेखनीय प्रदर्शनों के लिए एक मंच प्रदान किया, जैसे Wii U युग में ZeRo का वर्चस्व, Melee में Mango और Hungrybox के बीच बहु-खिताबी प्रतिद्वंद्विता, और aMSa की प्रमुख जीत। The Big House का अनिश्चितकालीन विराम Smash Bros. इतिहास में एक प्रमुख अवधि के समापन का प्रतिनिधित्व करता है, जो उच्च दांव वाली प्रतिस्पर्धा और सामुदायिक परंपरा का एक रिकॉर्ड छोड़ गया जिसने एक दशक से अधिक समय तक दृश्य को आकार दिया।

सामान्य प्रश्न

पहला Big House टूर्नामेंट कब हुआ था?

पहला Big House टूर्नामेंट 22 अक्टूबर, 2011 को Ann Arbor, Michigan में University of Michigan कैंपस पर आयोजित किया गया था।

The Big House का विराम क्यों हुआ?

जुलाई 2024 में, The Big House के आयोजकों ने घोषणा की कि टूर्नामेंट श्रृंखला को अनिश्चितकालीन विराम पर रखा जाएगा। उपलब्ध नोट्स में इस घोषणा के अलावा कोई विशिष्ट कारण नहीं बताया गया था।

2020 में Nintendo के साथ विवाद क्या था?

महामारी के कारण 2020 के लाइव आयोजन को रद्द करने के बाद, आयोजकों ने एक ऑनलाइन टूर्नामेंट की योजना बनाई। Nintendo ने एक सीज़ एंड डिसिस्ट पत्र जारी किया क्योंकि नियोजित आयोजन Melee के लिए एक एमुलेटर का उपयोग करता था जिसके लिए खेल की एक रिप्ड कॉपी की आवश्यकता होती है, जिसे Nintendo ने पायरेसी संबंधी चिंता के रूप में उद्धृत किया।

Melee में सबसे अधिक Big House टूर्नामेंट किसने जीते?

Joseph 'Mango' Marquez ने The Big House में Melee सिंगल्स इवेंट चार बार, 2012, 2014, 2016, और 2019 में जीता, जिससे वह टूर्नामेंट के इतिहास में सबसे सफल खिलाड़ी बन गए।

The Big House आमतौर पर कहाँ आयोजित होता था?

प्रारंभिक टूर्नामेंट Ann Arbor में University of Michigan कैंपस पर आयोजित किए गए थे। 2017 से आगे, आयोजन मुख्य रूप से डेट्रॉइट, Michigan में Cobo Center (बाद में Huntington Place नाम बदला गया) में आयोजित किया गया था।

स्रोत: अंग्रेज़ी विकिपीडिया (CC BY-SA), Redington Cybersport डेस्क द्वारा अनुवादित और पुनर्लेखित।

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