Evo 2019
Evo 2019, दुनिया की सबसे बड़ी और सबसे लंबे समय से चल रही फाइटिंग गेम प्रतियोगिता Evolution Championship Series का 2019 संस्करण था। लास वेगास में आयोजित इस इवेंट में नौ आधिकारिक टूर्नामेंट शामिल थे और इसमें 9,000 से अधिक प्रतिभागियों ने हिस्सा लिया, जिसमें Super Smash Bros. Ultimate ने सबसे बड़े व्यक्तिगत Smash इवेंट का रिकॉर्ड बनाया।

| पहली बार आयोजित | 2–4 अगस्त, 2019 |
|---|---|
| स्थल | Mandalay Bay रिसॉर्ट, लास वेगास |
| गेम्स | 9 |
| उल्लेखनीय गेम्स | Street Fighter V, Tekken 7, Dragon Ball FighterZ, Super Smash Bros. Ultimate |
| प्रतिभागी | 9,000 से अधिक |
| प्रसारण | Twitch |
स्थल और पैमाना
Evo 2019 का आयोजन पूरी तरह से लास वेगास के Mandalay Bay रिसॉर्ट में किया गया, जिसने स्थल के साथ बहु-वर्षीय साझेदारी जारी रखी। इवेंट ने परिसर के भीतर दो अलग-अलग स्थानों का उपयोग किया। प्रतियोगिता के पहले दो दिन, जिसमें हजारों खिलाड़ियों के लिए बड़े पूल मैच हुए, विशाल Mandalay Bay Convention Center में हुए। लगातार चौथे वर्ष, अंतिम दिन के नाटकीय टॉप आठ ब्रैकेट और चैंपियनशिप मैच समर्पित एरिना Mandalay Bay Events Center में स्थानांतरित कर दिए गए, जिसने फाइनल के लिए एक भव्य मंच प्रदान किया।
इवेंट ने अपना बड़ा पैमाना बनाए रखा, जिसमें दुनिया भर से 9,000 से अधिक प्रतिभागियों ने हिस्सा लिया। यह जमावड़ा वैश्विक फाइटिंग गेम समुदाय का प्रतिनिधित्व करता था, जिसमें आकस्मिक प्रशंसकों से लेकर अभिजात एस्पोर्ट्स पेशेवर शामिल थे। टूर्नामेंट ने सबसे प्रतिष्ठित फाइटिंग गेम इवेंट के रूप में अपना दर्जा पुष्ट किया, एक ऐसी जगह जहां स्थापित चैंपियन अज्ञात प्रतिद्वंद्वियों से मिले और ऑनलाइन दोस्तियां वास्तविक जीवन के संपर्क बन गईं। इवेंट की भावना की जड़ें 1996 में सैन डिएगो में 40 खिलाड़ियों के एक जमावड़े में थीं, लेकिन यह एक वैश्विक घटना में विकसित हो गई थी।
आधिकारिक टूर्नामेंट लाइनअप
Evo 2019 के लिए आधिकारिक लाइनअप में नौ गेम शामिल थे, जिनकी घोषणा उसी वर्ष फरवरी में की गई थी। पिछले वर्ष के इवेंट से चार टाइटल वापस लौटे, जो स्थापित प्रतिस्पर्धी स्तंभों का प्रतिनिधित्व करते थे। ये थे Street Fighter V: Arcade Edition, Tekken 7, Dragon Ball FighterZ, और BlazBlue: Cross Tag Battle। इनकी शामिलगी ने उनके समर्पित खिलाड़ी आधार के लिए निरंतरता प्रदान की।
पांच नए गेम मुख्य मंच के लाइनअप में शामिल हुए, जो नए रिलीज़ और समुदाय की रुचि को दर्शाते थे। ये नए जोड़ थे Soulcalibur VI, Under Night In-Birth Exe:Late[st], Samurai Shodown का पुनरुद्धार, Mortal Kombat 11, और Super Smash Bros. Ultimate। Ultimate की शामिलगी ने प्रभावी रूप से लाइनअप में Super Smash Bros. for Wii U की जगह ले ली। Super Smash Bros. Melee समुदाय के साथ एक महत्वपूर्ण बदलाव हुआ, क्योंकि 2019 वह पहला वर्ष था जब Evo 2013 के बाद से Melee मुख्य लाइनअप का हिस्सा नहीं था। इसे इसके बजाय एक साइड इवेंट के रूप में प्रदर्शित किया गया, एक ऐसा निर्णय जिसने प्लेटफॉर्म फाइटर शैली के विकास और नए Nintendo टाइटल की भारी मांग को उजागर किया।
रिकॉर्ड-तोड़ Smash Ultimate टूर्नामेंट
Super Smash Bros. Ultimate भागीदारी के मामले में सबसे उभरकर आने वाला टाइटल था, एक तथ्य जिसने इवेंट की कहानी के बहुत से हिस्से पर हावी रहा। इसने 3,500 से अधिक प्रवेशकों को आकर्षित किया, एक बड़ी संख्या जिसने उस समय तक इसे अब तक का सबसे बड़ा व्यक्तिगत Super Smash Bros. टूर्नामेंट बना दिया। इस रिकॉर्ड ने रिलीज़ के महज कुछ महीनों बाद गेम की उच्च लोकप्रियता और व्यापक फाइटिंग गेम दृश्य के भीतर Smash समुदाय के बड़े पैमाने को उजागर किया।
प्रतिस्पर्धा का इवेंट से पहले विशेषज्ञों और कमेंटेटरों द्वारा गहन विश्लेषण किया गया था, जिसमें ऐतिहासिक ब्रैकेट जीतने वाले संभावित अंधेरे घोड़ों और पसंदीदा खिलाड़ियों पर चर्चा हुई। खिलाड़ियों की विशाल संख्या ने एक लॉजिस्टिकल चमत्कार पैदा किया, जिसमें शुरुआती दिनों में हजारों मैच चलाने के लिए सूक्ष्म संगठन की आवश्यकता थी। इस उपस्थिति ने सप्ताहांत के उत्सवों में गेम की केंद्रीय भूमिका और Evo की निरंतर वृद्धि और प्रासंगिकता के लिए इसके महत्व को रेखांकित किया।
बड़ी गेम घोषणाओं के लिए एक मंच
Evo लंबे समय से बड़ी गेम घोषणाओं के लिए एक प्रमुख प्लेटफॉर्म के रूप में कार्य करता आया है, और 2019 का इवेंट भी इसका अपवाद नहीं था। टूर्नामेंट से कुछ दिन पहले, Street Fighter V: Arcade Edition के लिए एक ट्रेलर गलती से Valve द्वारा Steam पर जल्दी अपलोड कर दिया गया। इसने तीन आने वाले कैरेक्टर्स का खुलासा किया: Final Fight से E. Honda, Poison, और Lucia, जिसने नियोजित आधिकारिक रिवील को खराब कर दिया।
विशिष्ट गेम्स के फाइनल के बाद आधिकारिक मंचीय घोषणाएं हुईं। शनिवार को Under Night In-Birth Exe:Late[st] के फाइनल समाप्त होने के बाद, गेम निर्देशक Kamone Serizawa मंच पर आए और Under Night In-Birth Exe:Late [cl-r] नामक एक नए संस्करण की घोषणा की। उन्होंने Londrekia Light नामक एक नए कैरेक्टर का खुलासा किया और घोषणा की कि गेम की रिलीज़ 2020 की शुरुआत के लिए निर्धारित है।
इसी तरह, BlazBlue: Cross Tag Battle के फाइनल समाप्त होने के बाद, डेवलपर Arc System Works ने गेम के एक प्रमुख अपडेट का खुलासा किया। उन्होंने नौ नियोजित नए कैरेक्टर्स में से चार को दिखाया, जिसमें Senran Kagura श्रृंखला से Yumi, Akatsuki Blitzkampf से Akatsuki और Blitztank, और RWBY से Neopolitan शामिल थे। इस अपडेट के लिए 21 नवंबर की रिलीज़ तिथि दी गई।
अनधिकृत Metal Gear Solid टीज़
Evo 2019 के सबसे यादगार और विवादास्पद क्षणों में से एक Tekken 7 ग्रैंड फाइनल के दौरान हुआ। एक पूर्व-निर्मित वीडियो क्लिप चली जिसने Metal Gear Solid कोडेक कॉल की शैली की नकल की। इसमें Solid Snake की विशिष्ट आवाज़ थी जो Tekken निर्माता Katsuhiro Harada से बात कर रही थी, यह पंक्ति देते हुए, 'That was some good ass Tekken.'
लाइव दर्शकों और दुनिया भर के दर्शकों ने शुरू में यह मान लिया कि यह Tekken 7 के लिए एक नए DLC कैरेक्टर के रूप में Solid Snake के लिए एक विस्तृत टीज़र था, जिसने तत्काल और बड़े पैमाने पर हाइप पैदा किया। हालांकि, आधिकारिक Evo ट्विटर अकाउंट ने बाद में स्पष्ट किया कि क्लिप एक अनधिकृत मजाक था, न कि एक आधिकारिक Bandai Namco घोषणा। उन्होंने कहा कि यह प्रकाशक की सहमति के बिना किया गया था। Tekken निर्माता Katsuhiro Harada को वीडियो से आश्चर्यचकित बताया गया, और प्रशंसकों ने निराशा व्यक्त की कि यह एक वास्तविक रिवील नहीं था।
घटना के बारह घंटे से अधिक समय बाद, वॉयस एक्टर David Hayter, जो Solid Snake की आवाज़ हैं, ने सोशल मीडिया पर पुष्टि की कि न तो उनसे और न ही Metal Gear Solid के अधिकार धारक Konami से परामर्श किया गया था। उन्होंने दोहराया कि उनकी आवाज़ का उपयोग अनुमति के बिना अन्य गेम्स को प्रमोट करने के लिए नहीं किया जाना चाहिए, जिसने एक मनोरंजक सेगमेंट के रूप में इरादा किए गए इस हिस्से में एक कानूनी और नैतिक आयाम जोड़ दिया।
प्रसारण, संस्कृति और विरासत
पिछले वर्षों की तरह, Evo 2019 का लाइव प्रसारण स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म Twitch पर किया गया, जिसमें नौ अलग-अलग गेम्स की सारी एक्शन को कवर करने के लिए एक साथ कई स्ट्रीम का उपयोग किया गया। इस बहु-स्ट्रीम दृष्टिकोण ने दुनिया भर के लाखों प्रशंसकों को अपने पसंदीदा टाइटल और खिलाड़ियों का पालन करने की अनुमति दी, शुरुआती पूल से लेकर नाटकीय फाइनल तक।
इवेंट ने फाइटिंग गेम समुदाय की मूल भावना को मूर्त रूप दिया, एक वैश्विक नेटवर्क जिसे अब 10 मिलियन से अधिक आकस्मिक गेमर्स, एस्पोर्ट्स उत्साही और उद्योग पेशेवरों को शामिल करने वाला बताया जाता है। यह खोज, उच्च-स्तरीय प्रतिस्पर्धा और एक साझे जुनून के उत्सव की जगह थी जो दशकों पहले आर्केड में शुरू हुआ था। Evo 2019 ने दृश्य की निरंतर वृद्धि और सक्रिय संस्कृति का प्रदर्शन किया, जहां वह सब कुछ पूरी तरह से प्रदर्शित था जो फाइटिंग गेम्स को विशेष बनाता है, दिल तोड़ने वाली हार से लेकर गर्जनाती भीड़ के सामने नए चैंपियनों के ताजपोशी तक।
सामान्य प्रश्न
Evo 2019 कब और कहाँ आयोजित किया गया था?
Evo 2019 2 अगस्त से 4 अगस्त, 2019 तक आयोजित किया गया था। पूरा इवेंट लास वेगास, नेवादा के Mandalay Bay रिसॉर्ट में हुआ, जिसमें Convention Center और Events Center दोनों का उपयोग किया गया।
Evo 2019 पर किस गेम में सबसे अधिक प्रवेशक थे?
Super Smash Bros. Ultimate में सबसे अधिक प्रवेशक थे, जिनकी संख्या 3,500 से अधिक खिलाड़ियों की थी। इसने उस समय तक इसे अब तक का सबसे बड़ा व्यक्तिगत Super Smash Bros. टूर्नामेंट बना दिया, जो श्रृंखला के लिए एक प्रमुख रिकॉर्ड था।
Evo 2019 पर Super Smash Bros. Melee एक मुख्य गेम क्यों नहीं था?
Evo 2019 पहला वर्ष था जब Evo 2013 के बाद से Super Smash Bros. Melee को मुख्य टूर्नामेंट लाइनअप में शामिल नहीं किया गया था। इसे इसके बजाय एक साइड इवेंट के रूप में प्रदर्शित किया गया, जिसमें Super Smash Bros. Ultimate ने नौ टाइटल के आधिकारिक रोस्टर में प्राथमिक Smash गेम के रूप में इसकी जगह ले ली।
Evo 2019 पर Metal Gear Solid घटना क्या थी?
Tekken 7 फाइनल के दौरान, एक नकली Metal Gear Solid क्लिप चली, जिससे प्रशंसकों ने सोचा कि Solid Snake एक नया DLC कैरेक्टर है। Evo ने बाद में कहा कि यह Bandai Namco की सहमति के बिना किया गया एक अनधिकृत मजाक था। वॉयस एक्टर, David Hayter ने कहा कि उनसे और Konami से परामर्श नहीं किया गया था, और उन्होंने अपनी आवाज़ के उपयोग पर आपत्ति जताई।
Evo 2019 के दौरान कौन से नए गेम्स की घोषणा की गई?
प्रमुख घोषणाओं में Under Night In-Birth Exe:Late [cl-r] शामिल था, जिसका खुलासा इसके टूर्नामेंट फाइनल के बाद किया गया और जिसे 2020 की शुरुआत के लिए निर्धारित किया गया। BlazBlue: Cross Tag Battle के लिए एक प्रमुख अपडेट का भी खुलासा किया गया, जिसमें चार नए कैरेक्टर्स और 21 नवंबर की रिलीज़ तिथि शामिल थी। इवेंट से ठीक पहले एक Street Fighter V कैरेक्टर ट्रेलर गलती से जल्दी रिवील हो गया था।
स्रोत: अंग्रेज़ी विकिपीडिया (CC BY-SA), Redington Cybersport डेस्क द्वारा अनुवादित और पुनर्लेखित।





