Evo 2015
Evo 2015 प्रमुख फाइटिंग गेम चैंपियनशिप का 2015 संस्करण था, जो 17 से 19 जुलाई तक लास वेगास में आयोजित किया गया। इस आयोजन ने पैमाने के नए रिकॉर्ड बनाए और नौ खेलों के लिए प्रमुख टूर्नामेंट आयोजित किए, जिनमें एक ऐतिहासिक सुपर स्मैश ब्रदर्स प्रतियोगिता और अल्ट्रा स्ट्रीट फाइटर IV की अंतिम Evo उपस्थिति शामिल थी।

| पहली बार आयोजित | 17–19 जुलाई, 2015 |
|---|---|
| स्थान | बैलीज़ / पेरिस लास वेगास होटल और कैसीनो, लास वेगास |
| खेल | Ultra Street Fighter IV, Ultimate Marvel vs. Capcom 3, Super Smash Bros. for Wii U, Guilty Gear Xrd -SIGN-, Killer Instinct, Mortal Kombat X, Persona 4 Arena Ultimax, Super Smash Bros. Melee, Tekken 7 |
| कुल पुरस्कार राशि | US$300,000 |
| सबसे बड़ा टूर्नामेंट (खिलाड़ी) | Ultra Street Fighter IV (2,227) |
| सबसे छोटा टूर्नामेंट (खिलाड़ी) | Killer Instinct (397) |
| Street Fighter IV चैंपियन | Yusuke Momochi |
| Super Smash Bros. for Wii U चैंपियन | ZeRo |
| Super Smash Bros. Melee चैंपियन | Armada |
आयोजन की पृष्ठभूमि और व्यवस्था
Evolution Championship Series 2015 की आधिकारिक घोषणा 20 जनवरी, 2015 को आयोजक Joey Cuellar और Twitch के Mike Ross की मौजूदगी वाली एक लाइवस्ट्रीम के दौरान की गई थी। इस आयोजन ने बैलीज़ और पेरिस लास वेगास होटल और कैसीनो परिसर के बॉलरूमों का इस्तेमाल किया। नौ अलग-अलग गेम टूर्नामेंटों में वितरित 300,000 डॉलर की कुल पुरस्कार राशि के साथ, यह फाइटिंग गेम समुदाय के लिए एक प्रमुख क्षण था।
शेड्यूल शुक्रवार सुबह से रविवार तक चला, जिसमें पांच प्रमुख टूर्नामेंटों के फाइनल अंतिम दिन समाप्त हुए। प्रसारण एक बड़ा कार्य था, जिसके लिए कार्रवाई को कवर करने के लिए आठ आधिकारिक Twitch चैनल समर्पित थे, ताकि प्रशंसक हर ब्रैकेट का अनुसरण कर सकें। रविवार के फाइनल प्राथमिक Evo Twitch चैनल पर प्रस्तुत किए गए, जिसने वैश्विक दर्शकों को आकर्षित किया।
गेम लाइनअप और प्लेटफॉर्म चुनाव
नौ खेलों की सूची में स्थापित मुख्य खेल और उल्लेखनीय नए खेलों का मिश्रण था। इस सूची में Ultra Street Fighter IV, Ultimate Marvel vs. Capcom 3, Super Smash Bros. for Wii U और Melee दोनों, Guilty Gear Xrd, Killer Instinct, Mortal Kombat X, Persona 4 Arena Ultimax, और Tekken 7 शामिल थे, जिसने इस आयोजन पर वैश्विक टूर्नामेंट में अपनी शुरुआत की।
विशिष्ट प्लेटफॉर्म निर्णयों ने चर्चा को जन्म दिया। जून में, Cuellar ने पुष्टि की कि Ultra Street Fighter IV टूर्नामेंट Xbox 360 संस्करण का उपयोग करेगा, समस्याग्रस्त PlayStation 4 पोर्ट से बचते हुए जो ग्लिच, इनपुट विलंब और दृश्य समस्याओं से ग्रस्त था। यह एक महत्वपूर्ण विकल्प था क्योंकि Street Fighter V के रिलीज़ से पहले यह Evo में गेम का अंतिम वर्ष था। Persona 4 Arena Ultimax के लिए, तकनीकी रूप से पुराने PlayStation 3 संस्करण को चुना गया क्योंकि एक आर्केड-ओनली बैलेंस पैच एशिया के लिए विशेष था।
लाइनअप पर प्रतिक्रियाएं मिली-जुली थीं। कुछ प्रकाशनों ने ध्यान दिया कि सात खेल स्पष्ट समावेश थे, लेकिन Ultimate Marvel vs. Capcom 3, जिसे अब पैच नहीं किया जा सकता था, और Super Smash Bros. Melee, जो नए Wii U संस्करण के साथ लगातार तीसरे वर्ष लौटा था, पर आश्चर्य व्यक्त किया। King of Fighters XIII और BlazBlue श्रृंखला की अनुपस्थिति, 2014 में एक प्रमुख फाइनल के बाद, कुछ पर्यवेक्षकों द्वारा एक निराशा के रूप में देखी गई थी।
रिकॉर्ड भागीदारी और उल्लेखनीय उपस्थित लोग
Evo 2015 ने भागीदारी के रिकॉर्ड तोड़ दिए, विशेष रूप से Super Smash Bros. श्रृंखला के लिए। Wii U संस्करण ने 1,926 खिलाड़ियों को आकर्षित किया, जबकि Melee ने 1,869 को आकर्षित किया, जो उस समय तक का सबसे बड़ा स्मैश टूर्नामेंट था। यह केवल एक साल पहले Melee टूर्नामेंट में 970 प्रतियोगियों से एक बड़ी छलांग थी। Cuellar ने ध्यान दिया कि घोषणा के एक महीने के भीतर दोनों स्मैश खेलों के एक हजार से अधिक पंजीकरण थे।
Ultra Street Fighter IV 2,227 प्रवेशकों के साथ सबसे लोकप्रिय एकल गेम टूर्नामेंट बना रहा। इसके विपरीत, Killer Instinct में 397 प्रतिभागियों के साथ सबसे छोटा क्षेत्र था। इस आयोजन में प्रतिस्पर्धी दृश्य से बाहर के उल्लेखनीय व्यक्तियों की उपस्थिति भी देखी गई। अभिनेत्री Jamie Lee Curtis ने Street Fighter पात्र Vega के रूप में कॉसप्ले करते हुए भाग लिया। Nintendo के Bill Trinen ने Wii U टूर्नामेंट में भाग लेने की योजना बनाई थी लेकिन पूर्व Nintendo अध्यक्ष Satoru Iwata की मृत्यु के बाद रद्द कर दिया।
Ultra Street Fighter IV: एक नाटकीय समापन
Ultra Street Fighter IV टूर्नामेंट, जिसकी पुरस्कार राशि 72,270 डॉलर थी, ने गेम की Evo विदाई के रूप में काम किया और उच्च नाटक प्रदान किया। टॉप 8 में वरिष्ठ और नई प्रतिभा का मिश्रण था। विशेष रूप से, GamerBee और Eduardo Perez दोनों ने अपनी सेवानिवृत्ति की घोषणा की थी और इतनी दूर तक पहुंचने की उम्मीद नहीं की थी। मौजूदा Capcom Cup चैंपियन Yusuke Momochi मौजूद थे, साथ ही NuckleDu और Fuudo जैसे युवा खिलाड़ी, और आश्चर्यजनक AiAi, जिसके उस सीज़न में कोई प्रमुख टूर जीत नहीं थी।
ग्रैंड फाइनल में Momochi ने GamerBee का सामना किया। GamerBee द्वारा ब्रैकेट रीसेट करने के बाद, Momochi ने Evil Ryu में बदलाव किया। मैच ने एक असाधारण मोड़ लिया जब Momochi का आर्केड स्टिक एक राउंड के दौरान खराब हो गया और डिस्कनेक्ट हो गया। टूर्नामेंट नियमों के अनुसार, उन्हें उस राउंड को छोड़ने के लिए मजबूर किया गया। खेल भावना के प्रदर्शन में, GamerBee ने स्थिति का लाभ उठाकर अपना सुपर मीटर नहीं बनाया। Momochi की टीम के साथी और पार्टनर, Chocoblanka, ने उन्हें अपना स्टिक उधार दिया, जिससे उन्हें जारी रखने की अनुमति मिली। Momochi ने अंततः अंतिम राउंड में विजय प्राप्त की, चैंपियनशिप पर कब्जा कर लिया।
Super Smash Bros. का वर्चस्व और अप्रत्याशित परिणाम
अपनी बड़ी खिलाड़ी संख्या के बावजूद, Super Smash Bros. for Wii U टूर्नामेंट शनिवार को जल्दी समाप्त हो गया, कुछ हद तक अन्य आयोजनों से ओझल हो गया। टूर्नामेंट पर ZeRo का वर्चस्व था, जिसने एक भी सेट नहीं हारकर पूरी प्रतियोगिता जीती।
रविवार को Melee फाइनल ने अधिक तमाशा प्रदान किया। दो बार के मौजूदा चैंपियन Mango को हारे हुए ब्रैकेट के सेमी-फाइनल में Hungrybox और उसके Jigglypuff ने बाहर कर दिया। Hungrybox फिर ग्रैंड फाइनल में Armada का सामना करने के लिए आगे बढ़ा। Armada, Fox खेलते हुए, ने Hungrybox को हराकर नया Melee चैंपियन बन गया। पुरस्कार समारोह के दौरान, Mango को उसकी पिछली उपलब्धियों के सम्मान के संकेत के रूप में भीड़ से खड़े होकर तालियां मिलीं।
अन्य टूर्नामेंट हाइलाइट्स
Guilty Gear Xrd टूर्नामेंट ने अहंकार का एक यादगार क्षण पैदा किया। विजेता ब्रैकेट सेमीफाइनल के दौरान, खिलाड़ी Woshige ने Ogawa के खिलाफ पहला नॉकआउट हासिल किया और जीत मानकर जश्न मनाने के लिए खड़ा हो गया। हालांकि, मैच खत्म नहीं हुआ था, और Ogawa ने अगले राउंड में Woshige के पात्र को आसानी से हरा दिया। Ogawa ने अपनी गति बनाए रखी और पूरे टूर्नामेंट को जीतने के लिए आगे बढ़ा।
आयोजन में Ultimate Marvel vs. Capcom 3, Mortal Kombat X, Killer Instinct, Persona 4 Arena Ultimax, और Tekken 7 की वैश्विक स्तर पर शुरुआत के लिए प्रतियोगिताएं भी शामिल थीं, जिससे फाइटिंग गेम स्पेक्ट्रम में उच्च-स्तरीय खेल से भरा एक सप्ताहांत पूरा हुआ।
प्रमुख गेम अनावरण और घोषणाएं
Evo 2015 ने प्रमुख गेम घोषणाओं के लिए एक मंच के रूप में काम किया। रविवार के फाइनल के दौरान, Capcom ने आगामी Street Fighter V के लिए आठवें पुष्टि किए गए पात्र और पहले नए पात्र के रूप में Necalli का अनावरण किया। NetherRealm Studios और Warner Bros. ने Mortal Kombat X के लिए चौथे Kombat Pack चैलेंजर Tremor के लिए एक ट्रेलर प्रस्तुत किया, जिसकी रिलीज़ की तारीख आयोजन के केवल दो दिन बाद निर्धारित की गई थी।
शायद इस शैली के भविष्य के लिए सबसे महत्वपूर्ण घोषणा Rising Thunder का अनावरण था, एक इंडी फाइटिंग गेम जिसे Radiant Entertainment द्वारा विकसित किया गया था, एक स्टूडियो जिसकी स्थापना Cannon बंधुओं ने की थी। गेम की सेवा बाद में मार्च 2016 में समाप्त हो जाएगी जब Radiant Entertainment का अधिग्रहण Riot Games ने कर लिया।
सामान्य प्रश्न
Evo 2015 Street Fighter IV किसने जीता?
Yusuke Momochi ने Evo 2015 में Ultra Street Fighter IV टूर्नामेंट जीता। उन्होंने GamerBee को एक नाटकीय ग्रैंड फाइनल में हराया जिसमें कंट्रोलर खराबी और ब्रैकेट रीसेट देखा गया।
Evo 2015 में कितने लोगों ने भाग लिया?
Evo 2015 की एक एकल कुल गिनती नहीं थी, लेकिन सबसे बड़ा व्यक्तिगत टूर्नामेंट Ultra Street Fighter IV था जिसमें 2,227 खिलाड़ी थे। Super Smash Bros. टूर्नामेंटों में भी बड़ी संख्या थी, Wii U संस्करण के लिए 1,926 और Melee के लिए 1,869।
Evo 2015 में कौन से खेल थे?
नौ मुख्य खेल थे: Ultra Street Fighter IV, Ultimate Marvel vs. Capcom 3, Super Smash Bros. for Wii U, Guilty Gear Xrd -SIGN-, Killer Instinct, Mortal Kombat X, Persona 4 Arena Ultimax, Super Smash Bros. Melee, और Tekken 7।
Evo 2015 कहाँ आयोजित किया गया था?
Evo 2015 लास वेगास, नेवादा में बैलीज़ और पेरिस लास वेगास होटल और कैसीनो के बॉलरूमों में 17 से 19 जुलाई, 2015 तक आयोजित किया गया था।
Evo 2015 पर क्या घोषणाएं की गईं?
प्रमुख घोषणाओं में Street Fighter V के लिए एक नए पात्र के रूप में Necalli, Mortal Kombat X के Kombat Pack के लिए Tremor, और Radiant Entertainment द्वारा इंडी फाइटिंग गेम Rising Thunder का पहला अनावरण शामिल था।
स्रोत: अंग्रेज़ी विकिपीडिया (CC BY-SA), Redington Cybersport डेस्क द्वारा अनुवादित और पुनर्लेखित।





