Pro Evolution Soccer
Pro Evolution Soccer, जिसे आमतौर पर PES के नाम से जाना जाता है, एक लैंडमार्क फुटबॉल सिमुलेशन वीडियो गेम श्रृंखला है जो पहली बार 2001 में रिलीज़ हुई थी। इसने खेल गेमिंग शैली में एक प्रमुख प्रतियोगी के रूप में अपनी पहचान बनाई और बाद में eFootball के बैनर तले एक महत्वपूर्ण ईस्पोर्ट्स टाइटल के रूप में विकसित हुई।

| पहली रिलीज़ | Pro Evolution Soccer (2001) |
|---|---|
| डेवलपर | Konami Digital Entertainment |
| श्रृंखला | Pro Evolution Soccer / eFootball |
| शैली | फुटबॉल सिमुलेशन |
| प्लेटफॉर्म | PlayStation 2, अन्य |
| उल्लेखनीय ईस्पोर्ट्स आयोजन | eFootball.Open (PES League / PES World Finals) |
| ईस्पोर्ट्स लॉन्च | 2010 |
| श्रृंखला में कुल गेम | 34 |
| जापानी शीर्षक | World Soccer: Winning Eleven 5 |
एक श्रृंखला की शुरुआत
पहला Pro Evolution Soccer गेम 2001 में रिलीज़ हुआ था, जिसने Konami की लंबे समय से चल रही फुटबॉल श्रृंखला की शुरुआत को चिह्नित किया। जापान में, गेम का शीर्षक World Soccer: Winning Eleven 5 था, जिसका बाद में एक अपडेटेड संस्करण Final Evolution भी रिलीज़ किया गया। जापानी कवर पर फुटबॉलर Shunsuke Nakamura की तस्वीर थी। इस पहले शीर्षक ने एक ऐसे फ्रैंचाइज़ की नींव रखी जो फुटबॉल गेमिंग प्रशंसकों के लिए एक मुख्य आकर्षण बन गया, जिसका सीधा उत्तराधिकारी 2002 में Pro Evolution Soccer 2 बना।
गेम की रिलीज़ संरचना ने Konami के क्षेत्रीय दृष्टिकोण को दिखाया, जहाँ मानक Pro Evolution Soccer के यूरोपीय रिलीज़ के बाद Final Evolution संस्करण जापान में आया। इसने पुनरावृत्ति अपडेट्स के एक पैटर्न की स्थापना की जो आने वाले वर्षों तक श्रृंखला की विशेषता बना रहा।
गेमप्ले और प्रस्तुति
गेम ने एक विस्तृत फुटबॉल सिमुलेशन अनुभव प्रदान किया जिसकी गेमप्ले के लिए प्रशंसा की गई। अंग्रेजी भाषी दर्शकों के लिए, मैच कमेंट्री Chris James और पूर्व England डिफेंडर Terry Butcher द्वारा प्रदान की गई थी। जापानी संस्करण में कमेंटेटर Jon Kabira और Katsuyoshi Shinto शामिल थे। प्रस्तुति पर इस ध्यान ने खिलाड़ियों को मैचडे के माहौल में डुबोने में मदद की और शुरुआत से ही गेम की पहचान का एक प्रमुख हिस्सा था।
इन-गेम सामग्री विभिन्न क्षेत्रों के लिए तैयार की गई थी, जो श्रृंखला की एक वैश्विक फुटबॉल टाइटल बनने की महत्वाकांक्षा को दर्शाती थी। कमेंट्री टीमें एक उल्लेखनीय विशेषता थीं, जो स्क्रीन पर खेले जा रहे मैचों में प्रामाणिकता जोड़ती थीं।
आलोचनात्मक और व्यावसायिक सफलता
मूल Pro Evolution Soccer को मजबूत आलोचनात्मक प्रशंसा मिली। PlayStation 2 संस्करण का रिव्यू एग्रीगेटर Metacritic पर औसत स्कोर 100 में से 93 है, जो एक सार्वभौमिक प्रशंसा और एक जरूर खेलने वाला गेम के रूप में वर्गीकृत रेटिंग है। जापानी पत्रिका Famicom Tsūshin ने बेस गेम और इसके J.League संस्करण को 40 में से 34 अंक दिए, जबकि Final Evolution संस्करण का स्कोर 40 में से 33 था।
व्यावसायिक रूप से, गेम एक महत्वपूर्ण हिट था। जापान में, Winning Eleven 5 संस्करण ने 2001 के अंत तक PS2 पर 505,000 से अधिक प्रतियां बेचीं। Final Evolution अपडेट ने 315,000 से अधिक प्रतियां बेचीं, और J.League संस्करणों ने 77,000 से अधिक प्रतियां बेचीं। Europe में, गेम ने अपने रिलीज़ वर्ष में 21 मिलियन यूरो की कमाई की, जो उस समय लगभग 19 मिलियन US डॉलर के बराबर थी। United Kingdom में, इसने कम से कम 200,000 प्रतियां बेचने के लिए ELSPA से एक गोल्ड सेल्स अवार्ड अर्जित किया और 2001 का 26वां सबसे ज्यादा बिकने वाला गेम रहा।
ईस्पोर्ट्स में विकास
Pro Evolution Soccer श्रृंखला प्रतिस्पर्धी गेमिंग के लिए एक प्रमुख प्लेटफॉर्म बन गई। Konami ने 2010 से वार्षिक रूप से एक आधिकारिक ईस्पोर्ट्स विश्व चैंपियनशिप का आयोजन किया है। इस प्रतियोगिता को मूल रूप से PES World Finals या PES League नाम दिया गया था जो बाद में अपने वर्तमान स्वरूप, eFootball.Open में विकसित हुई। श्रृंखला, जिसे अब eFootball नाम के तहत रीब्रांड किया गया है, पेशेवर ईस्पोर्ट्स सर्किट में उपयोग की जाती रहती है।
Konami ने गेम को ईस्पोर्ट्स दृश्य में स्थापित करने के लिए सक्रिय रूप से काम किया है, eFootball.Pro जैसे आउटफिट्स के साथ साझेदारी करके एक अंतरराष्ट्रीय लीग लॉन्च की जिसे दुनिया भर के खिलाड़ियों को आकर्षित करने के लिए डिजाइन किया गया था। इस औपचारिक प्रतिस्पर्धी ढांचे ने PES को एक लोकप्रिय उपभोक्ता गेम से एक समर्पित पेशेवर दृश्य वाले टाइटल में बदलने में मदद की।
फ्रैंचाइज़ की विरासत और रीब्रांडिंग
Pro Evolution Soccer ब्रांड यूनिवर्स में कुल 34 गेम शामिल हैं, जिनमें से 26 का विकास Konami Digital Entertainment ने किया है। वर्षों तक, इस श्रृंखला को फुटबॉल शैली में एक योग्य और अक्सर पसंदीदा चुनौती देने वाला माना जाता था, जो एक ऐसे शिखर पर पहुंच गई जहां इसने अपने मुख्य प्रतियोगी को टक्कर दी। Pro Evolution Soccer 2018 जैसे टाइटल को 'Where Legends Are Made' जैसे टैगलाइन के साथ विपणन किया गया था, जो नई सुविधाओं और एक अत्यधिक सम्मानित गेमप्ले अनुभव का वादा करता था।
श्रृंखला ने eFootball में अपने रीब्रांडिंग के साथ एक मौलिक परिवर्तन किया। Konami ने इसे डिजिटल सॉकर के एक पूरी तरह से नए युग के रूप में स्थापित किया, उम्मीद जताई कि खिलाड़ी इसके द्वारा पेश किए गए बिल्कुल नए फुटबॉल अनुभव का आनंद लेंगे। इस बदलाव ने लगभग दो दशकों के बाद PES नाम के अंत को चिह्नित किया, हालांकि PES 2019 जैसी प्रशंसित प्रविष्टियों से गहन गेमप्ले प्रशंसकों के लिए एक बेंचमार्क बनी हुई है, जिनमें से कुछ का तर्क है कि वे पुराने टाइटल आधुनिक गेम्स के साथ अभी भी अनुकूल रूप से प्रतिस्पर्धा करते हैं।
सामान्य प्रश्न
पहला Pro Evolution Soccer गेम कब रिलीज़ हुआ था?
पहला Pro Evolution Soccer गेम 2001 में रिलीज़ हुआ था। यह Konami की लंबे समय से चल रही फुटबॉल सिमुलेशन श्रृंखला की पहली किस्त थी, जिसका उत्तराधिकारी 2002 में Pro Evolution Soccer 2 बना।
Pro Evolution Soccer का जापानी नाम क्या है?
जापान में, पहला गेम World Soccer: Winning Eleven 5 शीर्षक के तहत रिलीज़ हुआ था। Final Evolution नामक एक अपडेटेड संस्करण भी बाद में रिलीज़ किया गया था, और जापानी कवर पर खिलाड़ी Shunsuke Nakamura की तस्वीर थी।
क्या Pro Evolution Soccer का उपयोग ईस्पोर्ट्स के लिए किया जाता है?
हाँ। Konami ने 2010 से श्रृंखला के लिए एक आधिकारिक ईस्पोर्ट्स विश्व चैंपियनशिप चलाई है, जिसे मूल रूप से PES League या PES World Finals कहा जाता था, अब eFootball.Open के नाम से जाना जाता है। कंपनी ने अंतरराष्ट्रीय लीग स्थापित करने के लिए ईस्पोर्ट्स संगठनों के साथ साझेदारी की है।
Pro Evolution Soccer श्रृंखला में कितने गेम हैं?
Pro Evolution Soccer यूनिवर्स में कुल 34 गेम हैं। शीर्ष डेवलपर Konami Digital Entertainment है, जो इनमें से 26 गेम के लिए जिम्मेदार है।
पहले PES गेम की आलोचनात्मक स्वीकृति क्या थी?
PlayStation 2 संस्करण को सार्वभौमिक प्रशंसा मिली, जिसका Metacritic स्कोर 100 में से 93 था। जापानी पत्रिका Famicom Tsūshin ने मूल संस्करण को 40 में से 34 अंक दिए।
स्रोत: अंग्रेज़ी विकिपीडिया (CC BY-SA), Redington Cybersport डेस्क द्वारा अनुवादित और पुनर्लेखित।





