Pro Evolution Soccer 2018
Pro Evolution Soccer 2018, जिसे PES 2018 के नाम से जाना जाता है, कोनामी की लंबे समय से चली आ रही फुटबॉल सिमुलेशन श्रृंखला की सत्रहवीं मुख्य कड़ी है। 2017 में जारी, इसे इसके मैदान पर गेमप्ले के लिए सराहा गया था और यह PES लीग और एशियाई खेल जैसी प्रतियोगिताओं में शामिल होकर एक उल्लेखनीय ईस्पोर्ट्स शीर्षक के रूप में कार्य किया।

| डेवलपर | Konami |
|---|---|
| प्रकाशक | Konami |
| रिलीज़ की तारीख | सितंबर 2017 |
| प्लेटफॉर्म | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Android, iOS |
| श्रृंखला किस्त | 17वीं |
| मोबाइल डाउनलोड | 150 मिलियन से अधिक (अगस्त 2018 तक) |
| पुरस्कार | सर्वश्रेष्ठ स्पोर्ट्स गेम (गेम्सकॉम 2017), सर्वश्रेष्ठ गेमप्ले (गेम इन्फॉर्मर 2017 स्पोर्ट्स गेम ऑफ द ईयर) |
| प्रतिस्पर्धी आयोजन | एशियाई खेल 2018 (प्रदर्शन आयोजन) |
गेम विकास और मुख्य विशेषताएं
Pro Evolution Soccer 2018 को कोनामी द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया था, जो इसकी Pro Evolution Soccer श्रृंखला की सत्रहवीं किस्त है, जिसे जापान में Winning Eleven 2018 के नाम से भी जाना जाता है। यह गेम सितंबर 2017 में दुनिया भर में Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Android, और iOS सहित कई प्लेटफॉर्म के लिए जारी किया गया था। यह PlayStation 3 और Xbox 360 कंसोल के लिए अंतिम PES रिलीज़ थी। कोनामी ने पिछली रिलीज़ से थीम बनाए रखी और डिजिटल और भौतिक दोनों संस्करणों के लिए प्री-ऑर्डर बोनस सामग्री के साथ एक विशेष बार्सिलोना एडिशन की घोषणा की।
लाइसेंसिंग एक महत्वपूर्ण फोकस था। इस गेम में पूरी तरह से लाइसेंस प्राप्त क्लब शामिल थे, जिनमें बार्सिलोना, Atlético Madrid, Borussia Dortmund, और Liverpool शामिल थे, इन साझेदारियों की पुष्टि E3 2017 में की गई थी। अन्य लाइसेंस प्राप्त टीमों में FC Schalke 04, Valencia, Fulham, और ब्राज़ील राष्ट्रीय फुटबॉल टीम शामिल थी, जबकि फ्रांस राष्ट्रीय टीम का लाइसेंस ऑनलाइन बीटा में पुष्टि की गई थी। PES 2018 उल्लेखनीय रूप से श्रृंखला का अंतिम शीर्षक था जिसमें UEFA चैंपियंस लीग, UEFA यूरोपा लीग, और UEFA सुपर कप के साथ-साथ Borussia Dortmund साझेदारी के आधिकारिक लाइसेंस थे। इसका जश्न मनाने के लिए, कोनामी ने UEFA चैंपियंस लीग 2015-18 ब्रांड से अल्टीमेट स्टेज स्टेडियम को फिर से बनाया।
iOS और Android के लिए एक समर्पित मोबाइल संस्करण, PES 2018 Mobile, जारी किया गया था। इस मोबाइल गेम का चीनी संस्करण NetEase द्वारा प्रकाशित किया गया था। कोनामी ने कंसोल प्लेटफॉर्म के लिए अगस्त 30, 2017 को एक डेमो जारी किया, जिसमें सीमित स्टेडियम, क्लब और फीचर सेट शामिल थे। कंपनी ने कहा कि इस किस्त के लिए Nintendo Switch संस्करण विकसित नहीं किया गया था लेकिन वे श्रृंखला में भविष्य के गेम पोर्ट करने के लिए खुले थे।
गेम ने कई गेमप्ले विशेषताओं को पेश किया और परिष्कृत किया। हालांकि PES 2018 के लिए विशिष्ट नए मैकेनिक्स प्रदान किए गए नोट्स में विस्तृत नहीं हैं, श्रृंखला ऐतिहासिक रूप से यथार्थवादी गेंद भौतिकी, खिलाड़ी बुद्धिमत्ता और रणनीतिक पोजिशनिंग पर केंद्रित रही है। प्रचारात्मक टैगलाइन 'Where Legends Are Made' ने नई विशेषताओं और मोड के साथ एक गेमप्ले अनुभव देने के कोनामी के लक्ष्य को समाहित किया।
पोस्ट-लॉन्च सपोर्ट और अपडेट
कोनामी ने PES 2018 को पर्याप्त पोस्ट-लॉन्च डेटा पैक के साथ सपोर्ट किया। पहला, डेटा पैक 1, 5 अक्टूबर 2017 को लॉन्च किया गया। इसमें 117 नए खिलाड़ी फेस अपडेट, नवीनतम बूट मॉडल के दस सेट, मास्टर लीग मोड में बार्सिलोना के लिए अपडेटेड बैकबोर्ड, और 3,000 से अधिक नए खिलाड़ी थंबनेल शामिल थे। दृश्य प्रामाणिकता पर यह फोकस गेम के सपोर्ट का एक प्रमुख हिस्सा था।
डेटा पैक 2.0 15 नवंबर 2017 को आया। इस अपडेट में Arsenal के Emirates Stadium और सैंटियागो, चिली के Estadio Nacional सहित प्रमुख वास्तविक दुनिया के स्टेडियम, नए बूट और खिलाड़ी फेस जोड़े गए। हालांकि, इस अपडेट ने ब्राजीलियाई क्लब Avaí, Fluminense, São Paulo, और Vasco da Gama के लाइसेंस भी हटा दिए, उन खिलाड़ियों को सामान्य समकक्षों से बदल दिया। इस डेटा पैक के लिए एक ट्रेलर अपडेट के ही दिन जारी किया गया था। ये डेटा पैक फुटबॉल सीज़न के दौरान गेम की रोस्टर और सौंदर्यशास्त्र को वर्तमान रखने के लिए महत्वपूर्ण थे।
आलोचनात्मक स्वागत और पुरस्कार
समीक्षा एकत्रित करने वाली साइट Metacritic के अनुसार, Pro Evolution Soccer 2018 को आलोचकों से आम तौर पर अनुकूल समीक्षाएं मिलीं। IGN ने गेम को 10 में से 9.2 का स्कोर दिया, इसे अद्भुत बताया और कहा कि इसने अन्य स्पोर्ट्स गेम्स के लिए मिलान करने के लिए गुणवत्ता का एक उच्च स्तर निर्धारित किया है। GameSpot ने इसे अब तक का सबसे संतोषजनक फुटबॉल गेम घोषित किया, इसके मैदान पर गेमप्ले की प्रशंसा करते हुए कहा कि यह इसे इसके प्रत्यक्ष प्रतिद्वंद्वी FIFA 18 पर बढ़त देता है। कई समीक्षाओं ने गेम की यथार्थवादी गेंद भौतिकी, सहज एनिमेशन और रणनीतिक गहराई को इसकी सबसे बड़ी ताकत के रूप में उजागर किया।
गेम ने महत्वपूर्ण पुरस्कार मान्यता अर्जित की। इसने गेम्सकॉम 2017 अवार्ड्स में सर्वश्रेष्ठ स्पोर्ट्स गेम का पुरस्कार जीता। गेम इन्फॉर्मर के 2017 स्पोर्ट्स गेम ऑफ द ईयर अवार्ड्स में, इसने सर्वश्रेष्ठ गेमप्ले का पुरस्कार जीता। PES 2018 को कई अन्य सम्मानों के लिए भी नामांकित किया गया था, जिनमें गेम क्रिटिक्स अवार्ड्स में सर्वश्रेष्ठ स्पोर्ट्स गेम, 35वें गोल्डन जॉयस्टिक अवार्ड्स में सर्वश्रेष्ठ मल्टीप्लेयर गेम, द गेम अवार्ड्स 2017 में सर्वश्रेष्ठ स्पोर्ट्स/रेसिंग गेम, और टाइटेनियम अवार्ड्स में सर्वश्रेष्ठ स्पोर्ट्स/ड्राइविंग गेम शामिल हैं। इसे इतालवी वीडियो गेम अवार्ड्स में पीपल्स चॉइस के लिए नामांकन मिला। इसके अलावा, Eurogamer ने गेम को 2017 के शीर्ष 50 गेम्स की अपनी सूची में 43वें स्थान पर रखा, जिससे इसकी पुष्टि हुई कि यह सभी शैलियों में वर्ष के उल्लेखनीय शीर्षकों में से एक था।
वाणिज्यिक प्रदर्शन
PES 2018 ने बाजार में मजबूत प्रदर्शन किया। जापान में, इसने बिक्री के पहले सप्ताह के भीतर PlayStation 4 पर 64,342 प्रतियां बेचीं, जिससे यह ऑल-फॉर्मेट बिक्री चार्ट पर नंबर एक पर पहुंच गया। इसने एक प्रमुख बाजार में इसकी निरंतर लोकप्रियता का प्रदर्शन किया।
मोबाइल संस्करण, PES 2018 Mobile, एक बड़ी सफलता थी। अगस्त 2018 तक, इसने विश्व स्तर पर 150 मिलियन से अधिक डाउनलोड पार कर लिए थे। मई से जुलाई 2018 तक तीन महीने की अवधि के दौरान, इस मोबाइल गेम को 7.1 मिलियन बार डाउनलोड किया गया और इसने $26 मिलियन की आय अर्जित की। केवल जापान में 2018 कैलेंडर वर्ष के दौरान, इस गेम ने ¥15.7 बिलियन की कमाई की, जो लगभग $143 मिलियन थी। ये आंकड़े PES फ्रेंचाइज़ी के लिए मोबाइल प्लेटफॉर्म के वित्तीय प्रभाव और खिलाड़ी पहुंच को रेखांकित करते हैं, जो पारंपरिक कंसोल और पीसी दर्शकों को काफी पीछे छोड़ देते हैं।
ईस्पोर्ट्स एकीकरण और प्रतिस्पर्धा
Pro Evolution Soccer 2018 को प्रतिस्पर्धी खेल को ध्यान में रखकर डिजाइन किया गया था। कोनामी ने ऑनलाइन प्रतिस्पर्धा के लिए अपने PES लीग और myClub मोड को प्रचारित किया। कंपनी ने एक UEFA चैंपियंस लीग ईस्पोर्ट्स प्रतियोगिता की शुरुआत की घोषणा की, जिसका पहला ऑफलाइन आयोजन जनवरी 2018 के लिए निर्धारित किया गया था। यह आधिकारिक संरचना गेम के पारिस्थितिकी तंत्र के भीतर उच्च स्तर पर प्रतिस्पर्धा करने के लिए खिलाड़ियों के लिए एक स्पष्ट रास्ता प्रदान करती थी।
गेम की ईस्पोर्ट्स शीर्षक के रूप में स्थिति औपचारिक रूप से मान्यता प्राप्त हुई जब इसे इंडोनेशिया में आयोजित एशियाई खेल 2018 में इलेक्ट्रॉनिक स्पोर्ट्स प्रदर्शन आयोजन के हिस्से के रूप में चुना गया। इस आयोजन के लिए इस्तेमाल किया गया विशिष्ट शीर्षक Pro Evolution Soccer 2018 था। आठ देशों ने अपने संबंधित क्षेत्रीय योग्यता टूर्नामेंट से योग्यता प्राप्त करने के बाद भाग लिया, जबकि इंडोनेशिया मेजबान राष्ट्र के रूप में स्वचालित रूप से योग्य हुआ। एशियाई खेल जैसे एक प्रमुख बहु-खेल आयोजन में इस शामिल किए जाने ने व्यापक ईस्पोर्ट्स और खेल परिदृश्य के भीतर फुटबॉल सिमुलेशन गेम्स के वैधीकरण में एक महत्वपूर्ण कदम का प्रतिनिधित्व किया।
गेम मोड और खिलाड़ी अनुभव
PES 2018 ने विभिन्न खेल शैलियों के अनुरूप विभिन्न मोड पेश किए। मास्टर लीग मोड ने खिलाड़ियों को एक फुटबॉल टीम का प्रबंधन करने की अनुमति दी, जिसमें डेटा पैक के माध्यम से जोड़े गए बार्सिलोना के लिए नए बैकबोर्ड जैसे विशिष्ट अपडेट शामिल थे। गेम ने एकल-खिलाड़ी और बहु-खिलाड़ी दोनों अनुभवों का समर्थन किया, जिसमें ऑनलाइन खिलाड़ी संख्या 1 से 22 तक थी। यह लचीलापन एक-पर-एक मैचों से लेकर बड़ी ऑनलाइन प्रतियोगिताओं तक सब कुछ करने की अनुमति देता था।
myClub मोड एक कस्टम टीम बनाने और ऑनलाइन प्रतिस्पर्धा करने के लिए एक केंद्रीय विशेषता थी, जो सीधे PES लीग ईस्पोर्ट्स संरचना से जुड़ी हुई थी। गेम को 3 वर्ष और उससे अधिक उम्र के खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त रेट किया गया था। हालांकि मुख्य गेमप्ले की इसकी सिमुलेशन शैली के लिए प्रशंसा की गई थी, गेम को FIFA के व्यापक लीग और टीम लाइसेंस के साथ प्रतिस्पर्धा करने की निरंतर चुनौती का भी सामना करना पड़ा, जिससे बार्सिलोना, Dortmund, और Liverpool जैसे इसके लाइसेंस प्राप्त क्लब विशेष रूप से मूल्यवान संपत्ति बन गए।
विरासत और उत्तराधिकारी
PES 2018 श्रृंखला के इतिहास में एक विशिष्ट स्थान रखता है क्योंकि यह पिछली कंसोल पीढ़ी के लिए अंतिम अध्याय और UEFA क्लब प्रतियोगिताओं सहित कई प्रमुख यूरोपीय लाइसेंस के युग का अंत है। इसके मोबाइल संस्करण के चौंका देने वाले डाउनलोड नंबरों ने पोर्टेबल प्लेटफॉर्म पर फ्रेंचाइज़ी की विशाल पहुंच का प्रदर्शन किया और भविष्य के मोबाइल स्पोर्ट्स शीर्षकों के लिए एक उच्च बेंचमार्क स्थापित किया।
गेम का उत्तराधिकारी Pro Evolution Soccer 2019 था, जिसने इसकी नींव पर निर्माण किया। PES 2018 के गेमप्ले के लिए, विशेष रूप से इसकी यथार्थवादिता और मैदान पर संतुष्टि के लिए आलोचनात्मक प्रशंसा ने समर्पित फुटबॉल सिमुलेशन प्रशंसकों के बीच इसकी प्रतिष्ठा की पुष्टि की। औपचारिक ईस्पोर्ट्स में इसकी भूमिका, विशेष रूप से एशियाई खेलों में, ने श्रृंखला में बाद की किस्तों में प्रतिस्पर्धी खेल के लिए रास्ता बनाने में मदद की।
सामान्य प्रश्न
Pro Evolution Soccer 2018 कब जारी किया गया था?
Pro Evolution Soccer 2018 सितंबर 2017 में दुनिया भर में जारी किया गया था।
PES 2018 किन प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध था?
यह गेम Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Android, और iOS के लिए जारी किया गया था।
PES 2018 Mobile को कितने डाउनलोड मिले?
गेम के मोबाइल संस्करण ने अगस्त 2018 तक विश्व स्तर पर 150 मिलियन से अधिक डाउनलोड पार कर लिए थे।
क्या PES 2018 ने कोई पुरस्कार जीता?
हां, इसने गेम्सकॉम 2017 अवार्ड्स में सर्वश्रेष्ठ स्पोर्ट्स गेम और गेम इन्फॉर्मर के 2017 स्पोर्ट्स गेम ऑफ द ईयर अवार्ड्स में सर्वश्रेष्ठ गेमप्ले जीता, अन्य नामांकनों के अलावा।
क्या PES 2018 का उपयोग किसी प्रमुख ईस्पोर्ट्स आयोजन में किया गया था?
हां, इसका उपयोग PES लीग में किया गया था और इसे इंडोनेशिया में एशियाई खेल 2018 में एक प्रदर्शन ईस्पोर्ट्स शीर्षक के रूप में शामिल किया गया था।
स्रोत: अंग्रेज़ी विकिपीडिया (CC BY-SA), Redington Cybersport डेस्क द्वारा अनुवादित और पुनर्लेखित।





