Pro Evolution Soccer 2019
Pro Evolution Soccer 2019 Konami की लंबे समय से चल रही फुटबॉल सिमुलेशन श्रृंखला की 18वीं किस्त है, जो अगस्त 2018 में जारी हुई थी। खेल लाइसेंस्ड लीग और क्लब साझेदारियों के महत्वपूर्ण विस्तार के लिए उल्लेखनीय था, भले ही इसने UEFA की क्लब प्रतियोगिताओं के साथ एक दशक लंबे लाइसेंसिंग सौदे के अंत को चिह्नित किया।

| डेवलपर | PES Productions |
|---|---|
| प्रकाशक | Konami |
| रिलीज़ की तारीख | 28 अगस्त 2018 (उत्तरी अमेरिका), 30 अगस्त 2018 (जापान, यूरोप, ऑस्ट्रेलिया) |
| प्लेटफॉर्म | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
| कवर एथलीट | Philippe Coutinho (मानक), David Beckham (लीजेंड) |
| कुल क्लब | 355 (293 लाइसेंस्ड) |
| लाइसेंस्ड लीग | 17 (14 पूरी तरह लाइसेंस्ड) |
| आधिकारिक पार्टनर क्लब | 19 |
| उत्तराधिकारी | eFootball Pro Evolution Soccer 2020 |
गेमप्ले और तकनीकी उन्नति
PES 2019 का लक्ष्य अलग अलग खिलाड़ी कौशल और शैलियों पर जोर देकर असली फुटबॉल की नकल करना था। Lionel Messi को उनके वास्तविक दुनिया के खेल को दर्शाने के लिए कम गुरुत्वाकर्षण केंद्र और शक्तिशाली बाएं पैर के साथ मॉडल किया गया था। खेल ने 11 नए स्किल ट्रेट पेश किए, जिनमें एज टर्न, कंट्रोल लूप, डिपिंग शॉट और राइजिंग शॉट शामिल हैं, जिन्हें मैचों के दौरान खिलाड़ी की व्यक्तिगत विशेषताओं को अधिक प्रमुख बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया था। खिलाड़ी व्यक्तिगतकरण के लिए गोल सेलिब्रेशन भी अनुकूलित कर सकते थे।
तकनीकी विकास ग्राफिकल सुंदरता पर केंद्रित था। खेल ने प्राकृतिक और स्टेडियम लाइटिंग दोनों को फिर से बनाने के लिए Enlighten सॉफ्टवेयर का उपयोग किया। स्टैंड और पिचों को दिन के समय के आधार पर उनकी वास्तविक जीवन की उपस्थिति के करीब दर्पण करने के लिए डिज़ाइन किया गया था। PES 2019 ने सभी संगत प्लेटफॉर्म पर 4K HDR सपोर्ट की पेशकश की और पिछली किस्त में पेश किए गए फुल बॉडी टच सिस्टम को बढ़ाया। इन सुधारों का लक्ष्य फुटबॉल का अधिक निमग्न दृश्य और भौतिक सिमुलेशन बनाना था।
लाइसेंसिंग विस्तार और बड़ी कमी
Konami ने PES 2019 में आधिकारिक लाइसेंस की संख्या में काफी वृद्धि की। खेल में 355 क्लब थे, जिनमें से 293 लाइसेंस्ड थे, जो PES 2018 की तुलना में 22 क्लब और 79 अधिक लाइसेंस्ड टीमों की वृद्धि दर्शाता है। सत्रह लीग खेलने योग्य थीं, जिनमें से चौदह पूरी तरह लाइसेंस्ड थीं, पिछले संस्करण से चार लीग और दस नई लाइसेंस्ड लीग का शुद्ध लाभ। नई पूरी तरह लाइसेंस्ड लीग में Argentine Primera División, Belgian First Division A, Danish Superliga, Portuguese Primeira Liga, Scottish Premiership और Swiss Super League शामिल थीं। Russian Premier League के लिए एक विशेष लाइसेंस सुरक्षित किया गया था।
इस विस्तार का मुकाबला एक बड़ी कमी ने किया। Konami ने UEFA के साथ अपनी साझेदारी नवीनीकृत नहीं की, जिससे Kyiv में 2018 Champions League फाइनल के बाद दस साल के समझौते का अंत हो गया। इसने खेल से UEFA Champions League, UEFA Europa League और UEFA Super Cup के लाइसेंस हटा दिए। UEFA के मार्केटिंग निदेशक Guy-Laurent Epstein ने Konami को उसके प्रतिबद्धता के लिए धन्यवाद दिया, जबकि Konami के Jonas Lygaard ने कहा कि कंपनी राष्ट्रीय टीम फुटबॉल पर UEFA के साथ काम करने के वैकल्पिक तरीकों की खोज करते हुए अपना ध्यान अन्य क्षेत्रों में स्थानांतरित करेगी।
आधिकारिक क्लब पार्टनरशिप डील
Konami ने स्कैन किए गए खिलाड़ियों, किट और स्टेडियमों के साथ वफादार पुनर्निर्माण सुनिश्चित करने के लिए 19 क्लबों के साथ साझेदारी पर हस्ताक्षर किए। बारह क्लब पिछले सीज़न से सौदे जारी रखे, जिनमें FC Barcelona, Liverpool, Inter Milan, AC Milan, Arsenal और कई दक्षिण अमेरिकी पक्ष जैसे Flamengo और River Plate शामिल थे। PES 2019 के लिए पांच नए क्लबों ने साझेदारी की घोषणा की। ये Celtic, Rangers, AS Monaco, FC Schalke 04 और São Paulo थे।
Schalke 04 के साथ साझेदारी Borussia Dortmund द्वारा Konami के साथ अपने मौजूदा समझौते को समय से पहले समाप्त करने के कुछ दिनों बाद आई। Schalke के मार्केटिंग निदेशक ने कहा कि यह सौदा ईस्पोर्ट्स में क्लब की अग्रणी भूमिका को उजागर करता है। AS Monaco सौदे ने कप्तान Radamel Falcao को एक स्थानीय राजदूत बनाया, जो फ्रेंच संस्करण कवर पर दिखाई दिए। Celtic और Rangers के साथ साझेदारी ने प्रसिद्ध Old Firm डर्बी को जोड़ा, जिसमें उनके स्टेडियम, Celtic Park और Ibrox, DLC के माध्यम से शामिल किए गए थे। इन समझौतों ने इन क्लबों के लिए खिलाड़ी फेस स्कैन और स्टेडियम की गारंटी दी, भले ही उनकी लीग पहले से ही लाइसेंस्ड थीं।
लीग और प्रतियोगिता विवरण
पार्टनर क्लबों से परे, PES 2019 में लाइसेंस्ड और अनलाइसेंस्ड सामग्री का एक जटिल मिश्रण शामिल था। पूरी तरह लाइसेंस्ड लीग का मतलब था कि सभी टीमों में असली खिलाड़ी, किट और लोगो थे। Brazilian Série A, French Ligue 1 और Ligue 2 और Dutch Eredivisie लाइसेंस बरकरार रखे गए। Argentine Primera División, जो PES 2018 में अनलाइसेंस्ड दिखाई दी थी, पूरी तरह लाइसेंस्ड बन गई। Argentine पक्ष Boca Juniors के साथ बाद में एक विशेषता समझौता हुआ।
प्रमुख यूरोपीय लीग जैसे English Premier League, Spanish La Liga और Italian Serie A सामान्य नामों के साथ अनलाइसेंस्ड दिखाई दीं। सभी Serie A क्लब Juventus को छोड़कर लाइसेंस्ड थे। इतालवी और स्पेनिश दूसरे डिवीजनों के काल्पनिक संस्करण हटा दिए गए थे। AFC Champions League लाइसेंस बरकरार रखा गया था। अन्य व्यक्तिगत रूप से लाइसेंस्ड क्लब जो पूरी तरह लाइसेंस्ड लीग में नहीं थे, उनमें Bayer Leverkusen, Dinamo Zagreb, Shakhtar Donetsk और कई ग्रीक टीमें शामिल थीं। विशेष रूप से, Borussia Dortmund और RB Leipzig, जो PES 2018 में मौजूद थे, इस संस्करण से अनुपस्थित थे।
नई सुविधाएं और प्रचार एकीकरण
PES 2019 ने Magic Moments बैनर के तहत नए मोड और सिस्टम पेश किए। International Champions Cup प्री-सीज़न टूर्नामेंट जोड़ा गया था। क्लब प्रबंधन में एक संशोधित बातचीत प्रणाली, बजट प्रबंधन उपकरण और खिलाड़ियों को फिर से बेचने और क्लीन शीट बोनस जैसे नए रणनीतिक विकल्पों के साथ सुधार देखा गया।
वास्तविक दुनिया के फुटबॉल मार्केटिंग में खेल का एकीकरण एक नए स्तर पर पहुंच गया जब Liverpool ने अपनी नई तीसरी किट का अनावरण करने के लिए PES 2019 इन-गेम फुटेज का उपयोग किया, और दावा किया कि वह वीडियो गेम ग्राफिक्स के साथ जर्सी लॉन्च करने वाला पहला क्लब है। इसने श्रृंखला की बढ़ती दृश्य प्रामाणिकता और सांस्कृतिक पहुंच को प्रदर्शित किया। इन सुविधाओं ने मिलकर खेल के विभिन्न मोड के तत्काल मैच अनुभव और दीर्घकालिक रणनीतिक गहराई दोनों को बढ़ाने का लक्ष्य रखा।
विरासत और परिवर्तन
Pro Evolution Soccer 2019 ने व्यापक लाइसेंसिंग के लिए श्रृंखला के धक्के में एक चरमोत्कर्ष का प्रतिनिधित्व किया, पहले से कहीं अधिक लीग और क्लब साझेदारियां सुरक्षित कीं। Celtic, Rangers और Schalke 04 जैसे क्लबों के साथ विस्तृत साझेदारियों ने लीग-व्यापी लाइसेंस के लिए चल रही प्रतिस्पर्धा के बीच विशिष्ट टीमों के लिए गहरी प्रामाणिकता सुरक्षित करने की रणनीति दिखाई।
खेल केवल PES के रूप में ब्रांडेड होने वाली अंतिम किस्त थी। Konami ने श्रृंखला को रीब्रांड करने का फैसला किया, जिसमें PES 2019 का उत्तराधिकारी eFootball Pro Evolution Soccer 2020 बना, जो बाद में eFootball शीर्षक में परिवर्तित हो गया। इसलिए यह संस्करण पारंपरिक PES युग के चरमोत्कर्ष के रूप में खड़ा है, जिसे 355 क्लबों के अपने विस्तारित रोस्टर और फुटबॉल अधिकारों के जटिल परिदृश्य को संभालने वाले गेमप्ले-केंद्रित सिम्युलेटर के रूप में इसकी दोहरी पहचान द्वारा परिभाषित किया गया है।
सामान्य प्रश्न
Pro Evolution Soccer 2019 कब रिलीज़ हुआ था?
PES 2019 28 अगस्त 2018 को उत्तरी अमेरिका में और 30 अगस्त 2018 को जापान, यूरोप और ऑस्ट्रेलिया में रिलीज़ हुआ था।
PES 2019 में कौन सी लीग पूरी तरह लाइसेंस्ड हैं?
पूरी तरह लाइसेंस्ड लीग में French Ligue 1 & Ligue 2, Dutch Eredivisie, Argentine Primera División, Belgian First Division A, Scottish Premiership, Portuguese Primeira Liga, Russian Premier League और AFC Champions League, अन्य के बीच शामिल हैं।
क्या PES 2019 में UEFA Champions League है?
नहीं। UEFA के साथ Konami की 10 साल की साझेदारी 2018 फाइनल के बाद समाप्त हो गई, इसलिए Champions League, Europa League और UEFA Super Cup लाइसेंस PES 2019 में नहीं हैं।
PES 2019 में कौन से क्लब नए आधिकारिक पार्टनर थे?
नए पार्टनर क्लब में Celtic, Rangers, AS Monaco, FC Schalke 04 और São Paulo शामिल थे। इन साझेदारियों ने उन टीमों के लिए विस्तृत खिलाड़ी स्कैन और स्टेडियम सुनिश्चित किए।
PES 2019 में कुछ नए गेमप्ले फीचर्स क्या हैं?
नई सुविधाओं में 11 नए स्किल ट्रेट जैसे नो लुक पास और राइजिंग शॉट, एक बढ़ाया फुल बॉडी टच सिस्टम, बेहतर लाइटिंग ग्राफिक्स और री-सेल फंक्शन और क्लीन शीट बोनस जैसे बेहतर प्रबंधन विकल्प शामिल थे।
स्रोत: अंग्रेज़ी विकिपीडिया (CC BY-SA), Redington Cybersport डेस्क द्वारा अनुवादित और पुनर्लेखित।





