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गेम

FIFA Football 2002

FIFA Football 2002, EA Sports की लंबे समय से चल रही फ़ुटबॉल सिमुलेशन श्रृंखला की नौवीं किस्त है, जिसे 2001 में जारी किया गया था। यह पास पावर बार जैसे महत्वपूर्ण गेमप्ले मैकेनिक्स पेश करने के लिए और जापान राष्ट्रीय टीम और इज़राइल प्रीमियर लीग को शामिल करने वाली आखिरी मुख्य श्रृंखला शीर्षक होने के लिए याद किया जाता है।

FIFA Football 2002
तस्वीर: amazon.ca
डेवलपरEA Canada
प्रकाशकEA Sports
रिलीज़ वर्ष2001
प्लेटफ़ॉर्मPlayStation, PlayStation 2, GameCube, PC
श्रृंखलाFIFA (9वाँ गेम)
कवर एथलीटThierry Henry
गेम मोडसिंगलप्लेयर, मल्टीप्लेयर
पुरस्कारGameSpot बेस्ट स्पोर्ट्स गेम (PC), AIAS PC स्पोर्ट्स अवार्ड

मूल गेमप्ले विकास और नई प्रणालियाँ

FIFA Football 2002 ने श्रृंखला के गेमप्ले दर्शन में जानबूझकर बदलाव किया, ऐसे मैकेनिक्स पेश किए जो आने वाले वर्षों तक खिलाड़ी नियंत्रण को प्रभावित करेंगे। सबसे महत्वपूर्ण बदलाव पास के लिए पावर बार का परिचय था, जिसने खिलाड़ियों को पहली बार अपने थ्रू बॉल और क्रॉस की ताकत पर सीधा नियंत्रण दिया। इस यांत्रिक जोड़ ने अधिक सटीकता और योजना की मांग की। इसे ड्रिब्लिंग की प्रभावशीलता में कमी के साथ जोड़ा गया, एक डिज़ाइन विकल्प जिसका उद्देश्य समग्र चुनौती का स्तर बढ़ाना और व्यक्तिगत स्किल मूव्स पर अधिक रणनीतिक बिल्ड-अप प्ले को प्रोत्साहित करना था। खिलाड़ी पावर बार को अपनी व्यक्तिगत पसंद के अनुसार अनुकूलित कर सकते थे, जिससे एक तैयार नियंत्रण योजना संभव हुई।

गेम ने यूरोपीय क्लब फ़ुटबॉल के अपने प्रतिनिधित्व का भी विस्तार किया। इसमें कई और यूरोपीय टीमों के लिए क्लब प्रतीक शामिल किए गए और PSV, AFC Ajax और Feyenoord जैसे प्रमुख डच क्लब जोड़े गए। इन क्लबों को एक 'Rest of World' हेडर के तहत रखा गया था, क्योंकि गेम में कोई डच लीग नहीं थी। नई सामग्री के बदले में, गेम में पहली बार स्विस सुपर लीग शामिल थी लेकिन ग्रीक लीग को पूरी तरह से बाहर रखा गया था। Panini से लाइसेंस प्राप्त एक नई कार्ड रिवार्ड प्रणाली भी पेश की गई, जहाँ किसी विशेष प्रतियोगिता को जीतने पर एक स्टार प्लेयर कार्ड अनलॉक होता था, जिससे अनुभव में एक संग्रहणीय तत्व जुड़ गया।

विस्तृत रोड टू द वर्ल्ड कप मोड

एक केंद्रीय और महत्वाकांक्षी सिंगल-प्लेयर मोड रोड टू द वर्ल्ड कप था। यह मोड 2002 FIFA विश्व कप के लिए वास्तविक क्वालीफिकेशन प्रारूप का बारीकी से अनुसरण करता था, जिसमें प्रत्येक क्वालीफिकेशन ज़ोन की वास्तविक संरचना शामिल थी। इसमें ओशिनिया को छोड़कर क्वालीफिकेशन में भाग लेने वाली हर टीम शामिल थी। विशेष रूप से, विश्व कप टूर्नामेंट स्वयं इस मोड के भीतर या अलग से खेलने योग्य मोड के रूप में शामिल नहीं था। इस डिज़ाइन विकल्प ने पूरे अनुभव को क्वालीफिकेशन यात्रा पर केंद्रित कर दिया।

यदि कोई खिलाड़ी ऐसे राष्ट्र का चयन करता जो वास्तविक टूर्नामेंट के लिए स्वचालित रूप से क्वालीफाई कर चुका था, जैसे फ्रांस, जापान, या दक्षिण कोरिया, तो उद्देश्य बदल जाता था। क्वालीफाई करने के बजाय, खिलाड़ी को अंतरराष्ट्रीय फ्रेंडली मैचों की एक श्रृंखला के माध्यम से उस टीम की FIFA रैंकिंग सुधारने का कार्य दिया जाता था। यह मोड ऐसे पुरस्कार प्रदान करता था जो श्रृंखला में कभी दोहराए नहीं गए। किसी विशिष्ट क्षेत्र, जैसे यूरोप या दक्षिण अमेरिका से सफलतापूर्वक क्वालीफाई करने पर उस महाद्वीप की क्षेत्रीय कप प्रतियोगिता अनलॉक हो जाती थी। किसी क्षेत्रीय कप को जीतने पर खिलाड़ी को उस महाद्वीप के स्टार खिलाड़ियों वाला एक विशेष Panini कार्ड मिलता था। एक बार जब कोई खिलाड़ी सभी क्षेत्रीय कप अनलॉक करके जीत लेता, तो गेम अंतिम बोनस के रूप में FIFA कन्फेडरेशंस कप अनलॉक कर देता था, जो इस संस्करण के लिए एक और अनन्य प्रतियोगिता थी।

लाइसेंसिंग विवरण और ऐतिहासिक अंतिम उपस्थितियाँ

FIFA 2002 में लाइसेंसिंग नए जोड़, चूक और श्रृंखला के लिए कई आखिरी बारों का एक जटिल मिश्रण था। जहाँ क्लब फ़ुटबॉल में विस्तार हुआ, वहीं अंतरराष्ट्रीय टीम लाइसेंस विशेष रूप से अधूरे थे। कई राष्ट्रीय टीमें पूरी तरह से लाइसेंस प्राप्त नहीं थीं, जिनमें से कुछ, जैसे नीदरलैंड्स, के खिलाड़ियों के नाम गलत या सामान्य थे। बारबाडोस जैसे छोटे देशों को केवल नंबरों से पहचाने जाने वाले खिलाड़ियों के साथ दर्शाया गया था, जिससे उनकी प्रामाणिकता सीमित हो गई थी।

यह गेम कई टीमों और लीगों के लिए विशिष्ट ऐतिहासिक महत्व रखता है। यह जापान राष्ट्रीय टीम को शामिल करने वाला विशेष विश्व कप संस्करणों को छोड़कर, आखिरी मुख्य श्रृंखला FIFA संस्करण है। इस रिलीज़ के बाद, जापान फ़ुटबॉल एसोसिएशन ने Konami की Pro Evolution Soccer श्रृंखला को अनन्य अधिकार प्रदान किए। इसके अलावा, FIFA 2002 इज़राइल प्रीमियर लीग और उसके क्लबों को शामिल करने वाला आखिरी संस्करण था। कवर स्टार फ्रांसीसी अंतरराष्ट्रीय और Arsenal फॉरवर्ड Thierry Henry थे, जिससे यह दस वर्षों के लिए आखिरी FIFA गेम बना जिसके कवर पर केवल एक व्यक्ति था, एक प्रवृत्ति जो Lionel Messi के साथ FIFA 13 पर फिर से शुरू हुई।

प्लेटफ़ॉर्म पर आलोचनात्मक स्वागत

समीक्षा एकत्रीकरण वेबसाइट Metacritic के अनुसार, FIFA Football 2002 को सभी प्लेटफ़ॉर्म पर अनुकूल समीक्षाएँ मिलीं। आलोचकों ने बेहतर रणनीति और ग्राफ़िक्स पर प्रकाश डाला। PlayStation 2 संस्करण की एक समीक्षा में कहा गया कि इसने वर्चुअल सॉकर ब्रह्मांड में शीर्ष स्थान बरकरार रखा। दृश्यों की प्रशंसा की गई, जिसमें एनिमेशन, खिलाड़ी मॉडल और विस्तृत स्टेडियम शामिल थे जिनमें स्टैंड में लहराते झंडे जैसे विवरण थे।

समीक्षकों ने नोट किया कि PC संस्करण पिछले अवतारों से आगे निकल गया, जिसने स्क्रीन को यथार्थवादी गेमप्ले और जीवंत ग्राफ़िकल तत्वों से सजीव बना दिया। PlayStation 2 संस्करण को एक नेक्स्ट जेनरेशन सॉकर गेम कहा गया जो पेशेवरों द्वारा खेले जाने वाले खेल का सटीक सिमुलेशन था। जापान में, जहाँ GameCube संस्करण को 15 नवंबर, 2001 को रिलीज़ के लिए पोर्ट किया गया था और PlayStation 2 संस्करण 29 नवंबर को आया था, गेम को Famitsu से मजबूत स्कोर मिले। GameCube संस्करण को 40 में से 34 अंक मिले, और PlayStation 2 संस्करण को 40 में से 32 अंक मिले। GameCube संस्करण पर कुछ आलोचना की गई, एक समीक्षक ने इसे एक सीधा PlayStation 2 पोर्ट बताया जिसमें कुछ अटपटे नियंत्रण थे और जो जीतने वाले गोल से कम रह गया।

पुरस्कार, नामांकन और उद्योग मान्यता

गेम को कई उद्योग पुरस्कारों और नामांकनों से सम्मानित किया गया, विशेष रूप से इसके PC संस्करण के लिए। कंसोल संस्करणों को GameSpot के बेस्ट एंड वर्स्ट ऑफ़ 2001 अवार्ड्स में बेस्ट स्पोर्ट्स, ट्रेडिशनल गेम अवार्ड के लिए नामांकित किया गया था, हालाँकि अंततः पुरस्कार NBA 2K2 को मिला। हालाँकि, PC संस्करण ने GameSpot का बेस्ट स्पोर्ट्स गेम अवार्ड सीधे जीत लिया, जो उस प्लेटफ़ॉर्म पर इसके बेहतर स्वागत का संकेत देता है।

अकादमी ऑफ़ इंटरएक्टिव आर्ट्स एंड साइंसेज के 5वें वार्षिक इंटरएक्टिव अचीवमेंट अवार्ड्स में, PC संस्करण ने PC स्पोर्ट्स का पुरस्कार जीता। गेम को The Electric Playground के 2001 ब्लिस्टर अवार्ड्स में भी कई नामांकन मिले। इसे PC के लिए बेस्ट स्पोर्ट्स गेम, बेस्ट कंसोल स्पोर्ट्स गेम और बेस्ट कनाडियन कंसोल गेम ऑफ़ द ईयर के लिए नामांकित किया गया था। यह ये पुरस्कार क्रमशः High Heat Major League Baseball 2002, Madden NFL 2002 और NHL Hitz 2002 से हार गया, जो उस वर्ष स्पोर्ट्स शैली में मजबूत प्रतिस्पर्धा दिखाता है।

विरासत और श्रृंखला में विशिष्ट स्थान

FIFA Football 2002 फ़्रैंचाइज़ी के इतिहास में एक संक्रमणकालीन स्थान रखता है। इसके द्वारा पेश किया गया पास पावर बार एक आधारभूत मैकेनिक था जिसने पासिंग में कौशल की एक नई परत जोड़ी और भविष्य के शीर्षकों को प्रभावित किया। गेम का विस्तृत रोड टू द वर्ल्ड कप मोड, जिसका फोकस क्वालीफिकेशन प्रक्रिया और अफ्रीकन कप ऑफ नेशंस और कन्फेडरेशंस कप जैसी अनलॉक होने वाली महाद्वीपीय प्रतियोगिताओं पर था, ने अंतरराष्ट्रीय खेल की एक गहराई और संरचना प्रदान की जो अन्य मुख्य श्रृंखला प्रविष्टियों में नहीं देखी गई।

यह शीर्षक फ़ुटबॉल गेम्स में लाइसेंसिंग परिवर्तनों के लिए एक स्पष्ट ऐतिहासिक मार्कर के रूप में कार्य करता है। जापान राष्ट्रीय टीम और इज़राइली लीग के लिए अंतिम मुख्य श्रृंखला उपस्थिति के रूप में इसकी स्थिति 2000 के दशक की शुरुआत में खेल संघों और वीडियो गेम प्रकाशकों के बीच बदलते समझौतों को उजागर करती है। इसके पुरस्कार विजेता PC संस्करण और एक दशक के लिए अंतिम एकल-कवर गेम के रूप में इसकी स्थिति के साथ मिलकर, FIFA 2002 एक विशिष्ट और प्रभावशाली अध्याय का प्रतिनिधित्व करता है जिसने नवाचार को FIFA श्रृंखला के लिए कई उल्लेखनीय आखिरी बारों के साथ संतुलित किया।

सामान्य प्रश्न

FIFA 2002 में प्रमुख नई गेमप्ले विशेषता क्या थी?

प्रमुख नई विशेषता पास के लिए पावर बार का परिचय था, जिससे खिलाड़ी अपने थ्रू बॉल और क्रॉस की ताकत को नियंत्रित कर सकते थे। गेम की चुनौती बढ़ाने के लिए ड्रिब्लिंग को भी कम प्रभावी बना दिया गया था।

FIFA 2002 जापान राष्ट्रीय टीम वाला आखिरी गेम क्यों है?

FIFA 2002 जापान राष्ट्रीय टीम को शामिल करने वाला आखिरी मुख्य श्रृंखला गेम था क्योंकि जापान फ़ुटबॉल एसोसिएशन ने बाद में Konami की Pro Evolution Soccer श्रृंखला को अनन्य अधिकार प्रदान किए।

रोड टू द वर्ल्ड कप मोड क्या था?

यह एक गेम मोड था जिसने 2002 FIFA विश्व कप के लिए क्वालीफिकेशन प्रक्रिया का अनुकरण किया, जिसमें वास्तविक ज़ोन और टीमें शामिल थीं। किसी क्षेत्र से क्वालीफाई करने पर उस महाद्वीप की कप प्रतियोगिता अनलॉक हो जाती थी, लेकिन विश्व कप फाइनल स्वयं इस मोड में खेलने योग्य नहीं थे।

FIFA Football 2002 के कवर पर कौन था?

FIFA Football 2002 के लिए कवर स्टार फ्रांसीसी स्ट्राइकर Thierry Henry थे, जो उस समय Arsenal के लिए खेलते थे।

क्या FIFA 2002 ने कोई पुरस्कार जीता?

हाँ, FIFA 2002 के PC संस्करण ने 2001 में GameSpot से बेस्ट स्पोर्ट्स गेम अवार्ड और इंटरएक्टिव अचीवमेंट अवार्ड्स में PC स्पोर्ट्स अवार्ड जीता।

स्रोत: अंग्रेज़ी विकिपीडिया (CC BY-SA), Redington Cybersport डेस्क द्वारा अनुवादित और पुनर्लेखित।

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