FIFA 2001
FIFA 2001, जिसे उत्तरी अमेरिका में FIFA 2001: Major League Soccer के नाम से जाना जाता है, EA Sports की लंबे समय से चल रही फुटबॉल सिमुलेशन श्रृंखला का एक महत्वपूर्ण हिस्सा था। PlayStation 2 के लिए पहला FIFA शीर्षक होने के नाते, इसने श्रृंखला के छठी पीढ़ी के कंसोल में संक्रमण को चिह्नित किया, जिसका लक्ष्य एक अधिक गहन और यथार्थवादी फुटबॉल अनुभव प्रदान करना था। रिलीज़ पर गेम को अच्छी प्रतिक्रिया मिली, जिसने कई उद्योग पुरस्कार जीते और मजबूत बिक्री हासिल की।

| डेवलपर | EA Sports |
|---|---|
| प्रकाशक | Electronic Arts |
| रिलीज़ की तारीख | 31 अक्टूबर 2000 (पीसी, PlayStation), 24 नवंबर 2000 (PlayStation 2 यूरोप), 28 नवंबर 2000 (PlayStation 2 यूएस) |
| प्लेटफॉर्म | Microsoft Windows, PlayStation, PlayStation 2 |
| कवर एथलीट | Paul Scholes (यूके), Ben Olsen (उत्तरी अमेरिका), Gaizka Mendieta (स्पेन) |
| पूर्ववर्ती | FIFA 2000 |
| उत्तराधिकारी | FIFA Football 2002 |
| जापानी शीर्षक | FIFA 2001: World Championship |
विकास और रिलीज़
FIFA 2001 को FIFA 2000 के उत्तराधिकारी के रूप में विकसित किया गया था, जिसमें नए PlayStation 2 कंसोल पर इसकी शुरुआत पर महत्वपूर्ण ध्यान दिया गया था। यूरोप में, PS2 संस्करण एक लॉन्च शीर्षक था, जो 24 नवंबर 2000 को रिलीज़ हुआ। इसकी उत्तरी अमेरिकी रिलीज़ की शुरुआत में 7 नवंबर के लिए योजना बनाई गई थी लेकिन इसे 28 नवंबर तक स्थगित कर दिया गया। गेम 31 अक्टूबर 2000 को Microsoft Windows और मूल PlayStation के लिए भी लॉन्च हुआ। एक नियोजित Game Boy Color संस्करण अंततः रद्द कर दिया गया।
गेम में विभिन्न क्षेत्रों के लिए अलग-अलग कवर एथलीट थे, जो इसकी स्थानीयकृत अपील को उजागर करते थे। Paul Scholes यूके के कवर पर थे, Ben Olsen उत्तरी अमेरिका में दिखाई दिए, और स्पेनिश मिडफील्डर Gaizka Mendieta स्पेनिश संस्करण पर दिखाई दिए। जापान में, गेम को Electronic Arts Square द्वारा FIFA 2001: World Championship शीर्षक के तहत प्रकाशित किया गया था।
गेमप्ले और विशेषताएं
FIFA 2001 का लक्ष्य उस समय संभव सबसे यथार्थवादी फुटबॉल अनुभव प्रदान करना था। EA Sports की श्रृंखला को छठी पीढ़ी के कंसोल पर लाने का पहला प्रयास होने के नाते, इसमें नई दृश्य स्पष्टता और गेमप्ले मैकेनिक्स पेश की गईं। एक उल्लेखनीय जोड़ शूटिंग के लिए एक पावर बार था, जिससे खिलाड़ियों को अपने शॉट्स की ताकत और सटीकता पर अधिक नियंत्रण मिलता था।
गेम में सभी नए प्रामाणिक किट और सुपर स्किल्स शामिल थे, जिन्हें फुटबॉल की कार्रवाई को जीवंत बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया था। जबकि मूल गेमप्ले और विशेषताएं PlayStation और PlayStation 2 संस्करणों में सुसंगत रहने का इरादा था, PS2 की बढ़ी हुई शक्ति ने अधिक विस्तृत ग्राफिक्स और खेल को कैप्चर करने में व्यापक दायरे की अनुमति दी।
आलोचनात्मक स्वागत
FIFA 2001 को रिव्यू एग्रीगेटर Metacritic के अनुसार सभी प्लेटफॉर्म पर अनुकूल समीक्षाएं मिलीं। आलोचकों ने इसकी गहराई, गति और तत्काल खेलने की क्षमता की सराहना की। समीक्षकों ने ध्यान दिया कि PlayStation 2 संस्करण उस समय तक जारी किया गया अब तक का सबसे यथार्थवादी और सबसे अच्छा दिखने वाला सॉकर गेम था, और सबसे मजेदार भी। एक समीक्षक ने कहा कि विश्वव्यापी खेल के विशाल दायरे को कैप्चर करने के लिए PS2 एकदम सही था।
जापान में, PlayStation 2 संस्करण को Famitsu पत्रिका से 40 में से 30 का स्कोर मिला। आलोचकों ने PlayStation मालिकों को आश्वस्त किया कि PS2 संस्करण के बावजूद उन्हें कोई कमी महसूस नहीं होगी, क्योंकि गेमप्ले और उच्च मनोरंजन कारक सुसंगत रहे।
पुरस्कार और बिक्री
गेम एक वाणिज्यिक और आलोचनात्मक सफलता थी, जिसने कई उद्योग पुरस्कार अर्जित किए। पीसी संस्करण ने GameSpot के बेस्ट एंड वर्स्ट ऑफ 2000 अवार्ड्स में स्पोर्ट्स गेम ऑफ द ईयर जीता। इसने 4वें वार्षिक इंटरएक्टिव अचीवमेंट अवार्ड्स में पीसी स्पोर्ट्स पुरस्कार भी जीता, जिसे Motocross Madness 2 के साथ साझा किया गया। इसके अलावा, यह पीसी गेम ऑफ द ईयर और गेम ऑफ द ईयर के लिए एक फाइनलिस्ट था।
पीसी संस्करण Computer Gaming World के प्रीमियर अवार्ड्स में स्पोर्ट्स पुरस्कार के लिए एक फाइनलिस्ट था और CNET Gamecenter कंप्यूटर गेम अवार्ड्स में स्पोर्ट्स गेम ऑफ द ईयर के लिए नामांकित किया गया था। PlayStation 2 संस्करण को बेस्ट स्पोर्ट्स गेम (ट्रेडिशनल) के लिए नामांकित किया गया था। वाणिज्यिक रूप से, PlayStation संस्करण को यूके में ELSPA से गोल्ड सेल्स अवार्ड मिला, जो कम से कम 200,000 यूनिट की बिक्री को दर्शाता है।
विरासत और श्रृंखला में स्थान
FIFA 2001 श्रृंखला के इतिहास में एक संक्रमणकालीन शीर्षक के रूप में एक विशिष्ट स्थान रखता है। यह श्रृंखला के FIFA Football 2002 के रूप में पुनः ब्रांडेड होने से पहले का आखिरी गेम था, जो इसका उत्तराधिकारी बना। वर्ष 2000 और 2001 में FIFA श्रृंखला मुख्य रूप से इंग्लिश प्रीमियर लीग के आसपास केंद्रित थी, हालांकि जर्मनी और फ्रांस जैसे स्थानीयकृत संस्करण जारी रहे।
PlayStation 2 पर इसकी रिलीज़ ने फुटबॉल गेम्स के लिए एक नया ग्राफिकल मानक स्थापित किया और नए हार्डवेयर के साथ श्रृंखला को विकसित करने के लिए EA Sports की प्रतिबद्धता को प्रदर्शित किया। तकनीकी परिवर्तन की एक महत्वपूर्ण अवधि के दौरान गेम की आलोचनात्मक प्रशंसा और पुरस्कार जीत ने एक उच्च गुणवत्ता वाले स्पोर्ट्स सिमुलेशन के रूप में इसकी प्रतिष्ठा की पुष्टि की।
सामान्य प्रश्न
FIFA 2001 कब रिलीज़ हुआ था?
FIFA 2001 Microsoft Windows और PlayStation के लिए 31 अक्टूबर 2000 को रिलीज़ हुआ था। PlayStation 2 संस्करण 24 नवंबर 2000 को यूरोप में और 28 नवंबर 2000 को उत्तरी अमेरिका में लॉन्च हुआ।
FIFA 2001 के कवर पर कौन था?
कवर एथलीट क्षेत्र के अनुसार अलग-अलग था। Paul Scholes यूके के कवर पर थे, Ben Olsen उत्तरी अमेरिकी कवर पर थे, और Gaizka Mendieta स्पेनिश कवर पर दिखाई दिए।
FIFA 2001 गेमप्ले में क्या नया था?
एक प्रमुख नई विशेषता शूटिंग के लिए एक पावर बार की शुरुआत थी, जिससे खिलाड़ियों को अधिक नियंत्रण मिलता था। गेम में सभी नए प्रामाणिक किट और सुपर स्किल्स भी शामिल थे, जिसका लक्ष्य अधिक यथार्थवाद हासिल करना था।
क्या FIFA 2001 ने कोई पुरस्कार जीता?
हां। पीसी संस्करण ने GameSpot के 2000 अवार्ड्स में स्पोर्ट्स गेम ऑफ द ईयर और इंटरएक्टिव अचीवमेंट अवार्ड्स में पीसी स्पोर्ट्स पुरस्कार जीता। इसे कई अन्य उद्योग पुरस्कारों के लिए भी नामांकित किया गया था।
FIFA 2001 किन कंसोल पर उपलब्ध था?
FIFA 2001 Microsoft Windows, मूल PlayStation और PlayStation 2 के लिए रिलीज़ हुआ था। एक Game Boy Color संस्करण की योजना बनाई गई थी लेकिन रद्द कर दी गई थी।
स्रोत: अंग्रेज़ी विकिपीडिया (CC BY-SA), Redington Cybersport डेस्क द्वारा अनुवादित और पुनर्लेखित।





