Arms
Arms 2017 में Nintendo Switch के लिए रिलीज़ हुई एक फाइटिंग गेम है जो एक्सटेंडेबल अंगों का इस्तेमाल करके लॉन्ग-रेंज कॉम्बैट पर केंद्रित है। इसने एक समर्पित प्रतिस्पर्धी सीन बनाया और लाखों कॉपियां बेचीं, जो अपने 3D एरिना और मोशन कंट्रोल्स के लिए जानी जाती है।

| डेवलपर | Nintendo EPD / Bandai Namco Studios |
|---|---|
| प्रकाशक | Nintendo |
| प्लेटफॉर्म | Nintendo Switch |
| रिलीज़ | 16 जून 2017 |
| शैली | फाइटिंग गेम |
| मोड | सिंगल-प्लेयर, मल्टीप्लेयर, ऑनलाइन |
| शुरुआती कैरेक्टर्स | 10 |
| कुल कैरेक्टर्स | 15 |
| बिक्री (दिसंबर 2022 तक) | 2.72 मिलियन यूनिट्स |
गेमप्ले और मुख्य मैकेनिक्स
Arms एक 3D फाइटिंग स्पोर्ट्स गेम है जो स्टैंडर्ड फाइटर्स से अलग है क्योंकि यह एक्सटेंडेबल, हथियारबंद आर्म्स के साथ लॉन्ग-रेंज कॉम्बैट पर जोर देता है। खिलाड़ी विभिन्न फाइटर्स में से एक को कंट्रोल करते हैं, पंचिंग, थ्रोइंग, ब्लॉकिंग और डॉजिंग जैसी एक्शन करते हैं। एक प्रमुख रणनीतिक तत्व आर्म लोडआउट को कस्टमाइज़ करने की क्षमता है, जिसमें हर आर्म बाएं और दाएं तरफ के लिए स्वतंत्र रूप से चुनी जाती है। हर आर्म की अपनी एलिमेंटल विशेषताएं और अलग-अलग वजन होते हैं, जो सीधे अटैक की स्पीड और पावर को प्रभावित करते हैं।
खिलाड़ी अपने अटैक को चार्ज कर सकते हैं ताकि अस्थायी रूप से डैमेज बढ़े और एलिमेंटल इफेक्ट लगे। जब एक स्पेशल अटैक मीटर पूरी तरह चार्ज हो जाता है, तो एक फाइटर हाई-डैमेज रश अटैक कर सकता है। गेम एक मैच में चार खिलाड़ियों तक को सपोर्ट करता है, जिसमें तीन या चार-तरफा फ्री-फॉर-ऑल बैटल और एक विशिष्ट टू-ऑन-टू मोड शामिल है जहां टीममेट्स शारीरिक रूप से एक साथ बंधे होते हैं। कंट्रोल बहुमुखी है, जो अलग-अलग आर्म ऑपरेशन के लिए जॉय-कॉन के मोशन कंट्रोल्स या प्रो कंट्रोलर के जरिए ट्रेडिशनल बटन इनपुट का इस्तेमाल करने की अनुमति देता है।
गेम मोड और कंटेंट
स्टैंडर्ड वर्सेस फाइट्स से परे, Arms मोड्स का एक बड़ा सूट ऑफर करता है। सिंगल-प्लेयर ग्रैंड प्रिक्स मोड खिलाड़ियों को कंप्यूटर-नियंत्रित प्रतिद्वंद्वियों के खिलाफ दस मैचों के एक सेट के जरिए चैंपियनशिप बेल्ट जीतने का काम देता है। बैटल मोड्स की एक किस्म वैकल्पिक चुनौतियां प्रदान करती है, जिसमें वॉलीबॉल और बास्केटबॉल वेरिएंट, एक टारगेट-ब्रेकिंग मोड और एक सर्वाइवल मोड शामिल हैं।
ऑनलाइन प्ले एक प्रमुख घटक है, जिसमें एक पार्टी मैच लॉबी शामिल है जो कैजुअल मैचों के लिए 20 खिलाड़ियों तक को होस्ट कर सकती है, और प्रतिस्पर्धी वन-ऑन-वन प्ले के लिए एक रैंक्ड मैच मोड है। लॉन्च पर, गेम में दस प्लेएबल फाइटर्स थे। Splatoon कंटेंट मॉडल के बाद फ्री पोस्ट-रिलीज़ अपडेट की एक श्रृंखला के माध्यम से, पांच अतिरिक्त फाइटर्स जोड़े गए, साथ ही नए स्टेज और आर्म्स भी, जिससे दिसंबर 2017 में सपोर्ट समाप्त होने तक गेम के कंटेंट का विस्तार हुआ।
फाइटर्स की रोस्टर
गेम के पंद्रह प्लेएबल फाइटर्स में से हर एक की अलग-अलग पृष्ठभूमि, प्रेरणाएं और आर्म कंपोजिशन हैं। Spring Man, मेटलिक कॉइल आर्म्स वाला जोशीला बाउंसर, चैंपियन Max Brass को हराने का सपना देखता है। Ribbon Girl एक प्रसिद्ध पॉप स्टार है जो रिबन आर्म्स का इस्तेमाल करती है, जबकि Ninjara चेन आर्म्स वाला एक चुपके निंजा छात्र है। हैवीवेट Master Mummy, बैंडेज आर्म्स के साथ, अपने परिवार से फिर से मिलना चाहता है।
Min Min, रेमन बॉम्बर, अपने परिवार के रेस्टोरेंट को प्रमोट करने के लिए नूडल आर्म्स का इस्तेमाल करती है। Mechanica, जिसमें प्राकृतिक ARMS जीन की कमी है, एक कस्टम-बिल्ट मेक सूट चलाती है। मूवी स्टार Twintelle अपने बालों का इस्तेमाल करती है, और रोबोट पुलिस डुओ Byte & Barq एक टैग टीम के रूप में लड़ते हैं। रोस्टर को स्ट्रीमर Kid Cobra स्नेक आर्म्स के साथ, DNA-आधारित स्लाइम क्रिएचर Helix, वेटरन कमिश्नर Max Brass, क्लाउन Lola Pop कैंडी आर्म्स के साथ, आध्यात्मिक योद्धा Misango, रोबोटिक डुप्लिकेट Springtron, और हेड साइंटिस्ट Dr. Coyle के साथ पूरा किया गया है। हायर डिफिकल्टी पर फाइनल बॉस Hedlok है, जो एक सेल्फ-अवेयर मास्क रोबोट है।
डेवलपमेंट और रचनात्मक उत्पत्ति
Nintendo के EPD डिवीजन द्वारा Bandai Namco Studios की सहायता से डेवलप किया गया, Arms एक प्रयोग के रूप में शुरू हुआ था ताकि यह देखा जा सके कि क्या बिहाइंड-द-कैमरा परस्पेक्टिव एक फाइटिंग गेम में काम कर सकता है। एक्सटेंडेबल आर्म्स कॉन्सेप्ट इस परस्पेक्टिव को कार्यात्मक बनाने के लिए केंद्रीय था। डायरेक्टर, Kosuke Yabuki ने Mario Kart की स्पेशल अवेयरनेस का हवाला दिया कि कैसे खिलाड़ी दूरी का आकलन करेंगे और अपने लॉन्ग-रेंज अटैक को एम करेंगे।
डेवलपमेंट के शुरुआती दौर में, टीम ने Mario और Link जैसे स्थापित Nintendo कैरेक्टर्स को फीचर करने पर विचार किया, लेकिन एक्सटेंडेबल आर्म्स की मुख्य सौंदर्यशास्त्र उनके डिजाइन से टकरा गई। Punch-Out!! सीरीज के कैरेक्टर्स को जोड़ने पर भी विचार किया गया लेकिन फैन्स को दूर करने की चिंताओं के कारण खारिज कर दिया गया। इससे पूरी तरह से ओरिजिनल कास्ट का निर्माण हुआ। कैरेक्टर डिजाइन अक्सर पहले आर्म कॉन्सेप्ट से शुरू होता था, जैसे कि Helix को DNA स्ट्रैंड आर्म्स के आइडिया के आसपास डिजाइन करना, और फिर कैरेक्टर को पीछे से बनाना। गेम की आर्ट स्टाइल पर मंगा और एनीमे कार्यों Dragon Ball और Akira का भारी प्रभाव था।
लॉन्च, अपडेट और डेमो
Arms की घोषणा 12 जनवरी 2017 को Nintendo Switch Presentation में की गई थी, और 16 जून 2017 को दुनिया भर में रिलीज़ हुई थी। लॉन्च से पहले, Nintendo ने एक मल्टीप्लेयर डेमो आयोजित किया जिसे Arms Global Testpunch कहा जाता है, जो eShop पर डाउनलोड के लिए उपलब्ध था। इस डेमो ने खिलाड़ियों को बारह अलग-अलग, शेड्यूल्ड घंटे-लंबे सेशन के दौरान ऑनलाइन गेमप्ले का परीक्षण करने की अनुमति दी, जिससे कम्युनिटी इंटरेस्ट बना।
रिलीज़ के बाद, Nintendo ने अनियमित फ्री अपडेट प्रदान किए जिन्होंने नए फाइटर्स, स्टेज और आर्म्स जोड़े, एक रणनीति जो Splatoon के लिए सफल अपडेट शेड्यूल के आधार पर तैयार की गई थी। यह अतिरिक्त कंटेंट दिसंबर 2017 तक जारी रहा, जब Nintendo ने घोषणा की कि केवल बैलेंस अपडेट ही आगे आएंगे। मई 2018 में, eShop पर एक अलग लिमिटेड-टाइम डेमो रिलीज़ किया गया, जो Testpunch से अलग था क्योंकि यह केवल ऑफलाइन सिंगल-प्लेयर और लोकल मल्टीप्लेयर ऑफर करता था जिसमें कैरेक्टर्स और आर्म्स का एक प्रतिबंधित चयन था।
आलोचनात्मक स्वागत और व्यावसायिक प्रदर्शन
Arms को आलोचकों से आम तौर पर अनुकूल समीक्षाएं मिलीं। समीक्षकों ने इसकी रचनात्मक अवधारणा की प्रशंसा की, इसकी सुलभ लेकिन गहरी मैकेनिक्स की तुलना Wii Sports में बॉक्सिंग से की और इसकी क्षमता को देखा कि यह अपनी शैली को बदल सकता है जैसे Splatoon ने शूटर्स के लिए किया था। IGN ने गेम की जटिलता और नशीली प्रकृति पर प्रकाश डाला, जबकि Polygon ने इसकी रचनात्मकता की सराहना की और एक नए फ्रैंचाइज़ की संभावना देखी। आलोचनाओं में लॉन्च पर कंटेंट की कमी और मोशन कंट्रोल्स और रणनीतिक गहराई में महारत हासिल करने के लिए एक खड़ी लर्निंग कर्व शामिल थी।
व्यावसायिक रूप से, गेम ने UK और ऑस्ट्रेलिया में ऑल-फॉर्मैट सेल्स चार्ट पर नंबर दो पर डेब्यू किया, Horizon Zero Dawn के पीछे। जापान में, इसने अपने पहले हफ्ते में 100,652 फिजिकल कॉपियां बेचीं और नंबर एक पर डेब्यू किया। जुलाई 2018 तक, इसने दो मिलियन से अधिक कॉपियां बेच ली थीं, यह आंकड़ा सितंबर 2018 तक बढ़कर 2.1 मिलियन हो गया था। 2023 CESA गेम्स व्हाइट पेपर्स ने 31 दिसंबर 2022 तक लाइफटाइम सेल्स 2.72 मिलियन यूनिट्स की सूचना दी। गेम को 2017 के वर्ष-अंत पुरस्कारों में कई बार बेस्ट फाइटिंग गेम के लिए नामांकित किया गया था और इसने एक छोटे लेकिन समर्पित ईस्पोर्ट्स सीन को बढ़ावा दिया।
विरासत और क्रॉसओवर उपस्थिति
Arms की विरासत अपने स्वयं के गेम से परे फैली हुई है। इस फ्रैंचाइज़ पर आधारित एक ग्राफिक नॉवल Dark Horse Comics द्वारा डेवलपमेंट में थी, जिसे Ian Flynn ने लिखा था, लेकिन मार्च 2021 में इसे रिपोर्टेडली कैंसल कर दिया गया था। इसका सबसे महत्वपूर्ण प्रभाव Super Smash Bros. सीरीज के भीतर रहा है।
Super Smash Bros. Ultimate में, Spring Man एक सम्मन योग्य असिस्ट ट्रॉफी के रूप में दिखाई देता है, और कई कैरेक्टर्स कलेक्टिबल स्पिरिट्स के रूप में फीचर किए गए हैं। एक प्रमुख क्रॉसओवर 29 जून 2020 को हुआ, जब एक डाउनलोडेबल कंटेंट पैक रिलीज़ हुआ जिसने Min Min को एक पूरी तरह से प्लेएबल फाइटर के रूप में जोड़ा। इस पैक में Spring Stadium स्टेज और Arms के 18 म्यूजिक ट्रैक्स भी शामिल थे। Min Min का एक Amiibo फिगर बाद में 29 अप्रैल 2022 को रिलीज़ किया गया, जिसने कैरेक्टर की भूमिका को Nintendo के व्यापक लाइनअप में पुष्ट किया।
सामान्य प्रश्न
Arms किस प्रकार की गेम है?
Arms Nintendo Switch के लिए एक 3D फाइटिंग स्पोर्ट्स गेम है जहां कैरेक्टर्स तीन-आयामी एरिना में लंबी, एक्सटेंडेबल आर्म्स का इस्तेमाल करके लड़ते हैं। यह लोकल और ऑनलाइन चार खिलाड़ियों तक को सपोर्ट करता है।
Arms में कितने कैरेक्टर्स हैं?
कुल 15 प्लेएबल फाइटर्स हैं। गेम ने 10 कैरेक्टर्स के साथ लॉन्च किया, और 5 और फ्री पोस्ट-रिलीज़ अपडेट के माध्यम से जोड़े गए।
क्या आप Arms बिना मोशन कंट्रोल्स के खेल सकते हैं?
हां। खिलाड़ी जॉय-कॉन मोशन कंट्रोल्स का इस्तेमाल कर सकते हैं या Nintendo Switch Pro Controller जैसे कंट्रोलर का इस्तेमाल करके स्टैंडर्ड बटन इनपुट चुन सकते हैं।
क्या Arms को लॉन्च के बाद कोई अपडेट मिले?
हां। Nintendo ने दिसंबर 2017 तक Splatoon के समान मॉडल का पालन करते हुए नए कैरेक्टर्स, स्टेज और आर्म्स जोड़ने वाले फ्री अपडेट रिलीज़ किए। उसके बाद, केवल बैलेंस अपडेट प्रदान किए गए।
क्या Arms का कोई कैरेक्टर Super Smash Bros. में है?
हां। Min Min Super Smash Bros. Ultimate में एक प्लेएबल फाइटर है। Spring Man एक असिस्ट ट्रॉफी के रूप में दिखाई देता है, और कई कैरेक्टर्स कलेक्टिबल स्पिरिट्स हैं।
स्रोत: अंग्रेज़ी विकिपीडिया (CC BY-SA), Redington Cybersport डेस्क द्वारा अनुवादित और पुनर्लेखित।





