2019 Mid-Season Invitational
Le Mid-Season Invitational 2019 fut la cinquième édition du tournoi majeur de mi-saison organisé par Riot Games pour League of Legends. Il rassembla les champions de 13 ligues régionales pour s'affronter au Vietnam et à Taïwan, s'achevant sur une victoire historique pour l'équipe européenne G2 Esports.

| Première édition | 2019 |
|---|---|
| Dates | 1er au 19 mai 2019 |
| Pays hôtes | Vietnam et Taïwan |
| Villes | Hô Chi Minh-Ville, Hanoï, Taipei |
| Lieux | VCS Studio, Centre national des congrès du Vietnam, Taipei Heping Basketball Gymnasium |
| Dotation | 1 000 000 $ US |
| Vainqueur | G2 Esports |
| Finaliste | Team Liquid |
| Score final | 3–0 |
| Prix du vainqueur | 400 000 $ |
Format du tournoi et qualification
Le MSI 2019 était l'aboutissement du Spring Split 2019, première partie de la saison 9 de l'esport League of Legends. Il accueillit 13 équipes, une par ligue majeure mondiale, soit une de moins que l'année précédente. Cette réduction était due à la fusion des ligues d'Amérique latine Nord (LLN) et Sud (CLS) en une seule ligue latino-américaine (LLA). Le format du tournoi était basé sur la structure utilisée pour le Mid-Season Invitational 2017.
La qualification pour les différentes phases était basée sur les performances régionales lors des deux années précédentes de compétition internationale, notamment les MSI et Championnats du monde de 2017 et 2018. En conséquence, les champions du LEC européen, du LCK sud-coréen et du LPL chinois obtinrent une entrée directe dans la phase de groupes principale. Les champions du LCS nord-américain et de la région LMS, représentant Taïwan, Hong Kong et Macao, furent placés dans le deuxième tour de la phase de qualification. Les huit autres champions régionaux débutèrent le tournoi au premier tour de la phase de qualification.
Structure de la phase de qualification
La phase de qualification se déroula entièrement à Hô Chi Minh-Ville, au Vietnam, au VCS Studio. Les huit équipes du premier tour furent réparties en deux groupes. La phase de groupes suivit un format de double round robin où chaque équipe affronta deux fois les autres de son groupe. L'équipe terminant première de chaque groupe accéda au deuxième tour.
Au deuxième tour, ces deux vainqueurs affrontèrent les équipes d'Amérique du Nord et de la région LMS. Les vainqueurs de ces matchs avancèrent directement dans la phase de groupes principale. Les perdants de ce deuxième tour ne furent pas éliminés. Ils furent relégués dans un troisième et dernier tour qualificatif. Le vainqueur de ce dernier tour obtint la dernière place dans la phase de groupes principale à six équipes.
Phase de groupes principale
La phase de groupes se déplaça à Hanoï, au Vietnam, et se tint au Centre national des congrès du Vietnam. Six équipes s'affrontèrent : les trois qualifiés directs du LEC, du LCK et du LPL, plus les trois vainqueurs de la phase de qualification. Le format était un double round robin où chaque équipe affrontait deux fois toutes les autres. Les quatre meilleures équipes de ce groupe accédèrent aux phases finales à élimination directe, tandis que les deux dernières furent éliminées.
Un avantage stratégique majeur fut accordé à l'équipe terminant première de la phase de groupes. Cette équipe obtint le droit de choisir son adversaire pour les demi-finales, en sélectionnant entre les équipes classées troisième et quatrième. Ce choix fut exercé par l'équipe chinoise Invictus Gaming, qui choisit d'affronter la quatrième, Team Liquid.
Phases finales à élimination directe à Taipei
La phase à élimination directe était un tableau à élimination simple organisé à Taipei, à Taïwan, au Taipei Heping Basketball Gymnasium. Tous les matchs, y compris les demi-finales et la finale, se jouèrent au meilleur des cinq manches. Les demi-finales virent une énorme surprise avec la victoire de l'équipe nord-américaine Team Liquid sur les grands favoris et leaders de la phase de groupes, Invictus Gaming de Chine.
Dans l'autre demi-finale, l'équipe européenne G2 Esports battit la formation sud-coréenne SK Telecom T1. Cela donna lieu à une finale entre les deux équipes occidentales, G2 Esports et Team Liquid. La finale fut une victoire décisive pour l'Europe, G2 l'emportant 3–0 pour remporter le trophée du MSI. Cette victoire marqua la première fois qu'une équipe européenne remportait le Mid-Season Invitational.
Répartition des prix et impact plus large
La dotation totale du tournoi était de 1 000 000 $ US. Sur cette somme, l'équipe championne, G2 Esports, remporta 400 000 $ pour sa victoire. La chanson officielle de l'événement était Bring Home The Glory, réalisée par Sara Skinner.
L'événement eut des conséquences significatives au-delà de la compétition immédiate. En tant que région hôte, la ligue VCS du Vietnam obtint une place directe dans la phase de groupes principale pour le vainqueur de son Summer Split. Elle obtint également une place supplémentaire pour une équipe dans la phase de qualification du Championnat du monde de League of Legends 2019 plus tard dans l'année, récompensant ainsi la région pour son rôle d'hôte.
FAQ
Qui a gagné le Mid-Season Invitational 2019 ?
G2 Esports d'Europe a remporté le MSI 2019. Ils ont battu Team Liquid d'Amérique du Nord 3–0 en grande finale à Taipei, offrant à l'Europe son premier championnat MSI.
Où s'est déroulé le MSI 2019 ?
Le tournoi fut organisé au Vietnam et à Taïwan. La phase de qualification eut lieu à Hô Chi Minh-Ville au VCS Studio, la phase de groupes à Hanoï au Centre national des congrès du Vietnam, et les phases finales à élimination directe à Taipei au Taipei Heping Basketball Gymnasium.
Quelle était la dotation du MSI 2019 ?
La dotation totale du Mid-Season Invitational 2019 était de 1 000 000 $ US. L'équipe championne, G2 Esports, a remporté 400 000 $ sur ce montant total.
Combien d'équipes ont participé au MSI 2019 ?
Treize équipes ont participé, chacune représentant l'une des ligues majeures mondiales de League of Legends. C'était une de moins que l'année précédente en raison de la fusion des ligues d'Amérique latine Nord et Sud en une seule ligue latino-américaine.
Quelles équipes ont débuté directement dans la phase de groupes principale ?
Les champions du LEC européen, du LCK sud-coréen et du LPL chinois ont débuté directement dans la phase de groupes principale. Ce privilège fut accordé car leurs régions avaient obtenu les meilleurs résultats lors des MSI et Championnats du monde de 2017 et 2018.
Source : Wikipédia anglophone (CC BY-SA), traduit et réécrit par la rédaction de Redington Cybersport.





