FIFA 2000
FIFA 2000, intitulé FIFA 2000: Major League Soccer en Amérique du Nord, est la septième entrée principale de la longue série de simulation de football d'EA Sports. Sorti en 1999, il a été salué pour sa profondeur et sa présentation tout en introduisant des fonctionnalités clés comme le mode multisaison et la licence officielle de la MLS.

| Développeur | EA Canada |
|---|---|
| Éditeur | Electronic Arts |
| Année de sortie | 1999 |
| Plateformes | Microsoft Windows, PlayStation, Game Boy Color |
| Série | FIFA (7e jeu principal) |
| Titre nord-américain | FIFA 2000: Major League Soccer |
| Prix | Jeu de sport informatique de l'année (AIAS) |
| Prix des ventes (Royaume-Uni) | Platine ELSPA (300 000+ unités) |
| Titre japonais | FIFA 2000: Europa League Soccer |
| Chanson thème | Robbie Williams - "It's Only Us" |
Gameplay et innovations
FIFA 2000 s'est appuyé sur la formule établie de ses prédécesseurs avec plusieurs ajouts notables. Une innovation significative a été l'introduction d'un mode multisaison, permettant aux joueurs de guider un club à travers des campagnes consécutives. Ce mode incluait la dynamique de la promotion et de la relégation, ainsi que la poursuite de la qualification pour les coupes européennes, ajoutant un aspect de gestion à long terme au jeu.
Le jeu proposait plus de 450 équipes de club et 40 équipes nationales du monde entier. Pour le marché nord-américain, le jeu portait le sous-titre Major League Soccer, marquant la première fois que la MLS était officiellement licenciée et présente dans la série FIFA. Cette inclusion était un argument de vente majeur pour les fans de football dans cette région. Le jeu incluait également un mode tournoi qui permettait aux joueurs de créer des compétitions personnalisées à élimination directe avec les équipes de leur choix.
Présentation et audio
La présentation audio de FIFA 2000 était un point fort, avec des équipes de commentaires localisées pour différentes régions. La version britannique présentait les voix familières des commentateurs de la BBC John Motson et Mark Lawrenson. Notamment, Motson a rendu visite aux développeurs à Vancouver pour fournir des informations sur les subtilités du football réel, visant une plus grande authenticité. La version américaine proposait les commentaires de Phil Schoen d'ESPN et de la star internationale américaine Julie Foudy.
La bande-son du jeu était menée par le titre "It's Only Us" de Robbie Williams. Dans le cadre de l'accord de licence, EA Sports a inclus Port Vale, le club que Williams supporte, dans le jeu. C'était une inclusion inhabituelle car le jeu ne comportait pas par ailleurs d'équipes de la deuxième division anglaise. Des commentaires localisés existaient également pour les versions allemande, espagnole, française, italienne, hébraïque, japonaise, grecque et brésilienne portugaise.
Réception critique
FIFA 2000 a été généralement bien reçu par la critique. Les versions PlayStation et PC ont obtenu des scores agrégés de 87 % et 85 % respectivement sur GameRankings. Les critiques ont salué les graphismes, le son et la longévité du jeu. PlayStation Max lui a décerné une note or, tout en notant que le marquage pouvait être trop facile. Dans un test de GamePro, un critique a déclaré que les fans de football devraient chercher longtemps pour trouver une meilleure simulation de football sur PlayStation, tandis qu'un autre a dit que c'était un achat automatique pour les amateurs de ce sport.
Certaines publications ont été plus critiques envers la mécanique de jeu. L'Official UK PlayStation Magazine a estimé que les passes étaient trop précises et que battre les défenseurs était irréalistement simple, attribuant au jeu un 7 sur 10. Un test de la version PC a noté la bonne IA en solo et la MLS comme points positifs, mais a critiqué les modèles de joueurs qui ressemblaient à des dessins animés et un manque de schémas offensifs clés, exprimant une préférence pour FIFA 99. Au Japon, où la version PlayStation est sortie sous le titre FIFA 2000: Europa League Soccer le 30 mars 2000, le magazine Famitsu lui a donné un score de 28 sur 40.
Variantes par plateforme et ventes
Le jeu est sorti sur Microsoft Windows et PlayStation avec de fortes performances commerciales. En 2000, il s'était vendu à 500 000 exemplaires. Au Royaume-Uni, la version PlayStation s'est vendue à plus de 300 000 exemplaires, obtenant un prix de vente Platine de l'Entertainment and Leisure Software Publishers Association.
Une version distincte pour la Game Boy Color a été développée par Tiertex Design Studios et publiée par THQ. Cette itération portable a été mal reçue, obtenant un score de 47 % sur GameRankings et souvent citée comme l'une des entrées les plus faibles de toute la série, considérée comme inférieure à d'autres titres de football contemporains comme UEFA 2000.
Héritage et distinctions
La version PC de FIFA 2000 a été récompensée par le prix du Jeu de sport informatique de l'année de l'Academy of Interactive Arts & Sciences lors des 3e Interactive Achievement Awards. Cette distinction a souligné les réalisations techniques du jeu et son attrait pour les fans de simulation sportive.
Le jeu est resté dans les mémoires comme une entrée solide qui a élargi la portée de la franchise avec son mode saison et l'intégration de la Major League Soccer. Pour de nombreux joueurs, il représentait une expérience de football riche en fonctionnalités et bien finie pour son époque, malgré certaines critiques sur son équilibre de jeu. L'inclusion de Port Vale via l'accord avec Robbie Williams reste une anecdote inhabituelle dans l'histoire de la série.
Détails techniques et régionaux
Le développement principal a été assuré par EA Canada, poursuivant le travail du studio sur la série principale FIFA. Le jeu était classé E pour Tout public. La version japonaise a subi un changement notable, étant rebaptisée FIFA 2000: Europa League Soccer, ce qui reflétait une orientation marketing différente pour cette région.
Le nouveau moteur de match du jeu et son vaste roster d'équipes étaient des arguments techniques de vente clés. Cependant, les critiques portaient souvent sur l'IA et la présentation graphique, certains testeurs trouvant les modèles de joueurs caricaturaux et les options de jeu offensif limitées par rapport à la profondeur offerte dans d'autres modes comme la campagne multisaison.
FAQ
Qu'y avait-il de nouveau dans FIFA 2000 par rapport aux jeux précédents ?
FIFA 2000 a introduit la possibilité de jouer sur plusieurs saisons consécutives, avec promotion, relégation et qualification européenne. Il a également marqué la première inclusion officielle de la Major League Soccer américaine, qui était proéminente dans la version nord-américaine. Un nouveau moteur de match et un mode tournoi personnalisé étaient également présents.
Qui a fourni les commentaires pour FIFA 2000 ?
Les équipes de commentaires variaient selon les régions. La version britannique présentait John Motson et Mark Lawrenson de la BBC. La version américaine avait Phil Schoen d'ESPN et l'internationale américaine Julie Foudy. Le jeu avait également des commentaires localisés en allemand, espagnol, français, italien, hébreu, japonais, grec et portugais brésilien.
Combien d'exemplaires FIFA 2000 s'est-il vendu ?
Le jeu s'est vendu à 500 000 exemplaires en l'an 2000. Au Royaume-Uni, la version PlayStation s'est vendue à au moins 300 000 exemplaires, obtenant un prix de vente Platine de l'Entertainment and Leisure Software Publishers Association.
FIFA 2000 a-t-il remporté des prix ?
Oui, la version PC de FIFA 2000 a remporté le prix du Jeu de sport informatique de l'année lors des 3e Interactive Achievement Awards, présentés par l'Academy of Interactive Arts & Sciences.
À quoi ressemblait la version Game Boy Color de FIFA 2000 ?
La version Game Boy Color a été développée par un studio différent, Tiertex, et publiée par THQ. Elle a été très mal reçue par la critique, obtenant un faible score de 47 % sur GameRankings et est souvent considérée comme l'une des pires entrées de la série FIFA, jugée même inférieure à d'autres jeux comme UEFA 2000.
Source : Wikipédia anglophone (CC BY-SA), traduit et réécrit par la rédaction de Redington Cybersport.





