Battlefield 3
Battlefield 3 est un jeu de tir à la première personne marquant, sorti en 2011, développé par DICE et édité par Electronic Arts. Douzième opus de la série Battlefield, il a revitalisé la franchise grâce à son moteur Frostbite 2 avancé et à ses batailles multijoueur à grande échelle, devenant l'un des plus grands lancements de jeu vidéo de son année.

| Développeur | DICE |
|---|---|
| Éditeur | Electronic Arts |
| Date de sortie | Octobre 2011 |
| Plateformes | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
| Moteur de jeu | Frostbite 2 |
| Précédé par | Battlefield 2 |
| Suivi par | Battlefield 4 |
| Fonction notable | Multijoueur à 64 joueurs sur PC |
Gameplay et modes de jeu
Battlefield 3 propose une guerre combinée à travers des modes solo, coopératif et multijoueur. Il marque un retour aux fonctionnalités classiques de la série absentes de la sous-série Bad Company, notamment la position couchée, les avions de chasse et les grandes batailles à 64 joueurs sur la plateforme PC. Les versions console sur PlayStation 3 et Xbox 360 prenaient en charge moins de joueurs, avec des zones terrestres limitées en conséquence, bien que l'espace aérien soit resté identique sur toutes les plateformes. Les cartes du jeu couvrent des lieux mondiaux, de Paris et New York à Téhéran et Wake Island, offrant des paysages urbains et ouverts variés conçus pour le combat d'infanterie et de véhicules.
Une introduction clé fut Battlelog, un réseau social gratuit et multiplateforme. Ce service intégrait le chat texte et vocal, des statistiques de jeu détaillées et la possibilité pour les amis de rejoindre directement les parties les uns des autres, à condition d'être sur la même plateforme. Battlelog servait également de lanceur principal pour la version PC, qui s'exécutait via un navigateur web, tandis que les versions console incluaient un navigateur de serveurs intégré au jeu.
Le mode coopératif, présenté à la Gamescom 2011, permettait à deux joueurs de réaliser des missions ensemble, bien que le jeu en écran partagé ne soit pas pris en charge. Les performances en coop étaient suivies via Battlelog, permettant aux joueurs de rivaliser avec les scores de leurs amis. La réussite de ces missions débloquait du contenu supplémentaire utilisable dans le multijoueur étendu du jeu.
Systèmes multijoueur
Le multijoueur est le cœur de Battlefield 3, construit autour de quatre classes distinctes. La classe Assaut se concentre sur les fusils d'assaut et le soin des coéquipiers. Le Support se spécialise dans les mitrailleuses légères et l'approvisionnement en munitions. Les Ingénieurs sont chargés de réparer les véhicules alliés et de détruire ceux ennemis. La classe Recon s'occupe du tir de précision à longue portée et du marquage des ennemis pour l'équipe. Chaque classe dispose de ses propres outils, comme le point de réapparition radio déployable du Recon qui permet aux membres de l'escouade d'apparaître à son emplacement.
La mécanique des armes a été améliorée par le nouveau moteur. Les armes compatibles pouvaient déployer des bipieds en position couchée ou près d'un décor adapté, améliorant considérablement la précision et réduisant le recul. Le jeu a également introduit un système de tir de suppression, où les tirs ennemis brouillaient la vision et réduisaient la précision des joueurs ciblés, tout en retardant leur régénération de santé.
Plusieurs modes de jeu étaient disponibles au lancement, dont le mode Conquest à grande échelle emblématique, le mode Rush basé sur les objectifs et le Squad Deathmatch. Le Team Deathmatch faisait son retour dans la série pour la première fois depuis Battlefield 1942. Des modes supplémentaires ont été introduits plus tard via des packs de contenu téléchargeable. Les serveurs en ligne pour les versions PlayStation 3 et Xbox 360 ont été définitivement fermés le 7 novembre 2024.
Scénario de la campagne
La campagne solo suit deux personnages principaux à travers un récit planétaire. L'histoire commence avec le sergent des Marines américains Henry Blackburn et son escouade, Misfit 1-3, opérant en Irak puis en Iran après qu'un groupe paramilitaire appelé le People's Liberation and Resistance ait organisé un coup d'État. Leur mission pour appréhender le chef du PLR, Faruk Al-Bashir, révèle une menace plus grande, l'acquisition de dispositifs nucléaires russes de type valise par une figure de l'ombre nommée Solomon.
L'intrigue s'entremêle avec l'histoire de l'opérateur du GRU des Spetsnaz russes Dimitri 'Dima' Mayakovsky, qui poursuit également Solomon. Après la capture et la mort d'Al-Bashir, celui-ci révèle le plan de Solomon de faire exploser des armes nucléaires à Paris et à New York. Les chemins de Blackburn et Dima convergent alors qu'ils travaillent à empêcher les attaques, ce qui conduit Blackburn à être détenu et interrogé par la CIA, qui croit que la Russie est derrière le complot.
Malgré l'échec de l'escouade de Dima à empêcher l'explosion à Paris, qui tue 80 000 personnes, Blackburn parvient à s'échapper. Il poursuit Solomon dans un train détourné à New York, provoquant finalement son crash. Une ultime poursuite se termine à Times Square, où Blackburn tue Solomon dans une bagarre, empêchant la seconde explosion nucléaire. Dans un épilogue, Dima, empoisonné par les radiations, survit et documente les événements alors qu'une menace inconnue arrive à sa porte.
Développement et technologie
Le développement de Battlefield 3 a commencé en 2009. Le jeu a dévoilé le nouveau moteur Frostbite 2, qui permettait une destruction environnementale plus réaliste et étendue et pouvait rendre des zones urbaines denses. DICE a utilisé la technologie d'animation ANT, déjà vue dans les titres EA Sports, pour créer des mouvements de soldats plus réalistes, notamment la transition à couvert et le fait de traîner des camarades tombés au combat.
Le PC était initialement la plateforme principale avant que l'accent du développement ne se déplace vers les consoles à mi-parcours. La version PC nécessitait Windows Vista ou ultérieur en raison de son utilisation exclusive de DirectX 10 et 11 et n'était initialement disponible que via la plateforme Origin d'EA, bien qu'elle soit arrivée plus tard sur Steam en juin 2020. La version Xbox 360 était livrée sur deux disques en raison des limites de stockage, tandis que la version PlayStation 3 utilisait un seul disque Blu-ray. Un portage sur Wii U a été envisagé mais le développeur a déclaré que cela n'arriverait probablement pas.
Une bêta ouverte s'est déroulée du 29 septembre au 10 octobre 2011, avec un accès anticipé de 48 heures accordé aux joueurs ayant précommandé via des promotions spécifiques. La bande-son du jeu, composée par Johan Skugge et Jukka Rintamäki, est sortie le 24 octobre 2011.
Marketing et contexte de sortie
Battlefield 3 a été officiellement révélé en février 2011. Electronic Arts l'a positionné comme un concurrent direct de la série Call of Duty, planifiant une campagne marketing dépassant les 100 millions de dollars. Une série de bandes-annonces a présenté la campagne solo, le mode coopératif et le multijoueur à grande échelle, y compris le combat aérien sur la carte Caspian Border.
Le jeu est sorti avec une anticipation significative et s'est vendu à 5 millions d'exemplaires lors de sa première semaine. La réception critique a salué le gameplay multijoueur et les graphismes, mais a été plus critique envers la campagne et les modes coopératifs. Les précommandes de l'édition limitée accordaient l'accès au pack de contenu téléchargeable Back to Karkand. Pour le marché japonais, EA s'est associé à Sega pour la distribution.
Le jeu est devenu rétrocompatible avec la Xbox One en janvier 2017. Il a été retiré des boutiques numériques PlayStation 3 et Xbox 360 le 31 juillet 2024, avant la fermeture des serveurs en ligne plus tard dans l'année.
Easter eggs et héritage
Battlefield 3 et ses packs DLC sont remplis d'easter eggs cachés. Ceux-ci incluent de nombreuses références à d'autres franchises d'Electronic Arts comme Mirror's Edge et Mass Effect. Certains indices pointaient vers de potentiels projets futurs, comme le numéro 2143 et un aéroglisseur futuriste, ce qui a conduit les fans à spéculer sur un éventuel teaser pour une suite de Battlefield 2142.
D'autres easter eggs récurrents impliquaient des dinosaures, comme un ptérodactyle volant sur une carte et des statues jouets sur d'autres, menant à des théories de fans sur un contenu potentiel à thème dinosaure. Ces idées étaient en partie inspirées par les retours des fans sur les réseaux sociaux avant la sortie du jeu, bien qu'aucun jeu ou DLC de ce type n'ait jamais été officiellement confirmé. Ces détails cachés ont contribué à l'engagement durable de la communauté et aux spéculations bien après la sortie du jeu.
FAQ
Quand Battlefield 3 est-il sorti ?
Battlefield 3 est sorti en octobre 2011 sur Microsoft Windows, PlayStation 3 et Xbox 360.
Quel est le nombre maximum de joueurs dans le multijoueur de Battlefield 3 ?
La version PC de Battlefield 3 prend en charge des batailles allant jusqu'à 64 joueurs. Les versions console sur PlayStation 3 et Xbox 360 prennent en charge un nombre de joueurs inférieur.
Les serveurs de Battlefield 3 sont-ils toujours en ligne ?
Les serveurs en ligne pour les versions PlayStation 3 et Xbox 360 de Battlefield 3 ont été fermés le 7 novembre 2024. Le statut des serveurs PC n'est pas détaillé dans les notes fournies.
Quel moteur de jeu utilise Battlefield 3 ?
Battlefield 3 utilise le moteur de jeu Frostbite 2, qui a permis une destruction environnementale améliorée et des environnements urbains détaillés.
Quelles sont les quatre classes principales du multijoueur de Battlefield 3 ?
Les quatre classes principales sont l'Assaut, axé sur les fusils et le soin, le Support, axé sur les mitrailleuses et l'approvisionnement en munitions, l'Ingénieur, axé sur les véhicules, et le Recon, axé sur le tir de précision et le marquage.
Source : Wikipédia anglophone (CC BY-SA), traduit et réécrit par la rédaction de Redington Cybersport.





