Warcraft III: The Frozen Throne
Ang Warcraft III: The Frozen Throne ay ang expansion pack para sa larong real-time strategy ng Blizzard Entertainment, ang Warcraft III: Reign of Chaos. Inilabas noong 2003, pinalawak nito ang uniberso, kuwento, at mga sistema ng kompetitibong multiplayer ng laro, na nagpatibay sa puwesto nito bilang isang pundasyong titulo sa kasaysayan ng esports.

| Tagapagpaunlad | Blizzard Entertainment |
|---|---|
| Petsa ng Paglabas | Hulyo 1, 2003 |
| Mga Platform | Microsoft Windows, Mac OS X |
| Uri | Real-time strategy |
| Expansion para sa | Warcraft III: Reign of Chaos |
| Multiplayer | Battle.net na may mga clan, torneo |
| Mga Bagong Mapa sa Multiplayer | 62 |
| Mga Bagong Kampanya | Night Elf, Blood Elf, Undead, Horde |
Ebolusyon ng Gameplay at Mga Bagong Tampok
Pinino ng The Frozen Throne ang mga pangunahing mekanika ng real-time strategy ng nauna nitong laro sa halip na buong-baguhin ang mga ito. Kabilang sa mga pangunahing pagbabago sa balanse ay ang bahagyang pagtaas ng food limit para sa mas malalaking hukbo, pagbaba ng gastos sa pagtatayo para sa mas mabilis na simula, at kumpletong pagbabago sa sistema ng uri ng armas at baluti. Upang hadlangan ang maagang hero rush, idinagdag ang mga bagong depensibong istruktura. Ibinabalik din ng expansion ang naval combat, na wala sa Reign of Chaos, at nagdagdag ng mga runes na nahuhulog mula sa natalong kaaway upang punan ang kalusugan at mana ng hero.
Ang bawat isa sa apat na pangunahing paksyon ay tumanggap ng mga bagong unit, gusali, at isang bagong hero. Idinagdag ang isang player-controlled shop para sa bawat lahi, at ang mga normal na unit ay maaaring i-upgrade para makapagdala ng mga item. Ipinakilala ng expansion ang dalawang auxiliary na lahi. Ang Naga, na may sariling kumpletong hanay ng mga gusali at unit, ay maaaring laruin sa ilang misyon ng kampanya at lumalabas bilang mga kaaway sa iba. Ang Draenei, na ikinategorya bilang neutral creep, ay lumalabas lamang sa isang kampanya.
Limang neutral na hero ang idinagdag, na maaaring upahan mula sa isang gusaling Tavern sa mga labanang multiplayer. Pinahintulutan din ng Tavern ang agarang muling pagkabuhay ng mga nahulog na hero sa mas mataas na gastos, na ang muling nabuhay na hero ay babalik na may mababang kalusugan at mana. Para sa single-player, ang mga computer opponent ay maaari nang itakda sa iba't ibang antas ng kahirapan sa mga custom map. Pinalawak din ng expansion ang maximum na bilang ng manlalaro sa isang laro sa labindalawa.
Mga Kampanya at Estruktura ng Kuwento
Ang naratibo ng expansion ay ikinuwento sa pamamagitan ng apat na magkakahiwalay na kampanya. Ang tatlong magkakaugnay na pangunahing kampanya ay sumusunod sa Night Elf warden na si Maiev Shadowsong sa paghabol sa renegadeng si Illidan, sa pakikipagsapalaran ng Blood Elf prince na si Kael'thas Sunstrider sa kanyang mapanganib na alyansa sa mga tao at kasunod na paglilingkod kay Illidan, at sa pagmamadali ng Undead na si Arthas upang ipagtanggol ang Lich King mula sa pag-atake ni Illidan. Nagwawakas ang mga kuwentong ito sa pagiging bagong Lich King ni Arthas at sa pagtatatag ng banshee na si Sylvanas Windrunner sa Forsaken.
Lumayo ang Blizzard sa tradisyonal na base-building sa mga kampanyang ito, na lumikha ng mas iba't ibang, hero-centric na misyon na may mga elementong RPG. Ang mga hero ay maaaring umangat nang lampas sa normal na limiteng sampu, at ang mga layunin ay mula sa pagkontrol ng maraming hukbo hanggang sa pag-survive gamit ang limitadong puwersa. Kapansin-pansin, ang mga orc ay hindi kasama sa pangunahing storyline dahil hindi makahanap ang mga developer ng makatwirang dahilan sa naratibo para isama sila. Ang kampanya ng Horde ay naglalaman ng halos 40 item na nilikha partikular para dito.
Hiwalay sa epikong ito, ang kampanya ng Horde ay isang nakatayong kuwento na gumagamit ng mas binigyang-diin na mga mekanikang RPG. Sinusundan nito ang beastmaster na si Rexxar habang tinutulungan niya ang Warchief na si Thrall na ipagtanggol ang bagong kaharian ng Horde sa Durotar mula sa pagsalakay ng mga tao na pinamunuan ni Admiral Proudmoore. Inilabas ang kampanyang ito sa mga kabanata, na ang Act I lamang ang available sa paglulunsad at ang Acts II at III ay idinagdag sa pamamagitan ng patch noong Disyembre 2003. Ang pinagsamang mga kampanya ay nagdaragdag ng humigit-kumulang 40 oras ng bagong gameplay.
Multiplayer at Mga Sistemang Kompetitibo
Pinalakas ng The Frozen Throne ang kompetitibo at panlipunang balangkas ng multiplayer ng Warcraft III sa pamamagitan ng Battle.net. Ang pagdaragdag ng mga clan at awtomatikong torneo, na ang huli ay may mahigpit na 30-minutong time limit, ay nagbigay ng istruktura para sa kompetitibong eksena. Maaari na ring mag-chat ang mga manlalaro habang naghihintay ng laro, isang tampok na wala sa orihinal.
Ang expansion ay may kasamang 62 bagong multiplayer map at custom scenario, na sumusuporta sa hanggang labindalawang manlalaro. Isang pagpapabuti sa quality-of-life ang nagpahintulot sa mga manlalaro na tingnan at ilipat ang mga resources ng isang alyado na umalis sa laro. Ang mga tampok na ito, kasama ang pininong balanse ng laro at mga bagong opsyon sa unit, ay lumikha ng isang malalim at dinamikong kapaligirang kompetitibo na nagpanatili ng isang propesyonal na eksena sa loob ng maraming taon. Ang awtomatikong sistema ng torneo, partikular, ay nag-alok ng isang istrukturang hagdanan para subukan ng mga manlalaro ang kanilang mga kasanayan.
World Editor at Eksena ng Custom Game
Kasama sa expansion ang isang makabuluhang pinabuting World Editor, isang kagamitan para sa paglikha ng mga custom map at scenario. Nag-alok ito ng mas maraming function para sa pag-edit ng mga kasanayan at trigger, mga bagong unit, karagdagang global na setting ng mapa, at tatlong bagong tile-set. Isang makapangyarihang bagong tampok ang nagpahintulot sa mga tagalikha na ikonekta ang maraming mapa upang ang mga pangyayari sa isa ay makaaapekto sa isa pa.
Idinisenyo ng Blizzard ang kampanya ng Horde sa layuning ipakita ang kakayahan ng bagong World Editor. Bagama't hindi nag-alok ang kumpanya ng opisyal na suporta, ang mga pinahusay na kagamitan at mas mahusay na dokumentasyon ay nagbigay-kapangyarihan sa isang malaking komunidad ng mga tagalikha. Nagdulot ito ng pagsabog ng mga custom game, na marami sa mga ito ay naging mga penomenon sa kanilang sarili at naglatag ng pundasyon para sa buong bagong mga genre, pinakasikat na halimbawa ang Defense of the Ancients (DotA) mod. Pinahintulutan ng editor ang malalim na pagpapasadya ng mga kasanayan at paglikha ng ganap na bagong mga mode ng laro.
Pagpapaunlad at Suporta Pagkatapos ng Paglulunsad
Nagsimula ang pagpapaunlad para sa The Frozen Throne noong Oktubre 2002, ilang sandali lamang matapos ang paglulunsad ng Reign of Chaos. Opisyal na inanunsyo noong Enero 22, 2003, ang proyekto ay ginabayan ng mataas na mga inaasahang itinakda ng matagumpay na expansion na StarCraft: Brood War. Ang pagbabalanse ay isang pangunahing pokus, na ang mga bagong unit at spell ay idinisenyo upang tugunan ang mga kahinaang nakilala sa kung paano ginamit ng mga manlalaro ang bawat lahi. Halimbawa, ang mga Orc ay tumanggap ng mababang-antas na paraan ng pagpapagaling, at ang mga Human ay nakakuha ng unit na maaaring mag-disable ng mga tore ng kaaway mula sa himpapawid.
Nagsagawa ang Blizzard ng dalawang pampublikong beta test noong unang bahagi ng 2003, na bawat isa ay nag-imbita ng 10,000 manlalaro. Nagpatupad din ang kumpanya ng isang masalimuot na biro para sa Araw ng mga Loko, na ipinakita ang Pandaren bilang isang ganap na bagong paksyon, bagama't ang lahi ay sa huli ay lumitaw lamang bilang isang neutral na hero, ang Pandaren Brewmaster, na maaaring ma-unlock sa isang lihim na misyon. Naging gold ang laro noong Mayo 29, 2003, at inilabas sa Hilagang Amerika noong Hulyo 1, Australia noong Hulyo 3, at Europa noong Hulyo 4, 2003.
Nagpatuloy ang suporta nang matagal pagkatapos ng paglulunsad sa pamamagitan ng mga patch na nag-ayos ng mga isyu at nagdagdag ng nilalaman. Kabilang dito ang paglabas ng mga huling kabanata ng kampanya ng Horde at ang pagdaragdag ng tatlo pang neutral na hero noong 2004, isa noong Mayo at dalawa noong Agosto. Noong Agosto 15, 2003, ang expansion ay nakapagbenta na ng mahigit isang milyong kopya. Nagdagdag din ang Blizzard ng suporta para sa mas bagong hardware sa mga kasunod na update.
Tugon ng mga Kritiko at Pamana
Ang The Frozen Throne ay tumanggap ng pangkalahatang paborableng mga pagsusuri mula sa mga kritiko sa paglulunsad. Madalas na pinuri ng mga reviewer ang disenyo ng misyon ng single-player campaign dahil lumihis ito sa mga pamantayang pormula ng real-time strategy, na nag-aalok ng mas iba't ibang layunin at hero-focused na gameplay. Ang disenyo at audio ng mga bagong unit ay positibo ring tinanggap.
Binanggit ng ilang kritiko na ang mga graphics ay nagpakita ng tanda ng pagtanda at pinuna ang ilang aspeto ng voice acting. Sa kabila ng mga menor na kritismong ito, ang expansion ay isang komersyal na tagumpay, na lumampas sa isang milyong kopyang naibenta sa loob ng anim na linggo mula sa paglulunsad. Ang pangmatagalang epekto nito ay pinakamalinaw sa kompetitibong eksena na pinalago nito at sa malikhaing modding community na pinagana nito sa pamamagitan ng World Editor, mga impluwensyang lumampas sa buhay ng orihinal na laro.
FAQ
Ano ang Warcraft III: The Frozen Throne?
Ito ang expansion pack para sa larong real-time strategy ng Blizzard Entertainment na Warcraft III: Reign of Chaos. Inilabas noong 2003, nagdaragdag ito ng mga bagong kampanya, unit, hero, at tampok sa multiplayer sa base game.
Anong mga bagong paksyon o lahi ang idinagdag?
Ipinakikilala ng expansion ang Naga bilang isang ganap na auxiliary na lahi na may sariling mga unit at gusali, na maaaring laruin sa mga bahagi ng kampanya. Lumilitaw ang Draenei bilang neutral creep sa isang kampanya. Idinagdag ang Pandaren Brewmaster bilang isang neutral na hero.
Tungkol saan ang mga pangunahing kampanya?
Ang tatlong pangunahing kampanya ay sumusunod sa paghabol ni Maiev Shadowsong kay Illidan, pakikibaka ni Kael'thas Sunstrider sa Alliance, at misyon ni Arthas na iligtas ang Lich King. Isang hiwalay na kampanya ng Horde ang nagsasalaysay ng kuwento ni Rexxar na ipinagtatanggol ang bagong kaharian ng Horde sa Durotar.
Anong mga tampok ang idinagdag para sa multiplayer?
Kabilang sa mga pangunahing idinagdag sa multiplayer ang suporta sa clan, awtomatikong torneo na may time limit, 62 bagong mapa, at kakayahang mag-chat habang naghihintay ng laro. Nagdagdag din ito ng Tavern para umupa ng mga neutral na hero at isang sistema upang pamahalaan ang mga resources kung umalis ang isang alyado.
Ano ang World Editor?
Ito ay isang makapangyarihang kagamitan sa paggawa ng mapa na kasama sa laro. Ang pinabuting bersyon sa The Frozen Throne ay nagpahintulot sa mga tagalikha na magdisenyo ng mga custom scenario, ikonekta ang mga mapa, at baguhin ang mga kasanayan at trigger, na nagpasigla sa isang malaking komunidad ng mga custom game.
Pinagmulan: English Wikipedia (CC BY-SA), isinalin at muling isinulat ng Redington Cybersport desk.





