REDINGTONCYBERSPORTMag-subscribe
MLBBDota 2Free FirePUBG MobileValorantLoLCoD MobileiGamingWiki
Mga Laro

Project M

Ang Project M ay isang modipikasyon na nilikha ng komunidad para sa larong labanan ng Nintendo Wii noong 2008, ang Super Smash Bros. Brawl, na idinisenyo upang maibalik ang mabilis at nakabatay sa kasanayang gameplay ng naunang laro, ang Super Smash Bros. Melee. Naging pangunahing puwersa ito sa kompetitibong eksena ng Super Smash Bros., na nakakuha ng mahigit tatlong milyong download at naging tampok sa mga propesyonal na torneo bago natapos ang pag-unlad nito noong 2015.

Project M
Larawan: youtube.com
TagapagbagoProject M Development Team (PMDT)
PlatapormaNintendo Wii
Unang DemoPebrero 7, 2011
Huling Bersyon3.6 (Agosto 16, 2015)
Natapos ang Pag-unladDisyembre 1, 2015
Mga DownloadMahigit 3 milyon
Mga Karakter41
Batay SaSuper Smash Bros. Brawl

Pinagmulan at Pilosopiya sa Disenyo

Lumitaw ang Project M mula sa isang paghahati sa loob ng komunidad ng Super Smash Bros. pagkatapos ng paglabas ng Brawl noong 2008. Ang mga kompetitibong manlalaro ng naunang Melee noong 2001 ay nakita ang mga mekanika ng Brawl bilang malaking pagbabago. Tumutol sila sa mas mabagal nitong bilis, mas malaking papel ng mga elementong nagkataon, at mga partikular na mekanika tulad ng random tripping. Ang pangkalahatang pananaw ay na ang Brawl ay binago upang mas maging kaakit-akit sa mga kaswal na manlalaro sa kapinsalaan ng tuwirang, nakabatay sa kasanayang gameplay na nagtukoy sa mataas na antas ng Melee.

Noong unang bahagi ng 2010, ang Project M Development Team, na kilala sa una bilang Project M Back Room, ay nagsimula sa tiyak na layuning baguhin ang karakter na si Falco Lombardi upang maglaro tulad ng sa Melee. Ang hangarin ay taasan ang pag-access sa estilo ng gameplay ng Melee. Mabilis na lumawak ang layuning ito tungo sa isang komprehensibong proyekto upang baguhin ang buong laro. Ang mga nakasaad na layunin ng koponan ay dalhin ang mabilis na gameplay ng Melee, ang maagos at natural nitong galaw, malaking kontrol sa mga aksyon ng karakter, balanseng pabor sa opensa, at isang kumplikadong sistema ng combo. Ang kanilang pangunahing layunin ay bigyan ang Brawl ng mas balanseng gameplay sa pamamagitan ng pagbabalik ng mga mekanika ng Melee at pagpapalakas sa buong roster upang maging kasing lakas ni Fox, ang top-tier na karakter ng Melee.

Teknikal na Pagbabago at Mga Mekanika ng Gameplay

Ang mod ay gumagana bilang isang malawakang pagbabago sa Super Smash Bros. Brawl. Habang pinapanatili nito ang pangunahing pormula ng Super Smash Bros. ng pinsalang nakabatay sa porsyento at knockouts palabas ng singsing, pinagbabago nito nang pangunahin ang engine ng laro. Ibinabalik ng Project M ang pisika, mga opsyon sa galaw, at teknikal na mekanika na katangian ng Melee. Lumilikha ito ng karanasan sa gameplay na mas mabilis at nangangailangan ng mas maraming presisyon kaysa sa Brawl. Iba ang pagkakabit ng mga atake, binago ang mga mekanika ng kalasag, at mas mabilis tumugon ang galaw ng karakter, na direktang tinutugunan ang mga reklamo ng kompetitibong manlalaro tungkol sa pakiramdam ng Brawl.

Bukod sa pisika, kasama sa mod ang mga partikular na pagbabago para sa kalidad. Nagtatampok ito ng bagong istilo ng sining para sa mga menu sa laro at pinapayagan ang mga manlalaro na pumili ng mga karakter tulad nina Zelda at Sheik nang mag-isa, na naka-lock bilang mga pagbabago sa Brawl. Isang mahalagang teknikal na tagumpay ang pagpapatupad ng Clone Engine, na nagpapahintulot sa mga tagabago na lumikha ng ganap na hiwalay na mga puwang para sa karakter. Ginamit ang engine na ito upang ibalik sina Roy at Mewtwo, mga karakter na wala sa Brawl, nang hindi pinapalitan ang mga umiiral na manlalaban. Iniiwasan ng koponan ang paggamit ng engine na ito para sa mga karakter na unang lumabas sa bagong Super Smash Bros. for Nintendo 3DS at Wii U upang maiwasan ang mga legal na isyu sa Nintendo.

Ebolusyon ng Pag-unlad at Mga Pangunahing Paglabas

Umusad ang pag-unlad sa pamamagitan ng serye ng mga pampublikong build, na bawat isa ay pinalawak ang saklaw ng mod. Ang unang demo, na inilabas noong Pebrero 7, 2011, ay nagtatampok ng 14 sa 39 na karakter ng Brawl at mga bagong stage. Unang itinampok ito sa torneong Pound 5. Sa ikalawang demo noong Marso 2011, ang mga layunin ng koponan ay naging isang ganap na pagbabago sa Brawl upang tumugma sa mga mekanika ng Melee. Ang Demo 2.5, na inilabas noong Disyembre 2012, ay nagdala ng mga update sa balanse, mga pagpapabuti sa estetika, at mga bagong palette swap.

Ang paglabas ng bersyon 3.0 noong Disyembre 9, 2013, ay isang pangunahing milyahe. Pininal nito ang roster sa 41 na karakter, higit sa anumang opisyal na laro ng Smash noong panahong iyon, sa pamamagitan ng pagdagdag nina Mewtwo at Roy. Nagpakilala rin ito ng mga bagong alternatibong kasuotan, kabilang ang Dr. Mario para kay Mario. Ang bersyon 3.5, na inilabas noong Nobyembre 2014, ay pinino ang user interface, nagdagdag ng mga bagong stage at orihinal na musika, muling idinisenyo ang mga stage mula sa orihinal na Super Smash Bros. na may HD na biswal, at nagdagdag ng mga bagong mode tulad ng All-Star Versus at isang debug mode. Ang huling bersyon, 3.6, ay inilabas noong Agosto 2015 pagkatapos ng isang pampublikong beta, na nagdagdag ng mas maraming kasuotan, stage, musika, bagong announcer, at mga pag-aayos sa balanse.

Pagbabago sa Karakter at Balanse

Isang pangunahing prinsipyo ng Project M ang muling pagbabalanse sa buong roster ng karakter upang itaguyod ang pagiging magagamit sa torneo. Kasama rito ang pagbabalik ng mga karakter sa kanilang bersyon sa Melee at muling pag-iisip sa kanila. Halimbawa, binago ang mga atake ng turnip ni Peach upang maging mas katulad ng sa Melee matapos bawasan ng Brawl ang kanilang kapakinabangan. Si Bowser, na itinuturing na hindi magagamit sa mga naunang laro, ay binigyan ng armor sa mga galaw, mas malakas na atake, at mas malaking sukat upang mapabuti ang kanyang abot sa kapalit ng pagiging mas malaking target.

Hinangad din ng mga tagabago na gawing mas totoo sa kanilang pinagmulan ang mga karakter. Sa tingin nila ay masyadong kinuha ng Wario sa Brawl mula sa seryeng WarioWare, kaya binago nila siya upang mas sumalamin sa mga larong Wario Land. Si Mario ay idinisenyo bilang krus sa pagitan ng kanyang sarili sa Melee at Dr. Mario. Ang mga nagbalik na beterano, sina Mewtwo at Roy, ay hindi lamang mga port, binigyan sila ng mga bagong kakayahan at pagsasaayos upang gawin silang kompetitibo, na tinutugunan ang kanilang dating mababang antas sa Melee. Ang mga na-leak na file pagkatapos matapos ang pag-unlad ay nagbunyag ng mga planong bagong karakter tulad ni Knuckles mula sa Sonic, Lyn mula sa Fire Emblem, at Isaac mula sa Golden Sun.

Pag-aampon ng Komunidad at Presensya sa Torneo

Mabilis na nakakuha ng traksyon ang Project M sa loob ng kompetitibong komunidad ng Smash. Ito ay naging tampok sa mga espesyal na imbitasyon na torneo sa mga pangunahing kaganapan tulad ng Apex noong 2013 at 2014, na nagpapakita ng kompetitibong lehitimasyon nito. Ang pag-alis nito sa Apex 2015 ay nagdulot ng negatibong reaksyon mula sa mga manlalaro, na nagpapakita ng naitatag na lugar nito sa eksena. Ang katanyagan ng mod ay makikita sa bilang ng download nito. Iniulat ng mga tagabago na ang demo 2.0 ay may 100,000 download sa huling bahagi ng 2013. Ang bersyon 3.0 ay lumampas sa 920,000 download sa huling bahagi ng 2014, at sa huli ay inangkin ng koponan ang base ng manlalaro na mahigit 500,000 at kabuuang download na lumampas sa tatlong milyon.

Ang laro ay nakatanggap ng positibong atensyon mula sa media. Tinawag ito ng mga reviewer na pinakamahusay na bersyon ng Super Smash Bros. at isa sa mga pinakamataas na kalidad na mod na nakita, na napansing napabuti nito ang Brawl nang husto na parang halos bago. Sa kabila ng pagkilalang ito ng komunidad, umiral ito sa isang kulay-abo na legal na lugar. Ang Miiverse forum ng Nintendo ay awtomatikong nagbabawal sa mga user na nabanggit ang Project M, na tinatawag itong kriminal na nilalaman.

Pagwawakas at Pamana

Noong Disyembre 1, 2015, inanunsyo ng PMDT ang agarang pagwawakas ng lahat ng pag-unlad sa Project M. Ang nakasaad na dahilan ay upang simulan ang trabaho sa isang orihinal na proyekto. Tahasang itinanggi ng koponan at kanilang abogado na ang desisyon ay resulta ng isang cease-and-desist notice o legal na aksyon mula sa Nintendo, bagaman isang miyembro ang nagsabing ang pagkansela ay upang maiwasan ang mga posibleng legal na isyu sa hinaharap. Kasunod ng pagsasara, ilang miyembro ng PMDT ang tinanggap ng Wavedash Games, na nagdedebelop ng Icons: Combat Arena, isang larong labanan na may mga mekanika na katulad ng Super Smash Bros.

Nanatili ang pamana ng Project M. Ang huling bersyon nito, 3.6, ay aktibong nilalaro sa mga torneo ng komunidad at online. Makikita rin ang impluwensya nito sa mga kahaliling proyekto. Noong 2020, matapos magpadala ang Nintendo ng cease and desist na may kaugnayan sa isang torneo ng Melee, in-update ang opisyal na website ng Project M upang ipahayag ang suporta para sa komunidad ng Smash at mag-link sa Project+, isang mod na nagmula sa Project M na may karagdagang nilalaman tulad ng karakter na si Knuckles.

FAQ

Ano ang Project M?

Ang Project M ay isang modipikasyon na ginawa ng mga tagahanga para sa Super Smash Bros. Brawl sa Nintendo Wii. Nilikha ito upang gawing mas katulad ng mas mabilis at teknikal na naunang laro, ang Super Smash Bros. Melee, ang paglalaro ng Brawl sa pamamagitan ng pagbabago ng pisika, mekanika, at balanse ng karakter nito.

Patuloy pa bang binubuo ang Project M?

Hindi. Opisyal na itinigil ng Project M Development Team ang lahat ng pag-unlad noong Disyembre 1, 2015, upang magtrabaho sa isang orihinal na proyekto. Ang huling opisyal na bersyon na inilabas ay ang 3.6 noong Agosto 2015.

Bakit nilikha ang Project M?

Nilikha ito dahil maraming kompetitibong manlalaro ng Super Smash Bros. Melee ang nabigo sa mas mabagal na bilis ng Brawl, mga idinagdag na random na elemento tulad ng tripping, at nabawasang diin sa kasanayan. Layunin ng mod na maibalik ang mabilis at maagos na gameplay ng Melee at lumikha ng mas balanseng roster ng karakter.

Anong mga karakter ang idinagdag ng Project M?

Ibinabalik ng Project M ang dalawang karakter na tinanggal sa Brawl, sina Mewtwo at Roy, na orihinal na nasa Melee. Idinagdag din nito si Dr. Mario bilang espesyal na kasuotan para kay Mario. Ang huling roster ay may 41 na karakter.

Isinara ba ng Nintendo ang Project M?

Itinanggi ng pangkat ng pag-unlad na ang mga legal na banta o isang cease-and-desist mula sa Nintendo ang dahilan ng pagtatapos ng proyekto. Sinabi nila na ang desisyon ay ginawa upang magpatuloy sa isang orihinal na proyekto, bagaman isang miyembro ang nabanggit na ito ay upang maiwasan ang mga posibleng legal na isyu sa hinaharap.

Pinagmulan: English Wikipedia (CC BY-SA), isinalin at muling isinulat ng Redington Cybersport desk.

Higit pang mga laro ng esports