Arms
Ang Arms ay isang 2017 fighting game para sa Nintendo Switch na nakatuon sa long-range combat gamit ang mga extendable limbs. Nagtayo ito ng dedikadong competitive scene at nakapagbenta ng milyun-milyong kopya, kilala sa mga 3D arena at motion controls nito.

| Tagapagbuo | Nintendo EPD / Bandai Namco Studios |
|---|---|
| Tagapaglathala | Nintendo |
| Plataporma | Nintendo Switch |
| Petsa ng Paglabas | Hunyo 16, 2017 |
| Uri | Fighting game |
| Mga Mode | Single-player, multiplayer, online |
| Mga Unang Karakter | 10 |
| Kabuuang Karakter | 15 |
| Benta (hanggang Dis 2022) | 2.72 milyong yunit |
Gameplay at Core Mechanics
Ang Arms ay isang 3D fighting sports game na naiiba sa karaniwang mga fighter sa pagbibigay-diin sa long-range combat gamit ang mga extendable, weaponized arms. Kinokontrol ng mga manlalaro ang isa sa iba't ibang fighter, na gumagawa ng mga aksyon tulad ng pagsuntok, paghagis, pagharang, at pag-iwas. Isang pangunahing estratehikong elemento ay ang kakayahang i-customize ang arm loadouts, kung saan ang bawat braso ay pinipili nang hiwalay para sa kaliwa at kanang bahagi. Bawat braso ay may sariling elemental attributes at iba't ibang timbang, na direktang nakakaapekto sa bilis at lakas ng mga atake.
Maaaring i-charge ng mga manlalaro ang kanilang mga atake upang pansamantalang tumaas ang pinsala at mag-apply ng mga elemental effect. Kapag ganap nang na-charge ang isang special attack meter, maaaring maglabas ang isang fighter ng high-damage rush attack. Sinusuportahan ng laro ang hanggang apat na manlalaro sa isang laban, na nagtatampok ng tatlo o apat na paraan ng free-for-all battles at isang natatanging two-on-two mode kung saan ang mga kasamahan sa koponan ay pisikal na nakatali nang magkasama. Ang kontrol ay versatile, na nagpapahintulot sa paggamit ng motion controls ng Joy-Con para sa indibidwal na operasyon ng braso o tradisyonal na button inputs sa pamamagitan ng Pro Controller.
Mga Mode ng Laro at Nilalaman
Bukod sa karaniwang labanang versus, nag-aalok ang Arms ng isang malaking suite ng mga mode. Ang single-player Grand Prix mode ay nag-uutos sa mga manlalaro na manalo ng isang championship belt sa pamamagitan ng isang set ng sampung laban laban sa mga kalabang kontrolado ng computer. Ang iba't ibang Battle mode ay nagbibigay ng mga alternatibong hamon, kabilang ang mga variant ng volleyball at basketball, isang target-breaking mode, at isang survival mode.
Ang online play ay isang pangunahing sangkap, na nagtatampok ng isang party match lobby na maaaring mag-host ng hanggang 20 manlalaro para sa mga casual na laban, at isang ranked match mode para sa kompetitibong one-on-one na paglalaro. Sa paglunsad, ang laro ay nagtatampok ng sampung playable fighter. Sa pamamagitan ng isang serye ng mga libreng post-release update na sumunod sa modelo ng nilalaman ng Splatoon, limang karagdagang fighter ang idinagdag, kasama ang mga bagong stage at arms, na nagpapalawak sa nilalaman ng laro hanggang sa matapos ang suporta noong Disyembre 2017.
Ang Roster ng mga Fighter
Ang labinlimang playable fighter ng laro ay may kanya-kanyang natatanging background, motibasyon, at komposisyon ng braso. Si Spring Man, ang mainit na dugong bouncer na may metallic coil arms, ay nangangarap na talunin ang kampeon na si Max Brass. Si Ribbon Girl ay isang sikat na pop star na gumagamit ng ribbon arms, habang si Ninjara ay isang palihim na ninja student na may chain arms. Ang heavyweight na si Master Mummy, na may bandage arms, ay naghahangad na magsama muli sa kanyang pamilya.
Si Min Min, ang ramen bomber, ay gumagamit ng noodle arms upang itaguyod ang restawran ng kanyang pamilya. Si Mechanica, na walang natural na ARMS gene, ay nagpapaandar ng isang custom-built mech suit. Ang movie star na si Twintelle ay gumagamit ng kanyang buhok, at ang robot police duo na sina Byte & Barq ay lumalaban bilang isang tag team. Ang roster ay pinunan ng streamer na si Kid Cobra na may snake arms, ang DNA-based na slime creature na si Helix, ang beteranong komisyonado na si Max Brass, ang clown na si Lola Pop na may candy arms, ang spiritual warrior na si Misango, ang robotic duplicate na si Springtron, at ang head scientist na si Dr. Coyle. Ang huling boss sa mas mataas na kahirapan ay si Hedlok, isang self-aware mask robot.
Pagbuo at Mga Pinagmulang Malikhain
Binuo ng division ng EPD ng Nintendo sa tulong ng Bandai Namco Studios, nagsimula ang Arms bilang isang eksperimento upang makita kung maaaring gumana ang isang behind-the-camera perspective sa isang fighting game. Ang konsepto ng extendable arms ay sentral sa paggawa ng perspektibong ito na gumana. Ang direktor, si Kosuke Yabuki, ay binanggit ang spatial awareness ng Mario Kart bilang impluwensya sa kung paano huhusgahan ng mga manlalaro ang distansya at ituturo ang kanilang mga long-range attack.
Maaga sa pagbuo, isinasaalang-alang ng koponan ang pagtatampok ng mga itinatag na karakter ng Nintendo tulad nina Mario at Link, ngunit ang pangunahing aesthetic ng extendable arms ay sumalungat sa kanilang mga disenyo. Ang pagdaragdag ng mga karakter mula sa seryeng Punch-Out!! ay isinasaalang-alang din ngunit itinakwil dahil sa mga alalahanin sa paglayo sa mga tagahanga. Ito ay humantong sa paglikha ng isang ganap na orihinal na cast. Ang disenyo ng karakter ay madalas na nagsisimula sa konsepto ng braso muna, tulad ng pagdidisenyo kay Helix sa paligid ng ideya ng DNA strand arms, at pagkatapos ay binuo ang karakter pabalik. Ang istilo ng sining ng laro ay mabigat na naimpluwensyahan ng mga gawang manga at anime na Dragon Ball at Akira.
Paglulunsad, Mga Update, at Demo
Inanunsyo ang Arms sa Nintendo Switch Presentation noong Enero 12, 2017, at inilabas sa buong mundo noong Hunyo 16, 2017. Bago ang paglulunsad, nagdaos ang Nintendo ng isang multiplayer demo na tinatawag na Arms Global Testpunch, na maaaring i-download sa eShop. Pinahintulutan ng demong ito ang mga manlalaro na subukan ang online gameplay sa panahon ng labindalawang hiwalay, naka-iskedyul na oras-oras na sesyon, na nagtatayo ng interes ng komunidad.
Kasunod ng paglabas, nagbigay ang Nintendo ng iregular na libreng mga update na nagdagdag ng mga bagong fighter, stage, at arms, isang estratehiyang hinulma matapos ang matagumpay na iskedyul ng update para sa Splatoon. Nagpatuloy ang karagdagang nilalamang ito hanggang Disyembre 2017, nang inanunsyo ng Nintendo na susunod na lamang ang mga balance update. Noong Mayo 2018, isang hiwalay na limitadong panahong demo ang inilabas sa eShop, na naiiba sa Testpunch sa pag-aalok lamang ng offline single-player at local multiplayer na may limitadong pagpipilian ng mga karakter at arms.
Tugon ng Kritiko at Komersyal na Pagganap
Ang Arms ay nakatanggap ng pangkalahatang kanais-nais na mga pagsusuri mula sa mga kritiko. Pinuri ng mga reviewer ang malikhaing konsepto nito, inihambing ang accessible ngunit malalim na mekanika nito sa boxing sa Wii Sports at ang potensyal nitong baguhin ang genre nito tulad ng ginawa ng Splatoon para sa mga shooter. Binigyang-diin ng IGN ang pagiging kumplikado at nakakaadik na katangian ng laro, habang pinuri ng Polygon ang pagkamalikhain nito at nakakita ng potensyal para sa isang bagong franchise. Kabilang sa mga puna ang napansing kakulangan ng nilalaman sa paglulunsad at isang matarik na learning curve para sa pag-master sa motion controls at strategic depth.
Sa komersyal, ang laro ay nag-debut sa numero dalawa sa all-format sales chart sa UK at Australia, sa likod ng Horizon Zero Dawn. Sa Hapon, nakapagbenta ito ng 100,652 pisikal na kopya sa unang linggo nito at nag-debut sa numero uno. Noong Hulyo 2018, nakapagbenta na ito ng mahigit dalawang milyong kopya, isang bilang na tumaas sa 2.1 milyon noong Setyembre 2018. Iniulat ng 2023 CESA Games White Papers ang lifetime sales na 2.72 milyong yunit hanggang Disyembre 31, 2022. Ang laro ay hinirang para sa Best Fighting Game sa ilang year-end awards noong 2017 at nagtaguyod ng isang maliit ngunit dedikadong esports scene.
Legacy at Mga Crossover na Paglabas
Ang legacy ng Arms ay umaabot sa labas ng sarili nitong laro. Isang graphic novel na batay sa franchise ay nasa pagbuo ng Dark Horse Comics, isinulat ni Ian Flynn, ngunit iniulat na kinansela noong Marso 2021. Ang pinakamahalagang epekto nito ay nasa loob ng seryeng Super Smash Bros.
Sa Super Smash Bros. Ultimate, lumilitaw si Spring Man bilang isang summonable Assist Trophy, at ilang karakter ang itinatampok bilang mga collectible Spirit. Isang pangunahing crossover ang naganap noong Hunyo 29, 2020, sa paglabas ng isang downloadable content pack na nagdagdag kay Min Min bilang isang ganap na playable fighter. Kabilang din sa pack na ito ang Spring Stadium stage at 18 music track mula sa Arms. Isang Amiibo figure ni Min Min ang kalaunang inilabas noong Abril 29, 2022, na nagpapatunay sa papel ng karakter sa mas malawak na lineup ng Nintendo.
FAQ
Anong uri ng laro ang Arms?
Ang Arms ay isang 3D fighting sports game para sa Nintendo Switch kung saan lumalaban ang mga karakter gamit ang mahahabang, extendable arms sa mga three-dimensional na arena. Sinusuportahan nito ang hanggang apat na manlalaro nang lokal at online.
Ilang karakter ang nasa Arms?
Mayroong 15 playable fighter sa kabuuan. Ang laro ay inilunsad na may 10 karakter, at 5 pa ang idinagdag sa pamamagitan ng mga libreng post-release update.
Maaari bang laruin ang Arms nang walang motion controls?
Oo. Maaaring gamitin ng mga manlalaro ang motion controls ng Joy-Con o pumili ng standard na button input gamit ang mga controller tulad ng Nintendo Switch Pro Controller.
May nakatanggap ba ng mga update ang Arms pagkatapos ng paglulunsad?
Oo. Naglabas ang Nintendo ng mga libreng update na nagdaragdag ng mga bagong karakter, stage, at arms hanggang Disyembre 2017, na sumusunod sa modelo na katulad ng Splatoon. Pagkatapos noon, ang mga balance update lamang ang ibinigay.
May karakter ba mula sa Arms sa Super Smash Bros.?
Oo. Si Min Min ay isang playable fighter sa Super Smash Bros. Ultimate. Lumilitaw si Spring Man bilang isang Assist Trophy, at ilang karakter ay mga collectible Spirit.
Pinagmulan: English Wikipedia (CC BY-SA), isinalin at muling isinulat ng Redington Cybersport desk.





