REDINGTONCYBERSPORTTilaa
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Turnaukset

KeSPA Cup

KeSPA Cup on Korean eSports Associationin järjestämä vuosittainen elektronisen urheilun turnaus. Se on merkittävä League of Legendsin esikaudella järjestettävä kilpailu, jossa pääasiassa esiintyvät LCK:n ammattilaisjoukkueet.

KeSPA Cup
Kuva: esports-news.co.uk
Perustettu2005
Ensimmäinen tapahtuma2005
JärjestäjäKorean eSports Association (KeSPA)
PääpeliLeague of Legends
Aiemmat pelitStarCraft II, StarCraft, Special Force, Kartrider, FreeStyle Street Basketball, WarCraft III, Counter-Strike
FormaattiJoukkue- ja yksilöpoikkilohkoturnaukset
Palkintorahasto (2026)36 400 $
Sijainti (2026)Daejeon Dream Esports Arena, Etelä-Korea

Alkuperä ja varhaisvuodet

KeSPA Cup perustettiin vuonna 2005 Korean eSports Associationin toimesta. Ensimmäinen tapahtuma suunniteltiin sillana ammattilais- ja amatööriskenojen välille, erityisesti StarCraft-peliä varten. Se antoi KeSPAn alaisille ammattilaisjoukkueille mahdollisuuden kilpailla amatöörijoukkueita vastaan. Tämä ensimmäinen turnaus ei rajoittunut yhteen peliin, vaan siinä oli kilpailuja myös Special Forceen, Kartrideriin ja FreeStyle Street Basketballiin, jotka olivat tuolloin suosittuja korealaisessa kilpaurheilussa.

Toinen painos seurasi vuonna 2007 Sejongin yliopistolla. Tämä tapahtuma laajensi pelivalikoimaa entisestään lisäämällä WarCraft III:n ja Counter-Striken mukaan. Näiden varhaisten StarCraft-turnausten formaatti oli joukkuepohjainen. Vuoden 2007 tapahtuman jälkeen KeSPA Cup jäi pitkälle tauolle, eikä alkuperäiselle StarCraft-pelille järjestetty enää uusia turnauksia.

Moderni uudelleenkäynnistys ja StarCraft II -aikakausi

Seitsemän vuoden tauon jälkeen KeSPA Cup herätettiin uudelleen henkiin vuonna 2014, mikä merkitsi sen modernin formaatin alkua. Tämä uudelleenkäynnistys keskittyi yksinomaan StarCraft II:een. Vuoden 2014 turnaukseen osallistui 16 vuoden parasta pelaajaa, jotka kilpailivat 8 miljoonan Etelä-Korean wonin palkintorahastosta. Tämä uusi iteraatio integroitiin maailmanlaajuiseen StarCraft II World Championship Series -kierrokseen, mikä tarkoitti, että se myönsi kaikille osallistujille arvokkaita WCS-pisteitä, jotka vaikuttivat heidän sijoituksiinsa maailmanmestaruustapahtumiin.

StarCraft II KeSPA Cupin vakioturnausformaatti oli kuudentoista pelaajan yksittäinen pudotuspeli. Se alkoi lohkovaiheesta, josta pelaajat etenivät pudotuspelivaiheeseen, joka alkoi puolivälieristä. Vuoden 2014 tapahtuman menestys johti kahteen turnaukseen vuonna 2015, toinen toukokuussa ja toinen heinäkuussa. StarCraft II -aikakausi tuotti historiallisen hetken vuonna 2016, kun amerikkalainen pelaaja Alex Neeb Sunderhaft voitti cupin. Hänen voittonsa teki hänestä ensimmäisen ei-korealaisen, joka voitti suuren korealaisen StarCraft-turnauksen kuuteentoista vuoteen, sitten kun Guillaume Patry voitti OnGameNet StarLeaguen vuonna 2000.

Siirtyminen League of Legendsiin

League of Legends esiteltiin KeSPA Cupin tapahtumana vuonna 2015, ja se järjestettiin samanaikaisesti StarCraft II -turnausten kanssa tuona vuonna. Tämä merkitsi cupin laajuuden merkittävää laajentumista. Kuitenkin vuoden 2016 painoksen jälkeen StarCraft II lakkautettiin KeSPA Cupin puitteissa. Siitä lähtien League of Legendsista tuli turnauksen ainoa kilpailullinen painopiste. Kuten vuoden 2025 painos vahvisti, KeSPA Cupia järjestetään nykyään yksinomaan League of Legendsia varten.

League of Legends -versio cupista on kasvanut tärkeäksi vuosittaiseksi kiinteäksi tapahtumaksi korealaisessa elektronisen urheilun kalenterissa. Se järjestetään tyypillisesti säännöllisen League of Legends Champions Korea -kauden alkamisen edellä, toimien esikauden tapahtumana. Vuoden 2025 painokseen osallistui neljätoista joukkuetta, joihin kuului kaikki kymmenen LCK-joukkuetta ja neljä erikseen kutsuttua joukkuetta. Vuoden 2026 tapahtumaan mennessä todettiin, että se oli kymmenes kerta, kun League of Legends oli esillä vuosittaisessa turnauksessa, vahvistaen sen aseman cupin pysyvänä kotina.

Nykyinen formaatti ja merkitys

Nykyisessä League of Legends -inkarnaatiossaan KeSPA Cup luokitellaan A-Tier- tai alueelliseksi turnaukseksi. Sen järjestää suoraan KeSPA, ja se toimii ensisijaisena kilpailullisena lämmittelynä LCK:lle. Osallistujakenttä rakentuu kymmenen LCK-joukkueen ympärille, ja sitä täydennetään usein pienen määrän kutsuttujen joukkueiden avulla, jotka voivat sisältää nousevia amatöörijoukkueita tai satunnaisia kansainvälisiä vieraita. Turnaus tarjoaa joukkueille tärkeää varhaiskauden harjoittelua, antaa organisaatioille mahdollisuuden testata uusia kokoonpanoja ja antaa faneille ensimmäisen silmäyksen kilpailulliseen hierarkiaan tulevalle vuodelle.

Tapahtuman rakenne ja ajankohta ovat johdonmukaisia. Vuoden 2026 KeSPA Cup oli esimerkiksi kymmenes LoL-painos. Se käynnistyi 20. heinäkuuta ja päättyi 18. elokuuta 2026 seuraten hybridiä verkko- ja lähitapahtumaformaattia. Lähitapahtuman finaalit ja keskeiset ottelut pidettiin Daejeon Dream Esports Arenalla Etelä-Koreassa. Vuoden 2026 turnauksen kokonaispalkintorahasto oli 36 400 $. Tämä tapahtumarakenne on tehnyt KeSPA Cupista luotettavan ja odotetun osan korealaista kilpaurheilukierrosta.

Historiallinen vaikutus ja perintö

KeSPA Cupin historia heijastaa korealaisen elektronisen urheilun kehitystä itsessään. Se alkoi aikakaudella, jolloin StarCraft oli hallitseva voima ja skene oli tiukasti säännelty KeSPAn alaisuudessa, ja tapahtumat suunniteltiin edistämään lahjakkuuksia amatöörisarjoista. Seitsemän vuoden tauko osui yhteen teollisuuden siirtymäkauden kanssa. Sen vuoden 2014 uudelleenkäynnistys StarCraft II:lla osoitti mukautumisen uuteen suureen nimikkeeseen ja yhteyden globaaliin kilpailulliseen kierrokseen WCS:n kautta.

Cupin lopullinen täysi siirtyminen League of Legendsiin heijastaa suosion ja kaupallisen menestyksen muutosta korealaisilla markkinoilla. Tarjoamalla rakenteellisen, vuosittaisen esikauden turnauksen KeSPA Cupilla on nyt erityinen ja tärkeä rooli LCK:n kilpailullisen laadun ylläpitämisessä. Monipelisten amatöörialkuperiensä nykyiseen asemaansa keskittyneenä League of Legends -tapahtumana KeSPA Cup on pysynyt kansallisen yhdistyksen järjestämänä turnauksena, mukautuen palvelemaan Korean huippukilpailullisten pelien tarpeita.

UKK

Mikä on KeSPA Cup?

KeSPA Cup on Korean eSports Associationin järjestämä vuosittainen elektronisen urheilun turnaus. Se on tällä hetkellä esikauden League of Legends -kilpailu, jossa esiintyvät LCK-joukkueet.

Milloin ensimmäinen KeSPA Cup järjestettiin?

Ensimmäinen KeSPA Cup järjestettiin vuonna 2005. Se oli alun perin turnaus ammattilais-StarCraft-joukkueille pelata amatöörijoukkueita vastaan.

Mitkä pelit on esitelty KeSPA Cupissa?

Turnaus on esitellyt useita pelejä historiansa aikana. Näihin kuuluvat StarCraft, StarCraft II, League of Legends, Special Force, Kartrider, FreeStyle Street Basketball, WarCraft III ja Counter-Strike.

Kuka oli ensimmäinen ei-korealainen, joka voitti KeSPA Cupin?

Alex Neeb Sunderhaftista tuli ensimmäinen ei-korealainen pelaaja, joka voitti suuren korealaisen StarCraft-turnauksen kuuteentoista vuoteen, kun hän voitti StarCraft II KeSPA Cupin vuonna 2016.

Missä vuoden 2026 KeSPA Cup pidettiin?

Vuoden 2026 League of Legends KeSPA Cup pidettiin Daejeon Dream Esports Arenalla Etelä-Koreassa. Tapahtuma käynnistyi 20. heinäkuuta ja päättyi 18. elokuuta 2026.

Lähde: Englanninkielinen Wikipedia (CC BY-SA), käännetty ja uudelleenkirjoitettu Redington Cybersportin toimituksessa.

Lisää turnauksia ja liigoja