REDINGTONCYBERSPORTTilaa
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
Pelit

Super Smash Bros. Ultimate

Super Smash Bros. Ultimate on Nintendo Switchille vuonna 2018 julkaistu lopullinen crossover-tappelupeli. Se on kaikkien aikojen myydyin tappelupeli ja merkittävä kilpailullinen esports-titteli.

Super Smash Bros. Ultimate
Kuva: hollywoodreporter.com
KehittäjäBandai Namco Studios ja Sora Ltd.
JulkaisijaNintendo
Julkaisupäivä7. joulukuuta 2018
AlustaNintendo Switch
PelinjohtajaMasahiro Sakurai
Perusvalikoima74 pelattavaa hahmoa
Kokonaisvalikoima (DLC:n kanssa)89 pelattavaa hahmoa
Myydyt kopiot (joulukuuhun 2025 mennessä)Yli 37 miljoonaa
Pääteema"Lifelight" esittäjänä Hideki Sakamoto

Lopullinen platform-tappelupeli

Super Smash Bros. Ultimate on platform-tappelupeli, jossa pelaajat ohjaavat videopelihistorian hahmoja työntääkseen vastustajansa ulos areenalta. Keskeinen mekaniikka on prosenttimittari, joka kasvaa hahmon kärsiessä vahinkoa, mikä tekee heistä helpommin työnnettäviä. Otteluita voi pelata jopa kahdeksan pelaajan kanssa erilaisilla sääntöasetuksilla, kuten aika-otteluissa eniten tappioista, stock-otteluissa rajallisilla elämillä ja stamina-otteluissa osumapisteillä. Pelaajilla on laaja valvonta, ja he voivat kytkeä esineet, kenttävaarat ja erikoisiskut kuten Final Smashit päälle tai pois luodakseen ihanteellisen kilpailullisen tai rento ympäristön.

Peli sisältää valtavan valikoiman 103 peruskenttää sekä yhden ilmaispäivityksessä lisätyn. Jokaisessa kentässä on dynaamisia elementtejä, mutta kilpailuissa mikä tahansa kenttä voidaan asettaa standardoituun Battlefield- tai Omega-muotoon. Stage Morph -toiminto mahdollistaa kahden valitun kentän vaihtelun ottelun aikana. Ultimate hienontaa myös hahmokohtaisia mekaniikkoja selkeillä näytön mittareilla, kuten Cloud Strifen Limit Breakille. Nämä järjestelmät tarjoavat syvyyden ja johdonmukaisuuden, jotka muodostavat sen kilpailullisen skenen perustan.

Standarditaistelujen lisäksi Ultimate sisältää useita erityisiä moninpelitiloja. Smashdown rajoittaa kunkin hahmon käytön kerran istunnossa. Squad Strike mahdollistaa taistelut kolmen tai viiden hahmon joukkueilla. Tourney-tila tukee pudotuspelikaavioita jopa 32 pelaajalle. Peli tukee myös esineiden, kuten Poké Ballien ja Assist Trophyjen, käyttöä, jotka kutsuvat apuhahmoja, vaikka nämä yleensä poistetaan käytöstä järjestetyissä kilpailuissa.

Historiallinen hahmovalikoima

Pelin määrittelevä saavutus on sen valtava hahmovalikoima, joka sisältää jokaisen hahmon sarjan historiasta. Peruspeli tarjoaa 74 hahmoa, jotka koostuvat kaikista 63 veteraanista aiemmista peleistä ja 11 uudesta tulokkaasta. Nämä uudet tulokkaat sisältävät Inklingsit Splatoonista, Prinsessa Daisyn ja King K. Roolin Mario- ja Donkey Kong -sarjoista, Ridleyn ja Dark Samuksen Metroidista, Simonin ja Richter Belmontin Castlevaniasta, Chromin Fire Emblemistä, Isabellen Animal Crossingista, Ken Mastersin Street Fighteristä ja Incineroarin Pokémonista.

Hahmot, joilla on hyvin samanlaiset liikesarjat, luokitellaan Echo Fightereiksi, kuten Prinsessa Daisy ja Dark Samus, jotka tarjoavat hienovaraisia vaihteluita. Joillakin hahmoilla, kuten Bowser Jr.:llä, on vaihtoehtoisia ulkonäköjä, jotka edustavat eri hahmoja, kuten muita Koopalingeja, mutta käyttävät identtisiä liikkeitä. Koko valikoiman avaaminen on keskeinen osa alkuperäistä kokemusta, ja se saavutetaan pelaamalla Classic-tilaa, World of Light -seikkailua tai tietyn määrän taisteluja, aloittaen vain alkuperäisellä kahdeksalla hahmolla ensimmäisestä Super Smash Bros. -pelistä.

Tätä jo valtavaa valikoimaa laajennettiin merkittävästi ladattavan sisällön kautta. Ilmainen hahmo, Piranha Plant Mario-sarjasta, tarjottiin tammikuussa 2019 varhaisille ostajille. Tätä seurasivat kaksi Fighters Pass -pakettia. Ensimmäinen lisäsi viisi hahmoa: Joker Persona 5:stä, Hero Dragon Questistä, Banjo & Kazooie, Terry Bogard Fatal Furysta ja Byleth Fire Emblemistä. Toinen ja viimeinen passi lisäsi kuusi muuta: Min Min ARMS:ista, Steve Minecraftista, Sephiroth Final Fantasy VII:stä, Pyra ja Mythra Xenoblade Chronicles 2:sta, Kazuya Mishima Tekkenistä ja Sora Kingdom Heartsista lokakuussa 2021. Yhteensä peli sisältää 89 pelattavaa hahmoa.

Tilat ja Spirit-järjestelmä

Standardiversustaistelujen lisäksi Ultimate sisältää runsaasti pelitiloja. Se tuo takaisin klassikoita kuten Classic-tilan, Special Smashin ja Home-Run Contestin, joka lisättiin julkaisun jälkeisessä päivityksessä. Yksinpeli- ja keräilykokemus keskittyy Spirit-järjestelmään, joka korvaa aiempien pelien palkinnot.

Spiritit ovat kerättäviä esityksiä eri sarjojen hahmoista. Ne ansaitaan pääasiassa voittamalla erityisiä Spirit-taisteluja, jotka ovat teemoitettuja haasteita, joissa olosuhteet jäljittelevät Spirit-hahmoa. Esimerkiksi Rayquaza Spirit -taistelu sisältää taistelun jättiläismäistä, samanväristä Ridleyä vastaan tuuliefektien kanssa. Spiritit voidaan varustaa vahvistaakseen hahmoa tietyillä kyvyillä, jotka valitaan strategisesti vastustamaan taistelun olosuhteita. Niitä voidaan kehittää tasoa, parantaa vahvempaan muotoon tai muuttaa Coreiksi kutsua uusia. Pyörivä Spirit Board tarjoaa lisää taisteluja niiden keräämiseen.

Tämä järjestelmä on keskeinen World of Light -seikkailutilassa, pitkällisessä kampanjassa, jossa pelaajat tutkivat karttaa pelastaakseen vangittuja hahmoja ja Spiritejä. Tarina sisältää olento Galeemin, joka tuhoaa maailman, ja vain Kirby pakenee. Pelaajat käyttävät takaisin saatuja liittolaisia ja Spiritejä selviytyäkseen haasteista, lopulta kohdatessaan Galeemin ja toisen olennon, Dharkonin. Lopullinen tulos riippuu siitä, mitkä spiritit vapautetaan, johtaen erilaisiin loppuihin.

Kehitys ja luova visio

Kehitys alkoi vakavasti, kun edellisen pelin DLC:n työ päättyi vuonna 2015, ja projektisuunnitelma oli paikallaan jo kyseisen vuoden joulukuussa. Sarjan luoja Masahiro Sakurai palasi ohjaajaksi johtaen samoja ydintiimejä Bandai Namco Studiosilta ja Sora Ltd:ltä. Tämä jatkuvuus nopeutti valmistelua. Kehitysaika oli lyhyempi kuin aiemmissa sarjan osissa, ja lisäapua saatiin yrityksiltä Hatena ja tri-Crescendo.

Sakurai on todennut, että Smash Bros. -pelin luominen Switchille oli myöhäisen Nintendo-pääjohtajan Satoru Iwatan viimeinen pyyntö, motivaatio, joka ajoi projektia. Keskeinen, kunnianhimoinen tavoite oli sisällyttää jokainen entinen hahmo, monimutkainen tehtävä, joka sisälsi sekä kehityshäiriöitä että lisenssineuvotteluja, jotka lisäsivät kustannuksia. Vakiintuneiden kehitystiimien paluu teki tämän kunnianhimoisen valikoiman mahdolliseksi. Peliä esiteltiin ensimmäisen kerran Nintendo Directissä maaliskuussa 2018 ja se oli Nintendon E3-esittelyn pääpaino kyseisen vuoden kesäkuussa ennen sen joulukuun julkaisua.

Pelin laaja soundtrack sisältää yli 900 musiikkikappaletta, ja pääteeman "Lifelight" on säveltänyt Hideki Sakamoto. Useat muut tunnetut videopelimuusikot osallistuivat. Peli sai kriitikoilta ylistystä hiotusta pelattavuudestaan ja suuresta määrästä sisältöä, vaikka sen verkkotila sai kritiikkiä teknisistä ongelmista. Ultimate on kaikkien aikojen myydyin tappelupeli ja myös merkittävä otsikko kilpailullisessa esportsissa.

Kilpailulliset ja tekniset ominaisuudet

Ultimate tukee laajaa valikoimaa pelivaihtoehtoja, jotka ovat ratkaisevia sekä rentoihin että kilpailullisiin piireihin. Se sisältää paikallisen moninpelin, paikallisen langattoman pelin ja verkkopelin Nintendo Switch Onlinen kautta käyttäen Wi-Fi- tai LAN-yhteyksiä. Verkkotila mahdollistaa pelaajien ansaita pelivaluuttaa voitoista, jota voidaan käyttää Spiriteihin, musiikkiin ja Mii Fighter -asuihin. Kilpailijoille peli tukee LAN-pelaamista ja on yhteensopiva Joy-Conien, Nintendo Switch Pro Controllerin ja GameCube-ohjainten kanssa USB-sovittimen kautta.

Julkaisun jälkeiset päivitykset jatkoivat ominaisuuksien lisäämistä pelaajien käyttöön. Versio 3.0 esitteli Stage Builderin mukautettujen areenojen luomiseen ja jakamiseen Switch Online -palvelun kautta, sekä replay-editorin otteluiden analysointiin ja jakamiseen. Nämä muokatut toistot ovat saatavilla myös Smash World -älypuhelinsovelluksessa, jonka avulla pelaajat voivat tarkistaa tilastoja ja jakaa kuvia ja videoita. Muut päivitykset lisäsivät rajoitetun VR-tuen Nintendo Labo VR Kitin kautta otteluiden katseluun ja erityisen 1-vastaan-1-tilan.

Peli tukee myös amiibo-figuureja koulutettavien tekoälyohjattujen Figure Player -hahmojen luomiseen. Hienostuneiden mekaniikkojensa, valtavan hahmovalikoimansa ja omistautuneiden yhteisötyökalujensa ansiosta peli ylläpitää vahvaa kilpailullista läsnäoloa. Sen asema yhtenä myydyimmistä peleistä Nintendo Switchillä, yli 37 miljoonalla myydyllä kopiolla, heijastaa sen laajaa vetovoimaa ja kestävää vaikutusta tappelupeliyhteisöön.

UKK

Kuinka monta hahmoa Super Smash Bros. Ultimatessa on?

Peruspeli sisältää 74 pelattavaa hahmoa. Kaiken lokakuuhun 2021 mennessä lisätyn ladattavan sisällön kanssa kokonaisvalikoima laajenee 89 hahmoon, mukaan lukien jokainen hahmo sarjan historiasta.

Mikä on World of Light?

World of Light on Ultimaten yksinpeliseikkailutila. Se integroi Spirit-järjestelmän tarinaan, jossa pelaajat tutkivat karttaa, suorittavat Spirit-taisteluita pelastaakseen vangittuja hahmoja ja kohtaavat olennot Galeemin ja Dharkonin.

Mitä ovat Echo Fighterit?

Echo Fighterit ovat hahmoja, joilla on hyvin samanlaiset liikesarjat ja mittasuhteet kuin toisella hahmolla, mutta omilla animaatioillaan ja hienovaraisilla pelattavuuserolla. Esimerkkejä ovat Prinsessa Daisy (perustuu Peachiin) ja Dark Samus (perustuu Samukseen).

Milloin Super Smash Bros. Ultimate julkaistiin?

Super Smash Bros. Ultimate julkaistiin maailmanlaajuisesti Nintendo Switchille 7. joulukuuta 2018.

Kuka oli viimeinen peliin lisätty DLC-hahmo?

Sora Kingdom Hearts -sarjasta oli viimeinen ladattava hahmo, joka lisättiin Super Smash Bros. Ultimateen, julkaistuna lokakuussa 2021 osana toista Fighters Passia.

Lähde: Englanninkielinen Wikipedia (CC BY-SA), käännetty ja uudelleenkirjoitettu Redington Cybersportin toimituksessa.

Lisää e-urheilupelit