Pro Evolution Soccer 2
Pro Evolution Soccer 2, tunnettu monilla alueilla nimellä World Soccer: Winning Eleven 6, on toinen osa Konamin arvostetussa jalkapallosimulaatiosarjassa. Vuonna 2002 julkaistua peliä juhlistetaan syvällisestä pelattavuudestaan, ja se oli sekä kaupallinen että kriittinen menestys, usein mainittuna yhtenä kaikkien aikojen parhaista jalkapallopeleistä.

| Tunnetaan myös nimellä | World Soccer: Winning Eleven 6 |
|---|---|
| Kehittäjä | Konami |
| Julkaisu | 2002 |
| Alustat | PlayStation, PlayStation 2, GameCube |
| Edeltäjä | Pro Evolution Soccer |
| Seuraaja | Pro Evolution Soccer 3 |
| Myynti (Japani, PS2) | Yli 1,79 miljoonaa kappaletta |
| Palkinto | Paras konsolipeli ECTS 2002 -tapahtumassa |
Määrittävä julkaisu
Pro Evolution Soccer 2 saapui vuonna 2002 sarjan kehityksen tärkeänä askeleena. Se oli sarjan viimeinen peli alkuperäiselle PlayStationille ja ainoa, joka ilmestyi Nintendo GameCubelle, vaikkakin kyseinen versio oli Japaniin rajoitettu päivitys nimeltä Final Evolution. Peli rakensi edeltäjänsä pohjalle hienostuneemmilla mekaniikoilla, asettaen uuden standardin jalkapallosimulaatioille ja alkaen haastamaan EA:n FIFA-sarjan markkinadominanssia, erityisesti Euroopassa.
Sen vaikutus oli välitön. Japanissa PlayStation 2 -versio myi yli miljoona kappaletta vain kahdeksassa viikossa. Euroopassa se myi aluksi enemmän kuin suora kilpailijansa FIFA Football 2003, liikkuen yli miljoonan kopion verran ensimmäisten 40 päivän aikana ja yltäen Britannian kaikkien alustojen myyntilistan kärkeen. Tätä menestystä kunnioitettiin Platinum-myyntipalkinnolla ELSPA:lta Britanniassa ja parhaan konsolipelin tittelillä Euroopan Computer Trade Show -tapahtumassa vuonna 2002.
Pelattavuus ja ominaisuudet
PES 2 tarjosi kattavan jalkapallokokemuksen, joka rakentui sen hienostuneen kenttäsimulaation ympärille. Kriitikot ja pelaajat ylistivät sen realistista pelaajaliikettä, animaatioita ja lajausfysiikkaa, mikä auttoi muovaamaan Pro Evolution Soccer -sarjan ydintunnusta tulevina vuosina. Peliä kehuttiin parhaaksi alkuperäisellä PlayStationilla saatavilla olevaksi jalkapallopeliksi, ja se on edelleen erittäin pelattava.
Pelissä oli kuusi päämoodia, mukaan lukien yksittäiset ottelut, harjoittelu, erilaiset cup-turnaukset ja syvästi kiehtova Master League. Master Leaguessa pelaajat saattoivat valita joukkueen, kilpailla useissa kilpailuissa ja hallita siirtoja. Yhteensä pelissä oli 40 lisenssimätöntä seurajoukkueita ja 56 lisenssimätöntä maajoukkuetta, ja ainoa täysin lisensoitu joukkue oli Japanin maajoukkue. Englanninkielisen selostuksen tarjosivat Peter Brackley ja Trevor Brooking, jotka korvasivat ensimmäisen pelin selostajat.
Kriittinen ja kaupallinen vastaanotto
PES 2:n PlayStation 2 -versio sai yleismaailmallista ylistystä kriitikoilta. Japanissa vaikutusvaltainen Famitsu-lehti antoi alkuperäis- ja Final Evolution -versioille korkean pistemäärän 36/40. Vuoden 2002 loppuun mennessä kahden PS2-version yhteismyynti Japanissa oli ylittänyt 1,5 miljoonaa kappaletta.
Maailmanlaajuisesti peli oli suuri hitti. Vaikka FIFA 2003 ohitti sen lopulta Euroopan myynnissä vuoden loppuun mennessä, PES 2:n vahva lanseeraus osoitti sen kasvavaa suosiota. Yhdysvalloissa, missä sitä myytiin nimellä Winning Eleven 6, sitä myytiin lähes 60 000 kappaletta. Maailmanlaajuinen myynti ylitti vahvistetusti 2,85 miljoonaa kappaletta. Pelin asema vahvistettiin vuonna 2019, kun SPORTbiblen kysely äänesti sen kaikkien aikojen parhaaksi jalkapallovideopeliksi.
Perintö ja vaikutus
Pro Evolution Soccer 2 muistetaan perustavana nimikkeenä, joka vahvisti sarjan maineen ylivertaisesta pelattavuudesta kilpailijaansa verrattuna. Sen menestys osoitti, että simulaatiokeskeinen jalkapallopeli saattoi saavuttaa valtavirran suosion ja kriittisen tunnustuksen. Peliä jopa ehdottiin vuoden konsoliurheilusimulaatiopeliksi 7. vuosittaisissa Interactive Achievement Awards -gaalassa.
Nimike pitää paikkansa myös laajemmassa esports-historiassa. Vaikka PES 2 itse ei ollut osa virallista esports-piiriä, Pro Evolution Soccer -sarja, jonka se auttoi vakiinnuttamaan, tulisi myöhemmin alustaksi viralliselle kilpailulle. Konami on järjestänyt vuosittaisen esports-maailmanmestaruuden sarjalle, tunnettuna nimillä PES League tai eFootball.Open, vuodesta 2010 lähtien, rakentaen kilpailullista yhteisöä, jota pelit kuten PES 2 auttoivat kasvattamaan.
Kulttuurinen jalanjälki
Myyntilukujensa ja arvostelujensa ulkopuolella PES 2 jätti selkeän kulttuurisen jäljen. Pelin avaustema oli Queenin kappale We Will Rock You, valinta niin muistettava, että Konami käytti sitä uudelleen Pro Evolution Soccer 2016:ssa yli vuosikymmenen myöhemmin. Japanilaisessa versiossa kansikuvana oli jalkapalloilija Masashi Nakayama, yhdistäen sen paikalliseen jalkapallokulttuuriin.
Monille pelaajille kokemus joukkueen rakentamisesta Master Leaguessa tai hienovaraisten ohjainten hallitseminen loi pysyviä muistoja. Pelin suunnittelufilosofia, joka asetti reagoivan ja realistisen pelattavuuden etusijalle virallisten lisenssien sijaan, määritti sarjan vetovoiman sukupolvelle faneja ja vaikutti sitä seuranneiden jalkapallopelien suunnitteluun.
UKK
Mikä on Pro Evolution Soccer 2?
Pro Evolution Soccer 2, tunnettu myös nimellä World Soccer: Winning Eleven 6, on toinen osa Konamin jalkapallosimulaatiovideopelisarjassa, julkaistu vuonna 2002 PlayStationille, PlayStation 2:lle ja GameCubelle.
Kuinka hyvin PES 2 myi?
Peli oli suuri kaupallinen menestys. Japanissa PS2-versiot myivät yli 1,79 miljoonaa kappaletta. Euroopassa se myi yli miljoona kappaletta 40 päivässä, myyden aluksi enemmän kuin FIFA 2003. Maailmanlaajuinen myynti ylitti 2,85 miljoonaa kappaletta.
Mitkä pelimuodot olivat PES 2:ssa?
Pelissä oli kuusi moodia, mukaan lukien yksittäiset ottelut, harjoittelu, cup-turnaukset ja Master League, jossa pelaajat saattoivat hallita joukkuetta kilpailuissa ja siirtomarkkinoilla. Siinä oli 40 seurajoukkueita ja 56 maajoukkuetta, vaikkakin suurin osa oli lisenssimättömiä.
Voittiko PES 2 palkintoja?
Kyllä, se palkittiin parhaana konsolipelinä Euroopan Computer Trade Show -tapahtumassa vuonna 2002. Sitä myös ehdottiin vuoden konsoliurheilusimulaatiopeliksi 7. vuosittaisissa Interactive Achievement Awards -gaalassa.
Miksi PES 2:ta pidetään merkittävänä?
PES 2:ta juhlistetaan sarjan realistisen pelattavuuden hienostamisesta, FIFAn markkinadominanssin haastamisesta ja kriittisen ylistyksen saamisesta. Vuoden 2019 kyselyssä se äänestettiin kaikkien aikojen parhaaksi jalkapallovideopeliksi.
Lähde: Englanninkielinen Wikipedia (CC BY-SA), käännetty ja uudelleenkirjoitettu Redington Cybersportin toimituksessa.





