Arms
Arms on Nintendo Switchille vuonna 2017 julkaistu tappelupeli, joka keskittyy pitkän kantaman taisteluun säädettävin raajoin. Se loi omistautuneen kilpailullisen yhteisön ja myi miljoonia kappaleita, ja tunnetaan 3D-areenoistaan ja liikeohjauksestaan.

| Kehittäjä | Nintendo EPD / Bandai Namco Studios |
|---|---|
| Julkaisija | Nintendo |
| Alusta | Nintendo Switch |
| Julkaisu | 16. kesäkuuta 2017 |
| Lajityyppi | Tappelupeli |
| Pelimuodot | Yksinpeli, moninpeli, verkossa |
| Alkuperäiset hahmot | 10 |
| Hahmoja yhteensä | 15 |
| Myynti (31.12.2022 mennessä) | 2,72 miljoonaa kappaletta |
Pelaaminen ja perusmekaniikat
Arms on 3D-tappelu-urheilupeli, joka eroaa perinteisistä tappelupeleistä painottamalla pitkän kantaman taistelua säädettävin, aseistettuin käsin. Pelaajat ohjaavat yhtä useista taistelijoista suorittaen toimintoja kuten lyömistä, heittämistä, torjumista ja väistämistä. Keskeinen strateginen elementti on kyky räätälöidä käsien varustus, sillä jokainen käsivarsi valitaan itsenäisesti vasemmalle ja oikealle puolelle. Jokaisella käsivarresta on omat elementtiohjeensa ja erilaiset painot, jotka vaikuttavat suoraan hyökkäysten nopeuteen ja voimaan.
Pelaajat voivat ladata hyökkäyksiään tilapäisesti lisätäkseen vahinkoa ja käyttääkseen elementtivaikutuksia. Kun erikoishyökkäysmittari on täynnä, taistelija voi laukaista suuren vahingon aiheuttavan ryntäyshyökkäyksen. Peli tukee jopa neljää pelaajaa yhdessä ottelussa, tarjoten kolmen tai neljän pelaajan vapaata taistelua sekä erikoista kaksi vastaan kaksi -tilaa, jossa joukkuekaverit ovat fyysisesti sidottuna toisiinsa. Ohjaus on monipuolista, sillä pelaajat voivat käyttää Joy-Conin liikeohjausta yksittäisten käsien ohjaamiseen tai perinteistä painikeohjausta Pro Controllerin avulla.
Pelimuodot ja sisältö
Perinteisten vastakkainasetteluiden lisäksi Arms tarjoaa laajan valikoiman pelimuotoja. Yksinpelin Grand Prix -tila asettaa pelaajille tehtäväksi voittaa mestaruusvyö kymmenen ottelun sarjassa tietokoneen ohjaamia vastustajia vastaan. Erilaiset Battle -pelimuodot tarjoavat vaihtoehtoisia haasteita, kuten lentopallo- ja koripallomuunnelmia, maalien murtamista ja selviytymismuotoa.
Verkkopelaaminen on merkittävä osa peliä, ja se sisältää party match -lobbyn, joka voi isännöidä jopa 20 pelaajaa rentoihin otteluihin, sekä ranking-ottelutilan kilpailulliseen yksi vastaan yksi -pelaamiseen. Julkaisun aikaan pelissä oli kymmenen pelattavaa hahmoa. Ilmaisten julkaisun jälkeisten päivitysten sarjan myötä, Splatoonin sisältömallia seuraten, peliin lisättiin viisi uutta hahmoa sekä uusia areenoita ja käsiä, laajentaen pelin sisältöä, kunnes tuki päättyi joulukuussa 2017.
Taistelijoiden lista
Pelin viidestätoista pelattavasta taistelijasta jokaisella on omat taustansa, motivaationsa ja käsivarustuksensa. Spring Man, tulinen baarin vartija metallisilla jousikäsillään, unelmoi mestari Max Brassin voittamisesta. Ribbon Girl on kuuluisa poptähti, joka käyttää nauhakäsiä, kun taas Ninjara on salainen ninjaopiskelija ketjukäsineen. Raskassarjan Master Mummy, sidekäsineen, pyrkii yhdistymään perheensä kanssa.
Min Min, ramen-pommittaja, käyttää nuudelikäsiä perheensä ravintolan mainostamiseen. Mechanica, jolta puuttuu luonnollinen ARMS-geeni, ohjaa räätälöityä mech-pukua. Elokuvatähti Twintelle käyttää hiuksiaan, ja robottipoliisikaksikko Byte & Barq taistelee parina. Listan täydentävät streamaaja Kid Cobra käärmeenkäsineen, DNA-pohjainen limaolento Helix, veteraanikomissaari Max Brass, klovni Lola Pop karkkikäsineen, henkinen soturi Misango, robottikaksonen Springtron ja pääasiantuntija Dr. Coyle. Viimeinen pomo korkeammilla vaikeusasteilla on Hedlok, itsetietoinen naamiorobotti.
Kehitys ja luova alkuperä
Nintendo EPD -osaston kehittämä ja Bandai Namco Studiosin avustama Arms alkoi kokeiluna nähdä, voisiko kamera hahmon takana -perspektiivi toimia tappelupelissä. Säädettävien käsien konsepti oli keskeinen tämän perspektiivin toimivuuden kannalta. Ohjaaja Kosuke Yabuki mainitsi Mario Kartin tilatietoisuuden vaikuttaneen siihen, miten pelaajat arvioisivat etäisyyttä ja tähtäisivät pitkän kantaman hyökkäyksiään.
Kehityksen alkuvaiheessa tiimi harkitsi tunnettujen Nintendo-hahmojen, kuten Marion ja Linkin, esiintymistä, mutta säädettävien käsien ydinestetiikka ei sopinut heidän suunnitteluunsa. Hahmojen lisääminen Punch-Out!! -sarjasta harkittiin myös, mutta hylättiin fanien vieraannuttamisen pelossa. Tämä johti täysin alkuperäisen joukon luomiseen. Hahmosuunnittelu alkoi usein käsikonseptista, kuten Helixin suunnittelu DNA-säikeisten käsien ympärille, ja sitten hahmon rakentaminen taaksepäin. Pelin taiteellista tyyliä vaikuttivat voimakkaasti mangat ja anime-teokset Dragon Ball ja Akira.
Julkaisu, päivitykset ja demot
Arms julkistettiin Nintendo Switch -esityksessä 12. tammikuuta 2017 ja julkaistiin maailmanlaajuisesti 16. kesäkuuta 2017. Ennen julkaisua Nintendo järjesti moninpelidemon nimeltä Arms Global Testpunch, joka oli ladattavissa eShopista. Tämä demo antoi pelaajien testata verkkopelaamista kahdentoista erillisen, aikataulutetun tunnin mittaisen istunnon aikana, luoden yhteisön kiinnostusta.
Julkaisun jälkeen Nintendo tarjosi epäsäännöllisiä ilmaisia päivityksiä, jotka lisäsivät uusia hahmoja, areenoita ja käsiä, strategia, joka mallintui Splatoonin onnistuneen päivitysaikataulun mukaan. Tämä lisäsisältö jatkui joulukuuhun 2017 asti, jolloin Nintendo ilmoitti, että vain tasapainopäivityksiä seuraisi. Toukokuussa 2018 eShopiin julkaistiin erillinen rajoitetun ajan demo, joka erosi Testpunchista tarjoamalla vain offline-yksinpeliä ja paikallista moninpeliä rajoitetulla valikoimalla hahmoja ja käsiä.
Kriittinen vastaanotto ja kaupallinen menestys
Arms sai yleisesti ottaen myönteisiä arvosteluja kriitikoilta. Arvostelijat ylistivät sen luovaa konseptia, vertaillen sen helppopääsyisiä mutta syviä mekaniikkoja Wii Sportsin nyrkkeilyyn ja sen potentiaalia muuttaa lajityyppiään kuten Splatoon teki ammuntapeleille. IGN korosti pelin monimutkaisuutta ja riippuvuutta aiheuttavaa luonnetta, kun taas Polygon ylisti sen luovuutta ja näki potentiaalin uudeksi sarjaksi. Kritiikkiin kuului sisällön puutetta julkaisun aikaan ja jyrkkä oppimiskäyrä liikeohjauksen ja strategisen syvyyden hallitsemiseen.
Kaupallisesti peli debytoi toisena kaikkien alustojen myyntilistoilla Isossa-Britanniassa ja Australiassa, Horizon Zero Dawnin jälkeen. Japanissa se myi 100 652 fyysistä kappaletta ensimmäisellä viikollaan ja debytoi listaykkösenä. Heinäkuuhun 2018 mennessä se oli myynyt yli kaksi miljoonaa kappaletta, luku, joka kasvoi 2,1 miljoonaan syyskuuhun 2018 mennessä. Vuoden 2023 CESA Games White Papers -raportti ilmoitti elinkaarimyynniksi 2,72 miljoonaa kappaletta 31. joulukuuta 2022 mennessä. Peli oli ehdolla parhaaksi tappelupeleiksi useissa vuoden 2017 lopun palkinnoissa ja loi pienen mutta omistautuneen esports-yhteisön.
Perintö ja crossover-esiintymiset
Armsin perintö ulottuu oman pelinsä ulkopuolelle. Sarjaan perustuva sarjakuvaromaani oli kehitteillä Dark Horse Comicsillä, kirjoittajana Ian Flynn, mutta sen kerrottiin peruuntuneen maaliskuussa 2021. Sen merkittävin vaikutus on ollut Super Smash Bros. -sarjan sisällä.
Super Smash Bros. Ultimatessa Spring Man esiintyy kutsuttavana Assist Trophy -hahmona, ja useita hahmoja esiintyy kerättävinä Spirit-hahmoina. Merkittävä crossover tapahtui 29. kesäkuuta 2020, kun ladattava sisältöpaketti julkaistiin, joka lisäsi Min Minin täysin pelattavaksi hahmoksi. Tämä paketti sisälsi myös Spring Stadium -areenan ja 18 musiikkikappaletta Armsista. Min Minin Amiibo-figuuri julkaistiin myöhemmin 29. huhtikuuta 2022, vahvistaen hahmon roolin Nintendon laajemmassa valikoimassa.
UKK
Millainen peli Arms on?
Arms on Nintendo Switchille suunnattu 3D-tappelu-urheilupeli, jossa hahmot taistelevat pitkillä, säädettävillä käsillään kolmiulotteisilla areenoilla. Se tukee jopa neljää pelaajaa paikallisesti ja verkossa.
Kuinka monta hahmoa Armsissa on?
Peleissä on yhteensä 15 pelattavaa taistelijaa. Peli julkaistiin 10 hahmolla, ja 5 lisää lisättiin ilmaisten julkaisun jälkeisten päivitysten kautta.
Voiko Armsia pelata ilman liikeohjausta?
Kyllä. Pelaajat voivat käyttää Joy-Conin liikeohjausta tai valita perinteisen painikeohjauksen käyttämällä ohjaimia kuten Nintendo Switch Pro Controller.
Saisiko Arms päivityksiä julkaisun jälkeen?
Kyllä. Nintendo julkaisi ilmaisia päivityksiä, jotka lisäsivät uusia hahmoja, areenoita ja käsiä joulukuuhun 2017 asti, Splatoonin kaltaista mallia seuraten. Sen jälkeen tarjottiin vain tasapainopäivityksiä.
Onko joku Armsin hahmoista mukana Super Smash Bros.issa?
Kyllä. Min Min on pelattava hahmo Super Smash Bros. Ultimatessa. Spring Man esiintyy Assist Trophy -hahmona, ja useita hahmoja on kerättävinä Spirit-hahmoina.
Lähde: Englanninkielinen Wikipedia (CC BY-SA), käännetty ja uudelleenkirjoitettu Redington Cybersportin toimituksessa.





