League of Legends Classic suljetaan tammikuussa 2027
Riot Games ilmoitti, että nostalgiapohjainen pelimuoto suljetaan, koska suurin osa pelaajista on palannut muihin League of Legendsin osa-alueisiin.

Riot Games sulkee League of Legends Classic -pelimuodon tammikuussa 2027, vain puoli vuotta sen julkaisun jälkeen.
"Olemme nähneet, että monet pelaajat ovat nauttineet vanhojen aikojen muistelusta Classicin parissa", Riot Gamesin edustaja kirjoitti päivityksessä. "Tässä vaiheessa suurin osa on kuitenkin palannut muihin Leaguen osa-alueisiin."
Nykyinen kausi on siten pelimuodon viimeinen.
"Laitamme sitten Classicin toistaiseksi takaisin laatikkoon, ja tavoitteenamme on tuoda se takaisin, todennäköisesti tapahtumatilana muutosten ja lisäysten kera", edustaja lisäsi.
Yhtiö jatkoi: "Tulevaisuudessa jaamme enemmän siitä, mitä opimme tästä käytöstä. Tämä sisältää sen, missä mielestämme saimme Classicin oikein, missä olisimme voineet mennä klassikkomaisemmaksi ja missä liian tiukka kiinnipitäminen menneisyydestä saattoi rajoittaa kokemusta."
Pelaajille luvataan korvauksia sulkemisen jättämästä Classic-sisällöstä.
Pelimuoto ei kuitenkaan ole vielä täysin loppu, sillä ainakin seitsemän uutta hahmoa on tulossa ennen sulkemista.
Mordekaiser, Yorick, Hecarim ja Lucian saapuvat tulevassa 26.21-päivityksessä, ja Vilibear, Urgot ja Udyr tulevat myöhemmin.
"Tämä pelimuoto oli todellinen rakkaan työn tulos monilta Riotin työntekijöiltä, ja se, että näimme teidän kaikkien sukeltavan takaisin muistojen perässä, yhdistyvän vanhojen ystävien kanssa ja elävän uudelleen kunnian päiviänne, teki siitä todella erityisen hetken kaikille", Riotin edustaja kirjoitti.
"Jatkamme erilaisten League-pelitapojen tutkimista ja kuten aina, arvostamme kaikkea palautettanne. Jokainen sosiaalisessa mediassa Classicista kysellyt postaus, jokainen neuvostossa annettu ääni ja jokainen minuutti, jonka vietitte taas leashaten junglerianne, auttoi meitä saamaan tämän eloon, joten kiitos paljon."
Elokuussa League of Legends -esports-veteraani Alex "Xpecial" Chu esitti ajatuksiaan siitä, miksi nykyaikaan tottuneiden pelaajien kiinnostus Classicia kohtaan saattaa olla vähäistä.
"Classic ei koskaan ollut menossa olemaan valtava menestys julkaisussa, koska kaikilla on oma versionsa klassikosta", Chu sanoi.
"Rakastan tätä versiota. Tunnistan jokaisen hahmon ja jokaisen esineen, ja tiedän varustusjärjestelmän kuin omat taskuni. Mutta useimmat pelaajat aloittivat minun jälkeeni, ja heille tämä ei ole heidän klassikkonsa, vaan vain vanha peli."
Chu sanoi, että julkaisu oli aina tuleva olemaan nopeasti haihtuva nostalgiapommi.
"Mielenkiintoista on se, mitä tapahtuu nyt, kun suitset on löysätty", hän lisäsi. "Voisimme päätyä League-versioon, jossa pelaajat äänestävät asioista, jotka eivät koskaan menisi läpi massayleisön keskuudessa."
Hän mainitsi mahdollisuudet, kuten monimutkaisemmat draftit, mahdollisuuden bannata hahmo koko kaudeksi tai pakottaa tiettyjä metoja vain siksi, että yhteisö haluaa nähdä niitä.
On mahdollista, että vanhalla League of Legendsilla ei ole samanlaista nostalgista vetovoimaa kuin joillain vanhoilla MMORPGeillä, kuten World of Warcraftilla, Runescapella tai Guild Warsilla.
Nämä ovat ympäristöjä, joita asutaan, ja ne ovat yleensä vähemmän korkeapaineisia ja kilpailullisia. Ne voivat tulla eräänlaiseksi kotoisaksi paikaksi, kun taas LoL on aina erittäin kilpailullinen MOBA.
Lisäksi League of Legends kehittyi paljon nopeammin kuin monet vanhemmat MMORPG:t vuonna 2013, jolloin uusia hahmoja julkaistiin joka toinen tai kolmas viikko, mikä saattoi vaikuttaa kokonaiskokemukseen.
Riot Games ilmoitti, että se jatkaa erilaisten pelitapojen tutkimista League of Legendsissa.



