BlizzCon
BlizzCon es una convención anual de videojuegos organizada por Blizzard Entertainment, que sirve como el evento principal para sus franquicias más importantes. Combina anuncios de juegos, demostraciones jugables y actividades comunitarias con torneos de esports y conciertos, convirtiéndose en un punto de encuentro central para la audiencia global de la empresa.

| Primera edición | Octubre de 2005 |
|---|---|
| Ubicación | Anaheim Convention Center, Anaheim, California |
| Desarrollador | Blizzard Entertainment |
| Franquicias principales | Warcraft, StarCraft, Diablo, Overwatch, Hearthstone, Heroes of the Storm |
| Primer precio de entrada | 120 USD (2005) |
| Precio de entrada reciente | 289 USD (2026) |
| Años cancelados | 2006, 2012, 2020, 2022, 2024, 2025 |
| Evento virtual | BlizzConline (febrero de 2021) |
El formato y las actividades de la convención
BlizzCon se celebra en el Anaheim Convention Center en California, cerca de la sede de Blizzard. El evento se estructura en torno a anuncios relacionados con los juegos y avances de los próximos títulos y contenido de Blizzard. Los asistentes pueden participar en sesiones de preguntas y respuestas y paneles con desarrolladores, entrar en concursos de disfraces y jugar versiones tempranas de varios juegos de Blizzard. La convención cierra con un concierto, que ha contado con actuaciones de artistas como Tenacious D, Foo Fighters, Ozzy Osbourne, Blink-182, Metallica, Linkin Park y Muse.
La experiencia física se complementa con merchandising exclusivo y objetos dentro del juego incluidos con la entrada. Cada entrada de acceso general incluye una bolsa de regalos con claves beta, artículos de merchandising exclusivos y premios digitales para juegos como World of Warcraft, Hearthstone y Overwatch. Estos premios han incluido mascotas, monturas, paquetes de cartas, héroes, objetos cosméticos y skins.
Tipos de entrada y precios históricos
El acceso a BlizzCon se ha gestionado a través de varios tipos de entrada cuyos precios han cambiado significativamente. La entrada de Acceso General, que ofrece la experiencia básica, comenzó en 120 USD en 2005. El precio se redujo a 100 USD para los eventos de 2007 y 2008 antes de comenzar un aumento constante. Subió a 125 USD en 2009, 150 USD en 2010, 175 USD en 2011 y 2013, y 199 USD desde 2014 hasta 2018. Un salto a 229 USD ocurrió en 2019, seguido de un pico de 299 USD en 2023. Para el evento de 2026, el precio se fijó en 289 USD, con una opción de compra anticipada de 249 USD.
A partir de 2009, se introdujo la entrada BlizzCon Benefit Dinner como una opción adicional, con todos los beneficios netos donados al Children's Hospital of Orange County. Con un precio de 500 USD para los eventos de 2009, 2010, 2011 y 2013, aumentó a 750 USD desde 2014 hasta 2019. Esta entrada incluía una cena con desarrolladores, una lámina de arte firmada y luego añadió beneficios como asientos reservados para la ceremonia de apertura. En 2019, se introdujo el Portal Pass a 550 USD, reemplazando al Benefit Dinner para el evento de 2023, donde su precio fue de 799 USD. El Portal Pass ofrecía mejoras como una sala de visionado privada, entrada anticipada, aparcamiento preferente y, en 2023, concesiones privadas y servicio de conserjería.
Historial de transmisiones y acceso virtual
BlizzCon amplió su alcance a través de transmisiones de pago. En 2008, el evento se transmitió en vivo como un evento de pago por visión en DirecTV durante ocho horas al día. Al año siguiente, BlizzCon 2009 volvió a estar en DirecTV por 39,95 USD y también introdujo una transmisión en vivo por internet a través de un Virtual Ticket, que incluía la señal de pago por visión. Este modelo de Virtual Ticket continuó, con la oferta de 2010 proporcionando cuatro transmisiones en vivo y más de 50 horas de programación.
El Virtual Ticket se convirtió en una característica estándar, vendido para eventos posteriores como BlizzCon 2013 y 2014, permitiendo la visualización en línea global de paneles, torneos y presentaciones del escenario principal. Cuando el evento presencial se canceló en 2020 debido a la pandemia de COVID-19, fue reemplazado por un evento virtual dedicado llamado BlizzConline en febrero de 2021.
Anuncios importantes de juegos por año
BlizzCon ha sido el lugar para numerosos anuncios importantes de juegos. En 2005, los asistentes pudieron probar a los Elfos de Sangre para la primera expansión de World of Warcraft, The Burning Crusade, y jugar al cancelado StarCraft: Ghost. El evento de 2007 presentó una versión jugable prelanzamiento de StarCraft II y anunció la segunda expansión de World of Warcraft, Wrath of the Lich King.
La convención de 2008 reveló la clase Mago para Diablo III y anunció que StarCraft II se dividiría en tres juegos separados. En 2009, se anunció la tercera expansión de World of Warcraft, Cataclysm. El evento de 2010 reveló la clase Cazador de Demonios para Diablo III y presentó Blizzard DOTA, que evolucionó en Heroes of the Storm.
BlizzCon 2011 reveló la expansión World of Warcraft: Mists of Pandaria y mostró tráilers para Diablo III y StarCraft II: Heart of the Swarm. La convención de 2013 presentó el tráiler cinemático de Heroes of the Storm, anunció Hearthstone para dispositivos móviles y reveló la expansión World of Warcraft: Warlords of Draenor y Diablo III: Reaper of Souls. En 2014, Blizzard anunció el nuevo juego Overwatch, la expansión StarCraft II: Legacy of Void y la primera expansión de Hearthstone, Goblins vs. Gnomes.
Torneos de esports y resultados
Los videojuegos competitivos han sido una parte constante de BlizzCon. Los primeros eventos presentaron torneos para el juego de cartas coleccionables de World of Warcraft, el juego de miniaturas, StarCraft, Warcraft III y el arena de World of Warcraft. El BlizzCon de 2010 incluyó el StarCraft II Invitational, ganado por el jugador coreano MVP_Genius.
El evento de 2011 albergó la final de octubre de la GOMTV Global Starcraft II League, donde Moon "MMA" Sung Won venció a Jeong "Mvp" Jong Hyeon. BlizzCon 2013 celebró las finales del StarCraft II World Championship Series, ganadas por Kim "sOs" Yoo-jin, el Hearthstone Innkeeper's Invitational ganado por Dan "Artosis" Stemkoski, y un campeonato de arena de World of Warcraft ganado por Skill-Capped.
BlizzCon 2014 fue un evento importante de esports, albergando el primer Hearthstone World Championship, ganado por James "Firebat" Kostesich, y el primer torneo oficial de Heroes of the Storm, ganado por el equipo Cloud9. También presentó las finales globales del StarCraft II World Championship Series 2014, ganadas por Lee "Life" Seung Hyun sobre Mun "MMA" Seong Won, y un campeonato de World of Warcraft ganado por Bleached Bones. La convención de 2015 albergó el Heroes of the Storm World Championship y el segundo Hearthstone World Championship, ganado por Sebastian "Ostkaka" Engwall.
Historia detallada de las cancelaciones
BlizzCon ha sido cancelada seis veces. La primera cancelación fue en 2006, sin dar una razón en su momento. El evento se canceló nuevamente en 2012. Un community manager de Blizzard declaró que la compañía estaba lanzando múltiples títulos ese año y sentía que quizás no tendrían suficiente contenido nuevo para discutir. Esos lanzamientos incluían World of Warcraft: Mists of Pandaria, Diablo III y el próximo StarCraft II: Heart of the Swarm.
La cancelación de 2020 se debió a la pandemia de COVID-19, lo que llevó al evento virtual BlizzConline en febrero de 2021. BlizzCon 2022 se planeó inicialmente como un evento modificado con programación virtual y reuniones presenciales más pequeñas, pero se canceló en octubre de 2021. Blizzard declaró que la cancelación era para priorizar el apoyo a sus equipos y el desarrollo de juegos, y para tomarse tiempo para reinventar el evento para que fuera lo más seguro, acogedor e inclusivo posible. Esta decisión llegó durante una demanda del gobierno estatal de California contra la empresa matriz Activision Blizzard. BlizzCon también se canceló en 2024 y 2025, sin una razón explícita para 2024, y con el anuncio de 2025 centrándose en los planes para el evento de 2026.
Características notables de convenciones específicas
Los eventos individuales de BlizzCon han introducido sus propios elementos. La convención de 2005 presentó un concurso de composición musical juzgado por Jonathan Davis de Korn y un concierto de Level 60 Elite Tauren Chieftain y The Offspring. En 2007, actuó el comediante Jay Mohr, y la banda Level 70 Elite Tauren Chieftain tocó con Video Games Live.
Para abordar los problemas de disponibilidad de entradas, BlizzCon 2009 añadió una cuarta sala y un nuevo sistema de cola en línea para la venta de entradas. El evento de 2010 vio el lanzamiento del disco de vinilo Revolution Overdrive: Songs of Liberty y un concierto de Tenacious D con Dave Grohl. En el concierto de clausura de 2011, la banda interna de Blizzard cambió su nombre a mitad de la actuación de The Artist Formerly Known as Level 80 Elite Tauren Chieftains a Level 90 Elite Tauren Chieftains.
Las entradas para BlizzCon 2014 se vendieron usando Eventbrite en lugar de la tienda de Blizzard. La transmisión en línea de 2015 fue vista por más de 10 millones de personas. La convención también ha albergado eventos relacionados como la revelación del arte conceptual de la película de Warcraft en 2013 y el primer tráiler de la película en 2015.
Preguntas frecuentes
¿Dónde y cuándo se celebra BlizzCon?
Desde su inicio en 2005, BlizzCon se celebra en el Anaheim Convention Center en Anaheim, California. Suele tener lugar anualmente, aunque ha habido varios años en los que el evento fue cancelado.
¿Qué se puede hacer en BlizzCon?
Los asistentes pueden jugar a juegos y expansiones nuevos, asistir a paneles y sesiones de preguntas con desarrolladores, ver anuncios importantes de juegos, participar en concursos de disfraces y ver torneos de esports. El evento concluye con un concierto de importantes artistas musicales.
¿Cuánto cuesta una entrada para BlizzCon?
Los precios de las entradas han aumentado con el tiempo. El Acceso General comenzó en 120 USD en 2005 y fue de 289 USD para el evento de 2026. Las opciones premium como el Portal Pass han costado hasta 799 USD, y anteriormente se ofreció una entrada para la Cena Benéfica por 750 USD.
¿Por qué se canceló BlizzCon algunos años?
BlizzCon ha sido cancelada en 2006, 2012, 2020, 2022, 2024 y 2025. Las razones han variado, incluyendo un enfoque en los lanzamientos de juegos en 2012, la pandemia de COVID-19 en 2020 y el deseo de reinventar el formato del evento para 2022 y en adelante.
¿Qué juegos importantes se anunciaron en BlizzCon?
Entre los anuncios importantes se incluyen expansiones de World of Warcraft como Wrath of the Lich King y Cataclysm, el anuncio de Overwatch en 2014, el debut de Heroes of the Storm y los planes de lanzamiento móvil para Hearthstone. Diablo III y StarCraft II también se presentaron por primera vez en el evento.
Fuente: Wikipedia en inglés (CC BY-SA), traducido y redactado por el equipo de Redington Cybersport.





