Pro Evolution Soccer 2018
Pro Evolution Soccer 2018, conocido como PES 2018, es la decimoséptima entrega principal de la larga serie de simulaciones de fútbol de Konami. Lanzado en 2017, fue elogiado por su jugabilidad sobre el terreno de juego y sirvió como un notable título de esports, apareciendo en competiciones como la PES League y los Juegos Asiáticos.

| Desarrollador | Konami |
|---|---|
| Editor | Konami |
| Fecha de lanzamiento | Septiembre de 2017 |
| Plataformas | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Android, iOS |
| Entrega de la serie | 17.ª |
| Descargas móviles | Superó los 150 millones (a agosto de 2018) |
| Premios | Mejor juego de deportes (Gamescom 2017), Mejor jugabilidad (Game Informer, Juego de Deportes del Año 2017) |
| Evento competitivo | Juegos Asiáticos 2018 (evento de demostración) |
Desarrollo del juego y características principales
Pro Evolution Soccer 2018 fue desarrollado y publicado por Konami como la decimoséptima entrega de su serie Pro Evolution Soccer, también conocida como Winning Eleven 2018 en Japón. El juego se lanzó mundialmente en septiembre de 2017 para una amplia gama de plataformas, incluyendo Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Android e iOS. Este marcó el último lanzamiento de PES para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360. Konami mantuvo el tema del lanzamiento anterior y anunció una edición especial Barcelona Edition con contenido de bonificación por precompra para versiones digitales y físicas.
Las licencias fueron un enfoque importante. El juego presentaba clubes con licencia completa, incluyendo Barcelona, Atlético Madrid, Borussia Dortmund y Liverpool, con estas asociaciones confirmadas en el E3 2017. Otros equipos licenciados incluían FC Schalke 04, Valencia, Fulham y la selección nacional de fútbol de Brasil, con la licencia de la selección nacional de Francia confirmada en la beta online. PES 2018 fue notablemente el último título de la serie en poseer las licencias oficiales de la UEFA Champions League, la UEFA Europa League y la UEFA Super Cup, así como la asociación con Borussia Dortmund. Para marcar esto, Konami recreó el estadio Ultimate Stage de la marca UEFA Champions League 2015-18.
Se lanzó una versión móvil dedicada, PES 2018 Mobile, para iOS y Android. La versión china de este juego móvil fue publicada por NetEase. Konami lanzó una demo para plataformas de consola el 30 de agosto de 2017, que incluía estadios, clubes y conjuntos de características limitados. La compañía declaró que no se desarrolló una versión para Nintendo Switch para esta entrega, pero que estaban abiertos a portear juegos futuros de la serie.
El juego introdujo y refinó varias características de jugabilidad. Aunque no se detallan mecánicas nuevas específicas para PES 2018 en las notas proporcionadas, la serie históricamente se ha centrado en la física realista del balón, la inteligencia del jugador y el posicionamiento estratégico. El eslogan promocional 'Where Legends Are Made' encapsulaba el objetivo de Konami de ofrecer una experiencia de juego con nuevas características y modos.
Soporte posterior al lanzamiento y actualizaciones
Konami apoyó PES 2018 con importantes paquetes de datos posteriores al lanzamiento. El primero, Data Pack 1, se lanzó el 5 de octubre de 2017. Presentaba 117 nuevas actualizaciones de caras de jugadores, diez de los últimos modelos de botas, tableros actualizados para Barcelona en el modo Master League y más de 3000 nuevas miniaturas de jugadores. Este enfoque en la autenticidad visual fue una parte clave del soporte del juego.
Data Pack 2.0 siguió el 15 de noviembre de 2017. Esta actualización añadió estadios importantes del mundo real, incluyendo el Emirates Stadium del Arsenal y el Estadio Nacional en Santiago, Chile, junto con nuevas botas y caras de jugadores. Sin embargo, la actualización también eliminó las licencias para los clubes brasileños Avaí, Fluminense, São Paulo y Vasco da Gama, reemplazando a esos jugadores con contrapartes genéricas. Un tráiler para este paquete de datos se lanzó el mismo día que la actualización en sí. Estos paquetes de datos fueron cruciales para mantener el plantel y la estética del juego actualizados durante la temporada de fútbol.
Recepción crítica y reconocimientos
Según el agregador de reseñas Metacritic, Pro Evolution Soccer 2018 recibió críticas generalmente favorables. IGN otorgó al juego una puntuación de 9,2 sobre 10, calificándolo de increíble y afirmando que establecía un alto nivel de calidad para que otros juegos de deportes lo igualaran. GameSpot lo declaró el juego de fútbol más satisfactorio jamás hecho, elogiando su jugabilidad sobre el terreno de juego como lo que le daba una ventaja sobre su competidor directo, FIFA 18. Muchas reseñas destacaron la física realista del balón, las animaciones fluidas y la profundidad estratégica como sus mayores fortalezas.
El juego obtuvo un reconocimiento significativo en premios. Ganó el premio al Mejor Juego de Deportes en los premios Gamescom 2017. En los premios Juego de Deportes del Año 2017 de Game Informer, ganó el premio a la Mejor Jugabilidad. PES 2018 también fue nominado para varios otros honores, incluyendo Mejor Juego de Deportes en los Game Critics Awards, Mejor Juego Multijugador en los 35th Golden Joystick Awards, Mejor Juego de Deportes/Carreras en The Game Awards 2017 y Mejor Juego de Deportes/Conducción en los Titanium Awards. Recibió una nominación a la Elección del Público en los Italian Video Game Awards. Además, Eurogamer clasificó el juego en el puesto 43 en su lista de los 50 mejores juegos de 2017, confirmando su estatus como uno de los títulos notables del año en todos los géneros.
Rendimiento comercial
PES 2018 tuvo un fuerte rendimiento en el mercado. En Japón, vendió 64 342 copias en PlayStation 4 durante su primera semana de venta, colocándolo en el número uno de la lista de ventas de todos los formatos. Esto demostró su continua popularidad en un mercado clave.
La versión móvil, PES 2018 Mobile, fue un gran éxito. Para agosto de 2018, había superado los 150 millones de descargas a nivel mundial. Durante un período de tres meses, de mayo a julio de 2018, el juego móvil se descargó 7,1 millones de veces y generó 26 millones de dólares en ingresos. Solo en Japón durante el año calendario 2018, el juego obtuvo 15 700 millones de yenes, lo que equivalía aproximadamente a 143 millones de dólares. Estas cifras subrayan el impacto financiero y el alcance de jugadores de la plataforma móvil para la franquicia PES, superando con creces la audiencia tradicional de consolas y PC.
Integración en esports y competición
Pro Evolution Soccer 2018 fue diseñado con el juego competitivo en mente. Konami promovió sus modos PES League y myClub para la competición online. La compañía anunció el inicio de una competición de esports de la UEFA Champions League, con el primer evento presencial programado para enero de 2018. Esta estructura oficial proporcionaba un camino claro para que los jugadores compitieran a un alto nivel dentro del ecosistema del juego.
El estatus del juego como título de esports fue formalmente reconocido cuando fue seleccionado como parte del evento de demostración de deportes electrónicos en los Juegos Asiáticos 2018, celebrados en Indonesia. El título específico utilizado para este evento fue Pro Evolution Soccer 2018. Ocho países participaron después de clasificarse desde sus respectivos torneos de clasificación regional, con Indonesia clasificándose automáticamente como nación anfitriona. Esta inclusión en un evento multideportivo importante como los Juegos Asiáticos representó un paso significativo en la legitimación de los juegos de simulación de fútbol dentro del panorama más amplio de los esports y el deporte.
Modos de juego y experiencia del jugador
PES 2018 ofrecía una variedad de modos que atendían a diferentes estilos de juego. El modo Master League permitía a los jugadores gestionar un equipo de fútbol, con actualizaciones específicas como nuevos tableros para Barcelona añadidos mediante paquetes de datos. El juego admitía experiencias tanto para un jugador como multijugador, con recuentos de jugadores online que iban de 1 a 22. Esta flexibilidad permitía desde partidos uno contra uno hasta competiciones online más grandes.
El modo myClub era una característica central para construir un equipo personalizado y competir online, directamente vinculado a la estructura de esports de la PES LEAGUE. El juego fue calificado como adecuado para jugadores a partir de 3 años. Si bien la jugabilidad central fue elogiada por su estilo de simulación, el juego también enfrentó el desafío continuo de competir con las licencias más amplias de ligas y equipos de FIFA, haciendo que sus clubes licenciados como Barcelona, Dortmund y Liverpool fueran activos particularmente valiosos.
Legado y sucesor
PES 2018 ocupa un lugar distintivo en la historia de la serie como el capítulo final para la generación de consolas anterior y el final de una era para varias licencias europeas clave, incluyendo las competiciones de clubes de la UEFA. Los números de descarga asombrosos de su versión móvil demostraron el alcance masivo de la franquicia en plataformas portátiles y establecieron un alto listón para futuros títulos de deportes móviles.
El juego fue sucedido por Pro Evolution Soccer 2019, que se construyó sobre su base. La aclamación crítica por la jugabilidad de PES 2018, particularmente su realismo y satisfacción sobre el terreno de juego, confirmó su reputación entre los fanáticos dedicados de la simulación de fútbol. Su papel en los esports formales, especialmente en los Juegos Asiáticos, ayudó a allanar el camino para el juego competitivo en entregas posteriores de la serie.
Preguntas frecuentes
¿Cuándo se lanzó Pro Evolution Soccer 2018?
Pro Evolution Soccer 2018 se lanzó mundialmente en septiembre de 2017.
¿En qué plataformas estaba disponible PES 2018?
El juego se lanzó para Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Android e iOS.
¿Cuántas descargas tuvo PES 2018 Mobile?
La versión móvil del juego superó los 150 millones de descargas a nivel mundial a agosto de 2018.
¿Ganó PES 2018 algún premio?
Sí, ganó el premio al Mejor Juego de Deportes en los premios Gamescom 2017 y a la Mejor Jugabilidad en los premios Juego de Deportes del Año 2017 de Game Informer, entre otras nominaciones.
¿Se usó PES 2018 en algún evento importante de esports?
Sí, se usó en la PES League y fue presentado como un título de esports de demostración en los Juegos Asiáticos 2018 en Indonesia.
Fuente: Wikipedia en inglés (CC BY-SA), traducido y redactado por el equipo de Redington Cybersport.





