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Juegos

Arms

Arms es un juego de lucha de 2017 para Nintendo Switch que se centra en el combate a larga distancia mediante extremidades extensibles. Creó una escena competitiva dedicada y vendió millones de copias, conocido por sus arenas en 3D y controles por movimiento.

Arms
Foto: reddit.com
DesarrolladorNintendo EPD / Bandai Namco Studios
EditorNintendo
PlataformaNintendo Switch
Fecha de lanzamiento16 de junio de 2017
GéneroJuego de lucha
ModosUn jugador, multijugador, en línea
Personajes iniciales10
Personajes totales15
Ventas (a 31 dic 2022)2,72 millones de unidades

Jugabilidad y mecánicas principales

Arms es un juego de lucha deportiva en 3D que se diferencia de los luchadores estándar al enfatizar el combate a larga distancia con brazos extensibles y armados. Los jugadores controlan a uno de varios luchadores, realizando acciones como golpear, lanzar, bloquear y esquivar. Un elemento estratégico clave es la capacidad de personalizar la carga de los brazos, seleccionando cada brazo de forma independiente para los lados izquierdo y derecho. Cada brazo tiene sus propios atributos elementales y pesos variables, que afectan directamente a la velocidad y potencia de los ataques.

Los jugadores pueden cargar sus ataques para aumentar temporalmente el daño y aplicar efectos elementales. Cuando la barra de ataque especial está completamente cargada, un luchador puede desatar un ataque de ráfaga de alto daño. El juego admite hasta cuatro jugadores en una sola partida, con batallas a tres o cuatro bandas y un distintivo modo dos contra dos donde los compañeros están físicamente unidos por una cuerda. El control es versátil, permitiendo el uso de los controles por movimiento de los Joy-Con para operar cada brazo individualmente o los controles tradicionales por botones mediante el Pro Controller.

Modos de juego y contenido

Además de los combates estándar, Arms ofrece un conjunto sustancial de modos. El modo para un jugador Grand Prix desafía a los jugadores a ganar un cinturón de campeonato a través de una serie de diez combates contra oponentes controlados por la computadora. Una variedad de modos de Batalla proporcionan desafíos alternativos, incluyendo variantes de voleibol y baloncesto, un modo de romper objetivos y un modo de supervivencia.

El juego en línea es un componente importante, con un lobby de partidas de fiesta que puede albergar hasta 20 jugadores para partidas casuales, y un modo de partida clasificada para juego competitivo uno contra uno. En el lanzamiento, el juego contaba con diez luchadores jugables. A través de una serie de actualizaciones gratuitas posteriores al lanzamiento siguiendo el modelo de contenido de Splatoon, se añadieron cinco luchadores más, junto con nuevos escenarios y brazos, expandiendo el contenido del juego hasta que el soporte concluyó en diciembre de 2017.

Lista de luchadores

Los quince luchadores jugables del juego tienen cada uno trasfondos, motivaciones y composiciones de brazos distintos. Spring Man, el portero temperamental con brazos de bobina metálica, sueña con derrotar al campeón Max Brass. Ribbon Girl es una famosa estrella del pop que usa brazos de cinta, mientras que Ninjara es un estudiante ninja sigiloso con brazos de cadena. El peso pesado Master Mummy, con brazos de vendas, busca reunirse con su familia.

Min Min, la bombera del ramen, usa brazos de fideos para promocionar el restaurante de su familia. Mechanica, que carece del gen ARMS natural, pilota un traje mecha personalizado. La estrella de cine Twintelle usa su cabello, y el dúo policial robótico Byte & Barq pelean como un equipo. La lista se completa con el streamer Kid Cobra con brazos de serpiente, la criatura de limo basada en ADN Helix, el veterano comisionado Max Brass, la payasa Lola Pop con brazos de caramelo, el guerrero espiritual Misango, el duplicado robótico Springtron y la científica jefe Dr. Coyle. El jefe final en dificultad superior es Hedlok, una máscara robot autoconsciente.

Desarrollo y orígenes creativos

Desarrollado por la división EPD de Nintendo con ayuda de Bandai Namco Studios, Arms comenzó como un experimento para ver si una perspectiva desde detrás de la cámara podría funcionar en un juego de lucha. El concepto de brazos extensibles fue central para hacer funcional esta perspectiva. El director, Kosuke Yabuki, citó la conciencia espacial de Mario Kart como una influencia en cómo los jugadores juzgarían la distancia y apuntarían sus ataques de largo alcance.

Al principio del desarrollo, el equipo consideró incluir personajes establecidos de Nintendo como Mario y Link, pero la estética central de los brazos extensibles chocaba con sus diseños. Añadir personajes de la serie Punch-Out!! también se consideró pero se descartó por preocupaciones de alienar a los fans. Esto llevó a la creación de un elenco completamente original. El diseño de personajes a menudo comenzaba primero con el concepto del brazo, como diseñar a Helix en torno a la idea de brazos de cadena de ADN, y luego construir el personaje hacia atrás. El estilo artístico del juego estuvo fuertemente influenciado por las obras de manga y anime Dragon Ball y Akira.

Lanzamiento, actualizaciones y demos

Arms se anunció en la Presentación de Nintendo Switch el 12 de enero de 2017 y se lanzó mundialmente el 16 de junio de 2017. Antes del lanzamiento, Nintendo celebró una demo multijugador llamada Arms Global Testpunch, disponible para descarga en la eShop. Esta demo permitía a los jugadores probar el juego en línea durante doce sesiones programadas separadas de una hora, generando interés comunitario.

Tras el lanzamiento, Nintendo proporcionó actualizaciones gratuitas irregulares que añadieron nuevos luchadores, escenarios y brazos, una estrategia modelada tras el exitoso calendario de actualizaciones de Splatoon. Este contenido adicional continuó hasta diciembre de 2017, cuando Nintendo anunció que solo seguirían actualizaciones de equilibrio. En mayo de 2018, se lanzó una demo separada de tiempo limitado en la eShop, que se diferenciaba del Testpunch al ofrecer solo juego para un jugador sin conexión y multijugador local con una selección restringida de personajes y brazos.

Recepción crítica y rendimiento comercial

Arms recibió críticas generalmente favorables. Los críticos elogiaron su concepto creativo, comparando su mecánica accesible pero profunda con el boxeo de Wii Sports y su potencial para cambiar su género como Splatoon lo hizo con los shooters. IGN destacó la complejidad y naturaleza adictiva del juego, mientras que Polygon aplaudió su creatividad y vio potencial para una nueva franquicia. Las críticas incluyeron una notable falta de contenido en el lanzamiento y una curva de aprendizaje pronunciada para dominar los controles por movimiento y la profundidad estratégica.

Comercialmente, el juego debutó en el número dos de las listas de ventas de todos los formatos en el Reino Unido y Australia, detrás de Horizon Zero Dawn. En Japón, vendió 100.652 copias físicas en su primera semana y debutó en el número uno. Para julio de 2018, había vendido más de dos millones de copias, cifra que creció a 2,1 millones para septiembre de 2018. Los CESA Games White Papers de 2023 reportaron ventas totales de 2,72 millones de unidades a 31 de diciembre de 2022. El juego fue nominado a Mejor Juego de Lucha en varios premios de fin de año de 2017 y fomentó una pequeña pero dedicada escena esports.

Legado y apariciones cruzadas

El legado de Arms se extiende más allá de su propio juego. Una novela gráfica basada en la franquicia estaba en desarrollo por Dark Horse Comics, escrita por Ian Flynn, pero fue supuestamente cancelada en marzo de 2021. Su impacto más significativo ha sido dentro de la serie Super Smash Bros.

En Super Smash Bros. Ultimate, Spring Man aparece como un Trofeo de Asistencia invocable, y varios personajes aparecen como Espíritus coleccionables. Un importante cruce ocurrió el 29 de junio de 2020, con el lanzamiento de un paquete de contenido descargable que añadió a Min Min como luchadora completamente jugable. Este paquete también incluía el escenario Spring Stadium y 18 pistas musicales de Arms. Una figura Amiibo de Min Min se lanzó después el 29 de abril de 2022, confirmando el papel del personaje en la línea más amplia de Nintendo.

Preguntas frecuentes

¿Qué tipo de juego es Arms?

Arms es un juego de lucha deportiva en 3D para Nintendo Switch donde los personajes pelean usando brazos largos y extensibles en arenas tridimensionales. Admite hasta cuatro jugadores localmente y en línea.

¿Cuántos personajes hay en Arms?

Hay 15 luchadores jugables en total. El juego se lanzó con 10 personajes, y se añadieron 5 más a través de actualizaciones gratuitas posteriores al lanzamiento.

¿Se puede jugar Arms sin controles por movimiento?

Sí. Los jugadores pueden usar los controles por movimiento de los Joy-Con u optar por controles estándar por botones usando controladores como el Nintendo Switch Pro Controller.

¿Recibió Arms actualizaciones tras su lanzamiento?

Sí. Nintendo lanzó actualizaciones gratuitas añadiendo nuevos personajes, escenarios y brazos hasta diciembre de 2017, siguiendo un modelo similar a Splatoon. Después de eso, solo se proporcionaron actualizaciones de equilibrio.

¿Hay algún personaje de Arms en Super Smash Bros.?

Sí. Min Min es una luchadora jugable en Super Smash Bros. Ultimate. Spring Man aparece como un Trofeo de Asistencia, y varios personajes son Espíritus coleccionables.

Fuente: Wikipedia en inglés (CC BY-SA), traducido y redactado por el equipo de Redington Cybersport.

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