Super Smash Bros. Ultimate
Super Smash Bros. Ultimate es el juego de lucha crossover definitivo para Nintendo Switch, lanzado en 2018. Es el juego de lucha más vendido de todos los tiempos y un título competitivo importante en los esports.

| Desarrollador | Bandai Namco Studios y Sora Ltd. |
|---|---|
| Editor | Nintendo |
| Fecha de lanzamiento | 7 de diciembre de 2018 |
| Plataforma | Nintendo Switch |
| Director del juego | Masahiro Sakurai |
| Plantel base | 74 luchadores jugables |
| Plantel total (con DLC) | 89 luchadores jugables |
| Copias vendidas (a dic. 2025) | Más de 37 millones |
| Tema principal | "Lifelight" de Hideki Sakamoto |
El luchador de plataformas definitivo
Super Smash Bros. Ultimate es un luchador de plataformas donde los jugadores controlan personajes de toda la historia de los videojuegos para lanzar a los oponentes fuera de la arena. La mecánica central es un medidor de porcentaje que aumenta a medida que un personaje recibe daño, haciéndolo más fácil de lanzar. Las partidas se pueden jugar con hasta ocho jugadores bajo varios conjuntos de reglas, incluyendo partidas por tiempo para el mayor número de KOs, partidas por vidas limitadas y batallas de resistencia con puntos de vida. Los jugadores tienen un control extenso, pudiendo activar o desactivar objetos, peligros en el escenario y ataques especiales como los Final Smashes para crear su entorno competitivo o casual ideal.
El juego cuenta con una enorme selección de 103 escenarios base, más uno añadido en una actualización gratuita. Cada escenario tiene elementos dinámicos, pero para la competición, cualquier escenario se puede configurar en una forma estandarizada Battlefield u Omega. La función Stage Morph permite que dos escenarios seleccionados se alternen durante una partida. Ultimate también refina las mecánicas específicas de cada personaje con medidores claros en pantalla, como para el Limit Break de Cloud Strife. Estos sistemas proporcionan la profundidad y consistencia que forman la base de su escena competitiva.
Además de las batallas estándar, Ultimate incluye varios modos multijugador específicos. Smashdown restringe cada personaje a un solo uso por sesión. Squad Strike permite batallas con equipos de tres o cinco personajes. El modo Torneo soporta cuadros de eliminación para hasta 32 jugadores. El juego también soporta el uso de objetos como Poké Balls y Assist Trophies, que invocan personajes ayudantes, aunque estos suelen estar desactivados en la competición organizada.
Un plantel histórico de luchadores
El logro definitorio del juego es su enorme plantel, que incluye a todos los luchadores de la historia de la saga. El juego base ofrece 74 personajes, que comprenden los 63 veteranos de juegos anteriores y 11 recién llegados. Estos recién llegados incluyen a los Inklings de Splatoon, la Princesa Daisy y King K. Rool de las sagas Mario y Donkey Kong, Ridley y Dark Samus de Metroid, Simon y Richter Belmont de Castlevania, Chrom de Fire Emblem, Isabelle de Animal Crossing, Ken Masters de Street Fighter e Incineroar de Pokémon.
Los personajes con movimientos muy similares se clasifican como Eco Fighters, como la Princesa Daisy y Dark Samus, que ofrecen variaciones sutiles. Algunos personajes, como Bowser Jr., tienen skins alternativas que representan a diferentes personajes, como los otros Koopalings, pero usan movimientos idénticos. Desbloquear el plantel completo es una parte central de la experiencia inicial, logrado jugando al modo Clásico, la aventura World of Light o un número determinado de batallas, comenzando solo con los ocho luchadores originales del primer Super Smash Bros.
Esta ya vasta selección se amplió significativamente mediante contenido descargable. Un luchador gratuito, Piranha Plant de la saga Mario, se ofreció en enero de 2019 a los primeros compradores. Le siguieron dos pases de luchadores. El primero añadió cinco luchadores: Joker de Persona 5, el Héroe de Dragon Quest, Banjo & Kazooie, Terry Bogard de Fatal Fury y Byleth de Fire Emblem. El segundo y último pase añadió seis más: Min Min de ARMS, Steve de Minecraft, Sephiroth de Final Fantasy VII, Pyra y Mythra de Xenoblade Chronicles 2, Kazuya Mishima de Tekken y Sora de Kingdom Hearts en octubre de 2021. En total, el juego cuenta con 89 luchadores jugables.
Modos y el sistema de espíritus
Más allá de las batallas estándar, Ultimate incluye una gran variedad de modos de juego. Trae de vuelta clásicos como el modo Clásico, Special Smash y el Home-Run Contest, que se añadió en una actualización posterior al lanzamiento. La experiencia para un jugador y de colección se centra en el sistema de Espíritus, que reemplaza a los trofeos de juegos anteriores.
Los Espíritus son representaciones coleccionables de personajes de varias franquicias. Se obtienen principalmente ganando batallas especiales de Espíritus, que son desafíos temáticos donde las condiciones imitan al personaje del Espíritu. Por ejemplo, la batalla del Espíritu Rayquaza implica luchar contra un Ridley gigante de color similar con efectos de viento. Los Espíritus se pueden equipar para potenciar a un luchador con habilidades específicas, elegidas estratégicamente para contrarrestar las condiciones de una batalla. Se pueden subir de nivel, potenciar a una forma más fuerte o convertir en Cores para invocar otros nuevos. Un tablero de Espíritus rotativo ofrece más batallas para coleccionarlos.
Este sistema es central en el modo aventura World of Light, una campaña extensa donde los jugadores exploran un mapa para rescatar luchadores y Espíritus capturados. La narrativa involucra a la entidad Galeem destruyendo el mundo, con solo Kirby escapando. Los jugadores usan aliados y Espíritus recuperados para superar desafíos, enfrentándose eventualmente a Galeem y una segunda entidad, Dharkon. El resultado final depende de qué espíritus se liberen, llevando a diferentes finales.
Desarrollo y visión creativa
El desarrollo comenzó en serio después de que concluyera el trabajo en el DLC del juego anterior en 2015, con el plan del proyecto listo para diciembre de ese año. El creador de la saga, Masahiro Sakurai, regresó como director, liderando los mismos equipos principales de Bandai Namco Studios y Sora Ltd. Esta continuidad aceleró el proceso de preparación. El período de desarrollo fue más corto que para entradas anteriores de la saga, con asistencia adicional de las empresas Hatena y tri-Crescendo.
Sakurai ha declarado que crear un juego de Smash Bros. para la Switch fue una petición final del fallecido presidente de Nintendo, Satoru Iwata, una motivación que impulsó el proyecto. El objetivo central y ambicioso era incluir a todos los luchadores pasados, una tarea compleja que involucraba tanto obstáculos de desarrollo como negociaciones de licencias que aumentaron los costes. El regreso de los equipos de desarrollo establecidos hizo posible este ambicioso plantel. El juego se insinuó por primera vez en un Nintendo Direct en marzo de 2018 y fue un foco principal de la presentación de Nintendo en el E3 de ese junio antes de su lanzamiento en diciembre.
La extensa banda sonora del juego cuenta con más de 900 pistas musicales, con el tema principal "Lifelight" compuesto por Hideki Sakamoto. Varios otros conocidos músicos de videojuegos contribuyeron. El juego fue recibido con aclamación crítica por su jugabilidad pulida y gran cantidad de contenido, aunque su modo en línea enfrentó críticas por problemas técnicos. Ultimate es el juego de lucha más vendido de la historia y también es un título importante en los esports competitivos.
Características competitivas y técnicas
Ultimate soporta una amplia gama de opciones de juego cruciales tanto para la escena casual como la competitiva. Cuenta con multijugador local, juego inalámbrico local y juego en línea a través de Nintendo Switch Online usando conexiones Wi-Fi o LAN. El modo en línea permite a los jugadores ganar moneda del juego por victorias, que se puede gastar en Espíritus, música y trajes para los Mii Fighters. Para los competidores, el juego soporta juego por LAN y es compatible con Joy-Con, el Nintendo Switch Pro Controller y mandos de GameCube a través de un adaptador USB.
Las actualizaciones posteriores al lanzamiento añadieron continuamente características para que los jugadores interactuaran. La versión 3.0 introdujo un Creador de Escenarios para crear y compartir arenas personalizadas a través del servicio Switch Online, así como un editor de repeticiones para analizar y compartir partidas. Estas repeticiones editadas también están disponibles en la aplicación para teléfonos inteligentes Smash World, que permite a los jugadores revisar estadísticas y compartir imágenes y videos. Otras actualizaciones añadieron soporte limitado de realidad virtual a través del Nintendo Labo VR Kit para ver partidas y un modo especial 1 contra 1.
El juego también soporta las figuras amiibo para crear Jugadores Figura controlados por IA que se pueden entrenar. Con su mecánica refinada, vasta selección de personajes y herramientas de apoyo comunitario dedicadas, el juego mantiene una fuerte presencia competitiva. Su estatus como uno de los juegos más vendidos en Nintendo Switch, con más de 37 millones de copias vendidas, refleja su amplio atractivo e impacto duradero en la comunidad de juegos de lucha.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos personajes hay en Super Smash Bros. Ultimate?
El juego base incluye 74 luchadores jugables. Con todo el contenido descargable añadido hasta octubre de 2021, el plantel total se expande a 89 personajes, incluyendo a todos los luchadores de la historia de la saga.
¿Qué es World of Light?
World of Light es el modo aventura para un jugador en Ultimate. Integra el sistema de Espíritus en una historia donde los jugadores exploran un mapa, completan Batallas de Espíritus para rescatar luchadores capturados y se enfrentan a las entidades Galeem y Dharkon.
¿Qué son los Eco Fighters?
Los Eco Fighters son personajes con movimientos y proporciones muy similares a otro luchador, pero con sus propias animaciones y ligeras diferencias de jugabilidad. Ejemplos incluyen a la Princesa Daisy (basada en Peach) y Dark Samus (basada en Samus).
¿Cuándo salió Super Smash Bros. Ultimate?
Super Smash Bros. Ultimate se lanzó en todo el mundo para Nintendo Switch el 7 de diciembre de 2018.
¿Quién fue el último personaje DLC añadido al juego?
Sora de la saga Kingdom Hearts fue el luchador descargable final añadido a Super Smash Bros. Ultimate, lanzado en octubre de 2021 como parte del segundo Pase de Luchadores.
Fuente: Wikipedia en inglés (CC BY-SA), traducido y redactado por el equipo de Redington Cybersport.





