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Turniere

Classic Tetris World Championship

Die Classic Tetris World Championship (CTWC) ist das bedeutendste Wettkampfereignis für die ursprüngliche Nintendo-Entertainment-System-Version von Tetris aus dem Jahr 1989. Seit ihrer Gründung im Jahr 2010 hat sie sich von einem kleinen Treffen zu einem weltweit anerkannten E-Sport-Turnier entwickelt, das die Entwicklung der Spielstile dokumentiert und Champions über Generationen hinweg krönt.

Classic Tetris World Championship
Foto: Classic Tetris World Championship / Wikimedia Commons (Public domain)
Erstmals ausgetragen2010
Aktueller AustragungsortPasadena, Kalifornien
SpielTetris (1989 NES-Version)
FormatK.-o.-System
GründungsereignisEcstasy of Order: The Tetris Masters
Bemerkenswerte TrophäeDie Jonas-Neubauer-Trophäe
Qualifikationsrekord16 Maxouts (von mehreren Spielern erreicht)
Jüngster ChampionMichael Artiaga (13 Jahre, 16 Tage)

Das Turnierformat und die Regeln

Die CTWC ist eine zweitägige Veranstaltung, die sich um offene Qualifikation und ein K.-o.-System dreht. Am ersten Tag stellen sich Spieler an Stationen an, um Tetris im Typ-A-Modus zu spielen, beginnend auf Level 9 oder höher, mit dem Ziel einer einzelnen Höchstpunktzahl. Der Qualifikationsprozess hat sich weiterentwickelt, von physischen Warteschlangen hin zu gebuchten Zeitfenstern. Spieler dürfen originale oder originalgetreue NES-Controller verwenden. Die besten Punktesammler, historisch 32, in manchen Jahren aber auf 40 oder 48 erweitert, ziehen in die Haupt-Gold-Bracket ein.

Die Gold-Bracket-Partien finden im direkten Duell statt, wobei beide Spieler gleichzeitig auf dem anspruchsvollen Level 18 beginnen. Ein Match wird von dem Spieler gewonnen, der in einer Best-of-Five-Serie die höhere Punktzahl erzielt. Seit 2020 gibt es separate Silber- und Bronze-Brackets für die nächstbesten Qualifikanten, mit eigenen Übertragungen und Trophäen. Eine wichtige Regeländerung im Jahr 2023 führte einen Soft-Kill-Screen auf Level 39 ein, indem die Fallgeschwindigkeit der Steine verdoppelt wurde, was eine einheitliche Obergrenze für fortgeschrittenes Spiel schafft.

Die Setzliste für das Bracket wird durch die Qualifikationspunktzahlen bestimmt. Eine bemerkenswerte Komplexität entsteht, wenn mehrere Spieler ein Maxout erreichen, also die maximale visuelle Punktzahl des Spiels von 999.999 Punkten. In solchen Fällen verwenden die Offiziellen die nächsthöchsten Punktzahlen der Spieler ohne Maxout oder sogar ihre dritthöchsten, um die Setzreihenfolge zu bestimmen, wie es 2018 notwendig war, als sieben Spieler ein Maxout erreichten.

Die frühen Jahre und Neubauers Dominanz

Die erste Meisterschaft 2010 fand in einem Theater in Los Angeles statt, angelehnt an die Nintendo World Championships von 1990. Acht Spieler, von denen fünf vorab eingeladene, angesehene Champions waren, traten in Herausforderungen an, um ein Finale zu erreichen, in dem Jonas Neubauer Harry Hong besiegte. Die Veranstaltung wurde für den Dokumentarfilm Ecstasy of Order gefilmt. Die Veranstaltung von 2011, finanziell von Electronic Arts unterstützt, etablierte das K.-o.-Best-of-Three-Format und beinhaltete Seitenturniere für andere Tetris-Versionen.

Nachdem das Turnier aufgrund der Kosten fast abgesagt worden wäre, fand es 2012 eine neue Heimat auf der Portland Retro Gaming Expo. Hier wurde Neubauers Ära der Kontrolle bestätigt. Er gewann die Finals 2012 und 2013, die auf Best-of-Five-Matches umgestellt hatten. Hong unterbrach die Serie mit seinem Sieg 2014, aber Neubauer holte sich seinen Titel 2015 zurück. Seine konstante Exzellenz, die ihn in neun aufeinanderfolgende Finals brachte, definierte die erste Phase des Turniers und baute seinen Wettkampfruf auf.

Eine neue Technik und ein junger Champion

Das Finale 2016 zwischen Neubauer und Jeff Moore, obwohl ein weiterer Sieg für Neubauer, wurde auf YouTube zu einem viralen Hit. Der enthusiastische Ausruf der Kommentatoren „Boom. Tetris for Jeff.“ aus diesem Match zog große Aufmerksamkeit auf sich. Er inspirierte direkt einen 15-jährigen namens Joseph Saelee, das Spiel aufzunehmen. Saelee konzentrierte sich darauf, Hypertapping zu meistern, eine Technik, die schnelle Muskelzuckungen auf den Controller-Tasten verwendet und damals selten genutzt wurde.

Innerhalb eines Jahres stellte Saelee Weltrekorde auf. Bei der CTWC 2018 besiegte der 16-Jährige die Veteranen Hong und Koji Nishio, um im Finale Neubauer gegenüberzustehen. Saelee gewann mit drei zu null Spielen und wurde Champion. Das YouTube-Video dieses Matches mit dem Titel „16 y o Underdog vs. 7 time Champ“ erreichte über 20 Millionen Aufrufe und wird dafür verantwortlich gemacht, Hypertapping populär gemacht und eine jüngere Demografie für kompetitives Tetris angezogen zu haben. Saelee verteidigte seinen Titel 2019, und die Highlights der Veranstaltung wurden auf ESPN2 und ESPN8 The Ocho ausgestrahlt.

Online-Events und rekordbrechendes Spiel

Die COVID-19-Pandemie verlagerte die Turniere 2020 und 2021 online. In dieser Zeit stieg Michael Artiaga auf, der im Alter von 13 Jahren durch den Sieg gegen seinen Bruder im Finale 2020 zum jüngsten Champion aller Zeiten wurde. Er wiederholte seinen Erfolg als Champion 2021. Während dieser Zeit wurde eine neue Controller-Technik namens Rolling demonstriert. Von Chris Martinez entwickelt, beinhaltet Rolling das Klopfen auf die Rückseite des Controllers, um Eingaben noch schneller als beim Hypertapping zu registrieren, was zu einer Welle gebrochener Punkterekorde führte.

Die Rückkehr zum Präsenzspiel 2022 war von der Dominanz der Roller geprägt. Eric Tolt gewann den Titel in diesem Jahr. Die Veranstaltung 2023 sah Justin Yu, der in einem dramatischen Comeback-Finale seine erste Meisterschaft gewann. Die Qualifikationspunktzahlen schnellten in die Höhe, wobei Spieler wie Eve Commandeur 16 Maxouts erreichten, ein Rekord, der später von anderen eingestellt wurde. Diese Ära zeigte, wie technische Innovation die Grenzen des Spiels von 1989 kontinuierlich verschob.

Moderne Champions und Wachstum der Community

Mit dem Umzug des Turniers nach Pasadena im Jahr 2024 tauchte ein neuer Champion auf: Alex Thach. Er zeigte hohe Konstanz, gewann den Titel 2024 und dann die Meisterschaft 2025, ohne ein einziges Spiel in der Bracket-Phase zu verlieren. Thach stellte auch den Qualifikations-Maxout-Rekord ein. 2026 holte sich Michael Artiaga die Meisterschaft zurück, indem er meme im Finale besiegte, nachdem der verletzte Thach im Halbfinale aufgegeben hatte. Dieser Sieg brachte Artiaga seinen dritten Weltmeistertitel ein und machte ihn zum ersten Dreifach-Champion seit Jonas Neubauer und zum ersten, der mit zwei verschiedenen Spielstilen gewann, nachdem er von Hypertapping auf Rolling umgestiegen war.

Das breitere Ökosystem um die CTWC hat sich erheblich erweitert. Seit 2018 finden offizielle globale CTWC-Stopps statt, deren Gewinner gesponsert zur Hauptveranstaltung reisen. Die Classic Tetris European Championship (CTEC) findet seit 2015 jährlich in Kopenhagen auf der PAL-Version des Spiels statt. Das Online-Turnier Classic Tetris Monthly (CTM), gegründet 2017 und jetzt auf MonthlyTetris gehostet, ist ein zentraler Community-Treffpunkt mit einem crowdfinanzierten Preisgeld und einem Discord-Server, der als primärer Online-Treffpunkt für Spieler weltweit dient.

Übertragung, Kultur und Vermächtnis

Die CTWC ist für Zuschauer konzipiert. Alle Matches werden online mit live bearbeiteten Bildschirmen und Heads-up-Displays gestreamt, um das Erlebnis zu verbessern. Die Kultur des Turniers ist tief von seinen Spielern geprägt. Nach dem Tod von Jonas Neubauer im Jahr 2021 wurde die Meisterschaftstrophäe zu seinen Ehren umbenannt. Die Jonas-Neubauer-Trophäe ist ein goldener J-Tetromino für den Champion und ein silberner für den Zweitplatzierten, graviert mit seinem Zitat darüber, dass Spieler mit hoher Sichtbarkeit die Community in eine positive Richtung bewegen.

Die Veranstaltung hat im Laufe der Jahre auch zahlreiche Seitenturniere auf Systemen wie PlayStation, SNES und Arcade-Automaten veranstaltet, die Fähigkeiten in verschiedenen Tetris-Varianten und verwandten Spielen wie Dr. Mario testen. Diese Events feiern zusammen mit der Hauptmeisterschaft den anhaltenden Reiz und die wettkampforientierte Tiefe eines klassischen Spiels und fördern eine engagierte und sportliche Community, die Generationen umspannt.

FAQ

Welche Version von Tetris wird bei der CTWC gespielt?

Der Wettbewerb verwendet die Nintendo-Entertainment-System-Version von Tetris aus dem Jahr 1989. Die Spieler treten auf originalen NES-Konsolen mit CRT-Fernsehern an, und der Spielcode wurde modifiziert, um höhere Punktzahlen zu unterstützen und einen Level-39-Kill-Screen zu definieren.

Wer hat die meisten Classic Tetris World Championships gewonnen?

Jonas Neubauer hält mit sieben Meisterschaftssiegen den Rekord. Michael Artiaga ist der einzige andere Spieler, der drei Titel gewonnen hat, was ihm 2020, 2021 und 2026 gelang.

Was sind Hypertapping und Rolling?

Hypertapping und Rolling sind fortgeschrittene Controller-Techniken, um eine schnellere Steinbewegung zu erreichen. Hypertapping nutzt schnelle Fingerzuckungen auf dem Steuerkreuz. Rolling, eine spätere Innovation, beinhaltet das Klopfen auf die Rückseite des Controllers, um Eingaben zu registrieren, was noch höhere Geschwindigkeiten ermöglicht und neue Weltrekorde setzt.

Wo findet die CTWC statt?

Das Turnier fand zuerst in Los Angeles statt, zog dann von 2012 bis 2023 nach Portland, Oregon. Seit 2024 wird die Meisterschaft in Pasadena, Kalifornien, ausgetragen. Die Veranstaltungen 2020 und 2021 fanden pandemiebedingt online statt.

Gibt es andere große Classic-Tetris-Turniere?

Ja. Die Classic Tetris European Championship (CTEC) findet jährlich in Kopenhagen statt. Das Online-Turnier Classic Tetris Monthly (CTM) ist ein bedeutendes Community-Event, das jeden Monat mit Spielern aus der ganzen Welt stattfindet.

Quelle: Englische Wikipedia (CC BY-SA), übersetzt und überarbeitet von der Redington Cybersport-Redaktion.

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