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Complexity Gaming

Complexity Gaming war eine wegweisende amerikanische Esport-Organisation, die 2003 von Jason Lake gegründet wurde. Bekannt für ihre Langlebigkeit und vielfältige Wettkampfhistorie in Titeln wie Counter-Strike, Dota 2 und League of Legends, war die Organisation zeitweise im Mitbesitz von Dallas-Cowboys-Besitzer Jerry Jones, bevor sie 2026 schließlich eingestellt wurde.

Complexity Gaming
Foto: dallasnews.com
Gegründet2003
GründerJason Lake
HauptsitzFrisco, Texas
Ehemalige MitbesitzerJerry Jones, John Goff
Letzter EigentümerGlobal Esports Properties, LLC
Bekannte SpieleCounter-Strike, Dota 2, League of Legends, Call of Duty, Rocket League
Eingestellt23. September 2026

Gründung und frühe Schwierigkeiten

Complexity Gaming wurde 2003 von Jason Lake gegründet, einem auf Immobilienrecht spezialisierten Anwalt aus der Gegend von Atlanta, Georgia. In den frühen Tagen des nordamerikanischen Esports finanzierte Lake die ersten Spieler persönlich und zahlte ihre Gehälter und Reisekosten aus eigener Tasche. Diese Anfangsinvestition belief sich bis 2007 auf mehr als 400.000 Dollar, ein erhebliches Engagement für die damalige Zeit. Lake nahm sich 2004 freiwillig vom aktiven Kader zurück, um administrative und Trainingsaufgaben zu übernehmen.

Der frühe Erfolg der Organisation kam mit Siegen bei den Intel Summer Championships 2006 und dem DirecTV Championship Gaming Invitational. Nach diesen Erfolgen verkaufte Lake das Team für 100.000 Dollar an DirecTV. Im Rahmen des Deals wurde das Team in Los Angeles Complexity umbenannt und trat der Championship Gaming Series (CGS) bei. Die Organisation war auch Mitglied der G7 Teams, einer Gruppe, die sich in den späten 2000er Jahren für Esports einsetzte, wurde jedoch zeitweise entfernt und 2009 wieder aufgenommen.

Complexity operierte weiter, nachdem die CGS-Liga 2008 eingestellt wurde. In ihren frühen Jahren profitierte die Organisation von der Arbeit zahlreicher Mitarbeiter, die halfen, ihre Standards zu heben, darunter Personen, die sich auf Fragmovies, Inhalte, Grafik, Animation und Rekrutierung konzentrierten.

Expansion und League of Legends

Complexity stieg im April 2011 in League of Legends ein, indem es das Team Epic Charmanders übernahm. Dieser Kader qualifizierte sich für die erste Spring Split der League of Legends Championship Series (LCS) im Jahr 2013. Das Team beendete die Saison jedoch mit einer 9-19-Bilanz auf dem letzten Platz, was es von den Playoffs ausschloss und in die Challenger League relegierte. In der Challenger League beendete Complexity die erste Saison mit einer starken 19-7-Bilanz in der Ancient Golem Conference und sicherte sich ein Playoff-Bye. Es belegte schließlich den zweiten Platz, nachdem es Team Curse besiegt, aber gegen Team Coast verloren hatte.

Der Kader erlebte einen erheblichen Umbruch. Im August 2013 stießen Spieler wie Yuhn, IWillDominate und Hao zum Team, während Atlanta und FitterHappier gingen. Im November desselben Jahres kamen Patoy und DontMashMe zum Team. Bis Anfang 2014 hatte der Kern dieses Kaders das Team verlassen. Im Februar 2013 erwarb Complexity den Kader von The Brunch Club, zu dem Spieler wie Nickwu, Lautemortis und Bischu gehörten. Diese Version erhielt ein Sponsoring von Newegg. Das Team durchlief weitere Veränderungen im Laufe des Jahres 2013 und 2014, mit Spielern wie PR0LLY, goldenglue und Westrice, die kamen und gingen, bevor die Abteilung schließlich aufgelöst wurde.

Dota 2 und internationale Wettbewerbe

Complexity stieg im Februar 2012 in Dota 2 ein, indem es das nordamerikanische Squad Team Fire unter Vertrag nahm. Dieses Team erhielt eine Einladung zu The International 2012, wo es den 9. bis 12. Platz belegte. Der Kader wurde im Dezember 2012 an Team Liquid verkauft, nachdem Spieler Jeyo zu Evil Geniuses gewechselt war. Complexity kehrte im August 2014 mit dem ehemaligen Heroes of Newerth-Kader stayGreen, angeführt von Kyle 'swindlemelonzz' Freedman, zu Dota 2 zurück.

Dieser Kader, zu dem Tal 'Fly' Aizik stieß, qualifizierte sich für The International 2015. Das Team wurde Dritter in seiner Gruppe, schied aber in den Playoffs gegen Evil Geniuses und Virtus.pro aus. Nach dem Turnier verließen die Schlüsselspieler MoonMeander und Fly das Team, um zu gründen, was später OG werden sollte. Complexity baute seinen Kader um die schwedischen Brüder Linus 'Limmp' Blomdin und Rasmus 'Chessie' Blomdin sowie Simon 'Handsken' Haag neu auf. Diese Aufstellung qualifizierte sich 2016 für mehrere Events, darunter das Shanghai Major und das Manila Major, und erzielte einen bemerkenswerten Top-4-Platz bei Epicenter 2016 nach einem Sieg gegen den Rivalen Evil Geniuses.

Das Team durchlief ständige Kaderwechsel. Im September 2017 kehrten die schwedischen Brüder zurück. Interne Konflikte führten im März 2018 zur Entfernung von Kapitän swindlemelonzz. Das Dota-2-Team der Organisation war in einem Gaming-House in der Nähe von Fort Lauderdale, Florida, stationiert und hatte trotz vielversprechender Phasen nach 2015 ständig Schwierigkeiten, sich für The International zu qualifizieren.

Die Jerry-Jones-Ära und große Partnerschaften

Eine große Veränderung für die Organisation begann 2017, als sie von Dallas-Cowboys-Besitzer Jerry Jones und dem Immobilieninvestor John Goff gekauft wurde. Das Team zog nach Frisco, Texas, um, wobei Gründer Jason Lake als CEO blieb. Dieser Schritt brachte neue Ressourcen und Sichtbarkeit. 2019 sponserte GameStop einen neuen Hauptsitz und ein Trainingszentrum namens GameStop Performance Center, das sich innerhalb des The Star-Komplexes befindet, der auch als Trainingszentrum der Dallas Cowboys dient.

Diese Zeit sah eine Flut hochkarätiger Partnerschaften. 2018 und 2019 kündigte Complexity Deals mit der Bekleidungsmarke H4X, WinStar World Casino, Panini America für Sammelkarten und Inhalte, HyperX für Peripheriegeräte und MSI für Hardware an. Miller Lite sicherte sich die Namensrechte für die Spielerlounge im Performance Center. Die Organisation ging auch eine Partnerschaft mit Extra Life zur Unterstützung von Kinderkrankenhäusern ein und später mit Dairy Max für eine edukative Kochserie.

Während dieser Zeit erweiterte Complexity auch seine Wettkampfpräsenz. Im März 2018 fügte es ein Rocket-League-Team hinzu, das zuvor zu Method gehört hatte. Im Oktober 2019 arbeitete es an einer Kollektion von gebrandeten Counter-Strike: Global Offensive-Waffenskins mit.

Rückkehr zum Gründer und finanzieller Niedergang

In einer bedeutenden Kehrtwende kündigte GameSquare Holdings im März 2024 den Verkauf von Complexity Gaming zurück an seinen Gründer an. Jason Lake führte eine Investorengruppe namens Global Esports Properties, LLC an, um die Organisation für 10,36 Millionen Dollar zurückzukaufen. Der Deal umfasste eine Anfangszahlung von 75.000 Dollar und einen vom Verkäufer finanzierten Kredit von etwa 9,61 Millionen Dollar. Dieser Verkauf erfolgte nur wenige Tage, nachdem GameSquare seine Fusion mit FaZe Clan genehmigt hatte.

Finanzielle Schwierigkeiten traten bald darauf auf. Im August 2025 stieg Complexity aus Counter-Strike, seinem am längsten betriebenen Titel, aus und verwies auf finanzielle Probleme. Vier der fünf Spieler dieses Kaders wechselten zu Passion UA, einer Organisation im Besitz des ukrainischen Fußballspielers Oleksandr Zinchenko. Dieser Ausstieg markierte einen kritischen Punkt im Niedergang der Organisation. Die Organisation trennte sich auch von ihrem männlichen Valorant-Kader, nachdem er nicht für Riot Games' neue Partnerschafts-Ligen für die Saison 2023 ausgewählt worden war.

Endgültige Schließung und Vermächtnis

Der Prozess zur Abwicklung von Complexity Gaming begann Ende 2025, nachdem sein Counter-Strike-Team ausgestiegen war. Am 23. September 2026 kündigte Gründer Jason Lake in einem Video auf der Plattform X an, dass die Organisation geschlossen worden sei. Infolge der Schließung wurde die Complexity-Marke an GameSquare Holdings zurückübertragen.

Während ihrer 23-jährigen Geschichte trat Complexity Gaming in einer Vielzahl von Spielen an, darunter Apex Legends, Call of Duty, Counter-Strike, Dota 2, FIFA, Fortnite, Halo Infinite, Hearthstone, Heroes of the Storm, League of Legends, Madden, Magic: The Gathering Arena, Rocket League und Valorant. Sie betrieb eine Streaming-Entität auf Twitch und sponserte früher die World-of-Warcraft-Gilde Limit bis Anfang 2022. Von ihren gründerfinanzierten Anfängen über den hochkarätigen NFL-Besitz bis hin zur schließlichen Schließung verkörperte Complexity das volatile Wachstum und die Herausforderungen der professionellen Esport-Branche.

FAQ

Wer hat Complexity Gaming gegründet?

Complexity Gaming wurde 2003 von Jason Lake gegründet, einem Immobilienanwalt, der anfangs die Gehälter und Reisekosten der Spieler des Teams aus eigener Tasche finanzierte und bis 2007 über 400.000 Dollar investierte.

Wann wurde Complexity Gaming geschlossen?

Complexity Gaming wurde am 23. September 2026 geschlossen. Die Entscheidung, den Betrieb einzustellen, wurde Ende 2025 getroffen, nachdem das Counter-Strike-Team aufgrund finanzieller Probleme ausgestiegen war.

Gehörte Complexity Gaming Jerry Jones?

Ja, Dallas-Cowboys-Besitzer Jerry Jones kaufte Complexity Gaming 2017 zusammen mit dem Immobilieninvestor John Goff. Sie besaßen die Organisation gemeinsam und verlegten sie nach Frisco, Texas, bevor sie 2024 an eine Investorengruppe von Gründer Jason Lake zurückverkauft wurde.

Was war Complexitys bestes Dota-2-Ergebnis?

Complexitys Dota-2-Team erhielt eine Einladung zu The International 2012, wo es den 9. bis 12. Platz belegte. Später, 2016, erzielte ein anderer Kader einen Top-4-Platz beim Epicenter-2016-Turnier.

Warum stieg Complexity aus Counter-Strike aus?

Complexity stieg im August 2025 aufgrund finanzieller Probleme aus Counter-Strike aus. Dieser Ausstieg leitete die umfassendere Schließung der Organisation ein, wobei vier seiner fünf Spieler zu einem Team wechselten, das dem Fußballspieler Oleksandr Zinchenko gehört.

Quelle: Englische Wikipedia (CC BY-SA), übersetzt und überarbeitet von der Redington Cybersport-Redaktion.

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