Impact
Jeong Eon-yeong, international als Impact bekannt, ist ein südkoreanischer professioneller League of Legends Spieler, der die Top-Lane-Position in Nordamerika über ein Jahrzehnt lang geprägt hat. Als Weltmeister mit SK Telecom T1 im Jahr 2013 ist seine Karriere von einer beachtlichen Sammlung an nationalen Titeln bei verschiedenen Organisationen geprägt. Seine Langlebigkeit und beständigen Erfolge haben seinen Status als einer der erfolgreichsten und angesehensten Spieler in der Geschichte der LCS gefestigt.

| Name | Jeong Eon-yeong |
|---|---|
| Pseudonym | Impact |
| Nationalität | Südkoreanisch |
| Spiel | League of Legends |
| Rolle | Top-Laner |
| Aktuelles Team | Sentinels |
| Wichtigste Titel | Season 3 Weltmeister, 7x LCS Champion |
| Erstes Team | Xenics Storm (2012) |
Vom Support zum Weltmeister
Impact begann seine Profikarriere 2012 als Supportspieler für Xenics Storm, wo das Team in der Frühjahrssaison Dritter wurde. Seine Laufbahn änderte sich im folgenden Jahr dramatisch, als er dem neu formierten SK Telecom T1 K Kader beitrat, neben zukünftigen Stars wie Bengi, Faker, Piglet und PoohManDu. Zunächst als Support, wechselte er für dieses Team auf die Top Lane.
Das Team fand schnell Erfolg und gewann das HOT6iX Champions Summer 2013 Turnier. Sie qualifizierten sich dann als dritter koreanischer Seed für die Weltmeisterschaft 2013. Dort dominierte SKT T1 K die Konkurrenz, verlor nur drei Matches im gesamten Event und fegte Chinas Royal Club im Finale mit 3:0 vom Platz, um den Summoner's Cup zu gewinnen. Dieser Sieg machte Impact in seinem ersten Jahr auf der internationalen Bühne zum Weltmeister.
Der Erfolg setzte sich 2014 fort, als das Team, nun unter dem Namen SK Telecom T1 K, die Champions Winter Saison und das All-Star Paris Invitational gewann. Das Team kämpfte jedoch später im Jahr und schaffte es nicht, unter die Top Vier der LCK Splits zu kommen, und verpasste die Weltmeisterschaft 2014. Am Ende der Saison trennte sich SKT von Impact, was das Ende seines Meisterschaftskapitels in Korea markierte.
Pionier der koreanischen Imports in Nordamerika
2015 wechselte Impact nach Nordamerika und schloss sich Team Impulse in der LCS an. Er beherrschte berühmt-berüchtigt in kurzer Zeit mit Sprachsoftware fließendes Englisch, was seinen Übergang erleichterte. Auf dem Rift stach er sofort heraus und wurde in der Sommer-Split in das First All-Pro Team gewählt, der ersten Saison, in der solche Auszeichnungen vergeben wurden. Trotz Erfolgen in der regulären Saison verlor das Team in beiden Splits im Playoff-Halbfinale und in der regionalen Gauntlet, wodurch die Weltmeisterschaft verpasst wurde.
Er wechselte für den Frühjahrssplit 2016 zu NRG Esports, aber das Team hatte eine mittelmäßige Saison. Mitte 2016 verpflichtete Cloud9 Impact. Seine Ankunft löste eine sofortige Wende aus. Cloud9 beendete die reguläre Sommersaison auf Platz drei und zog bis ins Finale vor. Obwohl sie gegen Team SoloMid verloren, qualifizierten sie sich über die regionale Gauntlet für die Weltmeisterschaft 2016.
Bei dieser Weltmeisterschaft zog Cloud9 aus Gruppe B weiter. Bemerkenswerterweise war der einzige Verlust, den die späteren Turniersieger SK Telecom T1 in der Gruppenphase erlitten, gegen Cloud9, was Impact einen symbolischen Sieg über sein ehemaliges Team bescherte. Cloud9s Lauf endete im Viertelfinale gegen Samsung Galaxy.
Aufbau einer Dynastie mit Team Liquid
Nach der Saison 2017 schloss sich Impact Team Liquid an, nachdem er Berichten zufolge ein Angebot für eine Rückkehr zu SKT abgelehnt hatte. Dieser Wechsel leitete die dominanteste nationale Phase seiner Karriere ein. Im Frühjahrssplit 2018 gewann Team Liquid den LCS Titel, was Impact seinen ersten nordamerikanischen Meistertitel bescherte. Sie wiederholten den Erfolg im Sommer und fegten sein ehemaliges Team Cloud9 im Finale vom Platz.
Die Dynastie setzte sich 2019 unvermindert fort. Team Liquid gewann sowohl den Frühjahrs- als auch den Sommersplit, was Impact vier aufeinanderfolgende LCS Titel einbrachte. Das Mid-Season Invitational 2019 wurde zu einem Karrierehöhepunkt. Als klare Außenseiter schockierte Team Liquid die amtierenden Weltmeister Invictus Gaming mit 3:1 im Halbfinale und wurde das erste nordamerikanische Team, das das Finale eines großen internationalen Events erreichte. Sie wurden Vizemeister hinter G2 Esports.
Nach einem seltenen Playoff-Verpassen im Frühjahr 2020 fanden Impact und Team Liquid im Sommer wieder zu alter Stärke zurück und sicherten sich den ersten Platz in der regulären Saison. Sie fielen jedoch im Bracket-Finale der Playoffs und belegten Platz drei, qualifizierten sich aber als dritter nordamerikanischer Seed für Worlds. Dies markierte das Ende von Impacts erster dreijähriger Amtszeit bei der Organisation.
Anhaltender Erfolg und Führung als Veteran
Impact schloss sich Evil Geniuses für die Saison 2021 an. Im Frühjahr 2022 führte er das Team zu einem LCS Meistertitel und brach dabei seinen eigenen Rekord für den schnellsten LCS Finalsieg, indem er 100 Thieves in nur einer Stunde und achtzehn Minuten besiegte. Er verließ Evil Geniuses im November 2022.
Für die Saison 2023 unterschrieb Impact bei FlyQuest, einem Team, das mit hochkarätigen koreanischen Imports aufgebaut wurde. Die Mannschaft schnitt in der regulären Frühjahrssaison gut ab, strauchelte aber in den Playoffs. Der Sommersplit war eine große Enttäuschung, FlyQuest beendete ihn auf Platz neun. Impact verließ das Team im November desselben Jahres.
In einem gefeierten Comeback kehrte Impact für die Saison 2024 zu Team Liquid zurück. Eingesetzt in einen Kader, der nordamerikanische Talente mit erfahrenen Veteranen mischte, half er dem Team, den LCS Frühjahrssplit 2024 zu gewinnen und sich für das Mid-Season Invitational zu qualifizieren. Ein Jahr später gewann er mit Team Liquid den inauguralen League of Legends Championship of The Americas Split und qualifizierte sich für das First Stand Tournament 2025. Nach Abschluss der Saison 2025 verließ er das Team erneut.
Ein bleibendes Vermächtnis und ein neues Kapitel
2026 begann Impact ein neues Kapitel bei Sentinels als deren Start-Top-Laner. Seine Karriere, die von 2012 bis heute reicht, zeigt außergewöhnliche Anpassungsfähigkeit und Langlebigkeit. Er ist einer der wenigen Spieler, die sowohl eine Weltmeisterschaft gewonnen haben als auch mehrfacher Meister in einer großen regionalen Liga wurden.
Impacts Weg von einem Weltmeister-Support in Korea zum erfolgreichsten Top-Laner in der LCS Geschichte ist einzigartig. Er ebnete den Weg für koreanische Spieler in Nordamerika, nicht nur durch Können, sondern durch seine engagierte Integration. Seine Sammlung von sieben LCS Titeln bei drei verschiedenen Teams bleibt ein hoher Standard für Erfolg in der Region.
Während er weiterhin antritt, verkörpert Impact eine Brücke zwischen den Epochen im professionellen League of Legends. Seine tiefe Erfahrung, seine Meisterschaftserfahrung und seine beständigen Leistungen machen ihn zu einer tragenden Säule für jedes Team, dem er sich anschließt, während er nun mit Sentinels daran arbeitet, den nächsten Teil seiner Geschichte zu schreiben.
FAQ
Wie lautet Impacts echter Name?
Impacts echter Name ist Jeong Eon-yeong. Er ist ein südkoreanischer professioneller League of Legends Spieler.
Mit welchem Team gewann Impact die Weltmeisterschaft?
Impact gewann die League of Legends Weltmeisterschaft der Season 3 im Jahr 2013 als Mitglied von SK Telecom T1 K, zusammen mit den Teamkollegen Faker, Bengi, Piglet und PoohManDu.
Wie viele LCS Titel hat Impact gewonnen?
Impact hat sieben LCS Titel gewonnen. Er gewann vier aufeinanderfolgende Splits mit Team Liquid (2018 Frühjahr, 2018 Sommer, 2019 Frühjahr, 2019 Sommer), einen mit Evil Geniuses (2022 Frühjahr) und zwei weitere nach seiner Rückkehr zu Team Liquid (2024 Frühjahr, 2025 LTA Split).
Wann ist Impact zu Sentinels gewechselt?
Impact schloss sich Sentinels für die LCS Saison 2026 an und übernahm die Rolle des Top-Laners des Teams.
Hat Impact jemals für Cloud9 gespielt?
Ja, Impact spielte für Cloud9 von Mitte 2016 bis zum Ende der Saison 2017. Mit Cloud9 erreichte er zwei LCS Finals und qualifizierte sich sowohl 2016 als auch 2017 für die Weltmeisterschaft.
Quelle: Englische Wikipedia (CC BY-SA), übersetzt und überarbeitet von der Redington Cybersport-Redaktion.





