Apex Legends Global Series
Apex Legends Global Series (ALGS) er det førende globale esportscircuit for battle royale-spillet Apex Legends. Arrangeret af Electronic Arts og Respawn Entertainment omfatter serien en sæsonlang konkurrence, der kulminerer i et verdensmesterskab med præmiepuljer på flere millioner dollars.

| Grundlagt | 2019 |
|---|---|
| Første gang afholdt | 2020–21-sæsonen |
| Spil | Apex Legends |
| Udvikler | Respawn Entertainment |
| Arrangør | Electronic Arts |
| Regioner | Nordamerika, EMEA, APAC South, APAC North, Sydamerika |
| Præmiepulje (2021–22) | $5 millioner |
| Platform | PC, Xbox, PlayStation |
Format og struktur
ALGS opererer med en sæsonstruktur, der typisk omfatter to konkurrencemæssige splits efterfulgt af et verdensmesterskab. Hvert split består af en regional Pro League grundsæson, hvor 30 hold fra hver af de fem globale regioner konkurrerer. De bedste fra disse Pro Leagues avancerer til split-slutspillene, som ofte afholdes som livebegivenheder.
Sæsonen kulminerer i ALGS Championship, hvor de bedste hold fra split-slutspillene og Last Chance Qualifier-turneringerne kæmper om verdensmesterskabet. Formatet har udviklet sig, hvor tidlige sæsoner havde regionale mesterskaber og senere sæsoner blev konsolideret til en enkelt global finale. Senere sæsoner har introduceret nye konkurrencemekanismer som Match Point-formatet til finaler, hvor et hold skal vinde et spil efter at have nået en tærskel på 50 point for at blive kronet som mester.
Ligaen bruger et system med oprykning og nedrykning gennem hver sæson. Hold kvalificerer sig til Pro League via online kvalifikationer eller direkte invitationer baseret på tidligere præstationer. I alt 40 hold fra de globale Pro Leagues avancerer til split-slutspillene. Efter Split To sikrer de bedste hold fra slutspillene og dem fra Last Chance Qualifier-turneringerne sig en plads ved ALGS Championship.
Den første sæson og tidlige udfordringer
Annonceret i december 2019 startede den første ALGS-sæson i januar 2020 med planer om 22 begivenheder over fire faser, hvor hver fase sluttede med en Major Event. Lanceringen var udfordrende, da tidlige online kvalifikationer blev forstyrret af spilnedbrud, der afbrød spillerne, og forskellige fejl. Den globale COVID-19-pandemi tvang den første store begivenhed i marts 2020 til ubestemt udsættelse, hvilket førte til, at hele sæsonen skiftede til et helt online-format med en revideret turneringsstruktur.
Det første ALGS Championship blev afholdt som fem separate regionale finaler i juni 2021 med en samlet præmiepulje på $2,58 millioner. Dette beløb inkluderede $1 million fra EA, mens resten blev genereret fra salg af limited edition in-game skins. De fem regionale mestre var Kungarna NA i Nordamerika, Paradox Esports i Sydamerika, Scarz Europe i EMEA-regionen, Fennel Korea i APAC North og Wolfpack Arctic i APAC South.
Vækst og livebegivenheder
2021–22-sæsonen markerede en betydelig udvidelse, hvor den samlede præmiepulje blev øget til $5 millioner, og konkurrencen blev åbnet for konsolspillere på Xbox og PlayStation. Mens seertallene i grundsæsonen startede langsomt med et gennemsnit på under 10.000 seere i populære regioner som Nordamerika og EMEA, så Split One Playoffs en betydelig stigning. De toppede på over 300.000 seere og havde et gennemsnit på 55.000, hvilket matchede seertallene fra det første mesterskab.
Serien slog igennem under Split Two Playoffs den 1. maj 2022. Denne begivenhed slog seerrekorder på tværs af alle EA-titler med et gennemsnitligt minutpublikum på over 539.000 og 10,3 millioner samlede sette timer. Denne sæson var også vært for den første ALGS-begivenhed med et livepublikum. 2022 Championship blev afholdt i PNC Arena i Raleigh, North Carolina fra 7. til 10. juli og omfattede en enkelt global finale med en præmiepulje på $2 millioner, som blev vundet af det australske hold DarkZero Esports.
Udvikling og nye systemer
Den tredje sæson beholdt præmiepuljen på $5 millioner. Den online grundsæson for Split 1 begyndte i november 2022. Selvom seertallene for Split 1 faldt med 30%, toppede dets slutspil på over 500.000 seere på tværs af Twitch og YouTube. Disse slutspil blev afholdt i Copper Box Arena i London og introducerede Match Point-formatet til finaler. Team SoloMid (TSM) vandt Split 1 Playoffs og tog $300.000 med hjem, og deres in-game leder ImperialHal blev kåret som turneringens MVP.
I år 5 introducerede ligaen større innovationer. Et Legend BAN-system blev tilføjet, hvor alle karakterer er tilgængelige i starten af en serie, men den mest valgte legend efter hvert match fjernes for resten af serien. Et Point-of-Interest (POI) draftingsystem til matcher blev introduceret sammen med det. Strukturelle ændringer inkluderede sammenlægning af Nord- og Sydamerika til en enkelt Americas-region, og det blev annonceret, at der ikke ville være nogen Split 2 Playoffs LAN for år 5.
År 5 omfattede også en ændring i tidsplanen for at rumme et nyt $1 million ALGS Open. Denne turnering omfattede 160 hold, ingen gruppespil og et double-elimination-format. Den blev afholdt i Morial Convention Center i New Orleans fra 1. til 4. maj 2025 og blev vundet af Team Falcons.
Seneste mesterskaber og milepæle
ALGS Championship vendte tilbage til et globalt, personligt format. År 4 Championship i februar 2025 blev afholdt i Daiwa House Premist Dome i Sapporo, Japan, og blev vundet af den græske organisation GoNext, hvis kerne tidligere var en del af 2R1C og Blacklist International.
År 5 Championship i januar 2026 vendte tilbage til Sapporo Dome i Sapporo, Japan og skrev historie. Oblivion, et usigneret hold uden en større organisation, vandt mesterskabet, hvilket var første gang nogensinde i ALGS. Desuden blev holdets træner den første kvinde til at vinde en ALGS Championship-titel.
Ligaen har planlagt fremad, hvor År 6 Championship allerede er planlagt til 2027 på samme sted i Sapporo.
Kontroverser og sikkerhedshændelser
ALGS har stået over for betydelige operationelle udfordringer. Under År 4 Pro League blev de nordamerikanske regionale finaler udsat, efter flere deltagere oplevede hackinghændelser midt i matcher. Hackere gav spillere cheats inklusive auto-aim og muligheden for at se placeringen af hver spiller. Anti-cheat-udbyderen, Easy Anti-Cheat, erklærede, at de var sikre på, at problemet ikke stammede fra en sårbarhed i deres software.
Ligaen stod også over for kontrovers i år 5, da det annoncerede, at Midseason Playoffs skulle være en del af 2025 Esports World Cup i Riyadh, Saudi-Arabien, med en præmiepulje på $2 millioner. Annonceringen udløste kontrovers på grund af bekymringer over menneskerettighedskrænkelser af det saudiske monarki, hvilket førte til anklager om sportswashing. Mindst én spiller boykottede turneringen. Den kinesiske organisation VK Gaming vandt disse 2025 ALGS Midseason Playoffs.
Yderligere turneringer og tidsplan
Ud over de centrale Pro League splits har ALGS inkorporeret andre turneringer. Efter År 4 Split 2 LAN annoncerede EA "BLGS", en serie af online åbne turneringer, der fandt sted mellem det LAN og sæsonens mesterskab.
Tidsplanen for År 5 blev ændret for at rumme det nye ALGS Open. Efter starten af Split 1 blev Midseason Playoffs annonceret som en del af Esports World Cup. Denne komplekse kalender afspejler ligaens løbende bestræbelser på at udvide sit konkurrenceudbud ud over den traditionelle splitstruktur.
FAQ
Hvad er Apex Legends Global Series (ALGS)?
ALGS er den officielle globale esportsturneringsserie for Apex Legends, drevet af Electronic Arts og Respawn Entertainment. Den har et sæsonlangt format med online- og livebegivenheder, der kulminerer i et verdensmesterskab med præmiepuljer på flere millioner dollars.
Hvordan fungerer ALGS-formatet?
En typisk ALGS-sæson har to splits, hver med en regional Pro League grundsæson og slutspil. De bedste hold fra splittene og fra Last Chance Qualifiers avancerer til ALGS Championship. Senere finaler bruger ofte et Match Point-format, hvor et hold skal vinde et spil efter at have scoret 50 point for at sikre sejren.
Hvem vandt det første ALGS Championship?
Den første sæson i 2021 sluttede med fem regionale mestre, fordi mesterskabet blev afholdt separat efter region. Vinderne var Kungarna NA (Nordamerika), Paradox Esports (Sydamerika), Scarz Europe (EMEA), Fennel Korea (APAC North) og Wolfpack Arctic (APAC South).
Hvor blev 2026 ALGS Championship afholdt, og hvem vandt?
ALGS År 5 Championship blev afholdt i januar 2026 i Sapporo Dome i Sapporo, Japan. Det blev vundet af Oblivion, et usigneret hold, hvilket markerede første gang et hold uden en større organisation vandt titlen. Deres træner blev også den første kvinde til at vinde et ALGS Championship.
Hvilke nye systemer blev introduceret i ALGS År 5?
År 5 introducerede et Legend BAN-system, hvor den mest valgte karakter efter hvert match bliver bandlyst for resten af serien. Det tilføjede også et Point-of-Interest draftingsystem til matcher og fusionerede Nord- og Sydamerika til en enkelt amerikansk konkurrenceregion.
Kilde: Engelske Wikipedia (CC BY-SA), oversat og omskrevet af Redington Cybersports redaktion.





