Esports World Cup
Esports World Cup (EWC) er en årlig international esports-turneringsserie drevet af den nonprofitorganiserede Esports Foundation. Det er den største professionelle esports-begivenhed i verden målt på samlet præmiesum og antal spiltitler, med præmier på titals millioner dollars og konkurrencer på tværs af dusinvis af titler.

| Første gang afholdt | 2024 |
|---|---|
| Grundlægger | Crown Prince Mohammed bin Salman |
| Arrangør | Esports World Cup Foundation |
| Præmiesum (2026) | 75 mio. US$ |
| Bemærkelsesværdigt træk | Club Championship |
| Placering 2026 | Paris, Frankrig |
| Tidligere placeringer | Riyadh, Saudi-Arabien |
| Spil 2026 | 24 |
| Varighed | 7 uger (juli-august) |
Oprindelse i Saudi-Arabiens gamingstrategi
Esports World Cup har sine rødder i Saudi-Arabiens strategiske indsats for at blive et globalt knudepunkt for gaming og esports. Denne initiativ er en del af den bredere Saudi Vision 2030, en plan ledet af Crown Prince Mohammed bin Salman for at diversificere nationens økonomi. I september 2022 præsenterede landet National Gaming and Esports Strategy, som skitserede 86 initiativer på tværs af otte fokusområder, herunder teknologi, spilproduktion og esports. Regeringens mål omfattede at skabe mere end 39.000 nye arbejdspladser og producere over 30 konkurrencedygtige spil i indenlandske studier.
Før EWC drev Saudi Esports Federation to større begivenheder. Den første var Gamers Without Borders, en velgørenhedsturneringsserie lanceret i april 2020 af Saudi Arabian Federation for Electronic and Intellectual Sport. Dens første udgave havde en præmiesum på 10 mio. US$, hvor holdene donerede deres gevinster til velgørenhedsorganisationer, der reagerede på COVID-19-pandemien. Den indeholdt onlinekonkurrencer i spil som Dota 2, Fortnite og Rocket League. I 2021 fokuserede en anden udgave på vaccinedistribution.
Den anden begivenhed var Gamers8, en fysisk gaming- og esports-festival lanceret i 2022 i Boulevard City i Riyadh. Den første Gamers8 strakte sig over otte uger og havde en præmiesum på 15 mio. US$, med turneringer i Dota 2, Fortnite og PUBG Mobile. Gamers Without Borders vendte tilbage det år som en kvalifikationsserie for Gamers8. Udgaven i 2023, med undertitlen The Land of Heroes, udvidede til 15 titler og en dengang rekordstor præmiesum på 45 mio. US$. Den var vært for den sidste FIFAe World Cup på EA Sports' FIFA-spil og introducerede Club Awards, en tværgående konkurrence på 5 mio. US$ vundet af den saudiarabiske organisation Twisted Minds.
Lanceringen og formatet for Esports World Cup
I oktober 2023, under New Global Sport Conference, annoncerede Saudi-Arabien Esports World Cup som den officielle efterfølger til Gamers8. Crown Prince Mohammed bin Salman erklærede, at begivenheden var et skridt mod at realisere Vision 2030's mål om at diversificere økonomien og levere verdensklasse-underholdning. Driften blev overført til den nyoprettede Esports World Cup Foundation, en nonprofitorganisation finansieret af Saudi-Arabiens Public Investment Fund. Stiftelsen købte også Electronic Sports World Cup-brandingen for at undgå forvirring, selvom begivenheden bruger forkortelsen EWC.
Den første EWC i 2024 blev afholdt i Riyadh på et 645.000 kvadratfods stort sted i Boulevard City med fire separate esports-arenaer: SEF Arena, 5V5 Arena, BR Arena og Riyadh Festival. stc Play Gaming Hall var vært for last chance-kvalifikationer og sideturneringer. Den voksede dramatisk i skala, med 22 turneringer fra 21 spiltitler. Den samlede præmiesum var en rekord på 62,5 mio. US$, markedsført som livsændrende præmiepenge. Dette beløb omfattede individuelle spilturneringer, kvalifikationer, MVP-priser og den nye Club Championship på 20 mio. US$.
Club Championship og økonomiske programmer
Et centralt træk ved Esports World Cup er Club Championship, som erstattede Gamers8 Club Awards. Denne konkurrence sammenlægger resultaterne for deltagende organisationer, kendt som klubber, på tværs af flere spiltitler for at kåre en samlet mester. For at vinde Club Championship skal en klub vinde mindst én kvalificeret turnering under begivenheden. Point optjenes ved at slutte i top otte i udvalgte turneringer. Præmiepengene til denne konkurrence er vokset fra 20 mio. US$ i 2024 til 30 mio. US$ i 2026. I 2024 betød en delt 16. plads, at 17 organisationer i sidste ende delte Club Championship-pengene.
Den første Club Championship i 2024 blev vundet af Saudi-Arabiens Team Falcons, som med succes forsvarede deres titel i 2025. Mesterskabet i 2026 blev vundet af den kinesiske organisation AG.AL. For at støtte klubdeltagelse driver EWC Foundation et økonomisk program. Oprindeligt kaldet Club Support Program i 2024, gav det årlig støtte og en engangsøkonomisk stimulans til 30 organisationer for at hjælpe dem med at komme ind i nye esports. Det blev udvidet og omdøbt til Club Partner Program i 2025, med 40 organisationer og en fordeling af 20 mio. US$ direkte til klubberne.
Årlig udvikling: Spil, ambassadører og præmiepenge
Esports World Cup har udvidet sig hvert år i præmiepenge, spil og global rækkevidde. Udgaven i 2025 kørte fra 7. juli til 24. august og omfattede 25 Club Championship-kvalificerede turneringer. Dens samlede præmiesum voksede til 71,5 mio. US$, med 27 mio. US$ allokeret til Club Championship. Nye tilføjelser inkluderede Crossfire, Valorant under en treårig aftale med Riot Games, og skak. Den norske stormester Magnus Carlsen blev udnævnt til officiel skakambassadør for EWC i december 2024. Fodboldstjernen Cristiano Ronaldo blev senere annonceret som EWC's globale ambassadør.
I 2026 var begivenheden planlagt fra 6. juli til 23. august. Den samlede præmiesum nåede et nyt højdepunkt på 75 mio. US$, med 30 mio. US$ til Club Championship alene. Spillineuppet omfattede 25 turneringer på tværs af 24 spil. Titler som Rennsport og StarCraft II var fraværende, erstattet af den tilbagevendende Fortnite under en treårig aftale med Epic Games og den debuterede Trackmania. Et betydeligt skift fandt sted i maj 2026, da det blev annonceret, at begivenheden ville flytte fra Riyadh til Paris, Frankrig, på grund af regional ustabilitet fra Iran-krigen i 2026.
Kvalifikationsveje og turneringsstruktur
Hold og spillere kvalificerer sig til Esports World Cup gennem forskellige veje afhængigt af spillet. De fleste titler bruger præstationer i regionale ligaer og turneringer som den primære kvalifikationsmetode. For eksempel kvalificerer hold sig ofte til Overwatch 2-turneringen via deres placering i den regionale Overwatch Champions Series fra splits i Nordamerika, EMEA, Kina og andre regioner.
Nogle turneringer inviterer hold direkte, som var tilfældet med League of Legends-begivenheden i 2024, hvor alle deltagende hold havde kvalificeret sig til det års Mid-Season Invitational. Siden 2025 har mesterne fra det foregående års EWC i en given titel opnået en automatisk kvalifikation. Til fighting games, EA Sports FC, skak og andre afholdes Last Chance Qualifiers på stedet i stc Play Gaming Hall, åbne for alle spillere, hvor de bedste placeringer sikrer en plads i hovedturneringen.
Skala, deltagelse og seertal
Begivenheden samler et enormt antal deltagere fra hele verden. Udgaven i 2025 omfattede konkurrencer på tværs af mere end 25 spiltitler og 28 klubhold. Ifølge arrangørerne samlede den over 2.500 deltagere, herunder spillere og holdpersonale, fra 100 lande. Turneringen kører typisk i syv uger fra juli til august, en uge kortere end de tidligere Gamers8-festivaler.
EWC har været vært for en bred vifte af spil ud over traditionel esports. Nye turneringer i 2024 inkluderede Mobile Legends: Bang Bang Mid Season Cup og Women's Invitational, Honor of Kings Invitational Midseason, og konkurrencer for League of Legends og Call of Duty: Modern Warfare III. Ifølge Esports Charts tiltrak Mobile Legends: Bang Bang Mid Season Cup ved 2026-begivenheden det største samtidige publikum, med over 2,88 millioner peak concurrent viewers, det højeste seertal for nogen turnering ved den udgave.
FAQ
Hvad er Esports World Cup?
Esports World Cup er en årlig international esports-turneringsserie drevet af den nonprofitorganiserede Esports Foundation. Det er den største professionelle esports-begivenhed i verden målt på samlet præmiesum og antal spiltitler.
Hvor afholdes Esports World Cup?
Begivenheden blev afholdt i Riyadh, Saudi-Arabien, for sine første udgaver. I 2026 blev den flyttet til Paris, Frankrig, på grund af regional ustabilitet. Turneringen finder sted over syv uger hver sommer.
Hvad er Club Championship?
Club Championship er en tværgående konkurrence, hvor esports-organisationer, kaldet klubber, optjener point baseret på deres præstationer på tværs af flere titler ved begivenheden. Klubben med de bedste samlede resultater vinder en stor del af en præmiesum på flere millioner dollars, forudsat at de vinder mindst én turnering.
Hvor stor er præmiesummen for Esports World Cup?
Præmiesummen er vokset hvert år. Udgaven i 2024 tilbød 62,5 mio. US$, 2025 tilbød 71,5 mio. US$, og 2026-udgaven havde en rekordpræmiesum på 75 mio. US$ på tværs af alle konkurrencer og belønninger.
Hvilke spil er med i Esports World Cup?
Lineuppet ændrer sig årligt, men omfatter en bred vifte af større esports-titler. 2026-udgaven omfattede konkurrencer på tværs af 24 spil, herunder Dota 2, Counter-Strike, League of Legends, Valorant, Mobile Legends: Bang Bang, Fortnite og endda skak.
Kilde: Engelske Wikipedia (CC BY-SA), oversat og omskrevet af Redington Cybersports redaktion.





