Pro Evolution Soccer 2019
Pro Evolution Soccer 2019 er den 18. udgave i Konamis langvarige fodboldsimulationsserie, udgivet i august 2018. Spillet var bemærkelsesværdigt for en betydelig udvidelse af licenserede ligaer og klubpartnerskaber, selvom det markerede afslutningen på et tiårigt licensaftale med UEFA's klubturneringer.

| Udvikler | PES Productions |
|---|---|
| Udgiver | Konami |
| Udgivelsesdato | 28. august 2018 (NA), 30. august 2018 (JP, EU, AU) |
| Platforme | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
| Coveratlet | Philippe Coutinho (Standard), David Beckham (Legend) |
| Samlet antal klubber | 355 (293 licenserede) |
| Licenserede ligaer | 17 (14 fuldt licenserede) |
| Officielle partnerklubber | 19 |
| Efterfølger | eFootball Pro Evolution Soccer 2020 |
Spiloplevelse og tekniske fremskridt
PES 2019 havde til formål at genskabe rigtig fodbold ved at lægge vægt på distinkte spilleregenskaber og -stile. Lionel Messi blev modelleret med et lavt tyngdepunkt og et kraftfuldt venstreben for at afspejle hans virkelighedsnære spil. Spillet introducerede 11 nye færdighedstræk, herunder kantdrejning, kontrolløkke, dukskud og stigende skud, designet til at gøre spillerenes individualitet mere fremtrædende under kampene. Spillere kunne også tilpasse målfejringer for personliggørelse.
Den tekniske udvikling fokuserede på grafisk kvalitet. Spillet brugte Enlighten-software til at omforme både naturligt og stadionlys. Tribuner og baner blev designet til nøje at afspejle deres virkelige udseende afhængigt af tidspunktet på dagen. PES 2019 tilbød 4K HDR-understøttelse på alle kompatible platforme og forbedrede det fulde kropsberøringssystem introduceret i den foregående udgave. Disse forbedringer søgte at skabe en mere immersiv visuel og fysisk simulation af fodbold.
Licensudvidelse og større tab
Konami øgede antallet af officielle licenser markant i PES 2019. Spillet indeholdt 355 klubber, hvoraf 293 var licenserede, hvilket var en stigning på 22 klubber og 79 flere licenserede hold sammenlignet med PES 2018. Sytten ligaer var spillbare, med fjorten fuldt licenserede, en nettogevinst på fire ligaer og ti nye licenserede ligaer fra den foregående udgave. Nye fuldt licenserede ligaer omfattede den argentinske Primera División, den belgiske First Division A, den danske Superliga, den portugisiske Primeira Liga, den skotske Premiership og den schweiziske Super League. En eksklusiv licens blev sikret for den russiske Premier League.
Denne udvidelse blev modvirket af et større tab. Konami fornyede ikke sit partnerskab med UEFA, hvilke afsluttede en tiårig aftale efter 2018 Champions League-finalen i Kyiv. Dette fjernede licenserne for UEFA Champions League, UEFA Europa League og UEFA Super Cup fra spillet. UEFA's marketingdirektør Guy-Laurent Epstein takkede Konami for dets engagement, mens Konamis Jonas Lygaard erklærede, at virksomheden ville skifte fokus til andre områder samtidig med at den udforskede alternative måder at samarbejde med UEFA om landsholdsfodbold.
Officielle klubpartnerskabsaftaler
Konami indgik partnerskaber med 19 klubber for at sikre tro gengivelser med scannede spillere, trøjer og stadioner. Tolv klubber fortsatte aftaler fra tidligere sæsoner, herunder FC Barcelona, Liverpool, Inter Milan, AC Milan, Arsenal og flere sydamerikanske hold som Flamengo og River Plate. Fem nye klubber annoncerede partnerskaber til PES 2019. Disse var Celtic, Rangers, AS Monaco, FC Schalke 04 og São Paulo.
Partnerskabet med Schalke 04 kom få dage efter at Borussia Dortmund for tidligt afbrød sin eksisterende aftale med Konami. Schalkes marketingdirektør bemærkede, at aftalen fremhævede klubbens førende rolle i esport. Aftalen med AS Monaco gjorde anfører Radamel Falcao til lokal ambassadør, der figurerer på den franske udgaves cover. Partnerskaber med Celtic og Rangers tilføjede det berømte Old Firm-derby, med deres stadioner, Celtic Park og Ibrox, inkluderet via DLC. Disse aftaler garanterede ansigtsscanninger af spillere og stadioner for disse klubber, selvom deres ligaer allerede var licenserede.
Liga- og turneringsdetaljer
Ud over partnerklubberne havde PES 2019 et komplekst mix af licenseret og ikke-licenseret indhold. Fuldt licenserede ligaer betød, at alle hold havde rigtige spillere, trøjer og logoer. Den brasilianske Série A, den franske Ligue 1 og Ligue 2 og den hollandske Eredivisie-licenser blev beholdt. Den argentinske Primera División, som forekom ikke-licenseret i PES 2018, blev fuldt licenseret. En eksklusivitetsaftale blev senere indgået med den argentinske klub Boca Juniors.
Store europæiske ligaer som den engelske Premier League, den spanske La Liga og den italienske Serie A forekom ikke-licenserede med generiske navne. Alle Serie A-klubber var licenserede undtagen Juventus. Fiktive versioner af de italienske og spanske andendivisioner blev fjernet. AFC Champions League-licensen blev beholdt. Andre individuelt licenserede klubber, der ikke var i fuldt licenserede ligaer, omfattede Bayer Leverkusen, Dinamo Zagreb, Shakhtar Donetsk og flere græske hold. Bemærkelsesværdigt var Borussia Dortmund og RB Leipzig, til stede i PES 2018, fraværende i denne udgave.
Nye funktioner og promotionsintegration
PES 2019 introducerede nye tilstande og systemer under banneret Magic Moments. International Champions Cup-forturneringen i foråret blev tilføjet. Klubledelse så forbedringer med et revideret forhandlingssystem, budgetstyringsværktøjer og nye strategiske muligheder som gen-salg af spillere og bonusser for rene ark.
Spillets integration i den virkelige verdens fodboldmarkedsføring nåede et nyt niveau, da Liverpool brugte PES 2019-ind-spil-optagelser til at afsløre deres nye tredje trøje og hævdede at være den første klub, der lancerede en trøje med spilgrafik. Dette demonstrerede den stigende visuelle autenticitet og kulturelle rækkevidde af serien. Disse funktioner kombineret havde til formål at forbedre både den umiddelbare kamperfaring og den langsigtede strategiske dybde i spillets forskellige tilstande.
Arv og overgang
Pro Evolution Soccer 2019 repræsenterede et højdepunkt i seriens fremstød for bred licensering, der sikrede flere ligaer og klubpartnerskaber end nogensinde før. De detaljerede partnerskaber med klubber som Celtic, Rangers og Schalke 04 viste en strategi om at sikre dyb autenticitet for specifikke hold midt i den igangværende konkurrence om ligaomfattende licenser.
Spillet var den sidste udgave, der blot blev mærket som PES. Konami besluttede at omdøbe serien, hvor PES 2019 blev efterfulgt af eFootball Pro Evolution Soccer 2020, som senere overgik til eFootball-titlen. Denne udgave står derfor som kulminationen af den traditionelle PES-æra, defineret af dens udvidede holdliste på 355 klubber og dens dobbelte identitet som en spilfokuseret simulator, der håndterer et komplekst landskab af fodboldrettigheder.
FAQ
Hvornår blev Pro Evolution Soccer 2019 udgivet?
PES 2019 blev udgivet den 28. august 2018 i Nordamerika og den 30. august 2018 i Japan, Europa og Australien.
Hvilke ligaer er fuldt licenserede i PES 2019?
Fuldt licenserede ligaer omfatter den franske Ligue 1 & Ligue 2, den hollandske Eredivisie, den argentinske Primera División, den belgiske First Division A, den skotske Premiership, den portugisiske Primeira Liga, den russiske Premier League og AFC Champions League, blandt andre.
Har PES 2019 UEFA Champions League?
Nej. Konamis 10-årige partnerskab med UEFA sluttede efter 2018-finalen, så Champions League-, Europa League- og UEFA Super Cup-licenserne er ikke i PES 2019.
Hvilke klubber var nye officielle partnere i PES 2019?
Nye partnerklubber omfattede Celtic, Rangers, AS Monaco, FC Schalke 04 og São Paulo. Disse partnerskaber sikrede detaljerede spillerscanninger og stadioner for disse hold.
Hvad er nogle af de nye spilfunktioner i PES 2019?
Nye funktioner omfattede 11 nye færdighedstræk som no look pass og rising shot, et forbedret fuldt kropsberøringssystem, forbedret lysgrafik og bedre ledelsesmuligheder som en gen-salg-funktion og bonusser for rene ark.
Kilde: Engelske Wikipedia (CC BY-SA), oversat og omskrevet af Redington Cybersports redaktion.





