FIFA 22
FIFA 22 er den 29. udgivelse i EA Sports' længe kørende fodboldsimulationsserie, udgivet i oktober 2021. Spillet markerede et betydeligt teknologisk skridt frem med introduktionen af HyperMotion-teknologien til de nye konsoller, mens dens Ultimate Team-tilstand fortsat var omdrejningspunktet for dens enorme globale esports-scene.

| Udvikler | Electronic Arts |
|---|---|
| Udgivelsesdato | 1. oktober 2021 |
| Platforme | Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Stadia, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S |
| Coveratlet | Kylian Mbappé |
| Vigtig ny funktion | HyperMotion-teknologi |
| Bemærkelsesværdig esports-serie | FIFA 22 Global Series |
| Nøglelicenser | Over 30 ligaer, 700 klubber, 17.000 spillere |
| Online-servere lukket | 4. november 2024 (Alle undtagen Stadia) |
Gameplay og kerneinnovationer
FIFA 22 introducerede HyperMotion-teknologi, en stor gameplay-innovation eksklusiv til PlayStation 5-, Xbox Series X/S- og Stadia-versionerne. Dette system brugte en maskinlæringsalgoritme fodret med over 8,7 millioner billeder af avanceret kampoptagelse. Dataene blev indsamlet fra 22 rigtige spillere, der bar motion capture-dragter under en komplet, højintensiv kamp. Resultatet var beregnet til at generere livagtige spillerbevægelser og animationer i realtid for handlinger som tacklinger, luftdueller og boldbehandling.
Ud over HyperMotion tilbød spillet flere etablerede tilstande. Karrieretilstand lod spillere guide en spiller eller manager gennem en 15-årig karriere. En ny 'create a club'-mulighed lod brugerne designe et nyt hold med tilpassede trøjer, emblem og stadion. Denne tilstand introducerede også et levelingssystem, hvor erfaringspoint låste spillerfærdigheder og fordele op. VOLTA Football, gadefodboldtilstanden, tilføjede tre nye signaturfærdigheder, som spillere kunne aktivere. Power Strike, Pure Pace og Aggressive Tackle ville midlertidigt forstærke en spilleravatars specifikke attribut. VOLTA Arcade introducerede også nye online minispil-tilstande til op til tre spillere. Pro Clubs vendte tilbage til 11-mod-11 online holdspil, hvor hver spiller styrer sin egen tilpassede avatar, hvis fysiske størrelse, som højde, påvirkede evner i spillet. Disse avatarer forbedredes over tid ved at spille kampe.
Det omfattende Ultimate Team-økosystem
Ultimate Team forblev den dominerende og mest omtalte tilstand i FIFA 22. Spillere bygger hold fra et enormt udvalg af samlekort med spillere. De grundlæggende korttyper inkluderede Bronze, Silver og Gold, hver med almindelige og sjældne varianter. Tilstanden udvidede sit udvalg af specielle kort med debutten af FUT Heroes, der fejrede kultfigurer som Mario Gómez, Tim Cahill og David Ginola med forstærkede statistikker. Icon-kort, der repræsenterede legender som de ny tilføjede Iker Casillas, Robin van Persie, Wayne Rooney og Cafu, var de sjældneste fund. Sandsynligheden for at få et Icon-kort fra en spillerpakke var under én procent.
Kortudvalget blev konstant opdateret med promotionsvarer knyttet til virkelige begivenheder og fodboldkonkurrencer. Store årlige kampagner inkluderede Team of the Year, der fejrede de 12 bedste spillere i året, og Team of the Season, for de bedste spillere i verdens vigtigste ligaer. Andre kampagner inkluderede Rulebreakers, FUT Birthday, FUT Future Stars og kort til UEFA's klubkonkurrencer som Road To The Knockouts. Disse kampagner forbedrede spillerstatistikker, fra fysiske til færdighedsattributter. En pakkeforhåndsvisningsfunktion, der vendte tilbage fra FIFA 21, lod spillere se indholdet af Silver- og Gold-spillerpakker før køb.
Tilstandens monetarisering gennem loot boxes, eller spillerpakker, mødte betydelig kritik. En rapport estimerede, at det at opnå et top promotionskort som et Team of the Year Kylian Mbappé kunne kræve køb af i gennemsnit 847 Jumbo Rare Player Packs. Dette blev estimeret til at koste næsten 1,7 millioner FIFA Points, eller cirka 13.500 euro. For at tjene nok point uden at bruge penge, skulle en spiller spille kontinuerligt i over tre år. Rapporten beskrev designet, der driver indkøb i spillet, som rovdriftspræget, manipulerende og aggressivt.
Licenser, tilføjelser og fjernelser
FIFA 22 kunne prale af en omfattende licensportefølje med over 30 ligaer, 700 klubber og 17.000 rigtige spillere. Det tilføjede to store konkurrencer. Indian Super League og dens elleve hold blev inkluderet for første gang, ligesom den nye UEFA Europa Conference League. Nye stadions som Benficas Estádio da Luz, FC Portos Estádio do Dragão og Cádiz' Nuevo Mirandilla blev tilføjet. En opdatering i januar 2022 tilføjede Brentford Community Stadium, hvilket sikrede, at alle 20 Premier League-klubber havde deres rigtige stadions i spillet.
Bemærkelsesværdige fravær fortsatte på grund af licensaftaler. Juventus, Roma, Atalanta og Lazio optrådte under generiske navne som Piemonte Calcio og Roma FC, med tilpassede trøjer og emblem, men beholdt de rigtige spilleres udseende. Bayern München og Barcelona havde spiller- og trøjelicenser, men brugte generiske stadions. I en historisk inklusion blev Wrexham A.F.C. tilføjet som det første ikke-liga-hold i serien siden FIFA 08, efter klubbens overtagelse af skuespillerne Ryan Reynolds og Rob McElhenney.
Efter geopolitiske begivenheder fjernede EA alle russiske landshold og gjorde russiske og hviderussiske spillere ugyldige, undtagen dem i udenlandske ligaer. Denne fjernelse kom med spillets 1.22-patch. Det japanske kvindelandshold blev også fjernet. I separate handlinger blev Manchester Uniteds Mason Greenwood fjernet fra spillet efter anklager om seksuelle overgreb, og Diego Maradona blev suspenderet på grund af en retssag om billedrettigheder.
Præsentation, udgaver og ambassadører
Spillets præsentation oplevede ændringer i sit engelske kommentator- og rapportørhold. Stewart Robson, en tidligere Arsenal-spiller, erstattede Lee Dixon som kommentator sammen med Derek Rae. Tidligere Arsenal-kvindespiller og -ekspert Alex Scott erstattede Alan McInally og leverede indbyrdes opdateringer i Karrieretilstand. Lydsporet blev rost af kritikere som en af de mest omfattende playlister i de senere år.
FIFA 22 lancerede i to udgaver. Standard Edition var prissat til 59,99 dollars på PlayStation 4 og Xbox One, og 69,99 dollars på PlayStation 5 og Xbox Series X. Forudbestillinger inkluderede et Team of the Week-spillerobjekt og et Kylian Mbappé-låneobjekt. Den 99,99 dollars Ultimate Edition tilbød yderligere bonusser som 4.600 FIFA Points, et ikke-handelsbart 'Ones to Watch'-spillerobjekt og Dual Entitlement til en gratis opgradering mellem konsolgenerationer. Forudbestilling af Ultimate Edition gav fire dages tidlig adgang, hvilket tillod spil fra den 27. september.
Spillets officielle ambassadører inkluderede velkendte spillere som Son Heung Min, David Alaba, Christian Pulisic, Phil Foden, Alphonso Davies og Trent Alexander Arnold. Disse ambassadører blev vist på indlæsningsskærme, i Ultimate Team-pakker og i reklamer. For det japanske marked blev tv-vært og sanger Yūka Kageyama udnævnt som ambassadør.
Modtagelse, salg og konkurrencescene
Den kritiske modtagelse var delt efter platform. Versioner til PlayStation 5, Xbox Series X og PC modtog generelt favorable anmeldelser, med ros for HyperMotions gameplay-forbedringer og næste generations visuelle effekter. Anmeldere bemærkede, at spillere reagerede mere realistisk på stærke afleveringer og at smidige spillere føltes mere fleksible. Omvendt blev Nintendo Switch-versionen kraftigt kritiseret for stort set at være uændret fra FIFA 21, som selv var lig tidligere udgaver.
Kommercielt set var FIFA 22 en stor succes. I sin første uge var 77 procent af salget digitale downloads, et spring fra 62 procent for FIFA 21. I december 2021 rapporterede EA over 9 millioner solgte eksemplarer globalt med mere end 460 millioner spillede kampe. Det var det bedst sælgende spil i 17 ud af 19 europæiske nationer sporet af analytikeren GFK, foran Mario Kart 8 Deluxe. Konkurrencescenen var organiseret under FIFA 22 Global Series, et sæt online-turneringer hostet af EA Sports eksklusivt på PlayStation 5, hvor spillere deltog i hold på en eller to for pengepræmier og belønninger i spillet.
Arv og serverophør
FIFA 22s arv er defineret af dens teknologiske spring for serien på nye konsoller og den fortsatte dominans af dens Ultimate Team-økonomi. Spillets onlinetjenester havde en defineret levetid. Serverne til Stadia-versionen blev lukket først, den 18. januar 2023. Online-serverne til alle andre platforme, inklusive PlayStation, Xbox og PC, blev i sidste ende nedlagt den 4. november 2024, hvilket markerede afslutningen på dens officielle konkurrence- og online spillelivscyklus.
FAQ
Hvad er HyperMotion-teknologi i FIFA 22?
HyperMotion-teknologi er et gameplay-system, der bruger maskinlæring og motion capture-data fra 22 rigtige spillere i en fuld kamp til at skabe mere realistiske animationer og spillerbevægelser. Det var kun tilgængeligt på PlayStation 5-, Xbox Series X/S- og Stadia-versionerne af spillet.
Hvad er FUT Heroes i FIFA 22 Ultimate Team?
FUT Heroes er en ny type specielle spillerkort introduceret i FIFA 22 Ultimate Team. De repræsenterer kultfodboldfigurer som Tim Cahill, Diego Milito og David Ginola og kommer med deres egne forstærkede statistikker og attributter til holdbygning.
Hvilke rigtige hold er ikke i FIFA 22 på grund af licenser?
På grund af licensaftaler er Juventus, Roma, Atalanta og Lazio ikke i FIFA 22 under deres rigtige navne. De optræder som henholdsvis Piemonte Calcio, Roma FC, Bergamo Calcio og Latium med tilpassede trøjer og emblem. Bayern München og Barcelona er i spillet, men bruger generiske stadions.
Hvornår lukkede FIFA 22's online-servere?
Online-serverne til Stadia-versionen af FIFA 22 lukkede den 18. januar 2023. Online-serverne til alle andre platforme, inklusive PlayStation, Xbox og PC, blev lukket den 4. november 2024.
Hvordan var den kritiske modtagelse af FIFA 22?
PlayStation 5-, Xbox Series X- og PC-versionerne modtog generelt favorable anmeldelser, med ros for HyperMotion og næste generations grafik. Nintendo Switch-versionen blev bredt kritiseret for stort set at være uændret fra tidligere års udgaver.
Kilde: Engelske Wikipedia (CC BY-SA), oversat og omskrevet af Redington Cybersports redaktion.





