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賽事

DreamHack Winter 2014

DreamHack Winter 2014 是第四屆《絕對武力:全球攻勢》Major 錦標賽,於瑞典延雪平舉行。這場賽事不僅見證了新科冠軍的誕生,更因一樁撼動電競界的重大競賽爭議而令人難忘。Team LDLC 在季後賽中經歷了戲劇性的征途後,贏得了其首座 Major 冠軍。

DreamHack Winter 2014
照片: pley.gg
遊戲Counter-Strike: Global Offensive
首屆舉辦2014
日期2014年11月27日至29日
地點延雪平 Elmia 展覽中心
主辦方DreamHack
贊助商Valve
獎金池25萬美元
賽制GSL 小組賽,單敗淘汰季後賽
冠軍Team LDLC
亞軍Ninjas in Pyjamas

賽事結構與資格賽

DreamHack Winter 2014 作為第四屆 CS:GO Major 舉辦,總獎金池為 25 萬美元。賽事賽制旨在延續前一屆 Major 的競技狀態。來自 ESL One Cologne 2014 的八支八強隊伍,被稱為「傳奇隊伍」,獲得了本屆賽事的直接邀請。然而,資格賽過程在賽事開始前因作弊醜聞而陷入混亂。

兩支傳奇隊伍 Titan 和 Epsilon eSports 因選手 Hovik 'KQLY' Tovmassian 與 Gordon 'Sf' Giry 被發現作弊而遭到取消資格。這些選手連同 Simon 'smn' Beck 被 Valve 處以 VAC 封禁,並永久禁止參加所有 Valve 贊助的賽事。他們隊伍的傳奇席位由 Copenhagen Wolves 和 Flipsid3 Tactics 取代,這兩支隊伍是從新設立的資格賽中晉級的。

為了填補剩餘的十個挑戰者席位,舉辦了一系列地區資格賽。五支隊伍從歐洲賽區晉級,一支來自北美賽區,兩支來自特別舉辦的 Last Call LAN 資格賽。這些資格賽結束後,有兩支隊伍獲得直接邀請,以完成 Major 的十六支參賽隊伍陣容。

小組賽與季後賽賽制

十六支隊伍在初始階段被分為四個小組。所有小組賽均以單局決勝制進行。採用的賽制是 GSL 系統,得名於 Global StarCraft II League。在每個小組中,最高種子隊對陣最低種子隊,第二與第三種子隊相互對決。這些比賽的勝者隨後對決,獲勝者將直接晉級季後賽階段。

第一輪比賽的敗者也會相互對決。該敗者組比賽的輸家將立即被淘汰出賽事。隨著一支隊伍已晉級,一支隊伍被淘汰,小組中剩餘的兩支隊伍將進行一場最終的淘汰賽,以決定晉級季後賽的第二支隊伍。

季後賽對陣表由八支晉級隊伍組成,每組兩支。此階段的所有比賽均採用單敗淘汰規則下的三局兩勝制。隊伍將一路晉級直至冠軍誕生。賽事的地圖池與 ESL One Cologne 2014 使用的七張地圖相同。在小組賽中,每隊各禁兩張地圖,比賽地圖從剩餘的三張中隨機選擇。在季後賽中,每隊各禁一張地圖並選擇一張地圖進行系列賽,潛在的第三張地圖則從剩餘地圖中隨機選出。

八強賽爭議

本屆賽事最著名的比賽是 Fnatic 與 Team LDLC 之間的八強賽。兩隊在前兩張地圖上各勝一局,LDLC 贏下 Dust II,Fnatic 拿下 Cache。決定性的第三張地圖在 Overpass 上進行。LDLC 在上半場佔據主導地位,建立了 12 比 3 的領先優勢,並在下半場贏得第一回合,將比分改寫為 13 比 3。此時,Fnatic 選手 Olof 'olofmeister' Kajbjer Gustafsson 做出了一個後來變得臭名昭著的操作。

他利用一系列疊人技巧到達一個位置,該位置利用了地圖上一個隱形的像素行走漏洞。這使他站在了預定可遊玩區域外的一個壁架上。從這個位置,他可以看見地圖的大部分區域,並從一個極難被發現的位置開火。利用此優勢,Fnatic 在接下來的十三個回合中連勝,LDLC 毫無還手之力,最終以 16 比 13 完成逆轉,在紙面上贏得了該地圖和系列賽。

社群反彈與棄賽

比賽結束後,Fnatic 教練 Jonatan 'Devilwalk' Lundberg 立即在採訪中透露,隊伍在 Major 前已練習該疊人戰術長達兩個月。LDLC 向賽事主辦方 DreamHack 提出正式抗議,認為 Fnatic 使用了非法的像素行走,站在了非供玩家使用的幾何結構上。職業社群反應強烈。LDLC 選手 Nathan 'NBK' Schmidt 表示,如果 Fnatic 不被取消資格,CS:GO 賽事將淪為笑柄。其他準決賽隊伍 Ninjas in Pyjamas 和 Virtus.pro 公開支持 LDLC,Virtus.pro 甚至在推特上發文稱 Fnatic 不尊重粉絲。

DreamHack 審查了抗議,最初裁定 Overpass 地圖的下半場應重賽。Fnatic 隨後提出反訴,指出 LDLC 在比賽中也使用了像素行走,儘管影響較小。作為回應,DreamHack 下令整張地圖從頭開始重賽。面對這一決定以及來自粉絲和同行的激烈批評,Fnatic 做出了一個歷史性的選擇。他們決定放棄該地圖及比賽,完全退出賽事。這是 CS:GO Major 歷史上首次有隊伍棄賽。

LDLC 的冠軍之路

透過接受棄賽,Team LDLC 晉級準決賽。在那裡,他們面對 Natus Vincere 並以 2 比 0 獲勝,晉級總決賽。他們的對手是來自 ESL One Cologne 2014 的衛冕 Major 冠軍 Ninjas in Pyjamas。NiP 當時也是連續第四次出現在 Major 決賽中,創下了當時的紀錄。對 Team LDLC 而言,這是法國隊伍首次闖入 CS:GO Major 決賽的里程碑。

總決賽是由 Anders Blume 和 Semmler 解說的三局兩勝系列賽。Team LDLC 以 2 比 1 的比分勝出,贏得了該組織的首個也是唯一一個 Major 冠軍。這場勝利是法國《絕對武力》電競的一大成就,儘管通往冠軍的道路永遠與八強賽的爭議聯繫在一起。

長遠影響與改變

Olofboost 事件的餘波遠不止於賽事本身。遊戲開發商兼 Major 贊助商 Valve 採取了直接行動。DreamHack Winter 結束後不久,Valve 為 Overpass 地圖發布了一個更新,移除了比賽中使用的那個特定像素行走漏洞。作為一個永久且幽默的提醒,開發者在地圖上事件發生位置的下方放置了一個標誌。標誌上寫著「Geländer übersteigen verboten!」,德語意為「禁止攀越欄杆!」。

對 Fnatic 而言,個人和職業上的後果相當嚴重。在後來如 Red Bull Gaming 的《Memories of CS:GO》等紀錄片中,教練 Devilwalk 表示,在爭議發生後,隊伍感覺自己完全被職業《絕對武力》圈孤立。olofmeister 本人在一次採訪中表示,由於輿論反彈,他當時非常接近退出遊戲。儘管遭遇如此嚴重的挫折,Fnatic 作為一個組織展現了韌性。他們隨後贏得了 2015 年的接下來兩屆 Major,即 ESL One Katowice 和 ESL One Cologne,成為首個贏得多個 Major 以及首個連續贏得兩屆 Major 的組織。

轉播團隊

賽事由專屬的轉播團隊呈現。Scott 'SirScoots' Smith 擔任整體直播的主持人,而 James Duffield 則是與選手及現場觀眾互動的舞台主持人。分析與深入見解由 Duncan 'Thorin' Shields 提供。捕捉小組賽和季後賽所有戲劇性時刻的賽事解說,則由四人團隊負責。Auguste 'Semmler' Massonnat 與 Anders Blume 組成一個解說搭檔,而 Stuart 'TosspoT' Saw 和 Robin 'Fifflaren' Johansson 則組成另一個搭檔,負責整個賽事的比賽解說。

常見問題

什麼是 DreamHack Winter 2014 的 Olofboost?

Olofboost 是一個具爭議性的操作,Fnatic 選手 olofmeister 在 Overpass 地圖上利用了一個隱形的像素行走漏洞。這使他能疊人到一個非預期的壁架位置,在對陣 Team LDLC 的八強賽中給予他顯著的戰術優勢。

為什麼 Fnatic 放棄了對陣 LDLC 的比賽?

在 DreamHack 下令重賽有爭議的地圖,並面對社群及其他職業隊伍的強烈反彈後,Fnatic 選擇放棄比賽。這使得 LDLC 得以晉級,並標誌著 CS:GO Major 歷史上首次出現棄賽。

誰贏得了 DreamHack Winter 2014?

Team LDLC 贏得了 DreamHack Winter 2014。他們在 Fnatic 棄賽後晉級總決賽,並在總決賽中以 2 比 1 擊敗 Ninjas in Pyjamas,贏得了他們的首個 Major 冠軍。

Valve 如何回應像素行走爭議?

Valve 在賽事結束後發布了一個更新,移除了 Overpass 地圖上的像素行走漏洞。他們還在發生爭議性疊人位置附近添加了一個幽默的德語標誌,上面寫著「禁止攀越欄杆」。

哪些隊伍在賽前因作弊失去了邀請資格?

兩支隊伍因作弊醜聞失去了直接傳奇邀請資格。Titan 因 Hovik 'KQLY' Tovmassian 被發現作弊而被取消資格,Epsilon eSports 則因 Gordon 'Sf' Giry 被發現作弊而被取消資格。他們的席位由 Copenhagen Wolves 和 Flipsid3 Tactics 取代。

來源:英文維基百科 (CC BY-SA),由 Redington Cybersport 編輯台翻譯並改寫。

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