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賽事

2019 League of Legends World Championship final

2019 League of Legends World Championship Final 是一場在 2019 年 11 月 10 日於巴黎舉行的五戰三勝系列賽,對陣雙方為 FunPlus Phoenix 與 G2 Esports。這是兩支隊伍首次晉級世界大賽決賽,最終由中國隊伍 FunPlus Phoenix 以 3 比 0 的比分獲勝。該賽事吸引了龐大的全球觀眾,成為電競史上的重要時刻。

2019 League of Legends World Championship final
照片: redbull.com
日期2019 年 11 月 10 日
地點法國巴黎 AccorHotels Arena
隊伍FunPlus Phoenix vs G2 Esports
結果3–0 (FPX 獲勝)
最有價值選手Gao 'Tian' Tian-Liang (FPX)
現場觀眾超過 15,000 人
最高同時在線觀看人數4,400 萬
總觀看人數超過 1 億
平均每分鐘觀眾人數2,180 萬
賽制五戰三勝制

通往巴黎之路

FunPlus Phoenix 與 G2 Esports 通往 2019 世界大賽決賽的道路,是各自賽區成功的寫照。G2 Esports 以歐洲頂尖隊伍之姿進入賽事,他們在 2019 年贏得了 LEC 春季與夏季聯賽。他們在春季決賽以 3 比 0 擊敗 Origen,系列賽在 75 分鐘內結束,創下了聯賽紀錄。隨後他們贏得了季中邀請賽,先後擊敗 SKT T1 與 Team Liquid,並在總決賽以 3 比 0 取勝,創下國際賽史上最快的五戰三勝系列賽紀錄,也為歐洲贏得了首座 MSI 冠軍。

在夏季聯賽,G2 以 15 勝 3 敗的戰績作收,並在決賽中以 3 比 2 擊敗 Fnatic,該決賽的直播觀看人數峰值達到 85 萬。這使他們成為歐洲第一種子晉級世界大賽。在世界大賽中,他們以 5 勝 1 敗的戰績位居 A 組第一,儘管在加賽中輸給 Griffin 而未能以全勝之姿晉級。隨後他們在淘汰賽階段擊敗 Damwon Gaming 與 SKT T1 晉級。

FunPlus Phoenix 的旅程則是一段迅速崛起的過程。在經歷了 2018 年 8 勝 11 敗與 9 勝 10 敗的失望賽季後,陣容變動引入了中路選手 Kim 'Doinb' Tae-sang 與打野選手 Gao 'Tian' Tian-Liang。新陣容在 2019 年 LPL 春季聯賽獲得第三名,並利用這段時間建立團隊默契。Doinb 發展出一套標誌性的打法,即離開中路與 Tian 及輔助選手 Liu 'Crisp' Qing-Song 進行遊走。

在夏季聯賽,FPX 整個賽季僅輸掉一個系列賽,對手是衛冕世界冠軍 Invictus Gaming。他們在季後賽中先後以 3 比 1 擊敗 Bilibili Gaming 與 Royal Never Give Up,贏得 LPL 冠軍,並確保了中國第一種子的資格。在世界大賽中,他們被分到 B 組,同組對手有 J Team、GAM Esports 與 Splyce。在首戰輸給 J Team 後,他們以 4 勝 2 敗作收,並在加賽中擊敗 Splyce 以小組第一晉級。隨後他們擊敗 Fnatic 與 Invictus Gaming,成功晉級決賽。

舞台與盛況

決賽在巴黎的 AccorHotels Arena 舉行,現場湧入超過 15,000 名粉絲。盛大的開幕式於當地時間下午 1 點開始,結合了與遊戲相關的現場表演。Valerie Broussard 演唱了為慶祝遊戲第九賽季而發行的歌曲〈Awaken〉。接著是由 Becky G、Keke Palmer、Jeon So-yeon、Duckwrth 與 Thutmose 組成的虛擬嘻哈團體 True Damage 表演〈GIANTS〉。開幕式以 Cailin Russo 與 Chrissy Costanza 演唱 2019 世界大賽主題曲〈Phoenix〉作結。整個過程中,舞台投射出《英雄聯盟》角色的全息投影。

Riot Games 報告了驚人的收視數據,僅決賽的線上最高同時在線觀看人數就達到 4,400 萬。整個系列賽的總觀看人數估計超過 1 億,相當於平均每分鐘有 2,180 萬觀眾。賽事透過 Twitch、YouTube 及官方 LoL Esports 網站等多平台以多種語言轉播。英文轉播團隊包括賽評 Chris 'PapaSmithy' Smith、Trevor 'Quickshot' Henry 與 Sam 'Kobe' Hartman-Kenzler。

團隊策略與英雄選擇

英雄選擇階段突顯了兩隊的策略方針。在第一場比賽,FPX 位於藍方,擁有首選權。他們的禁用英雄包括星朵拉、古拉格斯與凱莎。G2 Esports 則禁用了潘森(該英雄在賽事此前的所有比賽中均被禁用)、姬亞娜與剎雅。FPX 首選了深海巨人,賽評將其描述為可擔任多個位置的彈性選擇,最終由 Doinb 用來打中路。

G2 則鎖下了法洛士給 Perkz 使用,以及雷茲給 Wunder 使用。FPX 選擇了李星給 Tian 使用,以及希維爾給 LWX 使用,而 G2 則選擇了貪啃奇給 Mikyx 使用。在第二輪禁用階段,G2 禁用了布里茨與布郎姆,而 FPX 禁用了雷珂煞與歐拉夫。接著 G2 首選了伊莉絲給 Jankos 使用。FPX 選擇了剛普朗克給 GimGoon 使用,以及瑟雷西給 Crisp 使用,G2 的最後一個選擇則是派克給 Caps 使用。這個選角階段為 FPX 的遊走風格對上 G2 更具傳統分線配置並帶有抓人潛力的打法奠定了基礎。

決定性的對局

整個系列賽呈現一面倒的局勢。第一場比賽因技術問題立即暫停。恢復後,兩隊選擇分開地圖開局,雙方打野都從對手的野區開始。比賽開始僅三分鐘,FPX 就拿下首殺,當時 GimGoon 在 Tian 與 Doinb 的協助下,成功對 Wunder 執行塔殺。幾分鐘後,Tian 拿下了第一條小龍。十一分鐘時,河道爆發了一場十人大會戰,但無人陣亡。不久後,Perkz 被 LWX 抓到並擊殺。Tian 在 14 分鐘時拿下第二條小龍,而 G2 則以拿下預示者作為交換,並用它摧毀了第一座防禦塔。比賽在不到 41 分鐘時結束。

第二場與第三場比賽延續了 FPX 掌控局勢的模式。FPX 圍繞著 Doinb 與 Tian 及 Crisp 的遊走所建立的協調打法,持續在地圖各處創造人數優勢。以創造力與 Caps 和 Perkz 等選手個人技術聞名的 G2 Esports,發現自己遭到牽制,無法取得任何顯著的動能。FPX 主導了比賽節奏,掌握了小龍與巴龍等關鍵中立目標,並透過更優異的團隊協作贏下會戰,最終連贏三場,未讓 G2 取得任何一勝。

MVP 與賽後影響

打野選手 Gao 'Tian' Tian-Liang 因其在三場比賽中持續且具影響力的表現,獲選為決賽的最有價值選手。他早期的壓力、地圖物件控制以及與中路選手的默契,是 FPX 壓倒性勝利的關鍵。這場勝利標誌著 FunPlus Phoenix 的首個國際賽冠軍,也是中國 LPL 賽區繼 2018 年 Invictus Gaming 奪冠後,連續第二年贏得世界大賽冠軍。

對 G2 Esports 而言,這場失利結束了他們在一年內達成史無前例的國內雙冠與 MSI 冠軍的賽季。他們是自 2011 年以來首支晉級世界大賽決賽的歐洲隊伍。決賽的教練分別是 FPX 的 Chen 'WarHorse' Ju-Chih 與 G2 的 Fabian 'GrabbZ' Lohmann,兩隊在決賽均未進行陣容調整。儘管取得了勝利,FPX 後來未能取得 2020 年世界大賽的參賽資格,使得他們 2019 年的勝利成為一個獨特的高峰。

歷史意義與影響

2019 年決賽被視為一個新的中國王朝的加冕典禮,也是一種高度協調、侵略性團隊風格的展示。FunPlus Phoenix 證明了持續的地圖壓力與無私的打法,能夠壓倒即使是最有天賦的對手。該賽事平均每分鐘 2,180 萬的龐大收視數據,證明了 League of Legends World Championship 在全球主流市場的吸引力。

這也成為區域實力動態的一個決定性時刻。FPX 在準決賽中擊敗了前一年的衛冕冠軍 Invictus Gaming,隨後在決賽中阻止了 G2 爭取歷史性大滿貫的企圖。這個結果確認了歐洲作為一個穩定頂級賽區的地位,有能力晉級決賽,同時也確認了中國 LPL 賽區在當時作為世界領先聯賽的深度與戰略創新能力。

常見問題

誰贏得了 2019 League of Legends World Championship?

FunPlus Phoenix (FPX) 贏得了 2019 League of Legends World Championship。他們在巴黎舉行的決賽系列賽中以 3 比 0 擊敗了 G2 Esports。

誰是 2019 Worlds 決賽的 MVP?

決賽的最有價值選手是 FPX 的打野選手 Gao 'Tian' Tian-Liang。他因在整個系列賽中的主宰性表現而獲頒此獎項。

2019 LoL World Championship 決賽在哪裡舉行?

決賽於 2019 年 11 月 10 日在法國巴黎的 AccorHotels Arena 舉行,現場有超過 15,000 名觀眾。

有多少人觀看了 2019 Worlds 決賽?

決賽的最高同時在線觀看人數達到 4,400 萬,整個系列賽期間的總觀看人數估計超過 1 億。平均每分鐘觀眾人數為 2,180 萬。

這是 FPX 和 G2 第一次晉級世界大賽決賽嗎?

是的,2019 年決賽是 FunPlus Phoenix 與 G2 Esports 首次晉級 League of Legends World Championship 決賽。這也是 FPX 首次參加世界大賽。

來源:英文維基百科 (CC BY-SA),由 Redington Cybersport 編輯台翻譯並改寫。

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