Invictus Gaming
Invictus Gaming(IG)是一家成立於2011年、由商人王思聰創立的中國主要電競組織。其最為人所知的是在《Dota 2》的2012年國際邀請賽以及《英雄聯盟》2018年世界大賽中取得的歷史性勝利,確立了其作為全球競技遊戲領先隊伍的地位。

| 成立時間 | 2011年 |
|---|---|
| 創辦人 | 王思聰 |
| 主要遊戲項目 | Dota 2, League of Legends, StarCraft II, Crossfire |
| 著名冠軍頭銜 | The International 2012 (Dota 2), 2018 League of Legends World Championship |
| 首個主要勝利 | The International 2012 |
| 起源 | 收購隊伍 Catastrophic Cruel Memory (CCM) |
| 名稱由來 | 威廉·歐內斯特·亨利(William Ernest Henley)的詩作《Invictus》 |
創立與早期架構
Invictus Gaming 於2011年由中國億萬富翁王健林之子王思聰創立。該組織是透過收購當時已存在的隊伍 Catastrophic Cruel Memory 而成立,收購金額約為六百萬美元。王思聰公開表示其目標是改善並推廣中國的職業電競環境。隊伍名稱靈感來自英國詩人威廉·歐內斯特·亨利的詩作《Invictus》。
自成立之初,IG 便定位為多遊戲項目的組織。它最初組建了《魔獸爭霸III:寒冰霸權》的 DotA(後來轉向 Dota 2)以及《英雄聯盟》的戰隊。該組織迅速透過從其他中國隊伍挖角頂尖選手,組建了兩支精英 DotA 隊伍,即 iG.Y 與 iG.Z,在當時被認為是中國最強的隊伍之一。
在 Dota 2 的統治地位
Invictus Gaming 的 Dota 2 戰隊在2012年取得了該遊戲最偉大的成就之一。在將其兩支 DotA 陣容合併為一支超級戰隊,成員包括 Zhou、YYF、Ferrari 430、Chuan 與 Faith 後,該隊開始轉向 Dota 2。同年,他們在西雅圖舉行的總決賽中擊敗 Natus Vincere,成為 The International 2012 的冠軍,贏得一百萬美元獎金。
2012年賽季對 IG 的 Dota 2 分部而言近乎完美。除了國際邀請賽,他們還贏得了世界電子競技大賽2012冠軍、ACE Dota Pro-league 以及 G-League 的兩個賽季冠軍。該隊被公認為世界最佳,橫掃了 GosuAwards 與 Liquid's Dota 2 Awards 的年度最佳選手與隊伍獎項。其核心陣容在後續幾年仍是一股強大力量,贏得了如2014年 ESL One Frankfurt 與 DAC Asia Invitational 等賽事,儘管陣容經歷數次變動,曾加入 Hao、Banana 與 BurNIng 等選手。
《英雄聯盟》邁向世界冠軍之路
Invictus Gaming 的《英雄聯盟》戰隊於2011年由原 Catastrophic Cruel Memory 陣容組成。隊伍早期便取得成功,在2012年贏得第二賽季中國區決賽,取得世界大賽資格,但在四分之一決賽被淘汰。在2010年代初期,IG 一直是中國 LPL 賽區的穩定競爭者,經常名列前三,但始終未能贏得國內聯賽冠軍或重返世界舞台。
一個重要的轉捩點出現在2014年底,當時他們高調簽下韓國明星選手 KaKAO 與 RooKie。這增強了隊伍實力,但最終的突破發生在2018年。在 LPL 夏季賽獲得亞軍後,IG 以中國第一種子身份晉級2018年世界大賽。在首爾舉行的總決賽中,他們以3比0擊敗歐洲隊伍 Fnatic,贏得召喚師獎盃,為 LPL 賽區首次帶來世界冠軍。這場勝利奠定了 IG 在《英雄聯盟》歷史上的地位。
2018年後《英雄聯盟》的成功
贏得世界冠軍後,Invictus Gaming 在 LPL 賽區仍保持頂尖隊伍地位。2019年,他們贏得春季賽冠軍,首次獲得國內 LPL 聯賽冠軍,並因此晉級季中邀請賽。在該賽事中,他們創下國際賽事最快勝利紀錄,在不到16分鐘內擊敗 SKT T1,但隨後在準決賽爆冷出局。同年稍晚,他們再次取得世界大賽資格並晉級準決賽,最終敗給當屆冠軍 FunPlus Phoenix。
2020年,IG 在 LPL 春季例行賽排名第一,但在季後賽早期即遭淘汰。他們在夏季再次打進世界大賽區域資格賽決賽,但落敗,無緣全球賽事。圍繞明星中路選手 RooKie 建構的核心陣容,在2018年勝利後的數年裡,持續是聯賽中一股強大的力量。
在其他遊戲項目中的成功
除了 Dota 2 與《英雄聯盟》,Invictus Gaming 在其他電競項目中也取得了競爭性成功。該組織的 Crossfire 戰隊在2012年贏得世界電子競技大賽冠軍,在13支隊伍中奪得2萬5千美元獎金。這場勝利為 IG 不斷增加的獎盃櫃增添了另一座世界冠軍,與其 Dota 2 戰隊稱霸的年份相同。
在《星海爭霸II》中,IG 選手也在全球舞台上表現出色。王磊(XiGua)在2011年 WCG 獲得銀牌,胡翔(MacSed)在2012年 WCG 獲得銅牌。該組織持續參與該項目,選手吳奕申(Coffee)在2022年 DreamHack SC2 Masters 瓦倫西亞站獲得第三名。
組織演變與傳承
自成立以來,Invictus Gaming 根據競技遊戲的趨勢擴張或收縮其競技分部。該組織持續在 Crossfire 與《星海爭霸II》等遊戲中組建戰隊,同時也曾嘗試建立《絕對武力:全球攻勢》與《鬥陣特攻》分部,後者於2017年暫停運作。在《英雄聯盟》方面,他們也於2016年組建了青訓隊伍 iG.Ice 與 iG.Fire 以培養新秀。
Invictus Gaming 的傳承由其歷史性的、定義時代的勝利所定義。贏得 The International 2012 宣告中國成為 Dota 2 領域的主要力量。十年後,他們在2018年《英雄聯盟》世界大賽的勝利打破了 LPL 賽區長期的冠軍荒,並開啟了中國在該遊戲中新的主導時期。憑藉雄厚的資金支持並圍繞明星陣容建隊,IG 展示了職業電競組織如何能在多個遊戲項目中持續保持卓越表現。
常見問題
Invictus Gaming 何時成立?由誰創立?
Invictus Gaming 於2011年由中國商人王思聰創立,他收購了當時已存在的隊伍 Catastrophic Cruel Memory 來創建該組織。
Invictus Gaming 最大的成就是什麼?
Invictus Gaming 有兩項里程碑式的成就:贏得《Dota 2》的 The International 2012,以及贏得《英雄聯盟》2018年世界大賽冠軍。這兩項都是中國隊伍在各自遊戲中首次取得此類勝利。
Invictus Gaming 參與哪些遊戲項目?
IG 歷史上參與過多個遊戲項目,但主要以其 Dota 2 與《英雄聯盟》戰隊聞名。該組織也曾組建 Crossfire 與《星海爭霸II》的競技隊伍。
IG 2012年 Dota 2 冠軍隊伍的選手有哪些?
贏得 The International 2012 的陣容包括陳堯(Zhou)、姜岑(YYF)、駱非池(Ferrari 430)、黃福全(Chuan)與曾宏達(Faith)。
IG 在2018年世界大賽勝利後,有贏得任何 LPL 冠軍嗎?
有的,在贏得世界冠軍後,Invictus Gaming 於2019年贏得了 LPL 春季賽冠軍,這是他們首個國內聯賽冠軍。
來源:英文維基百科 (CC BY-SA),由 Redington Cybersport 編輯台翻譯並改寫。





