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戰隊

Invictus Gaming

Invictus Gaming(IG)是一家成立於2011年、由商人王思聰創立的中國主要電競組織。其最為人所知的是在《Dota 2》的2012年國際邀請賽以及《英雄聯盟》2018年世界大賽中取得的歷史性勝利,確立了其作為全球競技遊戲領先隊伍的地位。

Invictus Gaming
照片: sheepesports.com
成立時間2011年
創辦人王思聰
主要遊戲項目Dota 2, League of Legends, StarCraft II, Crossfire
著名冠軍頭銜The International 2012 (Dota 2), 2018 League of Legends World Championship
首個主要勝利The International 2012
起源收購隊伍 Catastrophic Cruel Memory (CCM)
名稱由來威廉·歐內斯特·亨利(William Ernest Henley)的詩作《Invictus》

創立與早期架構

Invictus Gaming 於2011年由中國億萬富翁王健林之子王思聰創立。該組織是透過收購當時已存在的隊伍 Catastrophic Cruel Memory 而成立,收購金額約為六百萬美元。王思聰公開表示其目標是改善並推廣中國的職業電競環境。隊伍名稱靈感來自英國詩人威廉·歐內斯特·亨利的詩作《Invictus》。

自成立之初,IG 便定位為多遊戲項目的組織。它最初組建了《魔獸爭霸III:寒冰霸權》的 DotA(後來轉向 Dota 2)以及《英雄聯盟》的戰隊。該組織迅速透過從其他中國隊伍挖角頂尖選手,組建了兩支精英 DotA 隊伍,即 iG.Y 與 iG.Z,在當時被認為是中國最強的隊伍之一。

在 Dota 2 的統治地位

Invictus Gaming 的 Dota 2 戰隊在2012年取得了該遊戲最偉大的成就之一。在將其兩支 DotA 陣容合併為一支超級戰隊,成員包括 Zhou、YYF、Ferrari 430、Chuan 與 Faith 後,該隊開始轉向 Dota 2。同年,他們在西雅圖舉行的總決賽中擊敗 Natus Vincere,成為 The International 2012 的冠軍,贏得一百萬美元獎金。

2012年賽季對 IG 的 Dota 2 分部而言近乎完美。除了國際邀請賽,他們還贏得了世界電子競技大賽2012冠軍、ACE Dota Pro-league 以及 G-League 的兩個賽季冠軍。該隊被公認為世界最佳,橫掃了 GosuAwards 與 Liquid's Dota 2 Awards 的年度最佳選手與隊伍獎項。其核心陣容在後續幾年仍是一股強大力量,贏得了如2014年 ESL One Frankfurt 與 DAC Asia Invitational 等賽事,儘管陣容經歷數次變動,曾加入 Hao、Banana 與 BurNIng 等選手。

《英雄聯盟》邁向世界冠軍之路

Invictus Gaming 的《英雄聯盟》戰隊於2011年由原 Catastrophic Cruel Memory 陣容組成。隊伍早期便取得成功,在2012年贏得第二賽季中國區決賽,取得世界大賽資格,但在四分之一決賽被淘汰。在2010年代初期,IG 一直是中國 LPL 賽區的穩定競爭者,經常名列前三,但始終未能贏得國內聯賽冠軍或重返世界舞台。

一個重要的轉捩點出現在2014年底,當時他們高調簽下韓國明星選手 KaKAO 與 RooKie。這增強了隊伍實力,但最終的突破發生在2018年。在 LPL 夏季賽獲得亞軍後,IG 以中國第一種子身份晉級2018年世界大賽。在首爾舉行的總決賽中,他們以3比0擊敗歐洲隊伍 Fnatic,贏得召喚師獎盃,為 LPL 賽區首次帶來世界冠軍。這場勝利奠定了 IG 在《英雄聯盟》歷史上的地位。

2018年後《英雄聯盟》的成功

贏得世界冠軍後,Invictus Gaming 在 LPL 賽區仍保持頂尖隊伍地位。2019年,他們贏得春季賽冠軍,首次獲得國內 LPL 聯賽冠軍,並因此晉級季中邀請賽。在該賽事中,他們創下國際賽事最快勝利紀錄,在不到16分鐘內擊敗 SKT T1,但隨後在準決賽爆冷出局。同年稍晚,他們再次取得世界大賽資格並晉級準決賽,最終敗給當屆冠軍 FunPlus Phoenix。

2020年,IG 在 LPL 春季例行賽排名第一,但在季後賽早期即遭淘汰。他們在夏季再次打進世界大賽區域資格賽決賽,但落敗,無緣全球賽事。圍繞明星中路選手 RooKie 建構的核心陣容,在2018年勝利後的數年裡,持續是聯賽中一股強大的力量。

在其他遊戲項目中的成功

除了 Dota 2 與《英雄聯盟》,Invictus Gaming 在其他電競項目中也取得了競爭性成功。該組織的 Crossfire 戰隊在2012年贏得世界電子競技大賽冠軍,在13支隊伍中奪得2萬5千美元獎金。這場勝利為 IG 不斷增加的獎盃櫃增添了另一座世界冠軍,與其 Dota 2 戰隊稱霸的年份相同。

在《星海爭霸II》中,IG 選手也在全球舞台上表現出色。王磊(XiGua)在2011年 WCG 獲得銀牌,胡翔(MacSed)在2012年 WCG 獲得銅牌。該組織持續參與該項目,選手吳奕申(Coffee)在2022年 DreamHack SC2 Masters 瓦倫西亞站獲得第三名。

組織演變與傳承

自成立以來,Invictus Gaming 根據競技遊戲的趨勢擴張或收縮其競技分部。該組織持續在 Crossfire 與《星海爭霸II》等遊戲中組建戰隊,同時也曾嘗試建立《絕對武力:全球攻勢》與《鬥陣特攻》分部,後者於2017年暫停運作。在《英雄聯盟》方面,他們也於2016年組建了青訓隊伍 iG.Ice 與 iG.Fire 以培養新秀。

Invictus Gaming 的傳承由其歷史性的、定義時代的勝利所定義。贏得 The International 2012 宣告中國成為 Dota 2 領域的主要力量。十年後,他們在2018年《英雄聯盟》世界大賽的勝利打破了 LPL 賽區長期的冠軍荒,並開啟了中國在該遊戲中新的主導時期。憑藉雄厚的資金支持並圍繞明星陣容建隊,IG 展示了職業電競組織如何能在多個遊戲項目中持續保持卓越表現。

常見問題

Invictus Gaming 何時成立?由誰創立?

Invictus Gaming 於2011年由中國商人王思聰創立,他收購了當時已存在的隊伍 Catastrophic Cruel Memory 來創建該組織。

Invictus Gaming 最大的成就是什麼?

Invictus Gaming 有兩項里程碑式的成就:贏得《Dota 2》的 The International 2012,以及贏得《英雄聯盟》2018年世界大賽冠軍。這兩項都是中國隊伍在各自遊戲中首次取得此類勝利。

Invictus Gaming 參與哪些遊戲項目?

IG 歷史上參與過多個遊戲項目,但主要以其 Dota 2 與《英雄聯盟》戰隊聞名。該組織也曾組建 Crossfire 與《星海爭霸II》的競技隊伍。

IG 2012年 Dota 2 冠軍隊伍的選手有哪些?

贏得 The International 2012 的陣容包括陳堯(Zhou)、姜岑(YYF)、駱非池(Ferrari 430)、黃福全(Chuan)與曾宏達(Faith)。

IG 在2018年世界大賽勝利後,有贏得任何 LPL 冠軍嗎?

有的,在贏得世界冠軍後,Invictus Gaming 於2019年贏得了 LPL 春季賽冠軍,這是他們首個國內聯賽冠軍。

來源:英文維基百科 (CC BY-SA),由 Redington Cybersport 編輯台翻譯並改寫。

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