Super Smash Bros. Ultimate
Super Smash Bros. Ultimate 是任天堂 Switch 於 2018 年推出的終極跨界格鬥遊戲。它是有史以來最暢銷的格鬥遊戲,也是電競領域的主要競技項目。

| 開發商 | Bandai Namco Studios 與 Sora Ltd. |
|---|---|
| 發行商 | 任天堂 |
| 發行日期 | 2018年12月7日 |
| 平台 | Nintendo Switch |
| 遊戲總監 | Masahiro Sakurai |
| 基礎角色陣容 | 74 名可玩鬥士 |
| 總角色陣容(含 DLC) | 89 名可玩鬥士 |
| 銷售量(截至 2025 年 12 月) | 超過 3700 萬套 |
| 主題曲 | Hideki Sakamoto 作曲的 "Lifelight" |
終極平台格鬥遊戲
Super Smash Bros. Ultimate 是一款平台格鬥遊戲,玩家操控來自電玩歷史的角色,將對手擊出競技場。核心機制是百分比計量表,角色受到傷害時計量表會增加,使他們更容易被擊飛。比賽最多可支援八名玩家,並有多種規則設定,包括以最多擊倒數為目標的限時賽、有生命次數限制的生存賽,以及有生命值設定的耐力戰。玩家擁有廣泛的控制權,可以開啟或關閉道具、舞台危險機關以及像 Final Smashes 這樣的特殊攻擊,以創造理想的競技或休閒環境。
遊戲擁有龐大的選擇,包含 103 個基礎舞台,外加一個免費更新中增加的舞台。每個舞台都有動態元素,但為了競技需求,任何舞台都可以設定為標準化的 Battlefield 或 Omega 形式。舞台變換功能允許兩個選定的舞台在比賽中交替出現。Ultimate 也透過清晰的螢幕量表(例如 Cloud Strife 的 Limit Break)來精煉角色專屬機制。這些系統提供了深度與一致性,構成了其競技場景的基礎。
除了標準對戰,Ultimate 還包含幾種特定的多人模式。Smashdown 限制每個角色在單次遊戲階段中只能使用一次。Squad Strike 允許使用三人或五人隊伍進行戰鬥。Tourney 模式支援最多 32 名玩家的淘汰賽制。遊戲也支援使用像精靈球和 Assist Trophies 這樣的道具,它們會召喚輔助角色,不過在組織化的競賽中這些通常會被禁用。
歷史性的鬥士陣容
遊戲的定義性成就是其龐大的角色陣容,包含了系列作歷史上的每一位鬥士。基礎遊戲提供 74 名角色,包含過去遊戲中的所有 63 位老將和 11 位新角色。這些新角色包括來自 Splatoon 的 Inklings、來自瑪利歐和大金剛系列的 Daisy 公主與 King K. Rool、來自 Metroid 的 Ridley 與 Dark Samus、來自 Castlevania 的 Simon 與 Richter Belmont、來自 Fire Emblem 的 Chrom、來自 Animal Crossing 的 Isabelle、來自 Street Fighter 的 Ken Masters,以及來自 Pokémon 的 Incineroar。
動作組合非常相似的角色被歸類為 Echo Fighters,例如 Daisy 公主和 Dark Samus,提供細微的變化。有些角色,如 Bowser Jr.,擁有代表不同角色的替代外觀(例如其他 Koopalings),但使用相同的動作。解鎖完整陣容是初期體驗的核心部分,可透過遊玩 Classic 模式、World of Light 冒險模式,或進行一定數量的對戰來達成,一開始僅有來自第一款 Super Smash Bros. 遊戲的原始八名鬥士。
這個已經非常龐大的陣容透過可下載內容得到了顯著擴充。一名免費鬥士,來自瑪利歐系列的 Piranha Plant,於 2019 年 1 月提供給早期購買者。隨後推出了兩個 Fighters Pass 組合包。第一個增加了五名鬥士:來自 Persona 5 的 Joker、來自 Dragon Quest 的 Hero、Banjo & Kazooie、來自 Fatal Fury 的 Terry Bogard,以及來自 Fire Emblem 的 Byleth。第二個也是最後一個組合包增加了六名鬥士:來自 ARMS 的 Min Min、來自 Minecraft 的 Steve、來自 Final Fantasy VII 的 Sephiroth、來自 Xenoblade Chronicles 2 的 Pyra 與 Mythra、來自 Tekken 的 Kazuya Mishima,以及於 2021 年 10 月加入的來自 Kingdom Hearts 的 Sora。總計,遊戲共有 89 名可玩鬥士。
模式與 Spirits 系統
除了標準對戰,Ultimate 還包含豐富的遊戲模式。它帶回了經典模式,如 Classic 模式、Special Smash,以及在發售後更新中加入的 Home-Run Contest。單人遊戲與收集體驗的核心是 Spirits 系統,它取代了早期遊戲中的獎盃。
Spirits 是可收集的、代表來自各個系列角色的象徵。它們主要透過贏得特殊的 Spirit Battles 來獲得,這些是主題挑戰,其中的條件模仿了該 Spirit 的角色。例如,Rayquaza Spirit 戰鬥涉及對抗一隻巨大、顏色相似的 Ridley,並伴有風效果。Spirits 可以裝備來強化鬥士的特定能力,並根據戰鬥條件進行策略性選擇以應對。它們可以升級、增強為更強形態,或轉換為 Cores 來召喚新的 Spirits。一個輪換的 Spirit Board 提供更多戰鬥來收集它們。
這個系統是 World of Light 冒險模式的核心,這是一個漫長的戰役,玩家探索地圖以解救被俘虜的鬥士和 Spirits。劇情涉及實體 Galeem 摧毀世界,只有 Kirby 逃脫。玩家使用重新獲得的盟友和 Spirits 來克服挑戰,最終對抗 Galeem 和第二個實體 Dharkon。最終結局取決於哪些 Spirits 被釋放,導致不同的結局。
開發與創意願景
開發工作在前一款遊戲的 DLC 於 2015 年結束後正式開始,專案計畫在當年 12 月就已定案。系列創作者 Masahiro Sakurai 回歸擔任總監,領導來自 Bandai Namco Studios 和 Sora Ltd. 的相同核心團隊。這種連續性加快了準備過程。開發期比之前的系列作品短,並獲得了 Hatena 和 tri-Crescendo 公司的額外協助。
Sakurai 曾表示,為 Switch 製作一款 Smash Bros. 遊戲是已故任天堂社長岩田聰的最後請求,這個動機推動了該專案。核心的雄心勃勃目標是包含所有過去的鬥士,這是一項涉及開發障礙和授權談判的複雜任務,增加了成本。既有開發團隊的回歸使這個雄心勃勃的陣容成為可能。遊戲首次在 2018 年 3 月的 Nintendo Direct 中預告,並在同年 6 月的 E3 展上成為任天堂的主要焦點,隨後於 12 月發售。
遊戲的廣泛原聲帶包含超過 900 首音樂曲目,主題曲 "Lifelight" 由 Hideki Sakamoto 作曲。其他幾位知名電玩音樂家也有貢獻。遊戲因其精緻的遊戲玩法與大量內容而獲得評論界的高度讚譽,但其線上模式因技術問題而受到批評。Ultimate 是有史以來最暢銷的格鬥遊戲,也是競技電競的主要項目。
競技與技術功能
Ultimate 支援廣泛的遊戲選項,對休閒和競技場景都至關重要。它包含本地多人遊戲、本地無線遊戲,以及透過 Nintendo Switch Online 使用 Wi-Fi 或 LAN 連線的線上遊戲。線上模式允許玩家透過勝利賺取遊戲內貨幣,可用於購買 Spirits、音樂和 Mii Fighter 服裝。對於競技玩家,遊戲支援 LAN 遊玩,並相容於 Joy-Con、Nintendo Switch Pro Controller,以及透過 USB 轉接器使用的 GameCube 控制器。
發售後的更新持續增加了玩家可以參與的功能。版本 3.0 引入了 Stage Builder,用於透過 Switch Online 服務創建和分享自訂競技場,以及一個用於分析和分享比賽的回放編輯器。這些編輯過的回放也可以在 Smash World 智慧型手機應用程式中使用,該應用程式讓玩家可以查看數據並分享圖片和影片。其他更新增加了透過 Nintendo Labo VR Kit 觀看比賽的有限 VR 支援,以及一個特殊的 1 對 1 模式。
遊戲也支援 amiibo 人偶來創建可訓練的 AI 控制 Figure Players。憑藉其精煉的機制、龐大的角色選擇和專屬的社群支援工具,遊戲保持了強大的競技存在感。它作為 Nintendo Switch 上最暢銷的遊戲之一,銷售量超過 3700 萬套,反映了其廣泛的吸引力以及對格鬥遊戲社群的持久影響。
常見問題
Super Smash Bros. Ultimate 有多少名角色?
基礎遊戲包含 74 名可玩鬥士。加上截至 2021 年 10 月的所有可下載內容,總角色陣容擴展至 89 名角色,包含系列作歷史上的每一位鬥士。
什麼是 World of Light?
World of Light 是 Ultimate 中的單人冒險模式。它將 Spirits 系統整合到一個故事中,玩家探索地圖,完成 Spirit Battles 以解救被俘虜的鬥士,並對抗實體 Galeem 和 Dharkon。
什麼是 Echo Fighters?
Echo Fighters 是指動作組合和體型與另一名鬥士非常相似,但擁有自己的動畫和細微遊戲玩法差異的角色。例子包括 Daisy 公主(基於 Peach)和 Dark Samus(基於 Samus)。
Super Smash Bros. Ultimate 何時發行?
Super Smash Bros. Ultimate 於 2018 年 12 月 7 日在全球發行,平台為 Nintendo Switch。
最後一個加入遊戲的 DLC 角色是誰?
來自 Kingdom Hearts 系列的 Sora 是最後一個加入 Super Smash Bros. Ultimate 的可下載鬥士,於 2021 年 10 月作為第二個 Fighters Pass 的一部分發行。
來源:英文維基百科 (CC BY-SA),由 Redington Cybersport 編輯台翻譯並改寫。





