Pro Evolution Soccer 2018
Pro Evolution Soccer 2018,簡稱 PES 2018,是 Konami 旗下長青足球模擬系列的第 17 部主要作品。於 2017 年發行,其場上遊戲玩法備受讚譽,並成為一款重要的電競遊戲,出現在 PES League 和亞洲運動會等賽事中。

| 開發商 | Konami |
|---|---|
| 發行商 | Konami |
| 發行日期 | 2017 年 9 月 |
| 平台 | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Android, iOS |
| 系列作品 | 第 17 部 |
| 手機版下載量 | 截至 2018 年 8 月已超過 1.5 億次 |
| 獲獎紀錄 | 最佳運動遊戲(Gamescom 2017)、最佳遊戲玩法(Game Informer 2017 年度運動遊戲) |
| 競技賽事 | 2018 年亞洲運動會(示範項目) |
遊戲開發與核心特色
Pro Evolution Soccer 2018 由 Konami 開發並發行,是其 Pro Evolution Soccer 系列的第 17 部作品,在日本亦稱為 Winning Eleven 2018。遊戲於 2017 年 9 月在全球發行,支援多種平台,包括 Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One、Android 和 iOS。這是 PlayStation 3 和 Xbox 360 平台上的最後一款 PES 作品。Konami 延續了前作的宣傳主題,並宣布推出附有預購獎勵內容的 Barcelona Edition 特別版,適用於數位版與實體版。
授權是遊戲的一大重點。遊戲擁有完全授權的俱樂部,包括 Barcelona、Atlético Madrid、Borussia Dortmund 和 Liverpool,這些合作夥伴關係在 2017 年 E3 展上確認。其他授權球隊包括 FC Schalke 04、Valencia、Fulham 以及巴西國家足球隊,法國國家隊的授權則在線上測試版中確認。PES 2018 是該系列最後一款擁有 UEFA Champions League、UEFA Europa League 和 UEFA Super Cup 官方授權,以及 Borussia Dortmund 合作夥伴關係的作品。為此,Konami 重現了 UEFA Champions League 2015-18 品牌中的 Ultimate Stage 球場。
遊戲推出了專屬的行動版本 PES 2018 Mobile,適用於 iOS 和 Android。該行動遊戲的中國版本由 NetEase 發行。Konami 於 2017 年 8 月 30 日為家用主機平台發布了試玩版,其中包含有限的球場、俱樂部和功能。公司表示本作並未開發 Nintendo Switch 版本,但對未來系列作品移植至該平台持開放態度。
遊戲引入並改良了多項遊戲玩法特色。雖然提供的資料中未詳細說明 PES 2018 的具體新機制,但該系列歷來著重於真實的球體物理、球員智慧與戰略站位。宣傳標語「Where Legends Are Made」概括了 Konami 旨在透過新特色與模式提供卓越遊戲體驗的目標。
發行後支援與更新
Konami 透過大量的發行後資料包支援 PES 2018。第一個資料包 Data Pack 1 於 2017 年 10 月 5 日推出。它包含了 117 個新的球員臉部更新、十款最新的球鞋模型、Master League 模式中 Barcelona 的更新背景板,以及超過 3,000 張新的球員縮圖。這種對視覺真實性的關注是遊戲支援的關鍵部分。
Data Pack 2.0 隨後於 2017 年 11 月 15 日推出。此更新增加了主要的真實世界球場,包括 Arsenal 的 Emirates Stadium 和智利聖地牙哥的 Estadio Nacional,以及新的球鞋和球員臉部。然而,此更新也移除了巴西俱樂部 Avaí、Fluminense、São Paulo 和 Vasco da Gama 的授權,將這些球員替換為通用版本。此資料包的宣傳影片於更新發布當天釋出。這些資料包對於在整個足球賽季中保持遊戲陣容和美學的時效性至關重要。
評價與榮譽
根據評論匯總網站 Metacritic,Pro Evolution Soccer 2018 獲得了評論家普遍好評的評價。IGN 給予遊戲 9.2 分(滿分 10 分),稱其令人驚豔,並表示它為其他運動遊戲樹立了高品質標準。GameSpot 宣稱它是有史以來最令人滿意的足球遊戲,讚揚其場上遊戲玩法使其比直接競爭對手 FIFA 18 更具優勢。許多評論強調遊戲真實的球體物理、流暢的動畫和戰略深度是其最大優點。
遊戲獲得了重要的獎項認可。它在 Gamescom 2017 獎項中贏得了最佳運動遊戲獎。在 Game Informer 的 2017 年度運動遊戲獎項中,它贏得了最佳遊戲玩法獎。PES 2018 還獲得了多項其他榮譽提名,包括 Game Critics Awards 的最佳運動遊戲、第 35 屆 Golden Joystick Awards 的最佳多人遊戲、The Game Awards 2017 的最佳運動/競速遊戲,以及 Titanium Awards 的最佳運動/駕駛遊戲。它在 Italian Video Game Awards 獲得了 People's Choice 提名。此外,Eurogamer 將該遊戲列在 2017 年最佳遊戲 Top 50 榜單的第 43 位,確認了其作為該年度跨類型知名作品之一的地位。
商業表現
PES 2018 在市場上表現強勁。在日本,遊戲在發售首週於 PlayStation 4 平台售出 64,342 份,位居全平台銷售榜榜首。這顯示了其在關鍵市場持續受歡迎的程度。
行動版本 PES 2018 Mobile 取得了巨大成功。截至 2018 年 8 月,其全球下載量已超過 1.5 億次。在 2018 年 5 月至 7 月的三個月期間,該行動遊戲被下載了 710 萬次,並創造了 2600 萬美元的收入。僅在 2018 年日曆年度的日本,該遊戲就創造了 157 億日圓的收入,約合 1.43 億美元。這些數字凸顯了行動平台對 PES 系列遊戲的財務影響和玩家觸及範圍,遠遠超過了傳統家用主機和 PC 的受眾。
電競整合與競賽
Pro Evolution Soccer 2018 的設計考慮了競技玩法。Konami 推廣其 PES League 和 myClub 模式進行線上競賽。該公司宣布啟動 UEFA Champions League 電競比賽,首場線下賽事定於 2018 年 1 月舉行。這種官方架構為玩家在遊戲生態系統內進行高水準競賽提供了清晰的途徑。
遊戲作為電競項目的地位在 2018 年亞洲運動會(於印尼舉行)中被正式認可,成為電子運動示範項目的一部分。該賽事使用的具體遊戲名稱是 Pro Evolution Soccer 2018。八個國家在各自的地區資格賽中脫穎而出後參賽,印尼作為主辦國自動獲得資格。此類大型綜合運動賽事的納入,代表了足球模擬遊戲在更廣泛的電競和體育領域中合法化的重要一步。
遊戲模式與玩家體驗
PES 2018 提供了多種模式以滿足不同的遊玩風格。Master League 模式允許玩家管理一支足球隊,並透過資料包添加了特定更新,例如 Barcelona 的新背景板。遊戲支援單人與多人體驗,線上玩家人數從 1 人到 22 人不等。這種靈活性允許從一對一比賽到大型線上競賽的各種玩法。
myClub 模式是建立自訂球隊並進行線上競賽的核心功能,直接與 PES LEAGUE 電競架構相關聯。遊戲評級適合 3 歲及以上玩家遊玩。雖然其核心遊戲玩法因其模擬風格而備受讚譽,但遊戲也持續面臨與 FIFA 更廣泛的聯賽和球隊授權競爭的挑戰,這使得其授權俱樂部如 Barcelona、Dortmund 和 Liverpool 成為特別有價值的資產。
影響與後續作品
PES 2018 在系列歷史中佔有獨特地位,它既是上一個家用主機世代的最終章,也是數個關鍵歐洲授權(包括 UEFA 俱樂部賽事)時代的終結。其行動版本驚人的下載數字展示了該系列在可攜式平台上的巨大影響力,並為未來的行動運動遊戲樹立了高標準。
遊戲的後續作品是 Pro Evolution Soccer 2019,並在其基礎上繼續發展。PES 2018 遊戲玩法獲得的評論讚譽,特別是其實感與場上滿足感,鞏固了其在忠實足球模擬粉絲中的聲譽。其在正式電競中的角色,尤其是在亞洲運動會中的表現,為該系列後續作品的競技玩法鋪平了道路。
常見問題
Pro Evolution Soccer 2018 何時發行?
Pro Evolution Soccer 2018 於 2017 年 9 月在全球發行。
PES 2018 在哪些平台上推出?
遊戲在 Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One、Android 和 iOS 平台上發行。
PES 2018 Mobile 的下載量是多少?
截至 2018 年 8 月,該遊戲的行動版本全球下載量已超過 1.5 億次。
PES 2018 有贏得任何獎項嗎?
是的,它贏得了 Gamescom 2017 獎項的最佳運動遊戲獎,以及 Game Informer 2017 年度運動遊戲獎項的最佳遊戲玩法獎,此外還獲得多項其他提名。
PES 2018 有在哪些主要電競賽事中使用嗎?
是的,它被用於 PES League,並在 2018 年於印尼舉行的亞洲運動會中作為示範電競項目登場。
來源:英文維基百科 (CC BY-SA),由 Redington Cybersport 編輯台翻譯並改寫。





