FIFA 18
《FIFA 18》是一款於2017年發行的足球模擬電玩遊戲,是EA Sports長青系列的第25部作品。這是一個里程碑式的發行,成為史上最暢銷的FIFA遊戲,並引入了定義其競技場景的重大遊戲玩法與敘事功能。

| 開發商 | Electronic Arts |
|---|---|
| 發行商 | Electronic Arts |
| 發行日期 | 2017年9月29日 |
| 平台 | Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One、Nintendo Switch |
| 封面運動員 | Cristiano Ronaldo |
| 主要遊戲模式 | The Journey: Hunter Returns |
| 遊戲引擎 | Frostbite 3(PS4、Xbox One、PC)、自訂引擎(Switch)、舊版引擎(PS3、Xbox 360) |
| 線上服務終止日期 | 2023年2月14日(Switch、PS3、Xbox 360)、2023年11月6日(PC、PS4、Xbox One) |
核心玩法與技術基礎
《FIFA 18》是一款模擬協會足球的運動遊戲,是該系列在主機平台上第二款使用Frostbite 3遊戲引擎的作品。核心的遊戲玩法創新是「真實球員動作技術」,旨在提供更真實的球員動作與動畫。這項技術是核心機制全面革新的關鍵,特別著重於讓盤帶與傳中變得更靈敏且真實。遊戲的呈現方式廣受好評,包含Martin Tyler與Alan Smith的評論,並由Alan McInally提供比分更新、Geoff Shreeves提供傷情報告、Mike West提供賽果分類等額外內容。
遊戲提供了大量的比賽環境,包含來自12個國家的52座完全授權體育場,再加上30座通用球場,總計82座。一項顯著的成就是包含了所有20座英格蘭足球超級聯賽的體育場。除了視覺效果,《FIFA 18》還透過四項新的技巧動作擴展了戰術選擇,包括以荷蘭傳奇人物Johan Cruyff命名的著名「克魯伊夫轉身」。「快速換人」功能則能在球出界時進行快速換人,簡化了比賽管理。
終極球隊與擴展授權
終極球隊模式在《FIFA 18》中獲得了大幅更新。最大的變化是將「傳奇」球員重新命名並擴展為「傳奇偶像」,首次讓這些球員在PlayStation 4和PC版本上可用,而非僅限於Xbox One。傳奇偶像陣容以阿根廷球員Diego Maradona的加入為首,他與其他評分95的卡片如Pelé、Ronaldo、Lev Yashin和Thierry Henry並列。此模式也整合了當代風格的進球慶祝動作,例如Cristiano Ronaldo的「Siii」跳躍慶祝並附上他的語音、Wayne Rooney的「Knockout」,以及Samuel Eto'o、Robert Lewandowski和Raúl的慶祝動作。
授權方面有顯著增長。遊戲包含了德國足球第三級聯賽「3. Liga」,並引入了冰島和沙烏地阿拉伯國家隊。它也包含了紐西蘭的男子與女子國家隊,並在EA續簽授權後重新加入了土耳其超級聯賽。一個不尋常的授權故事是包含了Forest Green Rovers這支在等待128年後升入英格蘭足球聯賽的俱樂部。EA為他們的球員進行了臉部掃描,這是歐洲頂級聯賽以外俱樂部的首次。
The Journey: Hunter Returns 敘事線
The Journey: Hunter Returns延續了來自倫敦、18歲的可自訂足球員Alex Hunter的電影式故事。完成《FIFA 17》故事的玩家可以繼承他們的俱樂部、特質與榮譽。故事從回顧與巴西度假開始,接著前往美國進行季前巡迴賽。早期的關鍵時刻包括與Rio Ferdinand的訪談、與老對手Gareth Walker的對峙,以及一場對陣皇家馬德里的比賽,無論結果如何,Cristiano Ronaldo都建議Hunter加入他的俱樂部。
劇情在Hunter的經紀人Michael Taylor拿出一份來自皇家馬德里的假轉會邀約後變得複雜。Hunter隨後的轉會請求疏遠了他的俱樂部與球迷,導致他被降級至青年隊。在騙局被揭穿後,Hunter必須選擇原諒或解僱他的經紀人。在選擇不多的情況下,他接受了由父親安排的租借至洛杉磯銀河的轉會。在美國,Hunter發現自己有一個同父異母的妹妹Kim Hunter,她是美國女子國家隊的足球員。他支持了她對陣德國的國際賽首秀。
當Hunter返回歐洲,加入像拜仁慕尼黑或馬德里競技這樣的俱樂部後,他遭受了嚴重的膝蓋傷勢。此時,視角轉換到他最好的朋友Danny Williams身上,玩家可以選擇是為Danny的職業生涯奮鬥還是跳過這段。在Hunter康復後,他的教練Dino的工作取決於能否贏得獎盃。故事以Hunter在美國與家人見面,並接到一通來自新經紀人的神秘電話作結,為他在《FIFA 19》中的未來鋪路。此模式除了足球員外,還包含了James Harden、Alex Morgan和Megan Rapinoe等明星的客串演出。
平台特定版本與功能
《FIFA 18》針對不同世代的硬體開發了不同的體驗。PlayStation 4、Xbox One和PC的主要版本使用Frostbite 3引擎,並包含所有功能,包括The Journey和完整的遊戲玩法升級。
PlayStation 3和Xbox 360版本,以「Legacy Edition」行銷,並非基於Frostbite引擎打造。它們不包含新的遊戲玩法功能或故事模式,僅作為《FIFA 17》的球衣、陣容與名單更新,運行於前一代的引擎上。
Nintendo Switch版本是在2017年1月該主機發表會上宣布的客製化移植版。它運行於EA內部開發的引擎,而非Frostbite。它包含了生涯模式,並標誌著終極球隊模式首次登陸任天堂系統。它不包含The Journey。Switch的獨家功能包括「本地賽季」,允許兩台主機連接進行五場系列賽,以及「Switch快速開賽」模式,用於即時本地或單人比賽。技術上,當連接電視時,它以1080p和每秒60幀運行,手持模式則為720p和每秒60幀。
發行、後續支援與評價
《FIFA 18》於2017年9月29日全球發行,其主機版本獲得了正面評價。來自如IGN(評分8.1)等媒體的評論者稱讚其對進攻與呈現方式的專注,但也有一些如GameSpot指出其場上動作的流暢度仍落後於《PES》。Nintendo Switch版本則獲得了褒貶不一的評價。該遊戲在2017年遊戲評論家大獎中贏得了最佳運動遊戲獎,並在Gamescom和金搖桿獎中獲得提名。它在商業上取得了巨大成功,截至2018年底全球銷量超過2400萬份,使其成為截至2023年為止史上最暢銷的FIFA遊戲。
主要的後續內容於2018年5月29日以免費的「2018年國際足總世界盃」擴充包形式推出,適用於PC、Switch、PS4和Xbox One。這增加了所有32支晉級球隊、12座比賽體育場以及自訂錦標賽創建功能。它還包含了17支未晉級的國家隊,如義大利、荷蘭、智利和美國。遊戲的線上生命週期隨著Nintendo Switch、PS3和Xbox 360的伺服器於2023年2月關閉而告終,隨後PC、PS4和Xbox One的伺服器也於2023年11月關閉。
常見問題
《FIFA 18》何時發行?
《FIFA 18》於2017年9月29日全球發行,適用於Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One和Nintendo Switch。
《FIFA 18》的封面人物是誰?
葡萄牙足球員Cristiano Ronaldo(當時效力於皇家馬德里)是《FIFA 18》普通版的封面運動員。
什麼是The Journey: Hunter Returns?
The Journey: Hunter Returns是《FIFA 18》中基於故事的模式,延續了虛構足球員Alex Hunter的敘事。它讓玩家引導他的職業生涯,並包含真實明星的客串演出以及美國和巴西等新地點。
《FIFA 18》和Legacy Edition有什麼不同?
Legacy Edition指的是為PlayStation 3和Xbox 360發行的《FIFA 18》版本。這些版本沒有新的Frostbite引擎、遊戲玩法功能或The Journey故事模式。它們僅提供相較於《FIFA 17》更新的球衣和陣容。
《FIFA 18》有世界盃模式嗎?
有的,一個免費的2018年國際足總世界盃擴充包於2018年5月29日發布。它增加了所有晉級球隊、體育場以及創建自訂錦標賽的功能,同時還包含了17支額外的國家隊。
來源:英文維基百科 (CC BY-SA),由 Redington Cybersport 編輯台翻譯並改寫。





