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遊戲

Painkiller

Painkiller 是一款於 2004 年發行的經典第一人稱射擊遊戲,由 People Can Fly 開發。它之所以獲得顯著聲望,並非因其單人戰役,而是因其快節奏的多人遊戲模式,該模式在 Cyberathlete Professional League 世界巡迴賽的兩個賽季中成為職業競賽的主要項目。

Painkiller
照片: news.xbox.com
開發商People Can Fly
發行商DreamCatcher Interactive
首發日期2004年4月
平台Microsoft Windows, Xbox
類型第一人稱射擊
競技場景CPL 世界巡迴賽(2個賽季)
知名資料片Battle Out of Hell
重啟版發行2025年10月

驅動 CPL 的遊戲

Painkiller 入選 Cyberathlete Professional League 世界巡迴賽,確立了其在電競領域的崛起地位。該遊戲在兩個完整賽季中作為比賽項目,吸引了全球頂尖好手參與其狂熱的多人遊戲模式。其快速、講究技巧的遊戲玩法,讓人聯想到《Quake》等競技場射擊遊戲,使其非常適合高水準競賽。CPL 的背書提供了一個重要平台,將 Painkiller 從一款小眾愛好者的遊戲,提升為擁有職業賽道和忠實粉絲群的競技項目。

競技場景因遊戲純粹的動作性而蓬勃發展。比賽是精準度與反應力的展現,玩家熟練掌握移動與武器機制以智取對手。CPL 的賽季圍繞著主導玩家和激烈的競爭對手關係建構了故事線,創造了 2000 年代初期電競的難忘時刻。這段時期至今仍是 Painkiller 競技史上最具代表性的篇章,鞏固了其作為適合舉辦錦標賽的射擊遊戲地位。遊戲的設計靈感來自《Doom》和《Serious Sam》等經典作品,專注於擊殺大量敵人,這一概念直接轉化為緊張刺激、高風險的對決。

核心玩法:單人與多人模式

Painkiller 的單人戰役分為五個章節,每章約有五個關卡。玩家的目標很直接:透過屠殺數百隻怪物來通過每個關卡。戰鬥通常發生在大規模遭遇戰中,出口關閉,重金屬音樂響起,營造出緊張的場景式戰鬥。每場戰鬥後,檢查點會推進遊戲進度。遊戲因其多樣性而受到讚譽,每個關卡都呈現出新的地點和主題,包括城堡、修道院、歌劇院和墓地。幾乎每個關卡都會出現新的怪物,並且有五場專門的頭目戰。

一個獨特的系統是塔羅牌系統。每個關卡都有一個可選的特殊任務。完成它會獲得一張稀有塔羅牌,裝備後可提供強大的增益效果,例如武器強化或 30 秒的慢動作時間。這個系統為追求完美通關的玩家增加了一層挑戰性。支援區域網路和線上遊玩的多人遊戲組件,包含了死亡競賽和搶旗等經典模式。這種多人遊戲體驗的品質是其被職業賽事採用的關鍵原因。Xbox 移植版 Painkiller: Hell Wars 的線上服務於 2010 年 4 月終止。

資料片與衍生作品

原版遊戲之後推出了數個擴展其世界觀的資料片。第一部資料片《Painkiller: Battle Out of Hell》於 2004 年 12 月 1 日發行。由相同團隊開發,它新增了一個包含 10 個關卡的單人戰役、兩把具有雙重開火模式的新武器、新的多人遊戲模式以及改進的視覺效果。其故事直接延續原版遊戲的懸念結尾,主角 Daniel 現在要對抗地獄的新統治者 Alastor。此資料片後來與原版遊戲一同捆綁在黃金版或黑盒版中發售,其中包含了地圖編輯工具和一個將遊戲提升至競賽標準的更新檔。

後續的發行是獨立作品。《Painkiller: Overdose》於 2007 年 10 月 30 日發行,主角是一位名為 Belial 的半天使半惡魔,最初是一個粉絲製作的模組。它包含了 6 種新武器、40 種怪物類型以及 16 個新關卡。《Painkiller: Resurrection》於 2009 年 10 月 27 日發行,引入了新英雄 William Sherman 和六個新關卡。最後一個附加內容《Painkiller: Redemption》於 2011 年 2 月 25 日作為可下載遊戲發行,包含六個關卡、近 6,000 名敵人以及一張新的重金屬原聲帶。各種捆綁版為粉絲們收錄了這些遊戲。

劇情與設定

單人戰役跟隨 Daniel Garner,一名與妻子在車禍中喪生的男子。他的妻子去了天堂,而 Daniel 則被困在煉獄。一位名為 Samael 的天使提出一項交易:殺死 Lucifer 的四名將軍以阻止天堂與地獄之間的戰爭,他就能獲得淨化。Daniel 穿越煉獄中受腐化的歷史片段,從中世紀歐洲和巴比倫,到十字軍東征和現代工業時代。

他得到一個名為 Eve 的靈魂和一個名為 Asmodeus 的惡魔形象協助。在殺死將軍們和 Lucifer 本人後,Alastor 登上王位,引發了《Battle Out of Hell》資料片的事件。該資料片以 Eve 背叛 Daniel,吸收 Alastor 的力量成為地獄新統治者作結。如果玩家以最困難的「創傷」難度完成遊戲,會有一個額外結局顯示 Daniel 最終得以進入天堂與妻子團聚。

移植版、特別版與遺產

除了 PC 版,Painkiller 於 2006 年以《Painkiller: Hell Wars》為名移植到 Xbox。這並非直接移植,而是混合了原版遊戲及其《Battle Out of Hell》資料片的內容。計畫中的 PlayStation 2 和 PlayStation Portable 移植版在全球範圍內取消。一個名為《Painkiller: Purgatory (HD)》的行動版本為 Android 和 iOS 開發。遊戲發行了數個特別版。特別版是一個僅包含 24 個關卡中的 12 個且沒有多人遊戲的平價版本。黃金版/黑盒版結合了基礎遊戲和資料片。2008 年的宇宙版/三重劑量版則包含了原版遊戲、《Battle Out of Hell》和《Overdose》。

這款遊戲在兩個方面被人們記住。對許多人來說,它是一款具有獨特哥德風格和誇張動作的紮實單人射擊遊戲。對電競界而言,它曾是其所處時代最著名職業賽事之一的主要競技項目。CPL 世界巡迴賽的賽季是其競技歷史的核心成就。該系列的重啟版,同樣命名為《Painkiller》,已於 2025 年 10 月發行。

開發與社群貢獻

Painkiller 由波蘭工作室 People Can Fly 開發,並由 DreamCatcher Interactive 發行。其成功催生了一系列資料片,其中一些根源於社群模組製作。《Painkiller: Overdose》最初是由捷克團隊 Mindware 製作的粉絲模組,後來獲得了發行商的全面資金和技術支援。同樣地,《Painkiller: Redemption》最初由一個名為 Eggtooth Team 的粉絲團體創作,後由 Homegrown Games 進行了額外開發。

這種與模組社群的關係在數個版本中得以正式化。黃金版/黑盒版包含了地圖和編輯工具、一部製作花絮影片以及幕後訪談。後來的收藏版收錄了所有 Painkiller 遊戲和資料片,也包含了這些工具。這種支持有助於在職業賽事高峰期過後仍維持一個忠實的玩家社群,允許自訂內容的產生並延長了玩家與遊戲機制的互動時間。

常見問題

Painkiller 有職業比賽嗎?

是的,Painkiller 曾是一項職業電競項目。它在 Cyberathlete Professional League 世界巡迴賽上作為比賽項目進行了兩個賽季,該賽事是 2000 年代中期的主要競技賽事之一。

Painkiller 是怎樣的一款遊戲?

Painkiller 是一款快節奏的第一人稱射擊遊戲。遊戲玩法著重在單人模式中對抗大量怪物群,並包含死亡競賽和搶旗等經典競技多人模式。

Painkiller 的故事講的是什麼?

故事跟隨 Daniel Garner,一名在車禍中喪生並被送往煉獄的男子。為了贏得進入天堂的機會,他必須擊敗 Lucifer 軍隊的四名將軍以阻止入侵,在煉獄內各種歷史場景中戰鬥。

Painkiller 發行了哪些資料片?

主要的資料片包括《Painkiller: Battle Out of Hell》、《Painkiller: Overdose》和《Painkiller: Resurrection》。這些資料片增加了新的戰役、角色、武器,以及在某些情況下,新的多人遊戲內容。

Painkiller 有在遊戲主機上發行嗎?

有的,一個名為《Painkiller: Hell Wars》的版本於 2006 年在 Xbox 上發行。計畫中的 PlayStation 2 和 PlayStation Portable 移植版被取消。一個高畫質行動版本也曾在 Android 和 iOS 上發行。

來源:英文維基百科 (CC BY-SA),由 Redington Cybersport 編輯台翻譯並改寫。

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