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遊戲

Halo 3

Halo 3 是 2007 年推出的第一人稱射擊遊戲,為 Xbox 360 上的原版《最後一戰》三部曲畫下句點。由 Bungie 開發,本作以其廣闊的多人遊戲、創新的工具如地圖編輯器 Forge,以及為史詩般的人類-星盟戰爭帶來終結的戰役,成為一款里程碑式的作品。其競技場景在職業電競領域建立了持久的影響力。

Halo 3
照片: reddit.com
開發商Bungie
發行商Microsoft Game Studios
平台Xbox 360
發行日期2007 年 9 月 25 日
類型第一人稱射擊遊戲
模式單人遊戲、多人遊戲、合作遊戲
重新發行Halo: The Master Chief Collection (2014, 2020)
Xbox Live 服務終止2022 年 1 月

核心遊戲機制

Halo 3 是一款第一人稱射擊遊戲,玩家可體驗步行與載具戰鬥。其戰鬥系統圍繞著武器、手榴彈與近戰攻擊的沙盒機制構建。承襲前作的關鍵特色「雙持」允許玩家同時使用兩把小型武器以增強火力,但這會使玩家無法使用手榴彈與近戰攻擊。與早期作品相比,一個明顯的變化是玩家的副武器現在會顯示在角色模型上,收於槍套或背在背後。

遊戲為此沙盒引入了新元素。支援武器是笨重的雙手武器,如飛彈艙或斯巴達雷射,會減慢玩家移動速度但提供極大增強的火力。另一項主要新增內容是「裝備」,這是一類具有各種一次性效果的新裝備。玩家一次可攜帶一件裝備,可選擇的項目包括可部署的重力升降器、用於防護的泡泡護盾、能量吸取器或護盾恢復器等。

內容創作與分享

Halo 3 最受讚譽的創新是其玩家創作工具。Forge 是一個地圖編輯工具,允許玩家在現有的多人遊戲地圖上插入、移除與操控遊戲物件,如武器、箱子與載具。玩家進入 Forge 工作階段後可即時編輯這些物件,但預算系統限制了可放置物品的總數。這使得玩家能在官方地圖內創造自訂遊戲變體與全新的遊戲體驗。

與 Forge 相輔相成的是強大的檔案分享系統。玩家可直接將最多 100 部遊戲過程影片儲存至 Xbox 360 硬碟。這些儲存的影片可從任何攝影機角度並以不同速度觀看。自訂內容如這些影片、截圖以及經 Forge 編輯的地圖變體,可上傳至 Bungie 的官方網站。其他玩家可線上瀏覽此內容並標記它,以便下次登入 Halo 3 的 Xbox Live 時自動下載至其遊戲主機。

多人遊戲系統與配對

Halo 3 的多人遊戲透過區域網路或 Xbox Live 支援最多十六名玩家。遊戲模式包括死鬥與搶旗的各種變體。玩家有兩種主要遊玩方式。他們可使用自己的規則與自訂地圖,透過邀請 Xbox Live 好友清單中的朋友或使用區域網路搜尋功能來組織自訂遊戲。

對於自動化遊玩,配對系統會將技術相近的玩家分組。玩家從開發者設計的播放清單中選擇,每個清單包含一組特定的地圖與遊戲類型。配對使用每個播放清單專屬的客製化 TrueSkill 排名系統來評估技術。一個獨立的線性衡量標準,稱為 EXP,追蹤玩家在每個配對播放清單中的經驗值。遊戲包含管理線上體驗的功能,例如可直接從遊戲內計分板靜音其他玩家語音聊天的選項,以及提供玩家服務記錄回饋的功能。

戰役結構與合作模式

Halo 3 的故事戰役可單人遊玩,或透過 Xbox Live 或系統連結與最多三名其他玩家合作遊玩。與之前的《最後一戰》遊戲不同,合作模式中每位玩家操控一個獨特角色。第一位玩家是 Master Chief,第二位是 Arbiter,第三與第四位玩家則操控星盟精英 N'tho 'Sraom 與 Usze 'Taham。雖然他們的起始武器不同,但所有角色擁有相同的能力。

戰役每個關卡都包含隱藏的骷髏頭。收集並啟用後,這些骷髏頭會以各種方式改變遊戲玩法,例如賦予敵人額外生命值、改變遊戲內對話或調整 AI 行為。啟用的骷髏頭,結合選定的難度等級與完成速度,會為玩家每個關卡的總分提供倍數加成。達到特定分數門檻可解鎖 Achievements,並獎勵玩家成就點數。

故事結局

故事設定於 2552 年與 2553 年,Halo 3 的劇情為人類與外星聯盟星盟之間的戰爭畫下句點。接續 Halo 2 的事件,Master Chief 抵達地球的東非,並與 Johnson 中士及 Arbiter 會合。星盟領袖至高先知 Truth 在地球上挖掘出一個先行者遺物,開啟了一個躍遷空間傳送門。在 Truth 進入傳送門後,Chief 與其盟友跟隨進入。

他們抵達 Ark,一個位於銀河系之外的巨大先行者設施,Truth 計劃在此啟動所有的光環。寄生蟲族 Flood 大舉抵達,感染了該設施。在與 Flood 的 Gravemind 達成暫時休戰以擊敗 Truth 後,Chief 與 Arbiter 發現 Ark 正在建造一個替代光環。為了摧毀當地的 Flood 威脅而不波及整個銀河系,Chief 決定啟動這個未完成的光環。在此過程中,Johnson 被 AI 343 Guilty Spark 殺害。Chief 啟動了光環,導致其自毀。他與 Cortana 搭乘護衛艦 Forward Unto Dawn 逃離,但只有半艘艦船成功返回地球。Chief 被推定失蹤,進入冷凍睡眠,而他所在的半艘艦船則漂向一顆未知行星。

開發背景與發行

Halo 3 的開發始於 Halo 2 發售後。Bungie 公開批評 Halo 2 倉促的開發與被刪減的內容,並將第三款遊戲視為向粉絲提供完整體驗的機會。這也被預期為 Bungie 在成為獨立工作室前製作的最後一款《最後一戰》遊戲。早期開發面臨挑戰,包括共同創辦人 Jason Jones 休假後缺乏明確的創意方向,以及內部對故事的爭議。

遊戲於 2006 年 E3 正式公布。微軟投入了 4000 萬美元進行行銷,其中包括一個多人遊戲測試版,供購買 Xbox 360 遊戲 Crackdown 的玩家存取。在 2007 年 9 月 25 日發行後,Halo 3 首日營收達 1.7 億美元,首週營收達 3 億美元。其銷售量超過 1450 萬套,使其成為 2007 年美國最暢銷的電子遊戲。發行後前二十小時內,有超過一百萬人在 Xbox Live 上遊玩。

持久影響與重新發行

Halo 3 獲得廣泛的評論讚譽。評論者經常特別指出 Forge 編輯器與多人遊戲內容為關鍵特色。本作常被列入史上最著名的電子遊戲之一。其成功有助於推動 Xbox 360 遊戲主機的銷售。故事的結局直接為 343 Industries 開發並於 2012 年發行的 Halo 4 鋪路。

遊戲的持久性透過其收錄於 Halo: The Master Chief Collection 而得以確保。此合輯於 2014 年 11 月為 Xbox One 重新發行 Halo 3,並於 2020 年 7 月 14 日發行 Windows 版本,具備更新的視覺效果與整合的多人遊戲服務,確保在原版 Xbox 360 版本的線上服務於 2022 年 1 月終止後,玩家仍能持續存取。

常見問題

Halo 3 何時發行?

Halo 3 於 2007 年 9 月 -25 日發行,平台為 Xbox 360 遊戲主機。

Halo 3 中的 Forge 是什麼?

Forge 是一個地圖編輯工具,允許玩家在預算限制內,即時新增、移除與移動武器、載具、箱子等物件,以修改現有的多人遊戲地圖。

Halo 3 可以合作遊玩嗎?

可以,戰役支援透過 Xbox Live 或系統連結進行最多四名玩家的合作遊玩。玩家操控不同角色,包括 Master Chief 與 Arbiter。

Halo 3 的線上服務怎麼了?

原版 Xbox 360 版本 Halo 3 的線上服務已於 2022 年 1 月關閉。該遊戲仍可作為 Halo: The Master Chief Collection 的一部分進行線上遊玩。

發行當天有多少人遊玩 Halo 3?

Halo 3 發行後的前二十小時內,有超過一百萬人在 Xbox Live 上遊玩。

來源:英文維基百科 (CC BY-SA),由 Redington Cybersport 編輯台翻譯並改寫。

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