REDINGTONCYBERSPORT訂閱
Honor of KingsLoLPeacekeeper EliteDota 2PUBG MobileValorantNarakaCrossFireCS2iGamingWiki
遊戲

Forza Motorsport 2

Forza Motorsport 2 是一款 2007 年發行的 Xbox 360 模擬賽車遊戲,它定義了一個世代的競速與創意汽車文化。其深度的自訂功能、強大的線上特色以及真實的操控物理,使其成為電競賽車社群的基礎作品。

Forza Motorsport 2
照片: youtube.com
開發商Turn 10 Studios
發行年份2007
平台Xbox 360
前作Forza Motorsport (2005)
續作Forza Motorsport 3 (2009)
多人遊戲最多 8 名玩家線上競賽
顯著特色4,000 層塗裝編輯器
銷售獎項 (英國)ELSPA 白金獎 (銷售超過 300,000 份)

賽車畫布

在競技核心上,Forza Motorsport 2 是一款純粹的賽道競速遊戲,移除了前作的點對點賽事,專注於封閉賽道的競爭。它為玩家提供了一個包含 349 輛真實授權車款的龐大車庫,範圍涵蓋日常通勤車輛到來自 Super GT 與 Deutsche Tourenwagen Masters 等賽事的精英賽車。這些車輛被分為十個等級,六個用於量產車型,四個用於賽車,等級限制為賽事資格增添了策略層次。最終車輛清單於 2007 年 4 月 20 日向公眾公布。

遊戲對於玩家表達最顯著的功能是其塗裝編輯器。它允許使用 4,000 層圖形,相較於首款遊戲的 600 層有大幅提升。此系統讓社群能夠透過直接在車身上繪製形狀、字母與圖案,創造出詳細的彩繪圖案、贊助商複製品與客製化藝術品。這些設計隨後可以在線上拍賣場中用遊戲內貨幣購買與販售,從而培育了一個經濟體系與一群數位汽車藝術家文化,他們重現了現實世界的塗裝或創造了自己的設計。

競技基礎架構

Forza Motorsport 2 建立了一個全面的競技框架。其生涯模式提供了跨越數個賽車學科的長期進程,而街機模式則用於快速遊玩。多人遊戲套件非常強大,支援雙人分割畫面對決、系統連結,以及 Xbox Live 最多八名競爭者的賽事。此線上功能是其電競吸引力的核心。

遊戲與 Xbox Live 深度整合,配備了類似於 Halo 2 中的記分板。玩家可以使用他們的 Live 帳號登入官方網站,查看排行榜、安排錦標賽,以及上傳遊戲內照片以便在線上觀看。線上拍賣場是一個關鍵樞紐,購買的車輛會附帶完整歷史記錄,詳細說明里程、總維修成本、前車主數量與其他統計數據。其他線上功能包括將車輛贈送給其他玩家。

模擬與真實性

Turn 10 Studios 優先考慮真實的駕駛體驗。遊戲以流暢的每秒 60 幀在 720p 解析度下運行,這對於精準控制至關重要,而選單與重播則以每秒 30 幀運行。物理與損壞模型經過大幅修改,提供三種設定。模擬損壞可能使車輛無法繼續比賽,有限損壞降低了碰撞的嚴重程度,而外觀損壞僅影響視覺效果。抬頭顯示器會顯示不同車輛零件的即時損壞評級。

真實性延伸至現實世界賽道的名單,包括 Road Atlanta、Silverstone、Laguna Seca、Tsukuba、Mugello Circuit、Sebring International Raceway、Suzuka Circuit 與 Nürburgring Nordschleife。音效團隊使用一系列麥克風在測功機上錄製真實車輛的聲音,以創造出會隨車輛改裝而變化的真實音效。他們還錄製了渦輪增壓器、機械增壓器、直齒齒輪、輪胎與碰撞的聲音。此外,如果玩家選擇賽車,遊戲中會出現真實賽車手如 Allan McNish、Pedro Lamy、Johnny Herbert、Max Papis、Kamui Kobayashi 等人在表演賽事中登場。甚至 Forza 系列的開發者,如 Dan Greenawalt 與 Michael Caviezel,也出現在特定賽事中。

開發與擴展

Forza Motorsport 2 與 Xbox 360 無線賽車方向盤同步開發,並由職業賽車手參與方向盤的試玩測試,以協助實現真實的功能與設定。使用此方向盤時,遊戲具備力回饋功能。遊戲以三種版本發行:標準版、限量典藏版與後來的白金暢銷版。限量典藏版在澳洲、亞洲、加拿大與歐洲(不包括美國)發售,包含一本 157 頁的小冊子,內有內部細節、成就提示、製造商資訊與三輛獨家車款:Subaru Impreza S204、Saleen S281E 與 Challenge Stradale。來自不同線上商店的預購也提供了可解鎖 Nissan 350Z 的獎勵代碼。

北美白金暢銷版於 2008 年 8 月 19 日發行,包含一張額外光碟,內有當時可用的可下載內容、限量典藏版的車款與預購 Nissan 350Z。遊戲的生命週期透過大量的可下載內容得以延長,不過此支援現已終止。遊戲發布了多個車輛包,始於 2007 年 8 月 1 日的免費 Nissan Tournament Pack。後續的車輛包增加了更多車輛,包括可上色的 Peugeot 908 與來自 American Le Mans Series 的賽車。兩個主要的賽道包則增加了 Twin Ring Motegi(包含四種佈局,其中一種為橢圓形)與 Road America 賽道。

影響與評價

Forza Motorsport 2 在評論與商業上均獲得成功。它在評論聚合網站上獲得普遍好評,日本的 Famitsu 給予其 40 分滿分中的 36 分。它在英國因銷售至少 300,000 份而獲得娛樂休閒軟體出版商協會頒發的白金銷售獎。在第 11 屆年度互動成就獎中,互動藝術與科學學院提名其為年度最佳賽車遊戲與線上遊戲傑出成就獎。

像 Hyper 的 Dirk Watch 這樣的評論者稱讚遊戲出色的操控感與極佳的自訂功能。然而,他也指出遊戲對用戶不太友善,且感覺幾乎與原版 Forza 完全相同。儘管如此,其對模擬的堅持、深度的線上生態系統與創意工具,確立了它作為一款塑造賽車遊戲社群期望的關鍵作品。它也是首批顯著收錄 American Le Mans Series 賽車的賽車遊戲之一。

常見問題

Forza Motorsport 2 在哪些平台上發行?

Forza Motorsport 2 專為 Xbox 360 主機開發,未在其他平台上發行。

Forza Motorsport 2 最多可讓多少玩家線上競賽?

使用 Xbox Live 或系統連結,Forza Motorsport 2 最多可讓八名玩家參與單場線上賽事。

Forza Motorsport 2 有車輛自訂功能嗎?

是的,它具備廣泛的視覺自訂功能,包括一個先進的塗裝編輯器,允許使用 4,000 層圖形來創造詳細的彩繪圖案,這些圖案可以拍賣給其他玩家。

遊戲採用何種損壞模型?

遊戲提供三種損壞設定。模擬損壞可能使車輛無法行駛,有限損壞降低了碰撞的嚴重程度,而外觀損壞僅影響車輛的外觀。

Forza Motorsport 2 有提供可下載內容嗎?

是的,遊戲收到了多個可下載車輛包與兩個賽道包,增加了 Twin Ring Motegi 與 Road America。此 DLC 支援現已終止。

來源:英文維基百科 (CC BY-SA),由 Redington Cybersport 編輯台翻譯並改寫。

更多電競遊戲