Dead or Alive 6
《生死格鬥 6》是 Team Ninja 旗下長青 3D 格鬥遊戲系列於 2019 年推出的作品,開發重點著重於競技性與易上手性。遊戲引入了新機制與全新引擎,同時在系列複雜的歷史定位之間取得平衡,既保留了深度的戰鬥系統,也處理了其常具爭議的呈現方式。

| 開發商 | Team Ninja |
|---|---|
| 發行商 | Koei Tecmo |
| 發售日期 | 2019年3月1日 |
| 平台 | PlayStation 4, Windows, Xbox One, 大型電玩 |
| 更新版本 | Dead or Alive 6 Last Round (2026) |
| 免費遊玩版本 | Dead or Alive 6: Core Fighters |
| 累積銷量 (截至2026年中) | 超過 100 萬套 |
| Core Fighters 下載量 | 超過 800 萬次 |
開發方向與轉變
《生死格鬥 6》的完整開發工作於 2017 年 12 月開始,並於 2018 年 6 月公開亮相。遊戲採用一個為多款 Koei Tecmo 作品打造的全新圖形引擎開發,該引擎後來演變為 Katana Engine。總監兼製作人新堀洋平表示,團隊希望淡化女性角色的性感描繪,並專注於將遊戲打造成電競項目。遊戲開發了連貫的單人劇情模式,以吸引休閒玩家與西方市場。
新堀洋平提到,部分媒體對前作的不良觀感是進行調整的原因之一。他特別指出,減少女性服裝破損是為了確保遊戲能在西方商店販售,以避免《生死格鬥 沙灘排球 3》無法在歐洲與北美銷售的情況。新堀洋平否認遊戲是因 Sony 的標準而受到審查,並承諾其內容將與《生死格鬥 5》的水準相當。團隊將所有資源集中於一對一模式,這導致了前作中的 Tag Battle 與 Team Fight 模式被移除。
核心遊戲系統與新機制
《生死格鬥 6》建立在系列一貫的快速打擊、反擊與環境舞台互動基礎上。遊戲引入了數項旨在讓戰鬥更易上手的新機制。Fatal Rush 讓玩家透過多次按壓單一按鍵來執行簡單連段。此機制與 Break Gauge 相關聯,這是一個隨著角色攻擊而累積的能量條。當能量條全滿時,Fatal Rush 會以 Break Blow 作結,這是一種強大的演出式攻擊,類似於《生死格鬥 5》中的 Critical Blow。
另一項通用的防禦選項是 Break Hold,角色藉此反轉對手的攻擊、使其暈眩,並出現在其身後準備反擊。遊戲的浮空連段系統透過改進的地面彈起效果得以強化,允許更長的連段組合。視覺回饋也獲得提升,包括重擊時的慢動作瞬間、戰鬥員模型上可見的損傷與汗水,以及系列首見的服裝自訂模式。可選的血跡效果與新的暴力物理效果可在遊戲選項中調整或關閉。
角色陣容與劇情線
遊戲推出時擁有 24 名基本角色。新角色包括 Diego,一位來自紐約的墨裔美籍街頭鬥士,他參加錦標賽是為了籌措母親的醫療費用。NiCO 是一位芬蘭 M.I.S.T. 科學家兼席拉武術家,她使用電磁環施展雷電攻擊。Tamaki 首次登場於《生死格鬥 沙灘排球 維納斯假期》,是一位日本前模特兒轉職的時裝設計師,使用合氣道戰鬥。來自《拳皇》系列的客串角色 Kula Diamond 也加入了初始陣容。
故事延續了 Mugen Tenshin 忍者一族、Helena Douglas 的 DOATEC 公司與 Victor Donovan 的 M.I.S.T. 組織之間的衝突。劇情圍繞著保護 Honoka 展開,她是一位擁有 M.I.S.T. 想要利用的神秘力量特徵的錦標賽參賽者。劇情揭示了 Honoka 與 Ayane 是同父異母的姊妹,她們都是復活的生化忍者 Raidou 的女兒。關鍵劇情包括 Rig 被洗腦成為 Donovan Jr 的人格、Kokoro 與 Helena 是同父異母姊妹的真相,以及 Kasumi、Hayate 與 Ayane 最終聯手永久摧毀 Raidou。
發售後透過可下載內容追加了七名角色。這些角色包括第一季的客串角色 Mai Shiranui 與 Kula Diamond,以及後續賽季中回歸的《忍者外傳》系列角色 Momiji 與 Rachel。更新的《生死格鬥 6 Last Round》重新發行版本包含了這些 DLC 角色,但客串角色 Mai 與 Kula 仍需另外購買。
發行、商業模式與後續支援
《生死格鬥 6》於 2019 年 3 月 1 日發售,較原定的 2 月 15 日延後了兩週。日本限定版商品包括 Ayane 與 Kasumi 的等身床單與浴室海報,以及 Honoka 與 Marie Rose 的胸型與臀型 3D 滑鼠墊。角色 Nyotengu 與 Phase 4 分別作為預購與豪華版特典,於發售時以 DLC 形式提供。承襲前作模式,一款名為《生死格鬥 6 Core Fighters》的免費遊玩版本於 2019 年 3 月 15 日推出。
第一季季票增加了兩名角色與 62 套服裝,但因其相對於基礎遊戲的高昂價格而評價不一。大型電玩版本於 2019 年 7 月 18 日在日本推出。截至 2026 年中,《生死格鬥 6》及其《Last Round》更新版的全球累積銷量已超過 100 萬套。同期,《Core Fighters》免費版本的累積下載量則超過 800 萬次。最終版《生死格鬥 6 Last Round》於 2026 年 6 月 25 日發行,並同步推出適用於 PlayStation 5、Xbox Series X/S 與 Windows 的新版《Core Fighters》。
評價與電競挑戰
《生死格鬥 6》獲得了評論家的褒貶不一的評價。其遊戲玩法、精細的舞台以及對新手友善的教學模式受到讚揚。然而,遊戲的多人連線功能在發售時因表現不佳而受到嚴厲批評,尤其明顯缺乏線上大廳功能。這對於一款旨在成為電競項目的遊戲而言是個重大問題。
遊戲的電競抱負立即面臨挑戰。在 Evo Japan 2019 上,一場以寫真偶像倉持由香與吉田咲為特色的《生死格鬥 6》官方直播被中止。Evolution Championship Series 主席 Joey Cuellar 與業務發展主管 Mark Julio 為此道歉,並表示此舉與活動的核心價值觀相衝突。Cuellar 後來因性行為不端的指控於 2020 年被 Evo 除名,這也導致了 Evo 2020 的取消。這些事件凸顯了圍繞該系列作品的外部爭議,與其格鬥機制並存。
遊戲模式與技術特色
除了故事模式,《生死格鬥 6》還包含標準的本地與線上對戰模式,儘管其線上基礎設施是批評的焦點。遊戲提供了全面的訓練與教學模式,旨在從基礎移動到進階連段與反擊策略,逐步教導其機制。新的服裝自訂模式首次允許玩家在系列中混搭服裝配件。
遊戲採用了一個提供更高視覺保真度的新引擎。《生死格鬥 5》的汗水效果以更明顯的方式回歸,角色在戰鬥中會顯示可見的損傷。該引擎支援系列知名的精細、互動式舞台,包含多層次關卡與危險的環境危害。開發團隊使用此引擎是 Koei Tecmo 內部更廣泛策略的一部分,因為它先前已用於《真三國無雙 8》,並計畫用於未來的作品。
常見問題
《生死格鬥 6》何時發售?
《生死格鬥 6》於 2019 年 3 月 1 日在 PlayStation 4、Windows 與 Xbox One 平台發售。大型電玩版本於 2019 年 7 月 18 日在日本推出,而名為《生死格鬥 6 Last Round》的更新版本則於 2026 年發行。
《生死格鬥 6》中的 Fatal Rush 是什麼?
Fatal Rush 是一項對新手友善的機制,透過多次按壓單一按鍵,角色會執行一套簡單連段。如果 Break Gauge 能量條全滿,Fatal Rush 會以強大的 Break Blow 攻擊作結。
《生死格鬥 6》有免費版本嗎?
是的。一款名為《生死格鬥 6 Core Fighters》的免費遊玩版本於 2019 年 3 月 15 日推出。一個更新的免費版本《生死格鬥 6 Last Round Core Fighters》也於 2026 年針對新平台發行。
《生死格鬥 6》有哪些新角色?
基礎遊戲引入了新角色 Diego、NiCO 與 Tamaki,以及客串角色 Kula Diamond。發售後的可下載內容追加了更多角色,包括 Mai Shiranui、Momiji 與 Rachel。
為什麼 Team Ninja 要為《生死格鬥 6》改變角色設計?
開發商表示,他們希望淡化性感描繪,以便更好地將遊戲定位為電競項目。他們也提到,不利的媒體觀感以及確保遊戲能在西方商店販售的實際考量,是進行這些改變的原因。
來源:英文維基百科 (CC BY-SA),由 Redington Cybersport 編輯台翻譯並改寫。





